在传统商业模式中,B端市场和C端市场被视为截然不同的两个领域,各自有各自的战略和运营模式。但随着技术的迅速发展和市场环境的变化,这两个领域之间的界限正在逐渐模糊。
百度组织架构调整的完成昭示着以BAT为代表的中国互联网头部企业已经将几乎所有的焦点聚集在了B端市场上面,它告诉我们不管我们是不是已经觉察到,一个以B端企业为主要用户群体的全新时代正在来临。未来,谁能够最大限度地满足B端用户的需求,谁就能够占得先机,获得全新发展。
找我看作品集的小伙伴,B端占比越来越高,也是因为很多C端的设计师在往B端转。 最近我发现,B端和C端的作品集要求,还真是不太一样。 很多B端经验较少的C端设计师,在做作品集的时候,容易出现不适应的情况。 今天我来给大家从思维、分析和方案这三个方面讲一讲B端和C端作品集的差异。 思维 做任何项目肯定有一个背景或者源头,为什么要开发新项目?为什么要改版? 而C端与B端项目的差异,从这里就开始了。 C端看重业务目标
引言 | To B or Not to B, there is not a question. 上一篇文章我们聊了下To B 业务是什么,它的产品路径是怎样的。 本文我们来聊聊To B 和To C 的异同点。 To B or Not to B, there is not a question. ——(二)To B 业务 vs To C 业务 序言: 你点进来?那很大程度上说明你如今正面着以下问题: 1.什么是to B 业务?请看to B业务数据分析序列(一): 2. 那To B 和To C 的最明显区别
毋庸置疑的是,产业互联网绝对是当前的热点。无论是头部的互联网巨头,还是新入局的玩家,几乎都想要通过加持产业互联网的概念来投身到全新的风口里。的确,在C端流量的争夺已然成为红海的大背景下,将目光转移到B端市场,我们将会发现一片充满了机会的蓝海。于是,习惯了跟随风口的人们,开始将目光投向B端市场,并且开始用自身的实践来寻找着挖掘风口的全新方式和方法。
周末和某东的一个同事小聚了一下,开始小酌几杯,然后从诗词歌赋谈到人生哲学再到如何实现财富自由,时间到了进入了微醺的状态,也不由自主的开始面对现实。话锋一转聊起了当下又爱又恨工作,之后疯狂的吐槽自己做的不开心,不想做B端前端了,太TM无聊了,每天的工作内容基本都差不多,觉得自己就是个做需求的工具人,特别羡慕那些C端的前端,觉得C端更好玩更刺激,距用户更近。
内网穿透的作用包括跨网段访问一个局域网中的一台主机。 📷 如上图,假设我们想要通过主机 A 访问主机 C,但是主机 A 和主机 C 绑定的都是私有 ip 地址,所以它们之间是无法直接进行通信的。要想使得 A 和 C 能够进行通信,就需要用到内网穿透的技术。 我们可以借助 frps(服务端)和 frpc(客户端)来实现主机 A 对主机 C 的访问。 需要做的是: 在绑定了公网 ip 的主机 B 中配置 frps(服务端) 在主机 C 中配置 frpc(客户端) frps/frpc 的工具包的 github 地
最近在在物联网相关项目的开发的时候,有用到物联网常用的通信协议--MQTT协议,刚开始对这一块的知识并不是很了解,所以在这里一边学习一边记录,有不合理的地方还希望能多多指正。
有这样一个场景,对于同一个业务领域,面向C端用户和B端商家或者管理人员,而C端和B端使用的接口能力不同,举个例子,对于电商场景的FAQ,由商家或者管理人员维护更新,而C端用户只有查看的诉求和能力,并且C端用户和管理人员不在同样的区域,用户可能在欧洲,商家和管理人员在国内,那么如果同一份代码在两个区域部署,当然会解决网络延时问题,但是也带来了资源浪费问题,对于部署在欧洲针对用户开放的服务,管理侧相关接口永远不可能被调用到,对于部署在国内的面向商家和管理侧的服务,C端接口也是基本不可能被调用到,我们都知道服务接口和实现都是承载到应用容器中的,最直接的就是带来内存空耗的资源浪费。
