首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

什么是最好的功能区UI控件,以复古适合使用VC2005的传统MFC应用程序构建?

功能区UI控件(功能区控件)是用于创建类似于菜单、工具栏或功能区等界面的控件。在功能区控件中,用户可以轻松地找到和管理各种功能的集合。不同的功能区控件有不同的设计和布局,以满足特定应用的需求。功能区控件广泛用于图形用户界面和软件开发中,可以提高用户体验和效率。

在MFC(微软基础类库)中,功能区UI控件通常被定义为CFrameWnd类的派生类。CFrameWnd类提供了一个框架窗口,允许窗口包含其他窗口和控件。通过使用MFC框架和功能区控件,开发者可以轻松地为应用程序添加基于菜单或工具栏的功能。

在VC2005中,功能区UI控件的主要类型包括以下几种:

  1. CBSPopupMenu:这是一个用于创建弹出菜单的控件。它可以将选定的项或菜单项分组并显示为一个弹出菜单中,以便用户可以轻松地访问选定的功能。
  2. CBCardView:这是一个用于构建卡片视图的控件。它可以显示用户喜欢的功能,并根据需要组织和管理这些功能。通过卡片视图,用户可以轻松地找到并访问应用程序的各个部分。
  3. CBRowsetCtrl:这是一个用于构建横向菜单的控件。横向菜单可以容纳多个菜单项,使用户可以轻松地浏览和管理应用程序的各种功能。
  4. CBCatMenuCtrl:这是一个用于创建菜单的控件。它可以将功能分组并显示在一个菜单中,并使用户可以轻松地访问选定的功能。

选择最好的功能区UI控件取决于应用程序的具体需求和目标用户。根据用户需求选择适用的功能区UI控件,可以使应用程序更易于使用和高效。例如,如果应用程序是为专业人士和初学者设计的,则可能需要使用CBRowsetCtrl和CBCatMenuCtrl,以实现横向菜单和菜单布局。如果应用程序需要为用户提供更多可视化工具或支持不同格式的文件,则可能需要使用CBSPopupMenu和CBCardView。

总的来说,最好功能区UI控件将根据应用程序的特定需求和目标用户来选择。不同的功能区UI控件具有独特的优点和限制,选择适用且易于维护的结构对于确保应用程序的成功至关重要。建议在使用功能区UI控件之前,深入研究所选控件,并确保它们可以满足应用程序的特定需求。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

【MFC拓展库】上海道宁与BCGSOFT合作为您带来专业的Micrisoft Windows开发业务组件

01、Microsoft Office 风格的功能区栏“功能区”控件是Microsoft在Office 2007中引入的。...它不仅仅是一个新控件 - 它是一种新的用户界面理念。功能区控件将传统的工具栏和菜单替换为选项卡式组(类别)。每个选项卡在逻辑上分为面板,每个面板可能包含各种控件和命令按钮。...这是一个完全换肤的界面,可以应用于各种控件集,例如功能区、菜单、工具栏、停靠窗格等。这种风格的主要特点是:扁平的、Windows 8/10风格的UI。带有“返回”圆形按钮的全屏后台视图。...“文件”或“编辑”等所有类别都是从应用程序资源自动构建的。自定义机制允许修改工具栏/菜单项的外观,更改项文本/图标,甚至使用库的图像编辑器创建/修改图像。...三、关于BCGPEdit(MFC)BCGPEdit(BCGSoft专业编辑器)是一个MFC扩展库,允许您将高级编辑控件合并到任何基于MFC的应用程序中。

5.6K20

ATL CLR MFC Win32 常规 的区别

前段时间,帮人改了个项目,里面明明感觉是MFC,但是却调用C#的类函数,用的都是gcnew指针,凭借着对C#的熟悉,一点一点的实验,终于帮人把程序改好了,但是却不知道到底是什么东西,C#和MFC的混合编程...MFC、ATL和CLR是VC2005内置的3大库,涵盖了windows的各种开发方法和开发应用。当然关于C++开发的库不止这3个,不过这3个是微 软推荐。...有时候有些微软发布的功能是只以COM组件的形式发布的,例如MSXML, 这时候MFC就不适合,是要ATL来处理的。...MFC是微软的基本类库,用于使用Visual C++开发环境创建本地应用程序。顾名思义,CLR具有跨平台、跨语言的特性,各种语言都可以使用CLR开发.NET平台上应用程序。...自然,本地应用程序也可以享受CLR的丰富的功能。

