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Qt音视频开发13-mpv录像存储

用mpv来做录像存储,保存视频文件,从来都没有如此的方便,直接设置属性stream-record对应的文件路径即可,我的乖乖,一行代码,如此精简美丽大方,搞得我都不敢相信自己的眼睛,mpv除了支持主流的win、linux、mac三大操作系统外,还支持手机安卓IOS等,尤其是居然支持各种嵌入式linux,记得vlc想要在嵌入式linux上交叉编译成功的话,难于上青天,各种插件的依赖实在是太多了,直到你放弃为止,在X86的linux系统还是比较方便一些的,而在这块,mpv简直是完爆vlc啊,直接命令行都可以在嵌入式linux上安装呢,内置的ffmpeg超强解码器,使得你可以直接命令行调用mpv来播放音视频,这在一些嵌入式linux上Qt无法播放音视频的场景,非常有用,本人在全志H3板子上使用的就是mpv来播放音视频,默认GPU解码使得CPU占用极地。

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Qt音视频开发12-mpv解码播放

之前玩了vlc解码和ffmpeg解码,前阵子有个客户需要换成mpv解码,于是研究了下mpv的使用方法,自从用了mpv以后发现爱不释手,这玩意天生适合极客和程序员啊,居然将各种处理封装成了命令和属性调用,比如播放进度,你只需要读取属性time-pos即可,如果要读取音量只需要读取属性volume即可,设置音量就直接设置属性volume对应的值即可,我的乖乖,这太棒了棒极了,这不就是咱们梦寐以求的处理方式吗?你只需要封装几个通用的处理接口(读取属性mpv_get_property、设置属性mpv_set_property、执行命令mpv_command_node、设置参数mpv_set_option),就涵盖了绝大多数的功能,你说简单易用不,要的就是这种效果呢!!!

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Qt音视频开发14-mpv读取和控制

用mpv来读取文件的信息,以及设置当前播放进度,音量、静音等,和当时vlc封装的功能一样,只不过vlc是通过调用函数接口去处理,而mpv是通过读取和设置属性来处理,vlc支持定时器或者线程中函数方法去读取状态,也支持事件回调去拿到对应的状态改变,mpv当然也支持,而且还更方便,主要的工作量或者花费的时间在如何知道有哪些属性、分别是什么功能含义,这个在官方都列出来了(http://mpv.io/manual/master/#options、http://mpv.io/manual/master/#list-of-input-commands、http://mpv.io/manual/master/#properties),不过都是英文就是,大部分程序员应该是没有什么难度的,大不了鼠标右键翻译成中文即可,哈哈,相信不少人都这么干过,很多浏览器默认就支持鼠标右键菜单翻译的,实在是很方便的,本人在查阅很多英文文档的时候,用的也是蛮多的,包括Qt官方的文档和BUG报告页面,但是建议在搜索问题的时候还是建议尽量用英文的描述去搜索,这样才能搜索的更精确。

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Qt音视频开发25-ffmpeg音量设置

音视频的播放、关闭、暂停、继续这几个基本功能,绝大部分人都是信手拈来的搞定,关于音量调节还是稍微饶了下弯弯,最开始打算采用各个系统的api来处理,坐下来发现不大好,系统的支持不完美,比如有些api限定了win7,而xp确没有,而且这玩意控制的是全局的音量,不好,大部分时候需要控制的是当前播放的媒体的音量,估计vlc和mpv这类播放器在处理声音的时候也有过如此的场景分析,后面还测试过用ffmpeg的filter滤镜代码控制音频数据的分贝值,比较繁琐,代码量也大,不方便初学者学习,最后灵机一动去找QAudioOutput的函数看下有没有volume的函数,果真有卧槽,原来自带了,对Qt的爱慕之情又猛增了几十分,这里要注意的是QAudioOutput的音量值参数是0-1的范围double类型,而不是像vlc等播放器是0-100的值,所以需要自行转换。