对于C端用户来说,越来越无需操心数据下载的问题,只要保证网络连接通畅,便可坐等享受更便捷的在线服务。数据传输的压力转移到了服务提供商一侧,由他们操心如何第一时间快捷地收集数据以及高效地将服务结果交付给用户。而服务提供商们也对此事充满了动力,因为数据收集的越多、越快、越全面,就可以提供更好的服务质量,何乐而不为。
对于互联网行业来讲,流量始终都是他们的安身立命之本。只不过,消费互联网时代的流量是以C端用户为主的,而产业互联网时代的流量是以B端用户为主的。其实,流量仅仅只是表面现象,真正决定行业未来的是能否对流量进行改造。因此,当产业互联网时代来临之际,我们更加应该思考的是对于B端用户的改造和升级,而非单纯的流量获取。
B/S即:Browser与Server,中文意思:浏览器端与服务器端架构,这种架构是从用户层面来划分的,Browser浏览器,其实也是一种Client客户端,只是这个客户端不需要大家去安装什么应用程序,只需在浏览器上通过HTTP请求服务器端相关的资源(网页资源),客户端Browser浏览器就能进行增删改查。不依赖用户的电脑操作系统环境,只与浏览器环境有关,当然由于网页复杂性,又延伸出网页前端技术与后端技术,前端技术指的是在浏览器上编程的技术,比如:JS,HTML,CSS,这些前端技术是运行在客户端Browser浏览器上的,而并非在服务器端,如果不信,可以测试一下,当你的页面中包含JS脚本时,若将浏览器属性中的禁用JS启用,你会发现页面中那些依赖JS的技术都没办法使用。后端技术指的是运行在服务器上编程的技术(也就是Server端),比如:C#,JAVA,这些编程技术与我们通常所理解的C#编程,JAVA编程是一样的,只是这里需要考虑到基于HTTP协议的编程。
先是马化腾时隔六年在知乎上抛出产业互联网一问,然后在外部公开信和央视节目上,他都一再表达“产业互联网是移动互联网的下半场”的想法。
C/S:全称是Client/Server ,是客户端/服务器架构。主要应用于局域网内。是一种典型的两层架构。客户端:用户程序(表示层) 服务器端:一种是数据库服务器,一种是Socket服务器。(数据库层)
vsFTPd是一款在Linux发行版中最受推崇的FTP服务器程序;特点是小巧轻快,安全易用;能让其自身特点得发发挥和掌握,也然最主要的是会用;目前在开源操作系统中常用的FTPD套件主要有ProFTPD、PureFTPd和wuftpd等;至于哪个FTP服务器套件更好,哪个是你最熟悉的,哪个就是最好的。
一个联网应用程序总是分布在两个或多个主机之间,这就衍生了我们该如何在多个主机之间划分功能的问题。
首先,关于这篇文章为何取名为设计一个糅合系统的设计,所谓的糅合系统,是指这个系统的用户群体没有那么纯粹,比如,是一个既有c端用户,又有b端用户的使用场景的系统,起初在设计这样一个系统之初,我思考过这样的一个系统会有几个问题:
802.1X协议是一种基于端口的网络接入控制协议(Port-Based Network Access Control Protocol),“基于端口的网络接入控制”是指在局域网接入设备的端口这一级对所接入的用户设备进行认证和控制。连接在端口上的用户设备如果能通过认证,就可以访问网络中的资源;如果不能通过认证,则无法访问网络中的资源。
CS架构(Client/Server 架构)和 BS架构(Browser/Server 架构)是两种常见的网络应用架构模式,它们各自有不同的特点和应用场景。
答:服务端统一处理有更好的安全性和稳定性而且升级比较容易,不过服务器负担就增加了。
生老病死乃人生常态,医疗也就成了永不过时的风口,加之近几年疫情的催化,互联网医疗更是呈现出了爆发式的增长态势。而值得注意的是,在互联网医疗行业发展初期,以阿里健康、京东健康、平安健康等为代表的各互联网医疗平台几乎都是以C端为主要发力点。
主要区别: Client/Server是建立在局域网的基础上的.Browser/Server是建立在广域网的基础上的.
