是指在使用System.Random类生成随机数时,通过设置相同的种子值,可以确保每次生成的随机数序列是相同的。
System.Random是.NET框架中的一个随机数生成器类,它可以生成伪随机数序列。在使用System.Random生成随机数时,可以通过构造函数传入一个种子值,种子值可以是任意整数。如果使用相同的种子值,那么每次生成的随机数序列将是相同的。
System.Random类的主要方法是Next(),它可以生成一个非负的随机整数。通过调用不同的重载方法,可以生成不同范围的随机数,如生成指定范围内的整数、生成随机浮点数等。
使用相同种子值生成相同随机数序列的场景包括:
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需要注意的是,System.Random类生成的是伪随机数,它们在统计学上是随机的,但实际上是通过算法计算得出的。如果需要更高质量的随机数,可以考虑使用其他的随机数生成器,如加密学中的随机数生成器。
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