WeTest 导读 ChinaJoy作为中国泛娱乐产业年度风向标,受到全球业界的高度关注。在本届ChinaJoy上,腾讯云、腾讯WeTest和英特尔,合作为游戏玩家、游戏开发者等业界人士联合展出了云游戏解决方案Demo。未来,该联合方案的应用将让原本只能在高端配置设备上才能体验的大型游戏,也能流畅运行在入门级设备中。即,游戏玩家能够随时随地,通过手机、平板电脑、台式电脑、电视等任何联网设备,获得一致的高品质游戏体验。 图片:腾讯游戏云总经理黄世飞先生(左一),腾讯WeTest总经理方亮先生(右一),英特尔
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本周的技术解码,为您带来 《Rival Peak》技术剖析与腾讯视频云方案分享 关键词:元宇宙 互动直播 云游戏 媒体处理 视频AI 从“互动直播”、“云游戏”到“元宇宙”,所有人都在畅想互动娱乐的下一个时代。很多尝试已取得亮眼成绩,元宇宙概念股Roblox(RBLX.US)市值一年暴涨10倍多;弹幕互动游戏《互动派对》测试当天弹幕量冲至全网第一;Facebook上线的《Rival Peak》最多超过60万人同时在线;腾讯、网易相继投资Genvid、Imvu等相关公司;一切似乎都在预示着新
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上架八小时热卖100万份,首周销量900万份,狂赚1亿美金!2024刚开年,游戏圈就迎来了一匹“顶流黑马”——《幻兽帕鲁》。
2019年3月20日-22日, GDC游戏开发者大会(Game Developers Conference,以下简称GDC)于旧金山召开。每年的GDC大会上,来自世界各地,数以万计的游戏开发者们都会分享最新的研发技术,共同探索游戏行业未来的趋势。而在今年,云游戏再度登上热门话题的舞台。 CMatrix腾讯云游戏服务平台(以下简称腾讯CMatrix)受英特尔公司邀请,共同参展本届GDC大会,给大家带来Android云游戏技术解决方案,并提供了现场体验。同时,围绕 “Android云游戏”,来自腾讯CM
2019年3月20日-22日, GDC游戏开发者大会(GameDevelopers Conference,以下简称GDC)于旧金山召开。每年的GDC大会上,来自世界各地,数以万计的游戏开发者们都会分享最新的研发技术,共同探索游戏行业未来的趋势。而在今年,云游戏再度登上热门话题的舞台。 CMatrix腾讯云游戏服务平台(以下简称腾讯CMatrix)受英特尔公司邀请,共同参展本届GDC大会,给大家带来Android云游戏技术解决方案,并提供了现场体验。同时,围绕 “Android云游戏”,来自腾讯CMatri
9月10日,在2020腾讯全球数字生态大会游戏专场上,腾讯云发布了全新升级的游戏解决方案及游戏服务器引擎GSE、游戏原生数据库TcaplusDB等多款新产品,进一步提升游戏开发者的效率。 目前,腾讯云已经服务了国内超过70%的游戏公司,市占率行业第一。腾讯云副总裁魏伟表示,近年来云计算、大数据、人工智能等技术与游戏产业结合越发紧密,社交互动在游戏业中应用也越来越频繁,游戏行业场景变得更加人性化、多元化、智能化。在以云游戏为代表的全新发展赛道上,腾讯云将从技术、产品、资源、生态等层面助力游戏产
8月3日-6日,第十六届中国国际数码互动娱乐展览会(以下简称ChinaJoy)在上海正式启幕。在本届CJ上,连续第三年参展的WeTest与游戏安全、前沿技术、G6、蓝鲸、潘多拉、iData、腾讯计费、成长守护这九大技术服务产品一道联合参展,带来最新最强的服务与技术。
