对于我的WIP游戏(或者未来的游戏),我考虑为enemie/NPC AI添加定制的、用户编写的脚本。这样做的任何用户,谁知道如何编写脚本可以为敌人写人工智能。我想使用LUA (或者其他脚本,如果更简单的话),但是我真的不知道如何使用:
在java代码中嵌入LUA和其他脚本语言
让这个脚本控制特定的NPC或NPC的类型。
在脚本语言中有特殊的功能来控制播放器是否接近NPC或类似的东西。
Computercraft mod for Minecraft是我想要实现的一个很好的例子(或多或少)。而不是执行精确的命令(前进1瓦,前进2瓦,左2瓦等等)。我想用这个脚本来做人工智能。你有
我每天都在听你说“人工智能”。“人工智能”被认为是世界的革命。但我没有看到这些人工智能。
我见过无数奇怪的网站,其中包含“人工智能”,但实际上没有提供实际的产品供我下载和运行。我不想注册一些“等待名单”或支付"API访问“的钱。
我正在寻找一个AI.exe,我下载,然后我可以查询它的各种事情,它会智能地回答我。例如:
AI.exe "How much is two apples + 42 apples?"
它将使用字符串返回JSON输出,如:
44
我不希望它发出任何外部请求,所以它会有一堆有用的数据库。我希望它能理解数学,单元和诸如此类的东西。我当然不希望能够质疑它的