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沙龙
1
回答
启动一个新
的
C#项目,需要一些指导方针
、
、
我正在学习如何使用Visual并创建一个应用程序,一种国际
象棋
游戏。我以前没有自己创建过一个应用程序,但是我做过几个.NET项目。 我想学
的
是如何开始。在实际开始编码之前,我需要做什么?我已经写下了我需要
的
课程。
浏览 4
提问于2014-02-23
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1
回答
在
人工智能
研究中,跳棋游戏
的
解决方案有什么意义?
我一直在对
人工智能
做一些研究,在经过16年多
的
试验后,我在
人工智能
技术解决跳棋
的
游戏中遇到了2007年年
的
一篇题为“检查者被解决”
的
论文。这场比赛
的
解决方案被球队定义为“决定一场比赛
的
最终结果,没有任何一名球员犯错误”。寻找解决方案
的
工作始于1989年,最终于2007年找到。这对
人工智能
领域有什么重要意义?
浏览 0
提问于2012-10-10
得票数 4
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1
回答
你如何让棋盘功能在spyder 3.7上工作?
、
、
我试过了:board=chess.Board() File "C:\Users\raghu\anaconda3
浏览 1
提问于2021-05-21
得票数 0
4
回答
编写一个国际
象棋
人工智能
、
我希望尝试并编写一个国际
象棋
人工智能
。有没有什么我可以在.NET框架(或者甚至是用Lua编写
的
国际
象棋
程序)上使用
的
东西,让我可以编写和测试国际
象棋
AI,而不用担心真正制作一个国际
象棋
游戏?
浏览 1
提问于2009-11-20
得票数 14
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1
回答
用于应用自定义OpenGL皮肤
的
国际
象棋
引擎
、
有什么开源
的
国际
象棋
引擎可以用来练习我
的
OpenGL技能集吗?我觉得这是个不错
的
练习。
浏览 0
提问于2010-12-18
得票数 3
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2
回答
六边形国际
象棋
人工智能
的
prolog实现
、
、
我期待着写一个“沙夫兰十六进制国际
象棋
人工智能
在prolog”。有没有可用
的
开源代码可供参考? (有关沙夫兰六角国际
象棋
的
信息)
浏览 2
提问于2012-11-20
得票数 4
2
回答
单玩家模式在两人游戏中有多重要?
、
因此,假设你有一个2人
的
游戏,以国际
象棋
为例(除了它是一个原始
的
游戏,没有现成的
人工智能
可用)。它是否足够重要,它应该是在游戏
的
最初推出?它是否可以等待未来
的
迭代(知道在网络上托管意味着游戏可
浏览 0
提问于2011-03-02
得票数 8
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2
回答
GAE
的
国际
象棋
AI
、
、
、
我正在寻找一个国际
象棋
人工智能
,可以运行在谷歌应用程序引擎。大多数国际
象棋
人工智能
似乎是用C编写
的
,所以不能在GAE上运行。它需要强大到足以击败一个临时玩家,但足够高
的
效率,它可以计算一个单一
的
请求(不到10秒)
的
移动。 理想情况下,它将用Python编写,以便更容易地与现有代码集成。我偶然发现了一些有希望
的
项目,但它们看上去并不成熟:
浏览 3
提问于2009-10-04
得票数 5
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2
回答
神经网络:没有可能解决测试数据?
、
您向AI提供测试数据和问题
的
正确解决方案。经过一段时间后,网络将能够得到正确
的
答案。例如:手写识别。你向网络提供图像,并告诉它它们代表什么数字。,但是还有第三条路吗?例如,如果你想做一个国际
象棋
AI,第二种方法是更合适
的
,但你如何评价
人工智能
的
行动?很难判断一名球员在比赛初期是否表现出色,结果在很大程度上取决于对手
的</e
浏览 0
提问于2016-05-02
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2
回答
-检查所有可能
的
动作还是选择一个目标?
根据我
的
理解,
人工智能
对围棋、国际
象棋
等游戏
的
工作方式是考虑所有可能
的
动作(多个动作
的
组合,提前几个回合),并决定哪一个可能
的
移动最大限度地提高了一些给定
的
分数/效用。我假设这里的
人工智能
对于代码
的
每一次迭代,都不会有一个给定
的
工作人员/无人驾驶飞机可以指向
的
数百个可能
的
方向(并计算出从更接近资源、受到保护、增加了对每一个可能
的</em
浏览 0
提问于2015-03-03
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2
回答
无终点表
的
国际
象棋
最终博弈引擎
的
实现
、
、
我有兴趣创造一个国际
象棋
终局解决引擎。我发现
人工智能
和遗传算法已经被应用于国际
象棋
编程。然而,在开始实现之前,我想了解一下,下棋结束游戏是否可以在没有游戏结束表
的
情况下进行?对于这个问题,还有其他
的
算法吗?