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Qt音视频开发26-ffmpeg播放器

用ffmpeg来实现自己的播放器,这是一直以来的一个目标,之前的难点卡在音视频同步以及如何播放声音这两点(尽管之前已经进行过不少的尝试和探索,但是问题还是挺多,比如音视频同步不完美,有些文件正常而有些文件不准,声音播放采用的sdl总感觉多了个依赖怪怪的,而且很多初学者也反映希望采用Qt自身的类来播放),近期正好把这两个难点一一攻破了,音视频同步采用的外部时钟同步,声音播放采用的Qt自带的QAudioOutput(并没有采用sdl,省去学习sdl开源库的成本),播放器的demo如期进行。有时候做项目,如果将各个难点击破以后,接下来都是顺理成章水到渠成的事情,速度会非常快,这也是我经常用的策略。

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Qt音视频开发10-ffmpeg控制播放

很多人在用ffmpeg做视频流解码的时候,都会遇到一个问题,如何暂停,如果打开的是本地视频文件,暂停你只需要停止解码即可,但是视频流你会发现根本没用,一旦你停止了解码,下次重新解码的时候,居然还是以前的图片,他是从你最后暂停开始的地方重新解码的,这就懵逼了,为啥呢?我个人的理解是视频流这玩意,一旦你打开了,他就源源不断涌过来,你不处理,他就越来越多,你必须要读取他,从缓冲区拿走这些数据才行,所以如果想要暂停视频流,正确的做法是照常解码,只是不处理和绘制图片就行,说白了其实就是伪暂停,看起来是暂停了,其实后台还在不断的解码中。

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Qt音视频开发17-海康sdk解码

在视频监控行业领域,海康当之无愧是老大,稳坐第一的宝座很多年了,近期需要将视频监控系统改成采用海康sdk的内核,于是特意去查阅了sdk的使用手册,sdk相关的文档和文件可以直接官网下载到,而且是经常更新的,目前提供了windows和linux上的,win上的sdk还是更新比较快而且完整的,但是在linux上的就不得不吐槽下了,很旧很旧的版本,不要看打包文件很新,其实里面的内容是很老的,不知道为啥官方不也同步更新linux上的sdk,也许现在linux上的需求还不是很多吧,但是随着国产化的大力推进,估计不久的将来linux上的也会慢慢的完善起来的,说不定官方早就有了此计划,还有一种个人的猜测是linux上的开发包估计官方自己内部用的新的,可能打算自己做linux上的各种客户端吧。

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Qt音视频开发18-海康sdk回调

海康sdk显示实时视频流除了支持句柄方式以外,也支持回调的方式拿到每一张图片自己绘制处理,当然回调除了拿到视频数据,其实音频数据也一块拿到了,自行调用音频设备播放就行,关于海康sdk回调这块,还着实折腾了一阵子才搞定,可能最开始没有参照提供的demo以及没有彻底的搜索吧,只是单单看sdk的文档折腾来折腾去的,搞了一星期居然没搞定,后面找到了正确的办法才发现,原来就差一点点一丢丢呢,这又让我联想到很多事情,包括生活中的事情,不都是如此么?当你铆足了劲,试验搞了各种办法,快要精疲力尽放弃的时候,其实此时离成功就差一步了,真的就差那么一丢丢,处理生活中的很多事情也是如此,所以很多时候如果方向对了,坚持过努力过,还不行的话,再努力一把估计就ok了。

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Qt音视频开发15-mpv事件订阅

在使用libmpv的过程中,通过对mpv事件订阅,可以更准确和准时的得知一些事件,比如文件打开成功,播放状态的改变等,而不需要定时器去读取状态,尤其是打开成功这个事件,如果不采用事件订阅,有时候视频流会卡主一阵子,比如不存在的视频流或者网络不好的情况下,有两种办法可以规避这个情况,在vlc和ffmpeg解码中也是如此,一种方法是将这个打开直接放到线程中执行,本来解码处理就是一个完整的线程类,所以直接通过标志位的更改来在线程中执行初始化,毫无压力不卡主,还有一个办法就是采用事件回调,得到打开成功以后,再去执行其他的处理比如读取视频的宽度高度等信息,这些信息一般都是需要打开文件成功以后才能读取到的。

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