今天分享的大概内容,会从什么是云渲染开始,介绍云渲染最基础的交互层面的核心技术,主要会从编码和传输两个方面进行分析。第三块是云原生渲染和互动云渲染能力的探索,看看我们能在云渲染上做出什么内容。 1....云渲染介绍 首先介绍一下云渲染。 如果用一句话介绍,云渲染就是把我们的软件和游戏放到云端运行,通过全端的SDK支持接入,用户可以跨任何平台实现接近于本地延迟及画质的操作体验。...右边上面是我们真正云渲染实力的体现,是云渲染交互中可能会涉及到的一些功能,比如,数据特传,分别率自适应等能力。对于不同的平台,都会提供云渲染的实例,通过SDK进行实时交互。...互动云渲染 前面介绍的都是1v1的云渲染,但我们更多的探索是多人接入云渲染。...3.3 互动云渲染的延迟控制 前面说到,希望玩家能接入到云渲染实例中,但实际上我们不可能让所有玩家接入到同一个云渲染实例,一个云渲染实例只能在某一个地方,如果实例在北京,那北京的用户没有问题,但广州的用户想接距离就非常远了
今天分享的大概内容,会从什么是云渲染开始,介绍云渲染最基础的交互层面的核心技术,主要会从编码和传输两个方面进行分析。第三块是云原生渲染和互动云渲染能力的探索,看看我们能在云渲染上做出什么内容。...云渲染介绍 首先介绍一下云渲染。 如果用一句话介绍,云渲染就是把我们的软件和游戏放到云端运行,通过全端的SDK支持接入,用户可以跨任何平台实现接近于本地延迟及画质的操作体验。...右边上面是我们真正云渲染实力的体现,是云渲染交互中可能会涉及到的一些功能,比如,数据特传,分别率自适应等能力。对于不同的平台,都会提供云渲染的实例,通过SDK进行实时交互。...互动云渲染 前面介绍的都是1v1的云渲染,但我们更多的探索是多人接入云渲染。...3.3 互动云渲染的延迟控制 前面说到,希望玩家能接入到云渲染实例中,但实际上我们不可能让所有玩家接入到同一个云渲染实例,一个云渲染实例只能在某一个地方,如果实例在北京,那北京的用户没有问题,但广州的用户想接距离就非常远了
常见的渲染类型有以下几种:实时渲染、离线渲染、实时云渲染、混合渲染。那么什么是实时渲染?实时渲染和离线渲染有哪些区别?各自有哪些典型应用场景......有没有人感觉知道了,但又没完全知道?...今天小编就尽量为大家用简单易懂的方式先解释下实时渲染、离线渲染、实时云渲染这3个概念。离线渲染离线渲染,简单理解就是不需要实时看到渲染的场景。主要应用的领域有建筑视觉、动画、影视、广告片等。...图片实时云渲染突破渲染新体验实时云渲染字面上的意思是在云中渲染。我们上面提到的实时渲染大部分都是在自己的本地电脑或者手机上完成的,所以对终端硬件的要求比较高,否则“卡”在所难免。...实时云渲染是在5G网络、云计算、引擎等技术迅猛发展的基础上,为了解决终端算力不足、画质差等问题,能够实现硬件性能较差的终端也可以实时渲染3D内容,做到延迟低、画质高的效果。...图片实时云渲染有以下优势,可以提升更好的实时渲染体验1. 技术方案领先。基于云计算、虚拟化等途径达到远程交付的技术方案,由服务端进行实际运算工作,使用定制的通讯协议,实现多终端便捷交互体验。
云看车革新:点量云实时云渲染助力云看车随着互联网的发展,5G网络及云计算技术越来越成熟,汽车行业的3D解决方案也在不断成熟。...当前实时云看车正在成为一种全新的方式,利用云流化技术,实现可交互、沉浸式的线上虚拟看车,打破门店看车空间位置限制,突破传统线上看车依赖高配终端设备,消费者在手机、pad等轻量化设备就能看车,同时还可根据个人需求调整车配置...点量云依靠多年视频和传输技术的积累,采用自研云流化技术可提供优质的解决方案。点量云实时云渲染的优势:1.即点即用:无需预加载,一键运行。...3.轻量化终端:对终端性能配置无要求,兼容各种终端4.极低延迟点量云实时云渲染为汽车行业赋能车企使用点量云流化XR应用,分享链接给消费者,消费者通过手机、pad、笔记本电脑等多终端设备随时随地体验汽车XR...疫情的影响也变相加速了汽车行业线上看车的革新,消费者也会接受并慢慢依赖云看车的体验。