1.5K30
  • 使用 .NET 构建 UI 界面的各种方式

    如果没有什么特殊的理由,应该直接使用 .NET Core 来构建 WinForms 和 WPF 程序。...所以就有了 WinUI 2.x 来解决这个问题,在开发 UWP 应用时,可以引用 WinUI 2.x 的 nuget 包,来使用更新的控件等内容,但 UI Framework 部分仍然是集成在操作系统中的...在许多情况下,可以使用 XAML Islands 将现代化 XAML 控件添加到应用。 但是,如果需要创建超越内置控件功能范围的自定义体验,可以访问视觉层 API。...- Microsoft Q&A 甚至,如果你使用 C++ 进行 Win32/MFC 开发,也可以将 WinUI3 嵌入其中,构建更现代的应用。(但或许有什么坑?...Avalonia UI - XPF 10 扩展 .NET 之前的 UI 框架 在 .NET 之前,有 MFC 这个 C++ UI 框架,但其实,这段远古的历史还要复杂得多,而且命令也非常混乱,不愧是微软改名部

    10200

    C#上位机开发与工控通讯实战课程

    ,采用MFC开发,近几年,微软发布了基于.NET框架的面向对象语言C#,更加稳定安全,再配合微软强大的VS进行开发,效率奇高。  ...本文使用Visual Studio 2022作为开发环境,上位机开发主要有WPF框架与Winform框架,他们都是基于.NET框架WPF需要C/S基础,使用XAML来构建应用UI,界面比较美观,但是内存开销大...Winform可以使用窗口控件来构建应用,比较简单易学二、开发环境设置1....2、创建项目:打开Visual Studio,选择创建一个新的项目。在项目模板中,选择适合上位机开发的Windows Forms应用程序或WPF应用程序。...4、编写代码:为控件添加事件处理程序,如点击事件、鼠标移动事件等。在事件处理程序中,编写相关的逻辑代码,实现数据采集、处理、显示等功能。

    18200

    【QT】:QT(介绍、下载安装、认识 QT Creator)

    所以当前的公司开发 GUI技术,首选的基本上都是 QT 的。 1. 介绍 1.1 什么是 QT QT 是一个 跨平台的 C++ 图形用户界面应用程序框架。...总而言之,Creator 是一个功能齐全、易于使用且高效的跨平台 IDE,适用于各种类型的应用程序开发,特别是那些使用 Qt 框架的开发者 总而言之,Qt Creator 是⼀个功能齐全、易于使用且高效的跨平台...丰富的扩展性:vs 可以通过安装扩展来扩展其功能,开发人员可以根据自己的需求选择并安装适合的护展。...,否则上述配置无效 为什么要设置环境变量 环境变量是在操作系统中一个具有特定名字的对象,它包含了一个或者多个应用程序将要使用到的信息。...3.3.4 构建区 左下角一共有四个按钮,下面分别介绍一下: 第一个按钮是选择构建项目使用的 Qt 套件和构建目标程序的类型(Debug或 Release) 对于第一个按钮,默认的是Debug,构建的是

    1.8K11

    LNK2019 无法解析的外部符号 WinMain,该符号在函数 int __cdecl invoke_main(void) (?invoke_main@@YAHXZ) 中被引用

