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什么是最简单的MAKEFILE我可以为单个C文件工作?

最简单的MAKEFILE是用于单个C文件的工作的。MAKEFILE是一个用于自动化构建和管理软件项目的文件,它包含了一系列规则和命令,用于指导编译器和链接器如何编译和链接源代码文件。对于单个C文件的工作,最简单的MAKEFILE可以包含以下内容:

代码语言:makefile
复制
# 定义编译器和编译选项
CC = gcc
CFLAGS = -Wall

# 定义目标文件和依赖关系
TARGET = myprogram
OBJS = myprogram.o

# 默认目标
all: $(TARGET)

# 生成目标文件
$(TARGET): $(OBJS)
	$(CC) $(CFLAGS) -o $@ $^

# 编译源文件
%.o: %.c
	$(CC) $(CFLAGS) -c $<

# 清理生成的文件
clean:
	rm -f $(TARGET) $(OBJS)

上述MAKEFILE中的关键部分解释如下:

  • CC:定义编译器为gcc。
  • CFLAGS:定义编译选项为-Wall,表示开启所有警告。
  • TARGET:定义目标文件名为myprogram。
  • OBJS:定义依赖的目标文件为myprogram.o。
  • all:默认目标,即执行make命令时会执行的目标。
  • $(TARGET):生成目标文件的规则,依赖于$(OBJS)中的目标文件。
  • $(OBJS):编译源文件的规则,使用模式匹配,将.c文件编译为.o文件。
  • clean:清理生成的文件的规则,执行make clean命令时会执行。

使用该MAKEFILE可以通过执行make命令来编译生成目标文件,执行make clean命令可以清理生成的文件。

这是一个最简单的MAKEFILE示例,适用于单个C文件的工作。对于更复杂的项目,MAKEFILE可以包含更多的规则和命令,用于管理多个源文件、库文件和依赖关系。

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CMake入门实战——单个源文件

你或许听过好几种 Make 工具,例如 GNU Make ,QT 的 qmake ,微软的 MS nmake,BSD Make(pmake),Makepp,等等。这些 Make 工具遵循着不同的规范和标准,所执行的 Makefile 格式也千差万别。这样就带来了一个严峻的问题:如果软件想跨平台,必须要保证能够在不同平台编译。而如果使用上面的 Make 工具,就得为每一种标准写一次 Makefile ,这将是一件让人抓狂的工作。 CMake就是针对上面问题所设计的工具:它首先允许开发者编写一种平台无关的 CMakeList.txt 文件来定制整个编译流程,然后再根据目标用户的平台进一步生成所需的本地化 Makefile 和工程文件,如 Unix 的 Makefile 或 Windows 的 Visual Studio 工程。从而做到“Write once, run everywhere”。显然,CMake 是一个比上述几种 make 更高级的编译配置工具。一些使用 CMake 作为项目架构系统的知名开源项目有 VTK、ITK、KDE、OpenCV、OSG 等。 在 linux 平台下使用 CMake 生成 Makefile 并编译的流程如下:

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跟我一起写 Makefile(二)

1、make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。     2、如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。     3、如果edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间要比edit这个文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成edit这个文件。     4、如果edit所依赖的.o文件也存在,那么make会在当前文件中找目标为.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)     5、当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 .o 文件,然后再用 .o 文件生命make的终极任务,也就是执行文件edit了。

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