提到云串流或者云推流很多人可能和游戏关联起来,其实这个技术的应用领域不仅仅是游戏,还有云上旅游、考古、智慧园区、智慧城市、虚拟仿真等等行业。...本质来说就是完成视频流在网络上的低延迟传输,尤其是和3D应用的结合也有很多时候称之为实时云渲染技术。实时云渲染整个链路环节分为多个模块,那每个模块都达到尽可能低的延迟,才能保证各个领域的低延迟。...不过从实际使用的角度来说,保证使用时的流畅性是云推流/串流首要考虑的。那这些3D应用在使用云推流方案时,对于服务器和前端的参数配置,有什么要求呢?...这个问题其实不是云串流软件的要求,是3D应用本身对于服务器参数的要求,虽然实时渲染时需要对视频流进行编码,但是这个对CPU和GPU的占用是比较低的。...如果不是有专业的团队,来做该项技术的持续研究和挖掘维护,有点得不偿失,不如直接选择已有的云串流厂家的方案。
云渲染在现实⽣活中,得到越来越多的应⽤。其中,云游戏是云渲染最为经典的落地场景,多家游戏互动直播平台⽬前已经对接腾讯云云游戏 PaaS 平台,异常⽕爆。...另外,万科南头古城云渲染项⽬也是腾讯云云渲染团队完成的。在可见的未来,云渲染将会有更多更有想象力的落地场景。...由于云端渲染和软件有关系,⼀般情况下相对固定;编码耗时也相对固定,于是我们重点优化物理时延和端上延迟。 - 就近调度 - 物理时延是优化的第⼀环。当前云渲染全国有多个数据中⼼供客户接⼊。...作为通用能力,云渲染可以不断衍生拓展,助力产业变革!...目前,腾讯云渲染团队已为行业提供云游戏、云桌面、云咖、数字孪生实时渲染等产品和解决方案,并在游戏、医疗健康、建筑城市、文旅、工业等各类场景有成功落地经验,我们还在探索虚拟主播等更多应用新场景。
这离不开腾讯云渲染团队强大的技术支撑。...三、云渲染产品全力支持云展厅落地 1、技术架构 腾讯云渲染团队的数字孪生实时渲染方案,作为一站式建模+可视化+云渲染的解决方案,不仅提供建模和设计能力,更通过把3D应用“云化”解决了大型应用的终端限制问题...2、技术优势 通过采用自研云渲染RTC,方案实现了端到端时延低至60~80ms。...随着云渲染以及相关技术的不断发展,未来云展厅将发挥出更多可能性,满足数字生态内容展示的更多需求场景。...3、迈向未来的云渲染——云上构建“真实世界” 除了会展场景,腾讯云渲染广泛应用于建筑地产、文旅文博、汽车零售、地图交通等各个领域,目前已有许多成功的落地经验。
我们知道使用实时云渲染系统来做程序的流化,是将程序放在服务器上,用户终端的各种操作指令完成都是借助的服务器算力。...而为了用户能拥有和本地安装类似的体验效果,指令执行和传回终端的时间就必须尽可能短,这是实时云渲染系统很重要的一个参数:延迟性。没有延迟,该方案就无法落地。...那么点量实时云渲染系统延迟能做到什么效果呢?我们知道对于60FPS的显示器刷新率在16.7ms左右,但平时我们肉眼是感觉不到显示器的画面在动,因此延迟如果低于这个人眼是完全感知不到的。...点量云流化系统支持公网和局域网部署,在局域网条件下,做过测试zui低可跑到5ms,具体可见下图。...如果是公网的话,要考虑到因素除了云流化系统的延迟,还需考虑数据在光纤中传输的ping延迟,这就和用户和服务器之间的距离有关了。正常公网中部署,点量云流化系统延迟可以做到20-30ms。
GPU渲染 是使用GPU运算单元进行图形处理,如计算摄像机投影面中某一像素的灯光和材质等信息,并最终给该像素着色,获得图像信息,并写到文件或者在显示设备上显示出来。...GPU渲染农场是很多安装有GPU设备的计算节点组成的网络,通常致力于GPU渲染,获得图像文件,如国内研发的Renderbus渲染平台。 当然,GPU渲染农场也可通过改造后进行GPU挖矿。
如此重担,就落在了腾讯云渲染团队的身上!...三、云渲染产品全力支持云展厅落地 1、技术架构 腾讯云渲染团队的数字孪生实时渲染方案,作为一站式建模+可视化+云渲染的解决方案,不仅提供建模和设计能力,更通过把3D应用“云化”解决了大型应用的终端限制问题...2、技术优势 通过采用自研云渲染RTC,方案实现了端到端时延低至60~80ms。...随着云渲染以及相关技术的不断发展,未来云展厅将发挥出更多可能性,满足数字生态内容展示的更多需求场景。...3、迈向未来的云渲染——云上构建“真实世界” 除了会展场景,腾讯云渲染广泛应用于建筑地产、文旅文博、汽车零售、地图交通等各个领域,目前已有许多成功的落地经验。
