我正在尝试为我正在处理的一个问题做服务器端渲染。EGL提供了一种在不需要窗口系统的情况下定义OpenGL上下文的方法。我已经能够在我的笔记本电脑上使用EGL成功地在屏幕外渲染,但是当我试图运行到digitalocean上的一个实例上的代码时,EGL无法初始化。在云提供商的计算资源上运行此代码的能力是我需要支持的用例之一。
我想知道EGL是否是一种可行的方法,但我不明白它为什么会失败。是否需要GPU?这是在虚拟机上运行的问题吗?
下面的代码重现了我遇到的问题,
#include <EGL/egl.h>
#include <assert.h>
int main(int a
在我当前的设置中,我有一个for循环,在这个循环中,我从驻留在Amazon EC2上的一个SQL数据库中提取不同类型的数据。此提取是在函数extractData(variableName)中完成的。之后,数据被解析并存储在parsestoreData(data)中的mat文件中。
variables = {'A','B','C','D','E'}
for i = 1:length(variables)
data = extractData(variables{i});
parsestoreData(