1. 通配符选择器: *{...}; 选择所有元素; 2. HTML标签选择器:p{...} 、#p{...}、.p{...}; 选择指定的所有标签,指定id,指定类的所有标签; 3. 类选择器选择有特定 class 属性的 HTML 元素,如需选择拥有特定 class 的元素,请写一个句点(.)字符,后面跟类名。选择所有具有 class="center" 的 元素:p.center;
元素:p.center;
作为一个志在AIot(实际在写上位机程序、嵌入式代码)的工程师,怎么又关心起前端来了呢?怎么说呢,前端的应用范围广啊,从高大上的算法、富有科技感的物联网应用到无处不在的Web应用,只要是需要和终端用户交互的,不都得要用到前端,所以懂点前端是能防身的。
浏览器内核又可以分成两部分:渲染引擎和 JS 引擎。 渲染引擎主要负责取得网页的内容、整理讯息、计算网页的显示方式等,JS 引擎则是解析 Javascript 语言,执行 javascript 语言来实现网页的动态效果。
最近,群里聊到了一个很有意思的布局效果。大致效果如下所示,希望使用 CSS 实现如下所示的布局效果:
网页主要由文字、图像和超链接等元素构成。当然,除了这些元素,网页中还可以包含音频、视频以及Flash等
在开发过程中 我们会通过通配符+box-sizing ,将元素的标准统一,解决不同浏览器的兼容问题 ,box-sizing可选属性:content-box(content)、border-box(content + border)、padding-box(content + border + padding)。
盒子模型的属性 宽高width/height 在CSS中,可以对任何块级元素设置显式高度。 如果指定高度大于显示内容所需高度,多余的高度会产生一个视觉效果,就好像有额外的内边距一样; 如果指定高度小于显示内容所需高度,取决于overflow属性,需要滚动条需要设置为overflow:auto。 auto 宽高和margin可以设置auto。对于块级元素来说,宽度设置为auto,则会尽可能的宽。详细来说,元素宽度=包含块宽度—元素水平外边距-元素水平边距宽度-元素水平内边距; 高度设置为a
一个周五的晚上,闲来无事整理下自己的 github(经常做收藏党),今天打算都过一遍,发现一个 star很高的项目,里面有大量的 CSS 片段,而且标题很诱人,然后又花了将近1个小时从头到尾过了一遍,其中一些是我们常用的一些知识点,另外也包含一些比较新的属性的应用,知识点挺多的,为了让大家看起来更方便些,然后又花了点(很长很长)时间翻译成中文。
控件归属于表单: 1 表单的控件id名一定是唯一 2 控件归属于那个表单,那么控件里面属性form=“表单的id[一致]”
border-collapse 属性是用来设置 table 表格的边框是否被合并为一个单一的边框,还是象在标准的 HTML 中那样分开显示。
不知道啥时候,sass上的一些特性写法可以在原生的CSS体现,,CSS-NEXT看过一些,还是只有一些小改动
「3. CSS」CSS(Cascading Style Sheets)通常称为CSS样式表或层叠样式表(级联样式表)。
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(1). 内联方式,又称为行内样式,将样式定义在某 html 元素中(style 属性中)
看图很简单咯,Adidas Logo就是用3个“梭形”组成,然后添加3条和底色一样颜色的线覆盖在上面即可。
伪元素就是利用css在标签内部的前面或者后面添加一个行内元素,这个行内元素可以理解为span标签。写法如:
最近在研读 《CSS SECRET》(CSS揭秘)这本大作,对 CSS 有了更深层次的理解,折腾了下面这个项目: CSS3奇思妙想 -- Demo (请用 Chrome 浏览器打开,非常值得一看)。采用单标签完成各种图案,许多图案与本文有关。 也希望觉得不错的同学顺手在我的 Github 点个 star : CSS3奇思妙想 。 正文从这里开始,本文主要讲述一下 伪元素 before 和 after 各种妙用。 :before和::before的区别 在介绍具体用法之前,简单介绍下伪类和伪元素。伪类大家
text-shadow 为网页字体添加阴影,通过对text-shadow属性设置相关的属性值。
CSS 并不是面试重点考察的领域,但如果能在 CSS 领域有自己的见解和经验,会使自己更加脱颖而出。
从HTML被发明开始,样式就以各种形式存在。不同的浏览器结合它们各自的样式语言为用户提供页面效果的控制。最初的HTML只包含很少的显示属性。 随着HTML的成长,为了满足页面设计者的要求,HTML添加了很多显示功能。但是随着这些功能的增加,HTML变的越来越杂乱,而且HTML页面也越来越臃肿。于是CSS便生了。
