我有一个以瓷砖为基础的引擎,并在翻译中的例子,墙避免在书中的例子,人工智能编程的例子。我想知道是否可以修改下面的方法,使它用一个矩形代替向量C和D,并且仍然产生相同的输出?
/-------------------- LineIntersection2D-------------------------
//
// Given 2 lines in 2D space AB, CD this returns true if an
// intersection occurs and sets dist to the distance the intersection
// occurs
非玩家角色,也被称为NPC,是一个由计算机本身控制的角色,具有人工智能和友好的行为。(例如商人,铁匠,宠物)敌人的角色也有人工智能,但有不同的行为。(例如怪物,Troll,灰泥)
非玩家角色和敌人角色有什么区别?
我需要创建一个Character类,它分为三种类型: PC、NPC和敌人字符。我想知道NPC和敌人的可能属性或数据。
基于下面的代码示例,我为敌人和NPC添加了目标和指导行为数据。正如您可能已经注意到的,他们都有相同的数据,唯一的区别是他们有好的和坏的,或可以攻击或不能攻击。
public class Character {
// Traits or Stats, Skill
我每天都在听你说“人工智能”。“人工智能”被认为是世界的革命。但我没有看到这些人工智能。
我见过无数奇怪的网站,其中包含“人工智能”,但实际上没有提供实际的产品供我下载和运行。我不想注册一些“等待名单”或支付"API访问“的钱。
我正在寻找一个AI.exe,我下载,然后我可以查询它的各种事情,它会智能地回答我。例如:
AI.exe "How much is two apples + 42 apples?"
它将使用字符串返回JSON输出,如:
44
我不希望它发出任何外部请求,所以它会有一堆有用的数据库。我希望它能理解数学,单元和诸如此类的东西。我当然不希望能够质疑它的
我们组织了人工智能竞赛,人们可以为我们的游戏引擎编写ai,这些游戏引擎是用C# Windows Forms编写的。竞争对手为我们的游戏编写人工智能代码,我们手动将这些代码插入到我们的游戏中,但这需要付出努力,我认为有一种方法可以让人们在运行时插入他们的.cs文件。我们如何设计这个架构,请有人帮助我们。提前感谢并为我的英语表达歉意。
注意:.cs文件包含人工智能逻辑。
我和Spacy合作过,到目前为止,我发现NLP非常直观和健壮。我试图从文本句子搜索,这是word base和content type base搜索的方式,但到目前为止,我还没有找到任何解决方案的空间。
我有这样的文字:
人工智能( In computer science )中的人工智能(AI),有时被称为机器智能,是指机器所表现出来的智能,不同于人类和动物所表现出来的自然智能。领先的人工智能教科书将该领域定义为对“智能主体”的研究:任何感知其环境并采取行动以最大限度地实现其目标的行动的设备。1就口语而言,“人工智能”一词通常用于描述模仿人类与人类思维相关联的“认知”功能的机器(或计算机),如