相信很多人都听说过B/S和C/S这两个词吧。但是这两个词具体是什么?它们的区别是什么很多人可能都是一知半解。那些我们今天来就来详细讲讲什么是B/S和C/S与及它们的区别。
使用oracle 11.2.0.1 的客户端,对19c的服务端进行连接时,报错:ORA-28040: No matching authentication protocol
设计理念是设计的核心思想与运作原则,是为了明确设计团队方向,确保围绕着核心准则去运作,而出现的指引设计师按既定线路前行。即设计团队在企业中存在的使命、任务、价值。 所以在制作web端设计规范系列规范时,第一部分就是Web端设计理念篇。 设计团队的意义是能理解分析最终用户的需求,通过专业的设计手段、方法去实现企业战略解决相关问题。 以什么而设计?这是设计理念的基础。这需要去明确并坚守它,我总结了两条: 1.以业务需求为基础的设计 1.设计脱离业务就失去了设计存在的意义,设计本身就应该将业务思维转化为设计思维。
张鹏义,腾讯云数据库高级工程师,曾参与华为Taurus分布式数据研发及腾讯CynosDB for pg研发工作,现从事腾讯云Redis数据库研发工作。
CS(Client/Server):客户端—-服务器结构。C/S结构在技术上很成熟,它的主要特点是交互性强、具有安全的存取模式、网络通信量低、响应速度快、利于处理大量数据。因为客户端要负责绝大多数的业务逻辑和UI展示,又称为胖客户端。它充分利用两端硬件,将任务分配到Client 和Server两端,降低了系统的通讯开销。C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件,加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。
RIA(Rich Internet Applications,富互联网应用)架构风格是指通过在客户端(通常是Web浏览器)上运行富客户端应用程序来增强用户体验和应用程序性能的一种Web应用架构。它旨在结合传统桌面应用程序的响应性和互动性与Web应用程序的可访问性和易更新性。
注意这篇文章要结合上一篇文章,数据迁移问题分库分表下,扩容数据免迁移方案-腾讯云开发者社区-腾讯云 (tencent.com)
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产业互联网的说法是基于改造对象的不同延伸出来的,同消费互联网时代的改造对象是C端用户不同,这个时代的改造对象是C端的供给侧B端。如果我们再深度思考的话,产业互联网时代其实是供给侧改革的一个重要组成部分。
移动端重点是移动端,支持IOS/Android系统,包括IM App,嵌入消息功能的瓜子App,未来还可能接入客服系统。
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无论是头部的玩家,还是中下游的玩家,所有的动作几乎都是围绕着“流量”这个核心运作的。
C/S架构:即Client/Server架构,即客户端/服务器架构。是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,需要安装客户端才可进行管理操作。客户端和服务器端的程序不同,用户的程序主要在客户端,服务器端主要提供数据管理、数据共享、数据及系统维护和并发控制等,客户端程序主要完成用户的具体的业务。开发比较容易,操作简便,但应用程序的升级和客户端程序的维护较为困难;相对于三层体系结构(Browser/Server构架)是由逻辑上相互分离的表示层、业务层和数据层构成。表示层向客户提供数据,业务层实施业务和数据规则,数据层定义数据访问标准。三层体系结构中的核心是组件对象模型。 优点: 1、C/S架构的界面和操作可以很丰富。 2、安全性能可以很容易保证。 3、由于只有一层交互,因此响应速度较快。 缺点: 1、 适用面窄,通常用于局域网中。 2 、用户群固定。由于程序需要安装才可使用,因此不适合面向一些不可知的用户。 3 、维护成本高,发生一次升级,则所有客户端的程序都需要改变。 **B/S架构:**全称为Browser/Server,即浏览器/服务器结构。客户端基本上没有专门的应用程序,应用程序基本上都在服务器端。由于客户端没有程序,应用程序的升级和维护都可以在服务器端完成,升级维护方便。由于客户端使用浏览器,使得用户界面“丰富多彩”,但数据的打印输出等功能受到了限制。为了克服这个缺点,一般把利用浏览器方式实现困难的功能,单独开发成可以发布的控件,在客户端利用程序调用来完成。 优点: 1、客户端无需安装,有Web浏览器即可,方便快捷; 2、BS架构可以直接放在广域网上,通过一定的权限控制实现多客户访问的目的,交互性较强。 3、BS架构无需升级多个客户端,升级服务器即可。可以随时更新版本即可; 缺点: 1、在跨浏览器上,BS架构不尽如人意。 2、表现要达到CS程序的程度需要花费不少精力。 3、在速度和安全性上需要花费巨大的设计成本,这是BS架构的最大问题。 4、客户端服务器端的交互是请求-响应模式,通常需要刷新页面,这并不是客户乐意看到的,在Ajax风行后此问题得到了一定程度的缓解; B/S架构常用的三种形式: 1、客户端-服务器-数据库:(这个应该是我们平时比较常用的一种模式) (1)客户端向服务器发起Http请求 (2)服务器中的web服务层能够处理Http请求 (3)服务器中的应用层部分调用业务逻辑,调用业务逻辑上的方法 (4)如果有必要,服务器会和数据库进行数据交换. 