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沙龙
7
回答
想学写
2d
游戏
吗?
、
、
、
、
我学习了C#的基础知识(我可以编写一些表单应用程序),现在我想学习如何编写
2d
游戏
。我不知道该从何说起。有没有适合
2d
游戏
的
引擎
?在学习了
2d
的基础知识之后,我想写一些简单的
游戏
,可以在windows和linux (那应该很酷,linux :)下运行。我问一个对编程感兴趣的朋友,他说我
应该在
C#上使用XNA (但这只能在windows上运行)。谷歌之后,我发现使用C++的OpenGL应该是最好的为linux编写
游戏
,因为没有Direc
浏览 1
提问于2009-09-26
得票数 8
1
回答
保龄球
游戏
应该使用
2d
还是3d物理
引擎
?
、
、
、
我正在flash+as3中创建一个保龄球
游戏
。我刚开始学习物理
引擎
,所以我开始学习Box2D,因为我听说它是最流行的物理
游戏
引擎
之一。正如你可以看到在我的
游戏
附加屏幕截图,球
应该在
车道上移动,直到它击中引脚。
游戏
有一定的3D行为。📷
浏览 0
提问于2017-07-27
得票数 0
1
回答
iphone/ipad
游戏
开发
、
、
、
现在计划从
游戏
开发开始。在开始之前我只需要几个细节?? (预先谢谢:)
浏览 2
提问于2012-09-08
得票数 1
回答已采纳
2
回答
使用开源java
游戏
引擎
开始
游戏
开发是个好主意吗?
、
、
我学习了教程,它们向您展示了如何制作自己的动画类和声音类以及基本知识,但我想知道,如果我只使用开源的java
游戏
引擎
(如jMonkey或轻量级),而不是从头开始编写自己的
游戏
引擎
,是否会有好处?你对这件事有
什么
想法?
浏览 1
提问于2011-11-15
得票数 0
1
回答
2d
和activity混合在一起,这在android中容易吗?
我的整个应用程序都很常见,除了一个显示
2d
图形的区域(文本选取框和一些视觉效果)。这个应用程序就像一个媒体播放器-它有按钮,还有很多对话框(用于配置)。 我想知道我怎么能做到这一点?那么,我应该使用
游戏
引擎
来实现良好的图形效果吗?但是在这种情况下,这些对话框又如何呢?它们很难在
游戏
引擎
中实现吗?或者我可以将活动对话框与
2d
游戏
引擎
混合在一起?
浏览 0
提问于2013-03-23
得票数 1
回答已采纳
4
回答
iPhone的
2D
游戏
引擎
,还是我应该创建自己的
游戏
引擎
、
嗨,我开始为iPhone创建
游戏
,我正在创建一个
2D
sidescroller
游戏
,我应该使用哪个
引擎
,或者创建我自己的
游戏
引擎
会更容易
浏览 0
提问于2011-12-12
得票数 1
2
回答
一个好的DirectX
游戏
引擎
应该包含哪些特性?
一个好的DirectX
游戏
引擎
应该包含哪些特性?网络声响数据管理 日志功能
浏览 0
提问于2012-11-10
得票数 -2
回答已采纳
11
回答
2D
游戏
有未来吗?
、
、
、
我目前正在研究一个
2D
软体物理
引擎
(因为现在没有--),但是我担心没有必要花很多年的时间在它上面。奖金: 我一直试图想出一种独特的方法来实现我的物理
引擎
在一个
2d
游戏
,通过观察
游戏
是多个维度,但仍然在
2d<
浏览 0
提问于2011-12-07
得票数 34
回答已采纳
2
回答
带平铺支撑的Libre
2D
游戏
引擎
、
、
、
、
我正在寻找一个
2D
游戏
引擎
(最好是内置的)支持瓷砖地图编辑器。它至少
应该在
Linux和Windows上运行,macOS和其他平台(比如移动平台)可以作为额外的奖励。它应该至少有基本的碰撞支持,虽然一个完整的物理
引擎
将是理想的。
浏览 0
提问于2016-12-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Ubuntu的哪一个免费
2D
游戏
引擎
是我最好的选择?
、
、
、
Ubuntu上的免费
游戏
引擎
将是我创建
2D
游戏
的最佳选择。如果可能的话,
引擎
不应该太难使用和支持多人
游戏
。我会用它来创建图形
游戏
,比如TeeWorlds和Inkscape ofc。我试过L,这是一个免费的
2D
游戏
引擎
,我觉得非常有趣。它在http://love2d.org/上有售。它使用lua作为编程语言。谢谢
浏览 0
提问于2011-10-14
得票数 6
4
回答
游戏
框架和
游戏
引擎
有
什么
区别?
游戏
框架(例如,带有C#的XNA,用于c++的SDL )和
游戏
引擎
之间有
什么
区别?
游戏
框架使用
引擎
吗?
游戏
引擎
是否封装物理
引擎
、粒子
引擎
等子
引擎
?它们是一起使用,还是相互排斥?我想
2D
和3D都有独立的
引擎
吧?
