在没有覆盖颜色的SKShapeNode中显示图像,可以通过以下步骤实现:
- 创建一个SKShapeNode对象,并设置其路径为所需的形状,例如矩形、圆形等。
- 创建一个SKTexture对象,用于加载图像资源。
- 创建一个SKSpriteNode对象,并将SKTexture对象设置为其纹理。
- 将SKSpriteNode对象添加为SKShapeNode对象的子节点。
- 将SKShapeNode对象添加到场景中。
这样,SKShapeNode中的图像就会显示在没有覆盖颜色的区域中。
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