BFC(Block Formatting Context),块级格式化上下文,是一个独立的渲染区域,让处于 BFC 内部的元素与外部的元素相互隔离,使内外元素的定位不会相互影响。
HTML代表了结构,结构是网页的骨架,从语义的角度,描述页面结构。 CSS代表了样式,样式是网页的外观,从审美的角度,美化页面。 JavaScript代表行为,行为是网页的交互逻辑,从交互的角度,提升用户体验。
网页是一个多层的结构,一层摞着一层,通过CSS可以分别为每一层来设置样式,作为用户来讲只能看到最顶上一层,这些层中,最底下的一层称为文档流,文档流是网页的基础, 我们所创建的元素默认都是在文档流中进行排列,
5.在网页中,HTML决定结构和内容,CSS设定网页的表现样式,JavaScript控制网页的行为。
1. CSS3 圆角 border-radius 属性 一个最多可指定四个border -*- radius属性的复合属性,这个属性允许你为元素添加圆角边框! 语法:border-radius: 1-4 length|% / 1-4 length|%; 兼容性:IE9+、FireFox4+、Chrome、Safari5+、Opera 多值 四个值:左上,右上,右下,左下 三个值:左上,右上和左下,右下 两个值:左上和右下,右上和左下 一个值:四个圆角值相同 扩展属性 bord
CSS通常称为CSS样式表或层叠样式表(级联样式表),主要用于设置HTML页面中的文本内容(字体、大小、对齐方式等)、图片的外形(宽高、边框样式、边距等)以及版面的布局等外观显示样式。
4、背景 /设置背景图片 此处是网络路径,引用网络上面的图片/ background-image: url(“http://img30.360buyimg.com/da/jfs/t22399/154/765213112/96035/f94f9605/5b17512dN2de9d722.jpg”);
这是有关创建自定义脚本渲染管道的系列教程的第14部分。这次,我们重新考虑了使用多个摄像机的渲染,现在添加了post FX。
一.UI框架 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh - 最早的下拉刷新控件。 SVPullToRefresh - 下拉刷新控件。 MJRefresh - 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能。可以自定义上下拉刷新的文字说明。具体使用看“使用方法”。 (国人写) XHRefreshControl - XHRefreshControl 是一款高扩展性、低耦合度的下拉刷新、上提加载更多的组件。(国人写) CBStore
编者按:我是一直用Qt,但是仅限于用C++和它的Widget写写简单的界面,对于这个“新”东西,其实早就不新了,从4.7.x就有了,只不过我项目中没有用,也就一直没有研究它。 但它真是一个令人赏心悦目的东西,下面这篇博文,是对她的小小介绍。 使用QML并不需要Qt的知识,如果你已经熟悉Qt,那么很多知识都可以直接用于学习和使用QML.当然,使用QML定义UI的应用程序还是需要使用Qt实现非UI逻辑的. 熟悉的概念 QML直接支持如下Qt中的概念: QAction -action 类型 QObject 信号槽
允许用户传递一个callback参数给服务端,然后服务端返回数据时会将这个callback参数作为函数名来包裹住JSON数据,这样客户端就可以随意定制自己的函数来自动处理返回数据了。
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HTML 的 一个布局 可以看做一个 矩形的 盒子模型 , 该 盒子模型 是一个用于 容纳 标签元素 的容器 ;
开本系列,谈谈一些有趣的 CSS 题目,题目类型天马行空,想到什么说什么,不仅为了拓宽一下解决问题的思路,更涉及一些容易忽视的 CSS 细节。 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题中有你感觉到生僻的 CSS 属性,赶紧去补习一下吧。 不断更新,不断更新,不断更新,重要的事情说三遍。 谈谈一些有趣的CSS题目(一)-- 左边竖条的实现方法 谈谈一些有趣的CSS题目(二)-- 从条纹边框的实现谈盒子模型 谈谈一些有趣的CSS题目(三)-- 层叠顺序与堆栈上下文知多少 谈谈一些有趣的CSS题目
E:nth-child(n):选中E的父亲的第n个孩子并且该孩子必须是E否则选不中