浏览 0
提问于2012-07-06
得票数 24
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2
回答
在SDL和GTK之间选择哪个库用于C
游戏
开发(Begginer)
、
、
我已经用C编程了一段时间了,现在我想进入
游戏
开发,但是我不确定我
应该在
SDL和GTK之间使用哪个GUI库?是否值得坚持使用C,还是应该切换到C++ (消除学习时间障碍)?当开发简单的
2D
游戏
时,C++会给我
什么
C不会。我不愿意切换到任何其他语言,如"Java,python等“,因为我仍然希望使用C和C++提供的低级别内存管理功能。我也不愿意用
游戏
引擎
来学习
游戏
开发。
浏览 0
提问于2014-05-22
得票数 0
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4
回答
在
2d
游戏
中使用3d
引擎
的利弊是
什么
?
、
初学者在决定
2d
游戏
引擎
(比如Slick2D/Flixel/FlashPunk)和3d
引擎
(比如团结)进行
2d
游戏
开发时,应该知道
什么
利弊?我刚刚开始在独立
游戏
开发,虽然我已经尝试了一些
游戏
制造者,闪存,和XNA在过去。我听说过很多关于团结的积极之处,它的跨平台特性使它具有吸引力,但据我所知,它是一个3d
引擎
的核心。对于一个严格的
2d
游戏
,有
什么</em
浏览 0
提问于2011-08-10
得票数 16
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1
回答
游戏
引擎
和LWJGL问题
、
、
一个关于3D的问题,为了创建一个FPS,你必须使用3D
引擎
还是可以使用一个库来创建它?
什么
是
游戏
引擎
? 当你为
游戏
引擎
“编码”时,它在用你的代码做
什么
?当您使用库编写代码时,您是在“创建”自己的
游戏
引擎
吗?您能使用LWJGL创建一个完整的FPS吗?
浏览 4
提问于2013-10-27
得票数 0
回答已采纳
2
回答
基本
2D
引擎
特征
、
、
我决定为我正在开发的新
游戏
制作一个简单的
引擎
,现在,我想知道:
2D
游戏
引擎
的基本特性是
什么
?还是一般的
游戏
引擎
?
浏览 0
提问于2012-06-23
得票数 3
回答已采纳
2
回答
我应该使用
什么
2D
游戏
引擎
?
、
、
我正在寻找一些关于我应该使用
什么
游戏
引擎
的建议。我已经在Flash (一个我非常熟悉的
引擎
)中制作了一个
游戏
的原型,我想更进一步,我使用flash的主要问题是它不够快-如果没有访问GPU,我就会在没有完成所有
游戏
功能的情况下突破极限。这里是我正在寻找:-
2D
游戏
引擎
-Free或合理的独立定价-Javascript,c#或类似的语言-A像样的社区和文档-Powerful -能够访问图形处理器/充分利用图形处理器-Able发布到
浏览 1
提问于2012-08-13
得票数 2
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1
回答
最佳Android[physics]
2d
游戏
引擎
、
android
游戏
开发最好的
2D
游戏
引擎
是
什么
?我听说流行的
游戏
引擎
是andEngine和libgdx。哪一个更好?我可以使用这个
引擎
进行物理模拟吗?
浏览 0
提问于2012-01-05
得票数 3
回答已采纳
3
回答
在Android上使用
2D
游戏
引擎
有
什么
好处?
、
我曾经想过仅仅用纯Java和Android在Android上编写一个
2D
游戏
,没有像libdgx,coco-2dx这样的
引擎
。我不知道我是否真的需要使用
游戏
引擎
。我对
游戏
引擎
的跨平台方面不感兴趣。
游戏
是
2D
的,所以没有复杂的问题与3D,进口商,或
什么
不是。我也不喜欢在级别编辑器或预先构建的构造(如字符或平铺类)周围编写代码。考虑到这一点,我使用
游戏
引擎
来编码我的Android <e
浏览 0
提问于2013-03-09
得票数 4
回答已采纳
4
回答
在3d之前,我应该学习
2d
游戏
开发吗?
、
、
我想进入iOS
游戏
。问题是,在学习3D
游戏
之前,我应该先学习
2D
,比如Cocos
2D
还是Corona?我对3D
游戏
更感兴趣,但是你认为了解
2D
游戏
是学习3D开发的先决条件吗?
浏览 0
提问于2011-08-16
得票数 14
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2
回答
从头开始构建
2D
游戏
引擎
或学习Cocos
2D
、
正如标题所说,明年我将专注于移动设备上的
游戏
编程。我不确定我是否应该从学习Cocos2D开始,因为这个
引擎
有很多很好的教学材料,而且我认为它很有能力。或者我应该学会编程我自己的
引擎
-我有这本由Michael Daley写的400页的书,教你如何构建一个简单的
2d
引擎
,并使用粒子效果,tilemaps和所有这些东西来进行
游戏
磨碎。我的问题是,知道
游戏
引擎
是如何从头开始构建的,然后学习Cocos2D有
什么
很大的好处吗?或者我可以安全地放弃
浏览 2
提问于2012-11-16
得票数 3
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