Render Streaming是Unity官方推出的一套云渲染解决方案,可以实现将我们打包的.exe程序运行于服务器云端,在浏览器、移动端进行显示,该解决方案基于Google开发的WebRTC流技术...本文介绍基于Render Streaming最初版本1.1.1的云渲染实现: 首先创建一个HDRP项目,在Package Manager中安装Unity Render Streaming,因为处于预览阶段...后面会用到其中的脚本: 导入完成后安装通信所需的服务程序webserver,在Edit/Render Streaming/Download web app菜单中进行下载: 准备需要渲染的场景...这里以一个生物实验项目为例,场景进行简单的设置: 新建一个物体,为其添加Render Streaming组件,并将Url Signaling地址设为服务端的IP地址,Streaming Size为渲染的分辨率
数字孪生项目中,使用云渲染可以扩展用户终端类型(不仅仅是电脑,还有手机、平板、智慧屏、电视、电视盒),而且对用户来说使用非常方便,就像打开网页一样,无需学习或者安装程序,即点即用。...而且在网络允许的条件下,还突破了时间和空间的限制,尤其是在疫情等事件的影响下,目前越来越多的数字孪生项目业主,要求项目使用实时云渲染技术、数字孪生程序支持多终端访问。...点量小芹在长期的接触中发现,很多项目人员对于云渲染的常见疑问是,使用云渲染技术需要服务器配置什么显卡。...则在准备使用云渲染系统的服务器上,可以参考类似的显卡和CPU配置。...通过点量云渲染技术来做到负载均衡,支持更多并发。
每个渲染器都有自己的优势,选择不同渲染器所达到效果也会不同。...简单说下VRay相比3Dmax自带的渲染器,优势在哪里 VRay是由chaosgroup公司开发,是目前业界最受欢迎的渲染引擎,它是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,拥有完备的灯光,材质和渲染工具,...VRay渲染器是通过全局照明(GI)实现模拟真实场景中光线的反弹方式,达到逼真的渲染效果,更适用于模型复杂、材质丰富、场景宏大的模型渲染。...VRay渲染器可以提供单独的渲染程序,更加方便制作者使用。 VRay支持散焦特效的渲染、运动模糊效果的渲染。通过较少的参数控制渲染最终质量。...文章来自:Renderbus云渲染农场http://www.renderbus.com/
在和客户沟通的过程中,点量小芹发现很多客户对于使用实时云渲染技术后,程序可以在手机或者平板中使用,是否需要对程序进行修改以适配在手机中使用?...可以很肯定的给出答复是不需要的,下面小芹就详细说明下载点量实时云渲染技术下是如何在手机和平板中使用服务器上的Windows程序完成交互的。准备好了吗,马上开始咯!!!...unity.png 要解答这个问题,先要知道云渲染的技术原理是什么。...而unity引擎开发的程序使用了点量云渲染系统后,为啥不用对程序修改就可以实现手机和平板中直接使用呢?...所以使用实时云渲染技术是无需对现有程序做修改的,程序在Windows使用是如何建模的,还是按照原来的方式建模即可。 shouji-yunxunran.png
借助NVIDIA GPU的高算力、高显存和高性能,腾讯云云渲染综合解决方案能够精准针对设计、渲染和云游戏的行业痛点,整合腾讯云领先的边缘计算、实时音视频、云桌面和高性能存储等技术能力和云服务产品,面向在线设计...、云游戏、实时和离线渲染等典型场景提供完整的PaaS云渲染服务基础能力。...腾讯云借助下沉到边缘的NVIDIA GPU算力资源和云桌面能力,为行业提供了一整套在线设计、实时渲染的解决方案。...腾讯云云渲染解决方案优势 依靠广泛分布全国的边缘计算节点和TRTC实时音视频技术,客户业务可以低时延就近使用云边缘GPU算力资源及实时渲染服务; 云端高性能桌面服务通过优化协议保障用户云桌面体验。...边缘计算、云游戏、云桌面等黑科技的整合,为行业带来了全新的云渲染解决方案。腾讯云欢迎各行业的生态伙伴共同推动产业的发展和进步。
