我在寻找堆积如山的问题,但没有人回答我的问题。我有一个游戏引擎,我想在运行时加载player AI (用c++编写)。
单击按钮,就会出现文件对话框。
选择带有AI的文件(.dll还是什么的?)
点击“开始”按钮,游戏开始使用我添加的人工智能。
AI可以是一种方法,也可以是整个类,这并不重要。我认为我应该生成.dll,但我不知道如何做到这一点。这个类应该如下所示:
class PlayerAI
{
void computeSomething(list of argument, Object& output)
{
// some log