这应该是个简单的问题但是..。
我需要格式化货币,以便在C#中显示(字符串)。
所涉货币将有自己的规则,例如使用的符号,以及该符号是否应先于价值(例如10美元)或之后(例如10越南盾,即越南盾)。
但是数字的格式化方式取决于本地用户,而不是货币。
例如。
1.234,56 ₫ should be displayed to a user in Vietnam but
1,234.56 ₫ should be displayed to a user in the US
(格式化为代码,很容易看出两者之间的区别。)
所以代码就像
Double vietnamTotal = 1234.56;
ret
我用的是Arduino Uno和Dragino云盾。
在我进入第5步:之前,一切都很好
WARNING: Category '' in library Parse Arduino SDK is not valid. Setting to 'Uncategorized'
Unable to find C:\Users\xxx\Documents\Arduino\libraries\Parse_Arduino_SDK\examples\Arduino Yun\setup\setup.ino in C:\Users\xxx\Documents\Arduino\libr
我是GIT和Visual Studio Team Services (VSTS,Team Foundation Server的基于云的免费版本)的新手,最近我刚刚开始使用它来开发我们的网站。
我担心的是,当创建一个版本时,签出文件需要相当多的时间,我猜是因为它试图处理大量的对象?对象计数状态为23,909?我已经在存储库(excl .git文件夹)上执行了TreeSize,它显示了以下内容?
我也尝试过git gc --aggressive --prune,但这并没有减少文件数量。
可能有一个很大的文件夹存储在存储库中,但我很确定它们已经被删除了,因为它们不会显示在git或VSTS网站上?
很
我正在用three.js开发一个对象编辑器。现在我正在努力解决一个问题。我加载点云,对其进行克隆,并将其存储为初始默认对象,然后对加载的点云执行矩阵旋转。 let loaderMaster = new THREE.PLYLoader();
loaderMaster.load('./ply_data/rawMaster.ply', function(mGeom) {
var scanMaterialM = new THREE.PointsMaterial({
size: 15,
color: 0xff0000