大家好,我是C#和编程的新手。当涉及到编程和声明变量时,我正在学习一些关于良好实践的细节。我正在用C#开发一个POS机系统,我需要一些帮助来理解声明变量的实践。
我的问题是C#有全局变量吗?在c#中声明变量在哪里是安全的?下面是我正在试验的一个小程序,如果这是一个很好的编程实践,尽管它工作得很好。
private class SetDatObjects {
public SqlConnection connection = new SqlConnection();
public SqlCommand command = new SqlCommand();
我是一个对游戏很感兴趣的人,我想让他们自己去做。我研究了一些事情,并开始学习c++,因为我认为这是最好的语言。
就像我说的,我已经开始学习c++,我的意思是现在我正在读这本书:通过游戏编程第三版的-Beginning c++ --但是我的问题是,接下来我应该读哪些书才能制作游戏,我指的是普通的c++书籍(如果我从这本书中获得的知识,很可能是不应该的)和游戏开发书籍?
是的,我知道有一个模拟问题:,但我问一些不同的问题,这些书对基本的c++很好,但是我希望书籍能引导我成为一名游戏开发人员……
我是一个业余程序员,对Python有一定的了解,目前正在学习C语言。最近,我和一位也想学习编程的同事交谈。在他的例子中,他想学习C++,作为使用DirectX进行Windows游戏编程的途径。就我个人而言,我觉得直接进入C++是因为你的第一语言有点多-在一种更简单的语言中保持动力已经够难的了,我认为最好学习另一种语言来理解大多数基本概念,然后进入像C++这样的东西。
我发现Python作为我的第一语言工作得很好,因为我对Linux/Unix平台上的网络和网络编程更感兴趣,但对于那些主要对C#游戏编程感兴趣的人,我认为C#可能是一个更好的选择,因为他可以使用Visual C# Express E