函数参数详解 一、缺省参数 调用函数时,缺省参数的值如果没有传入,则取默认值。...printinfo(name, age=35): # 打印任何传入的字符串 print("name: %s" % name) print("age %d" % age) # 调用printinfo函数...printinfo(name="miki") # 在函数执行过程中 age取默认值35 printinfo(age=9 ,name="miki") 以上实例输出结果: name: miki age:...File "", line 1 SyntaxError: non-default argument follows default argument 二、不定长参数 有时可能需要一个函数能处理比当初声明时更多的参数...基本语法如下: def functionname([formal_args,] *args, **kwargs): """函数_文档字符串""" function_suite return
今天我们从源码来理解 React Hook 是如何工作的。 React Hook 是 React 16.8 后新加入的黑魔法,让我们可以 在函数组件内保存内部状态。...比如它的 useState 会无视传入的初始值,而是从链表中取出值。 renderWithHooks 构建函数实例是在 renderWithHooks 方法中进行的。...// 如果不是函数,直接更新为最新状态 // 如果是函数,传入 preState 并调用函数,并将返回值作为最新状态 return typeof action ==...该队列包含了一系列 update 对象(因为可能调用了多次 setState),里面保存有 setState 传入的最新状态值(函数或其他值)。...然后遍历 update 计算出最新状态,保存回 hook,并返回最新状态值和 setState 方法。
MutableStateFlow MutableStateFlow 的构造函数有一个默认参数,即初始状态值。...: NULL) 构造函数中的 value 参数表示 MutableStateFlow 的初始状态值。在创建 MutableStateFlow 时,需要提供这个初始状态值。...,通过构造函数传递给 MutableStateFlow。...它还可直接访问它自己的value参数获取当前结果值,在使用上与LiveData相似。...当主题模式发生变化时,通过 setTheme 方法来更新 StateFlow,所有订阅者都会收到最新的主题模式。
蒙特卡洛方法不是比较不同的强盗系统,而是用来比较马尔可夫环境中的不同策略,方法是确定一个状态的值,同时遵循特定的策略直到终止。...图 6:蒙特卡洛 GPI(Sutton 等人) 四、理解 21 点策略 为了更好地理解蒙特卡洛在评估不同状态值和状态动作值时的实际工作方式,让我们通过 21 点游戏逐步演示。...,并基于 Sudharsan 等人提出的方法采用 Python 形式对游戏中所有可能的状态值(或不同的操作组合)进行学习 。...最后,让我们定义「首次访问」的蒙特卡洛预测函数。首先,我们初始化一个空字典来存储当前状态值,以及另一个字典来存储所有轮游戏中每个状态的条目数。...图 16:不同 21 点游戏组合的状态值可视化 现在让我们总结一下我们学到的知识。 基于样本的学习方法使我们可以简单地通过采样来估计状态和状态动作值,而无需任何迁移动态知识。
let state, listeners = []; function dispatch(action) { //传入state和action,返回修改后最新的...=== 'function') { curFn(); continue; } //不是函数的移除掉...listeners[i].splice(i, 1); i--; } } //组件通过getState获取最新的状态值(此处要深拷贝一下...fn) { return; } } listeners.push(fn); //返回一个移除事件的函数...window.store = store; function reducer(state = { n: 0, m: 0 }, action) { //reducer就是根据不同的行为标识来修改状态信息的
这次我们就对StateFlow和SharedFlow进行深入对比: StateFlow 和 SharedFlow 概述 StateFlow: 一种用于持有单一最新状态值并发射给多个观察者的热流。...flow的功能 设计初衷不同 StateFlow的设计是为了取代ConflatedBroadcastChannel,用于表示状态,并且总是持有最新的状态值。...状态持有和重播不同 StateFlow: 总是持有最新的状态值。 新的观察者会立即收到当前持有的状态值。 流中的每个新值都会覆盖之前的值,即只有最新的状态值会被保留。...SharedFlow: 不会持有单一最新状态值(除非配置了重播缓存)。 可以配置重播机制(replay 参数)以指定新的观察者接收之前多少个已发射的值。...因为它始终持有最新的状态,能确保观察者总能获得最新的状态。 SharedFlow:更加灵活和通用,适用于事件处理、事件总线、消息队列等场景。
,那就很难受了,这该怎么办,所以为了能让函数组件可以拥有自己的状态,所以从react v16.8开始,Hooks应运而生。...有了hooks之后,我们就要改变以前的说法,我们不能再说函数是一个无状态的组件了,因为hooks为函数组件提供了状态。 hooks只能在函数组件中使用。...2.2 组件的更新过程 函数组件使用 useState hook 后的执行过程,以及状态值的变化 。 首次渲染 首次被渲染的时候,组件内部的代码会被执行一次。...也就是说,以后的每次渲染,useState 获取到都是最新的状态值,React 组件会记住每次最新的状态值 2.3 使用规则 1、useState 函数可以执行多次,每次执行互相独立,每调用一次为函数组件提供一个状态...3.1 基础使用 我们做一个小案例,我想在我们修改数据之后,把count 最新值放到页面标题中去,那它其实已经脱离我们的这个函数了,它其实做了一个dom 操作。那它就显然是副作用啦。 看看浏览器。
vue实例的生命周期 什么是生命周期:从Vue实例创建、运行、到销毁期间,总是伴随着各种各样的事件,这些事件,统称为生命周期!...: 2.1 beforeUpdate:状态更新之前执行此函数, 此时 data 中的状态值是最新的,但是界面上显示的 数据还是旧的,因为此时还没有开始重新渲染DOM节点 2.2 updated...:实例更新完毕之后调用此函数,此时 data 中的状态值 和 界面上显示的数据,都已经完成了更新,界面已经被重新渲染好了!...状态更新之前执行此函数, 此时 data 中的状态值是最新的(也就是说数据在内存中已被修改更新),但是界面上显示的 数据还是旧的,因为此时还没有开始重新渲染DOM节点。...实例更新完毕之后调用此函数,此时 data 中的状态值 和 界面上显示的数据,都已经完成了更新,界面已经被重新渲染好了! ? 浏览器显示如下: ? 以上的完整实例代码 <!
