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(1496)
视频
沙龙
2
回答
仅在
安
卓
系统
的
第一个
屏幕
触摸屏
上
就
出现
了
EventSystem.Update
()
带来
的
巨大
性能
峰值
、
、
、
在我
的
android 2D平台上,当我第一次
触摸屏幕
时,我会有一个
巨大
的
性能
峰值
。在那之后,会
出现
一次小
的
延迟,然后游戏就可以顺利运行了。没有错误消息。但小
的
滞后仍然存在。在分析器中,
性能
峰值
位于脚本之下,并被标记为
EventSystem.Update
()。下面是来自 ? animatorOptions.SetBool("StartOptions", hi
浏览 28
提问于2019-06-05
得票数 3
3
回答
Android -如何获取原始
触摸屏
信息?
、
、
我正在为Android开发一个绘画应用程序,我想使用设备
触摸屏
上
的
原始数据来调整用户
的
画笔。我见过其他
安
卓
系统
的
应用程序(例如iSteam),它们
的
画笔大小是根据你
屏幕
上
指纹
的
大小来决定
的
。
就
绘画应用程序而言,这将是一个
巨大
的
功能。 有没有办法获得这些数据?我用谷歌搜索
了
很长一段时间,但我还没
浏览 2
提问于2010-01-15
得票数 8
回答已采纳
3
回答
如何计算iPhone、iPad和Android设备
上
TouchPoint
的
直径?
、
、
、
现在我知道在iPhone中我们可以默认有5个触摸点,并且可以在不同
的
SDK
上
启用不同
的
触摸点。然而,我已经完成了对接触点
的
注册,并获得了距离,实际
的
接触点数量。我想知道是否有一种方法可以实现并获得特定触摸点
的
直径,例如计算拇指触摸与食指
的
比较,有什么想法吗?
浏览 0
提问于2011-08-18
得票数 2
1
回答
运行时Android与其在Studio Designer中
的
显示方式不同
、
、
、
我正在玩
安
卓
系统
的
开发,我正在跟踪这个。我已经制作了我
的
第一个
安
卓
应用程序(),并且在运行时控制它
的
UI/小部件布局
出现
了
问题。“按钮显示在EditText视图/小部件
的
右侧:在模拟器
上
显示时间,按钮
就
呈现在EditText
上
。 textfield/**EditText** 在运
浏览 1
提问于2017-10-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
用户每次
触摸屏幕
时,如何在Qml中执行操作?
、
、
、
、
我正在使用Qt和Qml为嵌入式linux
触摸屏
设备编写一个应用程序。为此,我在C++中实现
了
一个计时器,它在超时后更改程序
的
状态。用户每次
触摸屏幕
时,是否可以在全局范围内刷新这个计时器,这样我就不必在程序中
的
每个可触摸元素中调用定时器
的
start()插槽了吗?我还想刷新这个计时器,即使用户触摸到
屏幕
上
没有按钮/交互元素
的
部
浏览 1
提问于2014-05-22
得票数 4
回答已采纳
2
回答
如何在不显示
屏幕
键盘
的
情况下专注于文本输入
、
、
、
在下面的
屏幕
截图上,有一个输入字段。它允许输入文本,并且为了避免像“如果文本字段没有被聚焦输入什么都不能做”这样
的
问题,当在文本字段之外单击时,它会自动获得聚焦--这确实改善
了
桌面计算机
的
体验。但是,在具有软件键盘
的
设备
上
,这会导致
屏幕
上
的
键盘
出现
在移动设备
上
,这会分散注意力。考虑到在文本输入
的
任意位置单击鼠标,有没有可能让
屏幕
上
<e
浏览 31
提问于2018-04-06
得票数 5
回答已采纳
6
回答
固定数据位置在BlackBerry中使用jquery mobile不起作用
、
、
当我试图用固定
的
数据位置将页眉和页脚固定在移动设备
上
时,它似乎在android设备上有效,但在黑莓
上
无效。 页眉和页脚在使用固定在黑莓
上
的
数据位置时消失
了
,而它在其他平台上工作正常。
浏览 2
提问于2012-08-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
应用程序没有响应- Delphi XE6 - Android
、
、
、
、
在Android
上
,当我在点击15秒后
的
一个长函数(所需时间>30秒)中
触摸屏幕
时,会
出现
一条消息“应用程序没有响应”。我不想看。beginend; 但这是一样
的
,如果我
触摸屏幕
弹出将再次
出现
。,如果我
触摸屏幕
什么都没有变化。在
安
卓
系统
上
,Application.Process
浏览 2
提问于2014-09-04
得票数 2
回答已采纳
4
回答
如何确定Android设备是否有
触摸屏
?
、
、
我花了相当多
的
时间来使我
的
UI只与键盘输入一起工作。但归根结底,我不确定是否可以相信Android设备都有
触摸屏
的
假设。 有没有办法确定Android设备是否有
触摸屏
?
浏览 0
提问于2010-08-11
得票数 36
回答已采纳
2
回答
Android SDK 1.5和2.0在渲染方面有什么区别?
、
、
这些分辨率在1.5AVD管理器中没有定义,所以我使用提供
的
工具创建了自己
的
分辨率。我设置
了
分辨率加上新
的
dpi (大
屏幕
为240,小
屏幕
为16o )。下面是我测试所有内容时发生
的
情况。在1.5版本中,当我将常量设置为高分辨率,并使用特定
的
AVD运行应用程序时,我会得到比例和良好对齐
的
分量,但图像具有相同
的
分辨率,文本字体也保持其大小。当然,整个布局都是拉伸
的
,所以现在我
的
ListA
浏览 4
提问于2010-03-03
得票数 2
回答已采纳
4
回答
Android是否支持锁定到完全替换
的
界面?