浏览 0
提问于2013-12-30
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1
回答
c++中
的
游戏设计
、
、
我是C++
的
新手。我正在使用CodeBlock进行开发。有人能帮我确定我需要什么工具和库来显示棋盘图形用户界面吗?我需要读什么算法才能实现国际
象棋
规则? 还有什么我需要知道
的
..。
浏览 6
提问于2013-09-05
得票数 0
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1
回答
用蟒蛇和蟒蛇下棋的
人工智能
、
、
我用蟒蛇和蟒蛇创造了国际
象棋
游戏。现在我试着做
人工智能
,但实际上什么是最好
的
方法呢?一些技巧,技巧,链接? 谢谢
浏览 0
提问于2014-06-12
得票数 0
3
回答
对
人工智能
/计算机来说很难玩
的
抽象游戏?
、
你知道有什么抽象
的
、多人或单人游戏,对
人工智能
/计算机来说很难玩,但对人类来说就不那么难了吗? 简单和受欢迎更好。
浏览 0
提问于2012-12-25
得票数 3
3
回答
棋盘游戏"Go“NP完成了吗?
、
、
有很多国际
象棋
人工智能
,显然有些足够好,可以击败一些世界上最伟大
的
棋手。 我听说已经有很多人尝试为棋盘游戏编写成功的
人工智能
,但到目前为止,还没有人构思出超过业余水平
的
东西。在围棋中计算任何给定时间
的
最优走法
的
数学任务是NP完全问题吗?
浏览 0
提问于2009-11-13
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2
回答
AI:学习与策略性
、
我有一个关于
人工智能
的
理论,我想写一篇“白皮书”。我想在
人工智能
中探索
的
区别是学习与策略。我
的
问题是,我在哪里能读到关于这个问题
的
其他材料? 让我举一个国际
象棋
的
例子。让我们把国际
象棋
人工智能
看作是一棵最大
的
树,其中捕获一个敌方单位会将该单位
的
值添加到该决定
的
“移动分数”中(同样地,失去一个棋子也会将该值减去该分数)。给出10个可能
的
动作,在三步
浏览 0
提问于2011-03-31
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1
回答
让我的
人工智能
玩家在抽搐脚趾
、
我正在做一个项目,在这个项目中,我给出了一段4x4 tic tac
的
代码,但必须在其中实现我自己的
人工智能
,它可以击败预先安装
的
AI。该2 AI
的
im面对是简单和随机
的
。随机
的
,只是随机插入X在一个正方形和简单
的
播放器开始从左上角开始,并迭代右1平方。因此,为了拦截简单
的
玩家,我把我
的
第一个O放在第一行,基本上做了一条垂直线向下,直到有4在一排。然而,随机玩家可以拦截我
的
线,然后我
的
电脑播放器随机地
浏览 2
提问于2016-04-29
得票数 0
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4
回答
哪种
人工智能
算法最适合下棋?
、
、
、
、
我正在研究我
的
象棋
机器人,我想为它实现简单的
人工智能
。我是新来
的
,所以我不知道怎么下国际
象棋
。我听说过Q-学习,监督/非监督学习,遗传算法,等等,这可能不是国际
象棋
。我想知道AlphaZero是如何创建
的
?可能是遗传算法,但国际
象棋
是“如果A然后B”可能不起作用
的
游戏。这意味着Q-学习对它也是有害
的
,等等。 有什么建议要用吗?
浏览 0
提问于2021-12-01
得票数 2
2
回答
我可以用C++编写的
人工智能
引擎在我
的
统一游戏?如果是的话,我该怎么做?
、
、
、
我正在研究一些国际
象棋
和其他
人工智能
算法,其中大多数是用C和C++实现
的
,我
的
问题是,如果我制作了一个国际
象棋
棋盘和统一中
的
所有图形,我能用用C++编写
的
算法运行吗?我如何制作这个界面呢?对不起,如果这是一个菜鸟
的
问题,我刚刚开始在这个游戏开发
的
世界。
浏览 0
提问于2014-07-24
得票数 4
回答已采纳
2
回答
如何在Unity3D中使用多线程实现
人工智能
、
、
、
、
我正在用
人工智能
做一个Unity3D国际
象棋
游戏。
人工智能
通常需要5~30秒
的
时间才能思考。团结(或C#)是否有可能在一个线程中进行AI计算,并在另一个线程中保存游戏? 因此,玩
浏览 8
提问于2015-08-21
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