在过去十多年间,音乐和视频已经完成了线下存储到线上串流的变迁,VCD、CD、MP3也早已成为有历史记忆的收藏品,然而游戏业的“革命”——云游戏行业才刚刚开始。
(VRPinea3月30日电)近期,法国初创公司Blade旗下的云游戏平台Shadow正式宣布,将于4月1日推出VR云服务——“VR Expioration Program”。该服务旨在让VR一体机玩家通过Shadow云平台就能畅玩PCVR产品。目前,该服务仅支持Oculus Quest,内测版已于3月12日开始注册。
在2020年12月召开的NVIDIA GTC China 2020线上大会期间,腾讯云宣布了基于NVIDIA RTX 6000的云渲染综合解决方案。 借助NVIDIA GPU的高算力、高显存和高性能,腾讯云云渲染综合解决方案能够精准针对设计、渲染和云游戏的行业痛点,整合腾讯云领先的边缘计算、实时音视频、云桌面和高性能存储等技术能力和云服务产品,面向在线设计、云游戏、实时和离线渲染等典型场景提供完整的PaaS云渲染服务基础能力。 NVIDIA RTX 6000拥有4608个CUDA核心、提供24GB显存以及
大家好,我是来自英特尔的诸剑俊,我们组主要从事有关于WebRTC的研发,并且有一个基于WebRTC的开源项目OpenWebRTC Toolkit (https://github.com/open-webrtc-toolkit),这次演讲的主题是基于英特尔平台和WebRTC技术的云游戏解决方案。
拥有文创、美食 数不清的展览的南头古城 总让你意犹未尽? 或是目不暇接? 现在随时随地你都可以打开“云上南头古城”小程序线上沉浸式体验云游古城! “云上南头古城”由腾讯云和万科集团旗下万翼科技合作开发,这是一款具有电影级可视化体验的项目时空展示小程序,1:1超精细还原古城风貌,惟妙惟肖、变化多姿! 宁静的古城气息扑面而来,每一帧都能收藏起来当壁纸。 “湾区溯源”、“蝶变重生”、“活力古城”、“博物馆群”4个板块,将古城历史溯源、功能业态和文化遗产等3D可视化信息与古城实景模型相融合,立体地展示古城
云游戏,这个诞生至今已经有了11个年头的概念,似乎又一次在云计算和通信网络的升级下迎来了自己的“当打之年”。
作者丨 Qunshu Zhang & Xiaoxing Zhu 译者丨明知山 策划丨褚杏娟 云游戏的未来是实现游戏大众化。任何一个喜欢游戏的人都应该能够享受游戏,并与好友分享游戏体验,无论他们身在何处,即使他们没有最新最贵的游戏硬件。Facebook 在 2020 年启动了云游戏平台,让 Facebook 用户可以通过各种屏幕和网页浏览器即时地访问原生 Android 和 Windows 游戏。 这种前所未有的云游戏访问体验需要 Meta 的工程师们迎接新的挑战,开发出能够为世界各地的人们提供高质
全球有超过25亿游戏玩家,视频游戏市场估值达1500亿美元,而云游戏很可能改变整个视频游戏行业的平衡与规则、将顶级云游戏供应商置于分销渠道的枢纽,并重新塑造流媒体服务和社交娱乐的未来。
在刚刚过去的腾讯全球数字生态大会上,腾讯云发布了全新的云游戏解决方案,将云游戏带入了2.0时代。今天的技术解码就由胡小华老师为大家解读云游戏的相关技术细节。 云游戏是一种以云计算、渲染及云传输为基础的游戏实现方式,与传统游戏区别在于游戏的运行在云端边缘计算节点上,而非用户本地终端上;用户本地终端通过网络接收云端边缘计算节点发送的数据进行游戏声音与画面的本地呈现,同时用户将对游戏的操作控制指令发送到云端进行对游戏的控制。 云游戏解除了传统游戏方式中游戏本身对终端设备的系统软件、硬件等能力