    程序,略 若这两项配置是对的,然依然有这个问题,问题在于,如果是MFC项目的话 需要在属性\常规\MFC的使用 中 要选择 【在静态库中使用MFC】 若是win32的话则选择【使用标准windows库】...win32控制程序和win32项目以及mfc项目区别: 空项目,大多数想单纯创建c++工程的新同学,打开vs后很可能不知道选择创建什么工程,这时候请相信我,空项目是你最好的选择。...但是界面里面的控件,基本上要自己去实现。 (3)MFC应用程序,也有界面,但界面里的控件不需要自己去实现了,常用的控件都已经在MFC库内写好,直接拖动即可。...(4)控制台与Win32、MFC的交互方式不同,前者采用的是CML(命令模式,也有人说是CUI(Console user Input)),后者是GUI(用户界面) (5)Win32项目的界面比较符合UI...界面设计;而MFC应用程序的界面基本都是一样的,因为它们都是用同一套控件模板。

    17.3K51

    一个程序员应该怎样学会编写带GUI的程序?

    在微信小程序中,主要使用js语言。官方文档上提供了完备的组件及API,实现常见UI功能都比较容易。 除了官方组件,微信团队还提供了一个WeUI扩展组件库。...与此同时,为了方便业务应用开发,不同编程语言也实现了不同的UI组件库,默认实现了像按钮、下拉框、窗体等控件,可以直接使用。 浏览器是一类特殊的系统软件,它可以解析执行js、html标签代码。...如果程序员想以代码的形式开发GUI界面,依据语言不同,有不同的选择: 如果是C语言,适合用Nuklear 如果是C++语言,适合用Elements C++ GUI library 如果是Go语言,适合用...像Python语言,适合做数据抓取、分析,UI并非其长项;像Go语言,适合开发高并发、高吞吐的后端数据应用,UI并非其长项;像C语言,当下适合做嵌入式、物联网开发,UI也并非其长项;像C++语言,传统类库丰富...在学习微信小程序开发的同时,最好同时学一门后端语言,Go语言是最好的选择。 开发GUI应用,最方便的是使用前端技术(Vue、React或微信小程序都可以)。

    3.1K10

    Qt+OpenCV显示图片的两种方法(代码演示)

    以C++为例,实际应用中我们大多会使用Qt或MFC来编写GUI程序。相较之下,Qt比MFC更易上手且界面样式更丰富,所以越来越多的C++视觉开发者和公司都倾向用Qt做视觉项目的GUI。...Qt中显示OpenCV图像常用的方法有两种,一种是使用QLabel显示,另一种是QGraphicsView显示。...实现步骤 先准备需要显示的图片,并配置好OpenCV环境(此处略过),新建Qt Widgets应用程序。...【1】添加Label控件和Graphics View控件,去除Label文字内容,添加边框。...总 结 上面为大家演示了Qt+OpenCV显示图像的两种方法,QLabel方法适合初学者和简单应用,进阶开发和项目使用推荐使用Graphics View。后续还会有更多实用文章,敬请期待!

    2K10

    基于Unity的编辑器开发(一): GUI框架技术

    如果只是内部用用, 其实直接扩展Unity就够了; 但问题是需要发布给外部的用户使用, 那么总不能把全套资源和Unity发给他们, 所以就诞生了这么个奇葩需求....UI需要使用传统的方式来开发, 什么Qt/Winforms/WPF/Web等, 用Unity内置的UI也是一个思路 游戏内的逻辑基本都在mono虚拟机上跑, 外面再搞一套UI逻辑的话, 怎么做到公共代码的复用...还有另外一个思路, 就是使用类似ActiveX的Web控件技术, 不过这种对于游戏的改动太大, 使用上也有比较多限制, 所认不推荐....这边, 如果不选择商用控件库, 那么最好用的应该就是DockPanel Suite....想当年用MFC开发编辑器时, 每个参数都加一个控件, 那体验…维护起来简直想死. 后来我就入了.Net Interop的坑, 想来可能仅仅是因为这个PropertyGrid: ?