实时云渲染技术也是其中之一,但在一线的接触中,点量软件发现很多Unity从业者对于如何将二者结合起来有很多疑问,今天点量小芹,就为您解答下Unity程序应用点量实时云渲染技术的几个常见问题。...5、unity官方也出了云渲染功能,点量云渲染的优势是什么?...unity官方的云渲染还比较beta性质,在产品实际运行中,可能遇到浏览器兼容性,比如对一些手机浏览器的支持;再就是多并发、负载均衡调度、后台管理,以及各种商业化服务等问题。...点量云渲染功能比untiy自带的更全,而且支持的内容格式也更多,几乎所有exe都可以支持流化处理。再就是点量云渲染软件的一些管理、自动化处理。在就是基于经验给一些服务器配置建议、商业化的服务。...6、云渲染是否支持宽屏,类似于2:1这种的分辨率? 如果运行的exe程序本身是2:1的分辨率的话,是可以支持宽屏显示的,会根据程序的分辨率出来一致比例的画面。
点量云小芹和大家分享过很多实时云渲染的优势,比如在网页直接打开,本地无需任何算力支持,所有指令的执行均是在云端服务器上完成的。...那么实时云渲染是否可以应用于小程序呢,能不能将小程序和实时云渲染的优势结合起来,给用户更好的体验呢?...图片一、实时云渲染在小程序中的使用首先实时云渲染是可以应用于小程序中的,因为小程序其实从技术角度来说,X小程序的本质是H5网页,其实和我们在电脑上打开网页道理差不多,只不过小程序还有些其他的特定。...图片二、实时云渲染在小程序中使用有什么好处?我们每个人每天面对的信息非常多,而微信每天的用户量数以亿计、,这是一个非常大的流量池。...三、实时云渲染结合小程序适合哪些行业?其实应用行业有很多,但是考虑toC场景下的实际应用,目前有案例的行业有智慧文旅、云上考古、智慧展馆(包括科技馆和展览馆、图书馆等)。
简介该文档只作为功能实践,让读者对trtc直播,页面渲染,以及云直播有个大致直观的了解,不作为生产环境使用。...该文档需要开通腾讯云的TRTC,云直播,scf云产品,其中scf中的页面渲染需要开通cos,redis,vpc等云产品。...该文档实践步骤如下:使用TRTC的web demo开启直播房间使用云函数的“TRTC直播推流”模板函数给web直播房间推流使用云直播生成录播和直播地址使用云函数的“页面渲染”应用录播TRTC的直播房间并推流给云直播...图片页面渲染页面渲染是云函数serverless应用提供的端到端的应用,主要功能包括音视频录制,转码,推流云直播等。相比全景录制多了推流云直播的功能。...页面渲染应用会创建多个云函数,需要一定的时间图片页面渲染创建好之后,可以在"Serverless"->"Serverless应用"搜索并查看图片点击进入应用,可以看到应用的云函数以及API网关图片可以使用
实时云渲染是一种基于云计算+低延迟传输,实现各种轻终端便捷使用云端大型软件和3D应用的一种云技术解决方案。...这种平台通过利用云计算资源,实时生成高质量的图形和动画,为用户提供了更灵活、高效的渲染解决方案。...在小编的日常工作中,使用过好多个实时云渲染平台,最后总会因为有这样或者那样的问题,而不了了之,使用体验感极差。但是有一个平台令小编印象深刻,那就是点量实时云渲染平台。...1)节省硬件采购成本,云服务器统一部署需流化的应用,用户端仅接收视频流,并无实际运行相关应用,无需高性能硬件及大容量存储支撑。...同时,用户端仅接收云服务器显示结果的视频流,无法下载/缓存真实数据,实现敏感数据的不落地。5.
简介该文档只作为功能实践,让读者对trtc直播,页面渲染,以及云直播有个大致直观的了解,不作为生产环境使用。...该文档需要开通腾讯云的TRTC,云直播,scf云产品,其中scf中的页面渲染需要开通cos,redis,vpc等云产品。...该文档实践步骤如下:使用TRTC的web demo开启直播房间使用云函数的“TRTC直播推流”模板函数给web直播房间推流使用云直播生成录播和直播地址使用云函数的“页面渲染”应用录播TRTC的直播房间并推流给云直播...页面渲染页面渲染是云函数serverless应用提供的端到端的应用,主要功能包括音视频录制,转码,推流云直播等。相比全景录制多了推流云直播的功能。...在页面渲染配置界面,把基础配置写好之后点击完成。页面渲染应用会创建多个云函数,需要一定的时间 ?页面渲染创建好之后,可以在"Serverless"->"Serverless应用"搜索并查看 ?
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