然后将模版+数据渲染成最终的Html, 返送给客户端 2、客户端-web服务器-应用服务器-数据库: 类似于第一种方法,只是将web服务和应用服务解耦 (1)客户端向web服务器发起Http请求 (2)web服务能够处理Http请求,并且调用应用服务器暴露在外的RESTFUL接口 (3)应用服务器的RESTFUL接口被调用,会执行对应的暴露方法.如果有必要和数据库进行数据交互,应用服务器会和数据库进行交互后,将json数据返回给web服务器 (4)web服务器将模版+数据组合渲染成html返回给客户端 3、客户端-负载均衡器(Nginx)-中间服务器(Node)-应用服务器-数据库 这种模式一般用在有大量的用户,高并发的应用中。 (1)整正暴露在外的不是真正web服务器的地址,而是负载均衡器器的地址 (2)客户向负载均衡器发起Http请求 (3)负载均衡器能够将客户端的Http请求均匀的转发给Node服务器集群 (4)Node服务器接收到Http请求之后,能够对其进行解析,并且能够调用应用服务器暴露在外的RESTFUL接口 (5)应用服务器的RESTFUL接口被调用,会执行对应的暴露方法.如果有必要和数据库进行数据交互,应用服务器会和数据库进行交互后,将json数据返回给Node (6)Node层将模版+数据组合渲染成html返回反向代理服务器 (7)反向代理服务器将对应html返回给客户端 总结: 1、 C/S和B/S各有优势,C/S在图形的表现能力上以及运行的速度上肯定是强于B/S模式的,不过缺点就是他需要运行专门的客户端,而且更重要的是它不能跨平台,用c++在windows下写的程序肯定是不能在linux下跑的。 2、B/S模式就,它不需要专门的客户端,只要浏览器,而浏览器是随操作系统就有的,方便就是他的优势了。 而且,B/S是基于网页语言的、与操作系统无关,所以跨平台也是它的优势,而且以后随着网页语言以及浏览器的进步, B/S在表现能力上的处理以及运行的速度上会越来越快,它的缺点将会越来越少。尤其是HTML5的普及,在图形的渲染方面以及音频、文件的处理上已经非常强大了。 不过,C/S架构也有着不可替代的作用。
作者介绍 张鹏义,腾讯云数据库高级工程师,曾参与华为Taurus分布式数据研发及腾讯CynosDB for PG研发工作,现从事腾讯云Redis数据库研发工作。 我们在使用Redis时,总会碰到一些redis-server端CPU及内存占用比较高的问题。下面以几个实际案例为例,来讨论一下在使用Redis时容易忽视的几种情形。 一、短连接导致CPU高 某用户反映QPS不高,从监控看CPU确实偏高。既然QPS不高,那么redis-server自身很可能在做某些清理工作或者用户在执行复杂度较高的命令,经排查无
JWT全称JSON Web Token是一种跨域认证解决方案,属于一个开放的标准,它规定了一种Token实现方式,目前多用于前后端分离项目和OAuth2.0业务场景下。
《一个海量在线用户即时通讯系统(IM)的完整设计》(以下称《完整设计》)这篇文章发出来之后有不少读者咨询问题,提出意见或建议。主要集中在模块拆分、协议、存储等方面。针对这些问题做个简单说明。
国庆长假前的最后两个工作日,互联网圈子最大的、最受关注的事件,莫过于腾讯的战略升级以及与之对应的组织结构调整。
教程属于官方E聊SDK-简介(1) 进入官网 进入管理台 SDK版本:v1.01
NFS介绍 NFS是Network File System的缩写;这个文件系统是基于网路层面,通过网络层面实现数据同步 NFS最早由Sun公司开发,分2,3,4三个版本,2和3由Sun起草开发,4.0开始Netapp公司参与并主导开发,目前最新为4.1版本——>4.1版本是2010年出来还没更新过 NFS数据传输基于RPC协议,RPC为Remote Procedure Call的简写,意思为 远程过程调用 例子: 服务端和客户端通信,A机器和B机器之间不能直接通信,需要借助RPC协议来
首先用户打开网站的登录页面的时候,向浏览器的服务器发送获取登录二维码的请求。服务器收到请求后,随机生成一个uuid,将这个id作为key值存入redis服务器,同时设置一个过期时间,再过期后,用户登录二维码需要进行刷新重新获取。
不难发现,第三方支付在日常生活场景中已是司空见惯。在2019年,蚂蚁金服研究院执行院长李振华称,第三方支付对经济渗透率已经超过60%,中国成为了全球移动支付渗透率、覆盖率最高的国家。
这篇文章主要介绍了C/S和B/S两种架构的概念、区别和联系,本位还同时讲解了主流的Web程序应用平台、Web工作原理等内容,需要的朋友可以参考下
这里需要补充的是,客户端不仅仅是一些简单的操作,它也是会处理一些运算,业务逻辑的处理等。也就是说,客户端也做着一些本该由服务器来做的一些事情,如图所示:
2.运行以下命令打开及查看etc/vsftpd cd /etc/vsftpd ls 说明: /etc/vsftpd/vsftpd.conf 是核心配置文件。 /etc/vsftpd/ftpusers 是黑名单文件,此文件里的用户不允许访问 FTP 服务器。 /etc/vsftpd/user_list 是白名单文件,是允许访问 FTP 服务器的用户列表。 /etc/vsftpd/vsftpd_conf_migrate.sh 是vsftpd操作的一些变量和设置
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