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[C#][控件]列表控件listbox(一)

1. 常用属性列表:     SelectionMode    组件中条目的选择类型,即多选(Multiple)、单选(Single)     Rows             列表框中显示总共多少行     Selected         检测条目是否被选中     SelectedItem     返回的类型是ListItem,获得列表框中被选择的条目     Count            列表框中条目的总数     SelectedIndex    列表框中被选择项的索引值     Items            泛指列表框中的所有项,每一项的类型都是ListItem 2. 取被选中项的值     ListBox.SelectedValue 3. 添加项:     ListBox.Items.Add("所要添加的项"); 4. 移出指定的项:     //首先判断列表框中的项是否大于0     If(ListBox.Items.Count > 0 )     {         //移出选择的项         ListBox.Items.Remove(ListBox.SelectedItem);     } 5. 清空所有项:     //首先判断列表框中的项是否大于0     If(ListBox.Items.Count > 0 )     {         //清空所有项         ListBox.Items.Clear();     } 6. 列表框可以一次选择多项:       只需设置列表框的属性 SelectionMode="Multiple",按Ctrl可以多选     动态设置代码如下:     ListBox.SelectionMode = SelectionMode.MultiExtended; 7. 两个列表框联动,即两级联动菜单     //判断第一个列表框中被选中的值     switch(ListBox1.SelectValue)     {     //如果是"A",第二个列表框中就添加这些:     case "A":         ListBox2.Items.Clear();         ListBox2.Items.Add("A1");         ListBox2.Items.Add("A2");         ListBox2.Items.Add("A3");     //如果是"B",第二个列表框中就添加这些:     case "B":         ListBox2.Items.Clear();         ListBox2.Items.Add("B1");         ListBox2.Items.Add("B2");         ListBox2.Items.Add("B3");     } 8. 实现列表框中项的移位     即:向上移位、向下移位 具体的思路为:创建一个ListBox对象,并把要移位的项先暂放在这个对象中。如果是向上移位,就是把当前选定项的的上一项的值赋给当前选定的项,然后把刚才新加入的对象的值,再附给当前选定项的前一项。     具体代码为:     //定义一个变量,作移位用     index = -1;     //将当前条目的文本以及值都保存到一个临时变量里面     ListItem lt=new ListItem (ListBox.SelectedItem.Text,ListBox.SelectedValue);     //被选中的项的值等于上一条或下一条的值     ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex].Text=ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex + index].Text;     //被选中的项的值等于上一条或下一条的值     ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex].Value=ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex + index].Value;     //把被选中项的前一条或下一条的值用临时变量中的取代     ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex].Test=lt.Test;     //把被选中项的前一条或下一条的值用临时变量中的取代     ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex].Value=lt.Value;     //把鼠标指针放到移动后的那项上     ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex].Value=lt.Value; 9. 移动指针到指定位置:       (1).移至首条

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arXiv|GraphDF:一种分子图生成的离散流模型

今天给大家介绍的是来自德州农工大学的Shuiwang Ji等人发表在预印网站arXiv的文章GraphDF: A Discrete Flow Model for Molecular Graph Generation。在分子图的生成问题中。虽然分子图是离散的,但大多数现有的方法都使用连续的隐变量,从而导致对离散的图结构不正确的建模。在这项工作中,作者提出了一种新的基于流并使用离散隐变量的分子图生成模型。GraphDF使用可逆模移位变换,将离散的隐变量映射到图节点和边。作者表示,使用离散的隐变量降低了计算成本,并消除了反离散化的负面影响。实验结果表明,GraphDF在随机生成、性质优化和约束优化任务上的性能优于以往的方法。

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java指令集

1.栈和局部变量操作 ,将常量压入栈的指令 aconst_null 将null对象引用压入栈 iconst_m1 将int类型常量-1压入栈 iconst_0 将int类型常量0压入栈 iconst_1 将int类型常量1压入栈 iconst_2 将int类型常量2压入栈 iconst_3 将int类型常量3压入栈 iconst_4 将int类型常量4压入栈 iconst_5 将int类型常量5压入栈 lconst_0 将long类型常量0压入栈 lconst_1 将long类型常量1压入栈 fconst_0 将float类型常量0压入栈 fconst_1 将float类型常量1压入栈 dconst_0将double类型常量0压入栈 dconst_1 将double类型常量1压入栈 bipush 将一个8位带符号整数压入栈 sipush将16位带符号整数压入栈 ldc把常量池中的项压入栈 ldc_w 把常量池中的项压入栈(使用宽索引) ldc2_w 把常量池中long类型或者double类型的项压入栈(使用宽索引)

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Java集合 | 重识HashMap

在Java中,Map接口主要定义了映射容器的一些基本属性,包括长度(size)、是否为空(isEmpty)、获取(get)、存放(put)、移除(remove),包含(contains),迭代(forEach)等。HashMap继承自Map,在1.8版本也做了很大的调整,主要用数组 + 链表+ 红黑树的存储实现方式,代替了老版本的数组 + 链表的方式。1.8版本之前,在添加元素发生hash碰撞时(这里的hash碰撞,就是根据key值得到的hash值,在进行计算得到的下标相同,但hash可能不一样),随着发生碰撞的元素越来越多,链表会一直增长,使检索效率逐渐退化成线性。1.8版本,采用了红黑树之后,提升了发生hash碰撞的元素的检索效率,使整体结构更加平衡。

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python之字符串系列

python字符串 1.序列的操作 可通过len()函数验证长度,并通过索引操作得到各个元素 例如: S=’abcd’ 字符串赋值给变量S 偏移量a对应0,以此类推 Len(S) 验证长度 4 S[0] 索引(有正向和反向) ‘a’ S[1:3] 切片(偏移量从一开始包含一到三结束不包含三) ‘bc’ S+’xyz’ 支持加号合并 ‘abcxyz’ S*3 重复创建新字符串 ‘abcabcabc’ 2.不可变性 例子中没有任何操作对原始字符串进行改变.每个字符串都被定义为新的字符串作为其结果 即不能通过对字符串某一位置进行赋值来改变字符串,但可以通过建立新的字符串并以同一个变量名对其进行赋值,python在运行过程中会清理就的对象. 例如 S=’abc’ S[0]=’z’ 希望将S字符串的第0偏移位变成z(这样操作回报错) ...error.. S=’z’+S[1:] 可以重新赋值得到新的字符串 ‘zbc’

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切片

#切片 #切片指从现有列表中,获取一个子列表 #创建一个列表,一般创建列表时,变量的名字会使用复数 stus = ['孙悟空','猪八戒','沙和尚'] #列表的索引可以是负数,如果索引是负数,则从后向前获取元素 print(stus[-1]) #通过切片来获取指定的元素 #语法:列表[起始:结束],通过切片获取元素时,会包括起始位置的元素,不会包括结束位置的元素 #做切片操作时,总会返回一个新的列表,不会影响原来的列表 #切片的起始位置和结束位置的索引都可以省略不写 #如果省略结束位置,则会一直截取到最后,如果省略开始位置,则会从第一个元素开始截取 print(stus[1:]) print(stus[:2]) print(stus[0:2]) #语法:列表[起始:结束:步长] #步长表示每次获取元素的间隔,默认值是1 #步长不能是0,但是可以是负数 #步长如果是负数,则会从列表的后部向前面取元素 print(stus[0:2:1])

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领券