    4.7K80

    C#的桌面应用程序开发

    桌面应用程序是直接在用户的桌面操作系统上运行的软件,与Web应用程序相比,它们通常提供更丰富的用户界面(UI)和更强大的功能。...快速开发:适合快速开发传统的桌面应用程序。使用场景快速开发:适合快速开发需要立即发布的应用程序。传统桌面应用:适合创建传统的桌面应用程序。...Windows客户端应用程序的现代UI框架,使用XAML作为其界面定义语言。...核心特性XAML:使用XML应用标记语言定义UI。数据绑定:支持数据和UI之间的自动同步。样式和模板:可以创建可重用的控件样式和模板。图形和动画:支持复杂的图形和动画效果。...使用场景现代UI:适合创建具有现代感和复杂视觉效果的应用程序。数据驱动的应用程序:适合需要复杂数据绑定和交互的应用程序。

    2.4K00

    【转】使用DirectUI技术实现QQ界面

    还能大大减少代码量,因为据统计,传统MFC程序中,界面代码大约占总代码的1/3强!也就是说,这个1/3的代码都可以由xml+javascript替代!...具体来说:只要界面是用文件来配置,都是界面和逻辑分开,VC的用的是*.rc文件,WPF用的是*.xaml文件、LibUIDK用的是*.ui文件。难道VC的对话框程序就不是界面和逻辑分开吗?...如果自己写的这个List不但可以作为Item,还可以作为父控件,那它就是一个DirecutUI的控件了。 由于不受限于微软的很多约束,所以自由发挥的余地比较大。但发挥到什么程序,还要看各厂家的实力。...当你抛弃微软,自己开发控件时,有多大的机率能比微软开发的强?有微软的稳定?有微软的兼容性好?还有一个问题是:由于这些控件都是各厂家自己开发的,那么原来mfc程序员需要对这些新的控件进行重新学习。...如果自己的软件,希望第三方厂家为自己开发插件,那就最好不要用DirectUI。

    1.8K50

    【译】基于XAML的跨平台框架对比分析

    如果单个平台不支持某项功能,该功能则不会出现在所有平台的MAUI中(不涉及特定平台的代码) Uno Platform : 使用选定的几个特定于平台的基本元素来构建和渲染控件。...对于WPF代码量较大的现有应用,可以考虑这种跨平台解决方案。 Eto.Forms : 一个类似于 .NET MAUI 的UI框架,使用平台原生控件构建UI。XAML也可以用于序列化和构造UI....能够完全更改控件的样式和默认模板以将其转换为完全不同的内容是 WPF 的一个主要功能。...什么是Lookless Controls WPF控件的行为是固定的。例如,按钮有一组固定的事件,包括单击事件。不管你用按钮控件做什么操作,它仍然会有一个点击事件。 WPF控件没有固定的“外观”。...开发体验 Avalonia UI拥有最好的整体开发体验。代码库易于阅读,使用Rider的开发调试体验是一流的(在其他IDE上则要差一些)。.

    1.2K20

    C#的GUI 应用程序开发

    本文将深入探讨这些框架的核心概念、特点、使用场景及如何使用它们来构建GUI应用程序。GUI开发的基本概念GUI应用程序通过图形界面与用户进行交互,使用户能够通过图形图标和窗口等元素与程序进行交云。...Windows Presentation Foundation (WPF)WPF是用于构建Windows客户端应用程序的现代UI框架,使用XAML作为其界面定义语言。...使用场景现代UI:适合创建具有现代感和复杂视觉效果的应用程序。数据驱动的应用程序:适合需要复杂数据绑定和交互的应用程序。示例代码xml适合快速开发传统的桌面应用程序。使用场景快速开发:适合快速开发需要立即发布的应用程序。传统桌面应用:适合创建传统的桌面应用程序。...现代化的UI:支持现代化的UI设计。使用场景跨设备应用:适合创建在多种Windows设备上运行的应用程序。访问Windows服务:适合需要访问Windows特定服务和API的应用程序。