对于许多人来说,糟糕的体验质量 (QoE) 在视频流方面是一个十分常见的问题和挑战,包括视频延迟高、质量低下、反复重新缓冲等,这些在视频电话会议和云游戏中也十分普遍。
“云游戏”正在让大众以更便捷、低成本的方式体验高质量的游戏——玩家不必再为了游戏而担忧是否需要购买新的高端硬件,同时还可节省大量终端设备的存储资源和电池消耗。伴随云游戏发展,在2022 年 8 月 29 日 – NVIDIA 和 Ampere Computing 宣布推出 AICAN 服务器平台。该平台能够将位于云数据中心的移动游戏流式直接传输至终端用户,使用户无需下载。
无需购买游戏主机,也无需下载安装大型应用,只需登录云平台就能,就能随时随地的享受电竞级游戏体验,这是云游戏倡导者描绘的未来游戏蓝图。
本文介绍了腾讯云游戏解决方案,旨在帮助开发者解决游戏研发、运营、运维等方面的问题,提供一站式游戏生命周期服务。通过腾讯云,开发者可以快速实现“一键上云,快速构建”,提升游戏研发效率,降低游戏运维成本。同时,腾讯云还提供丰富的生态服务,帮助开发者更好地拓展海外市场,实现全球战略布局。
编者按:Global Market Insights预测全球云游戏市场将从2018年的10亿美元增长到2025年的80亿美元,复合年增长率达到30%(不同的市场报告预测数据略有不同,但都肯定了云游戏市场迅速增长的趋势)。
8月25日消息,在今年5月10日晚间召开的英特尔On产业创新峰会上,英特尔推出了面向多媒体转码、视觉图形处理和云端推理的单一GPU解决方案:代号为 Arctic Sound-M(ATS-M)的英特尔数据中心 GPU ,支持每秒150万亿次运算(150TOPS),并集成了AV1 硬件编码器。现在,这款英特尔数据中心GPU正式更名为“Flex系列”,并将于未来几个月面世。
摘要总结:本文主要介绍了腾讯云游戏解决方案,包括覆盖游戏全生命周期的解决方案、技术揭秘、全球部署架构分析和成功案例等内容。作者强调了腾讯云游戏解决方案在提升游戏体验、降低运维成本、高性能支撑等方面的优势,并分享了多个成功案例。
8月2日,腾讯云在2019年China Joy上发布“腾讯云·云游戏解决方案”。 云 游 戏 又称流式游戏,是一种以云计算和串流技术为基础的在线游戏技术。云游戏的游戏逻辑和渲染运算都在云端完成,处理后的结果编码为音视频流,通过网络传输给终端。终端则将用户的操作信息传输给云端,进行实时交互。 在这种模式下,用户玩游戏无需考虑设备配置、存储空间等问题,在任何地方任何环境下都可以玩游戏。同时,游戏存档在云端自动同步,用户可以在Windows、iOS、Android等终端无缝切换。 简单来说,今后你打开几十G
视频传输占据了互联网流量的主要部分。从传统的视频应用 VOD;近年来不断扩张的移动社交视频、直播;以及交互式视频流,包括云游戏、云桌面和 AR、VR 应用。
疫情之下,各行各业都发生了巨大的变化,其核心本质在于社会活动从线下变成了线上,根据市场调研报告来看,线上应用的用户规模增长最多的行业是效率办公,其次是短视频、在线教育、娱乐应用等。同时,这些应用的用户在线时长也呈现出井喷状,由于复工复课的需求,在线教育迎来了较大的需求增长。
4月18日,由火山引擎主办的2023春季火山引擎“FORCE·原动力”大会在上海召开。本次大会主要围绕云计算和数字化领域,全方位地展示火山引擎在云技术、云服务和云场景方面的最新探索、应用与实践,呈现创新发展的战略蓝图。 曾经,增长是一段充满未知的旅程。 而在数字化飞速发展的今天,企业会因为各种内外部原因,遇到瓶颈,无法获得持续、有效的增长。云作为数字化的重要工具,始终是企业实现转型、应对未来市场变化的重要底座。 2022年,火山引擎推出了以云为底座的一系列产品解决方案,包括企业上云和智能营销通用方案,以
