;
TCP与TLS叠加了握手时延,建链时长还有1倍的下降空间;
基于TCP四元组确定一个连接,这种诞生于有线网络的设计,并不适合移动状态下的无线网络,这意味着IP地址的频繁变动会导致TCP连接、TLS会话反复握手...协议加密QUIC头部的方式,既提高了网络攻击成本,又降低了建立连接的速度(仅需1个RTT就可以同时完成建链与密钥协商);
HTTP3 将Packet、QUIC Frame、HTTP3 Frame分离,实现了连接迁移功能...,降低了5G环境下高速移动设备的连接维护成本。...当连接发送变化是, 如果还是用原来的TCP连接, 则会导致连接失败, 就得等到原来的连接超时后重新建立连接, 所以我们有时候发现切换到一个新的网络时, 即使网络状况良好, 但是内容还是需要加载很久....如果实现的好, 当检测到网络变化时, 立即建立新的TCP连接, 即使这样, 建立新的连接还是需要几百毫秒时间.
QUIC不受四元组的影响, 当这四个元素发生变化时, 原连接依然维持.