LibGDX中的视口可以通过使用ExtendViewport来拉伸到给定的大小。ExtendViewport是LibGDX中的一个视口实现,它可以根据需要拉伸或缩放场景,以适应不同的屏幕大小。
ExtendViewport的优势在于它可以保持场景的宽高比,并确保场景在不同的屏幕上始终具有一致的外观。当屏幕大小改变时,ExtendViewport会自动调整场景的大小,以适应新的屏幕尺寸。
ExtendViewport适用于需要在不同设备上展示相同内容的应用场景,例如跨平台游戏开发。它可以确保游戏在不同的设备上具有一致的游戏体验。
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