云游戏技术早在2000年就已在E3上被行业内知晓。19年后,在5G时代到来之际,云游戏为何一跃成为热门?今天,我们一起来聊聊云游戏的起源,以及当前云游戏技术方案的瓶颈和发展机会。希望对云游戏感兴趣的游戏业内人士有所帮助,让大家更加客观的了解云游戏,合理把握好云游戏的机会。
近日,边缘计算社区从36Kr获悉北京云枢讯联科技有限公司(CloudHub)连续融资融了两轮数千万元,一起了解一下这个公司及背后的股东。
2022年11月3日,北京——摩尔线程2022秋季发布会今日在北京中关村国家自主创新示范区成功举办。发布会上,摩尔线程推出全新多功能GPU芯片“春晓”、基于MUSA架构打造的业内首款国潮显卡MTT S80和面向服务器应用的MTT S3000,以及元计算一体机MCCX。这是时隔7个月后,摩尔线程多功能GPU产品迭代创新实现的又一次跨越。
11月20-23日,由北京市政府、国家发改委、科技部、工信部共同主办的首届“世界5G大会”在北京举办,全球信息通信领域最具影响力的科学家、世界知名5G上下游企业、5G行业用户和知名投资人等,围绕“智慧城市、智生活”、“智慧交通、享出行”、“智能制造、创未来”、“智慧医疗、更健康”、“高清视频、看世界”五大主题展开交流与讨论。腾讯多媒体实验室携前沿科技成果——云游戏、VR demo亮相展区,展示了多媒体实验室在5G与多媒体结合领域的最新研究成果,为参展企业、业内用户和观众带来云游戏、高清VR全景互动体验。
一直以来,声音都是剑网3这片江湖不可或缺的重要部分。无论是曲风悠扬的背景音乐,还是酣畅淋漓的战斗音效,正是这些声音的融入与展现,配合人物、场景中的满满细节,让它变得更为生动且赋予人情味。《剑网3无界》中,项目组除了在音乐音效上下足了功夫,还原出真实的大美江湖外,还借助腾讯云游戏多媒体引擎GME,对语音模块做了深度优化升级,将现实的语音通话融入大唐江湖之中,让玩家能够置身武侠世界中谈笑风生。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 翻译、编辑:Alex 技术审校:施澍 云游戏 影音探索 #017# 上世纪七十年代,当电子游戏第一次出现时,它的主要市场目标用户是儿童。然而近些年来,它受到各个年龄段人群的喜爱。电子游戏不再是孩子们的简单爱好,它已拥有更大的用户群体,并产生了更大的经济影响。 2021年(译者注:本文发布于2021年),全世界游戏产业的总收入预计增长到1749 亿美元[1],这样的快速增长很大程度是由竞
云游戏,也叫订制游戏,是在线游戏的一种不只是网页游戏或者是微端游戏,是一种游戏输入,运算,和画面显示分离的技术。目前有2种主要的云游戏形式:基于视频串流的云游戏和基于文件串流的云游戏。云游戏主要目的是让用户能跨平台玩到各种游戏。
天府之国成都,作为古蜀文明发祥地,古往今来一直为各派学士所喜爱。近年来,在各种新技术的加持下,成都文创产业如雨后春笋般快速发展,爆款产品频频涌现,加之政府对成都文创产业扶持力度加码,成都数字文创产业正在实现跨越发展。
游戏的分类,按照策划和游戏玩法划分,会有若干个纬度:角色扮演、沙盒竞技、FPS、TPS、休闲舞蹈、音乐社交、SLG、二次元等等,粗略估计有二三十种分类,且无官方准确答案,因为玩法是随着市场需求变化而不断更迭的。
腾讯企点-智慧经营私享会 疫情掀起【在线化】热潮。线上业务崛起,行业重新洗牌。然而,【在线化】是把线下模式照搬线上就能实现吗?在线经营是否已成发展趋势?我们请来各路大咖,与你探讨不同行业中,企业智慧运营与管理的新模式。 ●第3期 ● 本期【云上直播间-腾讯企点在线经营】分享会,我们邀请了两位嘉宾,分别从技术开发和客户运营的角度,一起洞悉游戏产业的全链路解决方案。 下面让我们一起来分享本期私享会的精彩观点吧~ 嘉宾:余多 游戏行业多年深耕经验,从游戏基础架构、开发服务、后端和数据服务等多场景阐述腾讯