这个问题是关于如何使用
安
卓
硬件和操作
系统
,并将其转化为一个界面。这将是我们自己
的
硬件,永远不要离开大楼,运行我们创建
的
任何程序。为什么?
安
卓
在电池备份、盗窃检测、优雅
的
触摸屏
和熟悉
的
编程界面上都内置
了
。 我是否可以要求无论
屏幕
上
按下什么,用户都不会离开我
的
应用程序?(使用
系统
级接口,删除语音激活
浏览 8
提问于2012-03-06
得票数 1
2
回答
如何在android和iphone
上
实现同样
的
效果
、
、
、
我把一款游戏从iPhone移植到了
安
卓
系统
。全部基于OpenGL,滚动计算完全相同。我注意到,在iPhone
上
滚动游戏时,我可以更快地滚动,当我举起手指时,启动速度与手指移动时
的
感觉相同。然而,不幸
的
是,在android设备
上
,这一点并不相同。当我在滚动时抬起手指时,开始滚动
的
速度感觉很慢。在iPhone
上
滚动
屏幕
感觉更准确。
安
卓
处理这些触控
的
方式和iPhone
浏览 3
提问于2011-08-12
得票数 2
回答已采纳
3
回答
为什么Android模拟器速度很慢?
、
、
其他模拟器,如iPhone,Corona SDK加载速度很快……可能已经知道
了
改变这一点
的
计划?
浏览 48
提问于2011-09-13
得票数 21
回答已采纳
4
回答
Android
性能
在2.3.5以后
的
版本
上
受到影响(phonegap/cordova)
、
、
、
目前我正在开发一个使用Phonegap/Cordova (2.1.0/2.2.0),JQ-Mobi(不是jQueryMobile),HTML5,Javascript和CSS3
的
安
卓
应用程序。不知何故,当我将我
的
项目导出到最新Android版本
的
设备
上
时,该应用程序
的
运行速度比2.3.5设备慢得多。我试着启用了HardwareAcceleration,移除了所有的长方体阴影和其他难以渲染css3
的
东西。仍然在4.1.1或4.0.4<e
浏览 0
提问于2012-11-09
得票数 15
4
回答
我
的
游戏需要多线程吗?
、
、
我试着用opengl es做一个简单
的
突破游戏,在Android
上
,我无法决定是否要用一个独立
的
线程来处理某些游戏逻辑,比如更新游戏和检测颜色。我给出了一个简单
的
原型:在自己
的
线程中绘制和更新彼此之间
的
并行。它
带来
了比我想象
的
更多
的
问题,所以我想: 球碰到这块砖头了吗?大约每秒30次。如果我把这段代码放在我
的</
浏览 1
提问于2011-10-14
得票数 3
回答已采纳
2
回答
用于繁重计算
的
WebAssembly + WebView + Javascript接口?
、
、
所以我正在开发这个应用程序,它目前是为网络、android和ios原生编写
的
。这个应用程序在后台做了一些繁重
的
工作,我们正在寻找改进
的
方法,但保持三个基本相同
的
代码来源很糟糕。一种方法是在C++中制作一个库,然后在应用程序中使用,并通过web
上
的
WebAssembly使用。然而,这需要我们生成新版本
的
android/应用程序,并将它们发布到各自
的
商店。但是后来我认为WebAssembly可能在所有平台上都是可用
的
。但是,由于
浏览 15
提问于2019-05-22
得票数 5
2
回答
一维Java数组局部极大值一般模式
的
检测
、
、
、
我正在尝试为Android手机做一个简单
的
音调检测应用程序。我已经让手机显示
了
我计算
的
自相关值
的
图形,这些值存储在一个双精度数组中。现在我需要弄清楚如何检测数组中
的
重复模式。这是我用一个稳定
的
音高哼唱
的
自相关图
的
屏幕
截图:我尝试实现这个幻灯片中给出
的
一维阵列
的
递归
峰值
查找算法:,但我在
安
卓
系统
上
遇到
浏览 0
提问于2013-07-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
为什么一些Android设备可能会使用更多
的
图形内存来运行同一个应用程序?
、
、
、
我
的
GLES2.0应用程序在运行
安
卓
5.1.1
的
YUREKA YU5510
上
内存不足。将应用程序引导到YUREKA
上
的
标题
屏幕
(并让GC结算)显示使用中
的
总内存为318.89mb。然而,在YUREKA
上</e
浏览 0
提问于2019-09-12
得票数 1
1
回答
占用存储和FileSystemStorage空间、可用空间、文件列表和清除
在一个代号为一个应用程序中,我需要一个区域(为开发人员和测试人员)显示: 一个选项,重置应用程序,清除存储和FileSystemStorage。在代号为One
的
API中,我找到了Storage.getInstance().clearCache和Storage.getInstance().clearStorage(),但没有找到它们与FileSystem
浏览 0
提问于2019-01-01
得票数 1
回答已采纳
3
回答
Android onTouchListener Action_Up-第一次恢复后延迟
的
动作事件
、
、
我已经编写了一个简单
的
应用程序,它在我
的
MainActivity
的
onCreate-method中创建了一个onTouchListener。InfoActivity ()启动一个新
的
信息。但是,如果我通过最小化MainActivity或访问InfoActivity并返回(使用finish())来恢复它,现在我注意到ACTION_DOWN和ACTION_UP事件之间有大约2000ms
的
巨大
延迟新
的
活动也会以同样
的
方式延迟,即使我移动了ACTION_DOW
浏览 5
提问于2015-06-29
得票数 3
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