什么是绑定简单的说,绑定就是建立视图与数据对象之间的联系,是一种通过数据对象来直接(这个是重点)驱动视图显示内容的方式.使用cocoa 绑定意味着使用更少的代码来实现同样的功能(这个在后面的示例中会具体说明...).
2.为什么使用绑定在日常开发中,我们为了项目代码更易于维护,会将程序代码划分为独立模块或封装类,其中最基础的就是使用模型(M)-视图(V)-控制器(C)进行协调工作.然而,在某些情况下,编写相互分离的模型...,绑定系统就会通知每个绑定到它的视图,告诉它们更新显示....可以将视图的许多不同属性绑定到某一(或多个)模型的属性上.能够绑定的具体视图属性会因视图不同而不同....的score属性值进行了绑定,这样当score数值发生变化的时候,绑定系统就会通知Label更新Values的内容)
设置Label绑定
(6) 绑定Slider到控制器的son属性的score值
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