状态值函数(State Value Function) a. 状态值函数的定义 状态值函数表示从某个状态开始,按照特定策略执行后获得的期望总回报。...状态值函数 V^\pi(s) 表示从状态 s 开始,执行策略 \pi 后获得的期望总回报。 b....状态值函数和状态-动作值函数之间的关系可以通过以下方程表示: V^\pi(s) = \mathbb{E}_{a \sim \pi(a|s)} \left[ Q^\pi(s, a) \right] 这说明状态值函数是关于动作的期望值...评估策略 值函数可以用于评估给定策略的好坏:比如,状态值函数 V^\pi(s) 表示在策略 \pi 下,从状态 s 开始执行策略的期望总回报,通过评估状态值函数,我们可以了解在不同状态下策略的性能...,并比较不同策略之间的优劣。
vue实例的生命周期 什么是生命周期:从Vue实例创建、运行、到销毁期间,总是伴随着各种各样的事件,这些事件,统称为生命周期!...:」 2.1 beforeUpdate:状态更新之前执行此函数, 此时 data 中的状态值是最新的,但是界面上显示的 数据还是旧的,因为此时还没有开始重新渲染DOM节点 2.2 updated:...实例更新完毕之后调用此函数,此时 data 中的状态值 和 界面上显示的数据,都已经完成了更新,界面已经被重新渲染好了!...运行期间的生命周期函数: 2.1 beforeUpdate 状态更新之前执行此函数, 此时 data 中的状态值是最新的(也就是说「数据在内存中已被修改更新」),但是界面上显示的 数据还是旧的,因为此时还没有开始重新渲染...浏览器显示如下: 2.2 updated 实例更新完毕之后调用此函数,此时 data 中的状态值 和 界面上显示的数据,都已经完成了更新,界面已经被重新渲染好了!
vue实例的生命周期 vue文档-实例的生命周期 生命周期:从Vue实例创建、运行、到销毁期间,总是伴随着各种各样的事件,这些事件,统称为生命周期!...生命周期钩子:生命周期钩子 = 生命周期函数 = 生命周期事件 主要的生命周期函数分类: 创建期间的生命周期函数: beforeCreate:实例刚在内存中被创建出来,此时,还没有初始化好 data...: beforeUpdate:状态更新之前执行此函数, 此时 data 中的状态值是最新的,但是界面上显示的数据还是旧的,因为此时还没有开始重新渲染DOM节点 updated:实例更新完毕之后调用此函数...,此时 data 中的状态值 和 界面上显示的数据,都已经完成了更新,界面已经被重新渲染好了!...销毁期间的生命周期函数: beforeDestroy:实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。 destroyed:Vue 实例销毁后调用。
什么是生命周期:从Vue实例创建、运行、到销毁期间,总是伴随着各种各样的事件,这些事件,统称为生命周期!...生命周期钩子:就是生命周期事件的别名而已; 生命周期钩子 = 生命周期函数 = 生命周期事件 主要的生命周期函数分类: 创建期间的生命周期函数: beforeCreate:实例刚在内存中被创建出来,此时...: beforeUpdate:状态更新之前执行此函数, 此时 data 中的状态值是最新的,但是界面上显示的 数据还是旧的,因为此时还没有开始重新渲染DOM节点 updated:实例更新完毕之后调用此函数...,此时 data 中的状态值 和 界面上显示的数据,都已经完成了更新,界面已经被重新渲染好了!...销毁期间的生命周期函数: beforeDestroy:实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。 destroyed:Vue 实例销毁后调用。
上篇博客更新了关于《ES6中的迭代器、Generator函数以及Generator函数的异步操作》的内容,该内容时saga的基础,稍后会总结saga相关知识点。...Store中存储的状态值。...Store : 从字面意思看,Store是存储、储存的意思,在 Redux 中,把相关的状态存储在了Store中,在Redux中Store可以看做是一个单例对象。...subscribe(listener回调方法): 用来监听Store中状态值的改变,状态值改变后会执行相关回调方法。...修改不同的状态时,会调用不同的Reducer。 ? 上述我们是声明定义了一个Reducer ,如果修改State的东西都写在一个方法里,难免会有些难于维护。