    2.4K00

    十种UI设计常用字体特效,让你的设计高大上!【萧蕊冰】

    有的老板或客户提出的浮雕特效或阴影,有的时候按他们的要求设计可能会毁了整个作品。更多时候,我们都需要根据整体设计来确定字体使用什么样的特效。今天我们就来讲UI设计常用字体特效,请往下看。 1....有目的地运用阴影效果 image.png 无论你使用什么软件做设计,都不要使用默认的阴影效果,这个经验里面包含了太多血的教训。 正如前文所说,好的阴影特效有着较高的融入度,几乎是「隐形」的。...相对较为硬朗的阴影,会给人以更加复古的感觉,在较粗的、笔触平整的字体背后使用这样的阴影效果会比较好。 2....使用多彩字体 image.png 多彩字体本身就包含有多样的色彩属性,甚至含有阴影、渐变、透明度甚至纹理。你可以使用多彩字体来让文本拥有远超传统字体的时髦值。...这并不是一件容易实现的事情,自定义文本字体不仅需要足够扎实的技术,而且需要在具体设计的时候,足够小心谨慎。在绝大多数时候,最好是要同专业的字体设计师合作,以达到最好的设计效果。 10.

    89530

    QT和MFC的优缺点比较

    Windows对应用程序发送的 信息数以千计,遗憾的是,要分清楚这些分繁芜杂的消息是很困难的,并且关于这方面的文档并不能很好的解决这些问题。...使用Qt,字符串用QString来处理,其本身是与生俱来的Unicode.不需要改变什么东西。不要在编译/链接时候增添参数,不要修改代码,只需要使用QString就可以了。...显然,MFC的CString的设计相比于Qt的QString设计有着巨大的不同。CString以char *为基础提供了很少的功能。...在转变为Unicode的时候这个也碰到很大的麻烦。 相反,QString在内部以unicode存储string,需要时提供char *功能。...这个用户界面非常适合翻译,使用字典,显示字符串内容,恰当的unicode显示,快捷方式冲突检测,检测未翻译的字符串,检测字符串修改情况,功能齐全。这个软件可以供没有任何编程经验的翻译者使用。

    2.5K20

    MFC控件编程之 按钮编辑框.静态文本的使用,以及访问控件的七种方法.

    MFC控件编程之 按钮编辑框.静态文本的使用以及访问控件的七种方法. 一丶按钮.静态文本的通用属性.   他们都有一个属性.就是可以输入标题内容.以及可以自定义控件ID....否则就是使用MFC自带的 封装的API 不过此时我们上面所说的API.就是使用的MFC封装的.比较方便.. void CButtonAnEditAnStaticTextDlg::OnBnClickedButton1...GetDlgItem(IDC_EDIT3)->SetWindowText(ch3); } 上面是MFC封装好了.所以我们可以 ->继续调用.如果是自己使用Windows API编写.那么需要 ::GetDlgItem...使用的时候他会自己检查是否是整数. 原理. DoDataExChange函数. 在MFC中有一个这种函数. 用来跟关联变量的设置的. ? DDX_Text 是跟变量关联了....参数3: 12 是缓冲区的长度. 参数4: 缓冲区. 其中3 4 是额外附加参数.什么意思? 就是说这个参数不确定.可以自己给定. 我们解析的时候按照对应类型解析即可.

    3.6K30

    Tiled源码分析(一): GUI编辑和布局

    Qt 不用不知道, 其实传统的Qt Widgets用起来跟WinForms非常像, 甚至Qt Quick的特性跟WPF有的一拼 想当初强烈地想用C#, 很大部分原因是WinForms那个可视化GUI编辑器比较吸引人...不过QtDesigner虽说还没有生成事件代码的功能, 但是对于C++来说, 已经很不错了, 再说还有signal-slot的支持 控件布局 回归正题, Tiled中的主要对话框都是.ui文件, 用QtDesigner..., 越抽象, 其实就离UI编辑器越远 我想这也是Tiled的一些功能模块窗口没有使用设计器的原因 .ui文件与C++类之间的关系就不说了, 之前都用过 功能面板 通过Tiled截图来看, 其它功能窗口布局都很简单...状态栏 状态栏其实就是一个窗器, 可以创建一些控件扔进去 ? 菜单和工具栏命令 这里也是基于Qt比较不错的的QAction, 比MFC的ID方式强太多了....工具栏那些没在Designer中出现的按钮是跟操作/插件功能相关的, 后续再分析

    1.3K90
    领券