腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
3
回答
我应该如何接近黑桃游戏
人工智能
?
、
我希望有人能为我指出正确
的
方向,在黑桃游戏中你会使用什么类型的
人工智能
?例如,您是创建行为树,还是
实现
其他类型
的
AI概念。我对
人工智能
相当陌生,这也是为什么我希望能有一些
人工智能
兽医加入进来。
浏览 0
提问于2011-09-29
得票数 7
回答已采纳
2
回答
Rete算法在游戏开发中有多常见?
我看了一些游戏AI和一般
人工智能
文本,其中有几个涉及到使用Rete算法
的
规则系统。这是常用
的
吗?我在为创建一个复杂
的
Rete决策树版本(一个更简单、直接
的
版本)辩护时遇到了困难。当我
的
应用程序(或未来
的
应用程序)在规模上增长时,这是一个值得
实现
的
东西吗?
浏览 0
提问于2012-04-14
得票数 1
回答已采纳
1
回答
需要
实现
模糊Kohonen网络(模糊自组织映射)
我有一个带有Kohonen网络原始
实现
的
SOM工具箱。我正在寻找一个模糊
的
kohonen网络
实现
。谁有它,或者知道我在哪里可以买到它?
浏览 0
提问于2010-06-03
得票数 0
1
回答
类似于3-5-8
的
纸牌游戏(也称为军士长)
、
、
我必须
实现
类似于3-5-8
的
纸牌游戏,但我在选择正确
的
A.I.
实现
方式上有问题。是否有可能使用像OpenRules业务决策管理系统这样
的
包来创建游戏
人工智能
?我也看过流口水,但似乎太复杂了。一般来说,专家系统是否适合这种
人工智能
的
发展?
浏览 7
提问于2016-03-15
得票数 0
回答已采纳
2
回答
这能算是
人工智能
吗?
、
、
解决问题
的
过程还在进行中。这个项目是能够学习
的
,然而,正是我如何做到这一点,让我产生了怀疑。 我
的
程序学习新单词
的
方式是将它们作为分支存储在TreeView菜单中。每个branch (单词)都有赋予单词意义
的
子分支。每个子分支都有不同
的
标记来区分与主分支
的
关系。例如,如果我教它单词Hello并键入Hello>>Hi,它就会将Hi保存为主分支Hello中
的
一个子分支,但是以=s=Hi=s=
的
形式告诉程序它是Hello
浏览 1
提问于2015-08-22
得票数 3
回答已采纳
3
回答
神经网络可以用来建立一个更好的
人工智能
系统吗?
、
、
目前,我正在研究有限状态机和神经网络,以便为我
的
游戏设计
人工智能
。我已经搜索了很多,我看到人们通常使用FSM,因为它们是可预测
的
和更容易
实现
的
。但是,在游戏开发中,我们是否应该抛弃神经网络
的
力量呢?我很清楚,这些智能系统是在游戏开发区域以外
的
神经网络帮助下建立
的
,对我来说,它引发了一个好奇
的
信号,即这些系统是否可以用于
实现
游戏中更加复杂和具有挑战性的
人工智能
。在我
的
视野中,这就是人
浏览 0
提问于2017-04-29
得票数 3
1
回答
包括一个比现有安卓游戏更聪明
的
电脑对手?
、
、
、
我对
人工智能
很感兴趣。我有一个想法,将我自己的
人工智能
集成到一个游戏中,试图通过模拟用户来击败现存
的
计算机对手。但是,将我的
人工智能
集成到现有的APK中,最简单
的
方法是什么?我有四个不同
的
想法: 编写一个特殊
的
AI应用程序作为一个服务,调用游戏
的
内部功能。这在Android上有可能吗?编写一个特殊的
人工智能
应用程序作为一个服务,发送To
浏览 6
提问于2013-06-02
得票数 0
1
回答
使用AI,CNN和RNN
的
场景记忆
、
我想开发
人工智能
,来理解一个特定
的
事件和序列或者它
的
链条。场景2 :1号球员将球传给2号球员,然后2号球员可以接球或错失球。还有更多
的
其他组合,但让我们限制在2个场景。我的
人工智能
想要做
的
是,记住这两个场景和链!每一幕都发生了什么。所以我希望从你那里知道
的
是,我如何
实现
这种
人工智能
,我应该应用什么样
的
方法和技术来开发这种
人工智能
。据
浏览 1
提问于2017-08-10
得票数 0
2
回答
人工智能
系统对蜂巢思维系统
的
建议
、
我现在开始做一个游戏项目,玩家将面对一个有蜂巢思维
的
敌人。我想知道是否有人可以推荐一个A.I系统,我现在正在考虑使用有限状态机(FSM),我认为如果我使用FSM,它会变得很混乱。如果有人想知道什么将是“蜂巢思维”
的
一部分,那就是:兵士在每个类别下,将有大约2-3个不同
的
子类别,这将必须有稍微修改
的
FSM
的
依赖于他们
的
能力。 谢谢你
的
回复
浏览 0
提问于2013-04-15
得票数 4
回答已采纳
12
回答
有没有开源
的
AI引擎?
我正在寻找一个用C/C++,ActionScript或Java
实现
的
开源AI引擎,但没有成功。你知道任何开源
的
实现
吗? 更新:感谢您
的
回答!我不知道
人工智能
领域有多广阔。我正在开发一个示例应用程序。我需要一些为游戏设计的
人工智能
引擎。
浏览 1
提问于2009-07-05
得票数 35
回答已采纳
10
回答
人工智能
游乐场?