CSS已成为Web设计不可或缺的一部分,它让web页面变得更加美观,更具设计感。在前端面试中,CSS面试题也占有一定比重。 本篇文章,将为大家分享45个和CSS相关的面试题及其解析,难度分为:初级、中级、高级三个部分,由易到难,循序渐进。
Unity3D入门教程中文版 Unity3D基本操作、 用Unity3D创建简单漫游... 1 基本设置... 1 修改视角控制键为右键... 9 如何取消浏览窗口上的右键菜单... 10 植物效果设置... 10 水面效果的设置... 15 烘培光影贴图的处理... 16 如何制作连续加载的场景漫游... 29 用Unity3D 创建简单漫游 1. 建模中使用的图片、文件、文件夹
box-shadow 在前端的 CSS 编写工作想必十分常见。但是 box-shadow 除去它的常规用法,其实还存在许多不为人知的奇技淫巧。 喜欢 markdown 版本的可以戳这里 。 box-shadow 常规用法 说到 box-shadow ,首先想到的必然是它能够生成阴影,所以称之为 shaodow ,简单看看它的语法: 基础属性语法 box-shadow 属性向框添加一个或多个阴影。 box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset;
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 第1期:JS中关闭当前的窗口的方法是:。 答案:window.close(); 第2期:js中使字符串中的字符变为小写的方法是:。 答案:toLowerCase方法; 第3期:在js中,让浏览器弹出确认框的语句是:。 答案:confirm;例如:window.confirm(“我就是确认框”);运行结果是浏览器弹出信息确认框,点击确定,返回true,反之返回false。 第4期:把 7.25 四舍五入为最接近的整数的方式是:? 答案:Math
JPEG,GIF,PNG,最流行的是jpeg格式,可以把文件压缩到最小 在ps以jpeg格式存储时,提供11级压缩级别
Web 页面性能是前端开发特别需要关注的重点,评判前端 Web 页面性能的指标有很多,页面的流畅度是其中的一种,如何让页面变得 “柔顺丝滑”,要讨论起来可就是个相当有料的话题了。之前开发移动端 H5 页面的时候,就遇到过一个有趣的性能问题 —— 某个卖场页面在 IOS 手机上出现了严重的卡顿,但在安卓机型下却表现得十分流畅。归纳一下在 iPhoneX 上测试的具体表现:
有很多精彩的文章探讨了如何使用Intersection Observer API,包括Phil Hawksworth,Preethi和Mateusz Rybczonek等。我这篇文章将讲一些不一样的东西。我在今年早些时候有幸向达拉斯VueJS聚会介绍了VueJS过渡组件,我在CSS-Tricks的第一篇文章就是以此为基础的。在演讲的问答环节中,有人问我基于滚动事件触发过渡怎么样 - 我说当然可以,但是一些听众建议我了解一下Intersection Observer。
拿到这个对象,就可以根据正常网页的方法拿到嵌入(子)网页的文档高度,然后把值附给父页面的iframe的height。
标准盒子模型:宽度=内容的宽度(content)+ border + padding + margin 低版本IE盒子模型:宽度=内容宽度(content+border+padding)+ margin
浏览器兼容性一直是一个前端开发人员不可避免的大问题,这篇文章主要列举了html、css以及javascript中一些常见的兼容性问题以及对应的解决方案。
23 0 0 50道CSS基础面试题 1 介绍一下标准的CSS的盒子模型?与低版本IE的盒子模型有什么不同的? 标准盒子模型:宽度=内容的宽度(content)+ border + padding + margin 低版本IE盒子模型:宽度=内容宽度(content+border+padding)+ margin 2 box-sizing属性? 用来控制元素的盒子模型的解析模式,默认为content-box context-box:W3C的标准盒子模型,设置元素的 height/width 属性
优化关键渲染路径(Critical Rendering Path)是指优先显示与当前用户操作有关的内容。
在我们的工作过程中,每当需要排查问题、跑冒烟用例、看测试环境的效果时,经常需要在浏览器环境中切换登录账号,另外,在开发的过程中,也需要在编辑器 VS Code 里切换代理登录的账号。
shadow DOM不是超级英雄电影中的恶棍,也不是DOM的黑暗面。 shadow DOM只是一种解决文档对象模型(或简称DOM)中缺少的树封装方法。
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