过渡概率: 从一种状态过渡到另一种状态的概率 奖励功能: 代理在状态之间转换时获得的奖励 状态值函数 给定策略ππ,状态值函数Vπ(s)Vπ(s)将每个状态ss映射到代理在此状态下可获得的预期收益...奖励函数 奖励函数Rass'Rss'a指定当代理通过动作aa从状态ss过渡到状态s's'时获得的奖励。...地图对象控制 对gridworld 单元的访问。单个单元格子类定义特定单元格的行为,例如空单元格,墙和目标单元格。可以使用其行和列索引来标识每个单元格。...达到停止条件后, evaluatePolicy 返回最新的状态值函数: def evaluatePolicy(self, gridWorld, gamma = 1): if len(self.policy...因此,状态值函数第一次不变时,这是其最佳值。 使用该evaluatePolicyForState 函数计算状态值 。该函数的核心实现了我们先前讨论的Bellman方程。
什么是生命周期:从Vue实例创建、运行、到销毁的期间,总是帮着各种各样的事件,这些事件统称为生命周期。...生命周期钩子:生命周期时间的别名; 生命周期钩子 = 生命周期函数 = 生命周期事件 生命周期函数分类 创建期间的生命周期函数 beforeCreate:实例刚在内存中被创建出来,此时,还没有初始化好...运行期间的生命周期函数 beforeUpdate:状态更新之前执行的函数,此时data中的状态值是最新的,但是界面上显示的数据还是旧的,因为此时还没有开始重新渲染DOM节点; updated:实例更新完毕之后调用此函数...,此时data中的状态值和界面上显示的数据,都已经完成了更新,界面已经被重新渲染好了。...销毁期间的生命周期函数 beforeDestroy:实例销毁之前调用。在这一步,是你仍然完全可用; destoryed:Vue 实例销毁后调用。
: 从一种状态过渡到另一种状态的概率奖励功能: 代理在状态之间转换时获得的奖励状态值函数给定策略ππ,状态值函数Vπ(s)Vπ(s)将每个状态ss映射到代理在此状态下可获得的预期收益:式中,stst...奖励函数奖励函数Rass'Rss'a指定当代理通过动作aa从状态ss过渡到状态s's'时获得的奖励。...达到停止条件后, evaluatePolicy 返回最新的状态值函数:def evaluatePolicy(self, gridWorld, gamma = 1): if len(self.policy...因此,状态值函数第一次不变时,这是其最佳值。使用该evaluatePolicyForState 函数计算状态值 。该函数的核心实现了我们先前讨论的Bellman方程。...能够确定状态值函数非常好-现在我们可以量化所提议策略的优点了。但是,我们尚未解决寻找最佳政策的问题。这就是策略迭代起作用的地方。策略迭代现在我们已经能够计算状态值函数,我们应该能够 改进现有的策略。
策略评估 (Policy Evaluation) 策略评估就是给定一个随机策略后,要枚举出所有的状态并计算其对应的状态值和动作值。对于简单的网格例子来说,各状态的状态值很容易通过解方程组来获得。...(迭代)策略评估就是计算随机策略对应的值函数,然后不断迭代。(迭代)策略评估分为两个步骤,即状态值 vπ 的策略评估和通过状态值 vπ 获得动作值 qπ 。...下面也是应用异同策略方法来估算状态值和动作值: 状态值 在每个阶段中,分别计算出现某一状态(一个阶段中只出现一次)后的(折扣)回报,最后基于所有阶段取均值。...具体的做法是: 初始预测值函数为 0 并有一个起始策略; 再使用该策略去生成一个阶段并更新值函数; 然后使用该值函数去改进策略。 改进策略之后再使用该策略重复步骤2,3。以此循环,得到最优策略。...这样,智能体将最信任最新的回报。 对于 α 的设置: 如果 α=0,则智能体始终不会更新动作值函数估算。 如果 α=1,则每个状态动作对的最终值估算始终等于智能体(访问该对后)最后体验的回报。
React Hooks Hook 是 React 16.8 的新增特性,可以让你在函数组件中使用 state 以及其他的 React 特性。 从概念上讲,React 组件一直更像是函数。...优点 代码可读性更强,原本的写法同一块功能的代码逻辑被拆分在了不同的生命周期函数中,不利于维护和迭代,通过 React Hooks 可以将功能代码聚合,方便阅读维护。...使用 [0] 和 [1] 来访问有点令人困惑,因为它们有特定的含义。这就是我们使用数组解构的原因。...useState 返回一个数组,数组包含两个值 第一个值是当前的 state 第二个值是更新 state 的函数 更新状态的函数有两种写法: 参数为非函数值:直接指定新的状态值,内部用其覆盖原来的状态值...setStateName(newValue) 参数为函数:接收原本的状态值,返回新的状态值,内部用其覆盖原来的状态值 setStateName(value => newValue) setStateName
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