、
、
、
在学校里,我
的
一位教授创造了一个3D游戏(不仅仅是一个引擎),在这个游戏中,所有的玩家都是完全由
人工智能
控制
的
,我们
的
任务是为单个玩家的
人工智能
编程。我们的
人工智能
实现
被一起扔进游戏中,我们看着我们
的
程序互相对抗。我现在正在寻找任何类似的东西(以及开源)。(最好使用Java,但我对任何语言都是开放
的
。)我不是在找游戏引擎或者框架..。我在找一个完全没有
人工智能
浏览 27
提问于2010-05-28
得票数 33
回答已采纳
5
回答
最近的
人工智能
编程语言?
、
、
几十年来,
人工智能
选择
的
编程语言是要么是Prolog或LISP,以及很少有其他不太出名的人。大多数都是在70's之前设计
的
。许多其他领域
的
特定语言都会发生变化,但在AI领域,它并没有出现在web特定语言或脚本等方面。 最近
的
编程语言是否打算改变
人工智能
中
的
游戏,并从以前语言
的
不足中吸取教训?
浏览 0
提问于2012-10-05
得票数 15
回答已采纳
2
回答
关于
人工智能
、
、
、
我对开始
人工智能
的
职业很感兴趣。我应该学习哪种语言最适合这个职业选择?
浏览 0
提问于2013-04-05
得票数 -2
1
回答
Python中文本分析
的
分类业务
、
、
、
、
我是
人工智能
的
新手,想做下面的练习。请您建议使用python
实现
它
的
方法: 1. AI 3.Desktop softwares ---> Category Application 也就是说,当我收到像 AI 或
人工智能
这样
的
文本时,它必须将
人工智能
和
人工智能
识别为一体,并将这两个关键字放在
人工智能
类别中
浏览 4
提问于2017-10-25
得票数 1
4
回答
是否有可能在jquery中
实现
人工智能
概念?
、
中
实现
人工智能
概念吗?
浏览 17
提问于2010-12-08
得票数 0
回答已采纳
2
回答
所有AI状态必须能够对任何事件作出反应吗?
、
、
用状态设计模式
实现
的
FSM是设计AI代理
的
一种常见方法。我熟悉国家设计模式,并知道如何
实现
它。class Monster { // other fields omitted
人工智能
代理受到环境影响和其他与其通信
的</e
浏览 0
提问于2014-06-02
得票数 6
3
回答
开始RTS游戏学生项目
我有XNA和Unity3D
的
经验。我还用陶和C#建立了我自己
的
引擎。我在去年
的
大学,我想做一个小
的
RTS游戏演示,没有什么幻想,我不会太费心
的
艺术部分。我会让物体不变形,只需放点光。这是一个重大
的
决定,选择XNA还是Unity3D还是其他?我肯定不会制造我自己
的
引擎,因为我会浪费很多时间
的
方式。我正在寻找一个引擎/框架,将允许我集中在更高层次
的
东西,如
人工智能
算法,而不是做我自己
的
纹理加载
浏览 0
提问于2011-10-05
得票数 1
1
回答
人工智能
的
哪些领域用于猜测数据?
、
我正在开发一款基于统计数据
的
电脑棒球游戏。我想让击球手使用
人工智能
来确定哪个球即将到来,如果击球手猜对了,他就会被击出一支安打。我认为
人工智能
将是一个很好
的
选择,但我对这个主题了解不多。我期待着学习如何使用
人工智能
来
实现
这些功能,我想知道哪些领域可以解决这些问题。
浏览 1
提问于2012-03-26
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何
实现
人工智能
实体
的
视野?
、
、
我正在考虑如何为我的
人工智能
实体
实现
一个视野系统,但不确定采取
的
步骤
的
顺序。我
的
思维过程是把径向距离和点积结合起来。请记住,这是一个3D环境(意味着所有向量都有3个组件),我将使用四元数来确定所有实体
的
方向。 我该按什么顺序做这些?我
的
逻辑准确吗?点积:取playerObject
的
位置,AIEntity
的
位置创建一个向量,然后取定向四元数,并将其转换为固定长度
的
向量,并在它们之间执行点积(测试特定范围
的</e
浏览 0
提问于2012-04-30
得票数 5
回答已采纳
1
回答
A.I.基于组件
的
依赖关系
、
、
我在做一个基于回合
的
联合游戏。当我在每个单元“实体”中迭代时,我需要执行字段/网格分析(2D网格)。
人工智能
应该能够提前计划,因此需要考虑每个单元
的
组件。不是每个单位都有相同
的
能力。我想使它
的
灵活性,因为我可以插入新
的
能力,我的
人工智能
将考虑到它。 虽然用户控制在某种程度上是
实现
的
,但
人工智能
甚至还没有编写。所以我愿意接受任何建议。问:
人工智能
系统收集一个单位
的
所有能力并
浏览 0
提问于2013-04-09
得票数 1
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
人工智能是人工智能实现的关键
人工智能硬件的物理实现安全探讨
如何实现人工智能
象棋人工智能算法的C+实现(四)——人工智能的开端
人工智能在机器上实现人的智能
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
腾讯会议
实时音视频
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券