2017年游戏行业的快速发展也为其带来不少挑战。腾讯云游戏行业解决方案架构副总监王璋在现场为大家带来了“腾讯云游戏行业解决方案”的主题分享。
2019年5月21-23日腾讯全球数字生态大会在云南昆明滇池国际会展中心顺利召开。 此次大会上万人到场参与,大会由主峰会、分论坛、数字生态专题展会以及腾讯数字生态人物颁奖盛典四大板块构成。作为腾讯战略升级后打造的规格最高、规模最大的行业生态大会,腾讯全球数字生态大会融合了“腾讯全球合作伙伴大会”、“腾讯云+未来峰会”和“互联网+数字经济峰会”三大峰会,打造出一个面向政府、企业、合作伙伴、开发者以及社会大众全景式数字生态界面。 (会场入口) 大会整体包含(数字政府、智慧金融、智慧交通、
两年多前,LiveVideoStack策划过一个关于云游戏的选题,采访了腾讯云视频云技术负责人李志成,他强调云游戏行业还在探索中前行,云游戏的体验和原生游戏有差距。根据5G云游戏产业联盟的预测,预计到2026年中国云游戏用户规模将达到11亿,市场规模达到1900亿元,不可谓发展不快。但云游戏依然面临体验欠佳、内容丰富度不足等问题。两年多过去了,李志成依然认为云游戏无法改变与原生游戏体验存在差距的现实。 在现阶段,李志成的团队把重点却放在了2B市场上,“云游戏不得不考虑高昂的GPU成本,2B客户有更高的付费意
最近英雄联盟S11总决赛吸引了无数注意力,不少人都在为自己喜欢的战队加油助威,期待能早日夺冠。英雄联盟作为老款游戏,从开放之初到现在依旧火爆不减,随着互联网的发展随之而来的就是正规化和职业化。
随着5G的逐渐成熟并投入商用,云游戏的最后一块技术基石填补完毕。云游戏也有望成为5G应用中最早脱颖而出的行业应用。
近日,隶属腾讯互娱公共研发运营体系(下文称CROS)下的云游戏服务平台CMatrix宣布进行品牌升级,启用全新商标Tencent GameMatrix,将原先代表云服务的“C”替换成游戏的英文单词“Game”,意指更加聚焦游戏,赋能行业。 同时,CROS在原CMatrix团队和前沿技术中心云游技术团队的基础上, 联合音视频技术、网络优化、计算资源管理、智能运维、平台统一登陆、用户平台及游戏安全等相关技术团队,组建了一支更为强大的队伍,将内部资源进一步集中。 腾讯GameMatrix架构图 受益于5
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一年一度的全球游戏开发者盛会 2023 GDC (Game Developers Conference)于3月20日至3月24日在美国旧金山召开,上万名全球各地的游戏行业从业者亲临现场。腾讯云音视频作为全球领先的音视频技术服务商也出席了本次大会,并在会上面向全球游戏开发者发布了针对游戏行业的一站式音视频解决方案,为全球开发者提供超低延迟的游戏内社交、互动游戏直播、媒体处理、云游戏等服务,帮助他们高效打造更为沉浸的游戏体验,激发用户增长。 游戏直播、电竞赛事、对战开黑、频道聊天、互动云游……无论在游戏内外,
这届世界杯诞生了不少精彩瞬间,在小组赛中,日本、韩国、沙特接连打败西班牙、葡萄牙、阿根廷等传统强队,摩洛哥也代表非洲球队首次挺进四强,但卡塔尔世界杯不同于往届的一大看点,还在于「元宇宙元素」的加入。
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