从列表中或数组中随机抽取固定数量的元素组成新的数组或列表 1:python版本:python里面一行代码就能随机选择3个样本 >>> import random >>> mylist=list(range...(1,10)) >>> mylist [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] >>> newlist = random.sample(mylist, 3) #从mylist中随机获取3...个元素 >>> newlist [4, 7, 2] >>> newlist = random.sample(mylist, 3) #从mylist中随机获取3个元素 >>> newlist [4, 3..., 1] >>> newlist = random.sample(mylist, 3) #从mylist中随机获取3个元素 >>> newlist [5, 9, 3] >>> 2:jQuery版本...那么jQuery中怎么随机选出固定数组数组[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]中的三个元素,并构造成新数组的?
import random foo = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'] print(random.choice(foo)) 或 foo =...
随机打乱列表中的元素 自己写函数用于随机打乱列表中的元素 方案一:交换法 随机选取原列表索引,将索引位置上的值进行交换 import random def random_list1(li):...li[index2], li[index1] return li li = [1, 2, 3, 4, 5] test = random_list1(li) print(test) 方案二:随机选取并重新添加到一个列表...首先生成原列表的拷贝a_copy,新建一个空列表result,然后随机选取拷贝列表中的值存入空列表result,然后删除 import random def random_list2(a):...附:python中shuffle函数 def shuffle(self, x, random=None): """Shuffle list x in place, and return None
有两种方法可用于从列表中获取元素,这涉及到两个命令,分别是lindex和lassign。...lassign接收至少两个变量,第一个是列表变量,第二个是其他变量,也就是将列表中的元素分配给这些变量。例如: ? 可以看到此时lassign比lindex要快捷很多。...但需要注意的是lassign是要把所有元素依次分配给这些变量,这就会出现两种例外情形。...情形1:列表元素的个数比待分配变量个数多 例如,上例中只保留待分配变量x和y,可以看到lassign会返回一个值c,这个值其实就是列表中未分发的元素。而变量x和y的值与上例保持一致。 ?...情形2:列表元素的个数比待分配变量个数少 例如,这里增加一个变量t,可以看到最终t的值为空字符串。 ?
假设我有一个常规的"dict-of-dicts"如下: d = {}d['a'] = {}d['a']['b'] = 3 我当然可以使用它来访问元素d['a']['b']....在我的例子中,我有一个递归应用程序,在其中我将当前状态保持为键列表.所以我会的 my_key = ['a', 'b'] 如何使用my_key?访问值3 ?
/xx.sh 5 来随机出5次" echo "当前数组:${qiu[*]}" exit fi #不能超过数组长度 if [ $1 -ge ${qiu_chang} ];then echo "不能超过数组长度..." exit fi #根据下标来删除数组中的元素 for i in `seq 0 $1` do shu=`echo $[RANDOM%qiu_chang]` #输出一下 echo ${qiu[...$shu]} shuzu let qiu_chang-- done 日期:2018/6/12 介绍:从数组里随机抽一个,但不会重复,相比之下python比较好做出效果 效果图: 二.使用 适用
在 Python 中,列表是一种非常常见且强大的数据类型。但有时候,我们需要从一个列表中删除特定元素,尤其是当这个元素出现多次时。...本文将介绍如何使用简单而又有效的方法,从 Python 列表中删除所有出现的元素。方法一:使用循环与条件语句删除元素第一种方法是使用循环和条件语句来删除列表中所有特定元素。...具体步骤如下:遍历列表中的每一个元素如果该元素等于待删除的元素,则删除该元素因为遍历过程中删除元素会导致索引产生变化,所以我们需要使用 while 循环来避免该问题最终,所有特定元素都会从列表中删除下面是代码示例...具体步骤如下:创建一个新列表,遍历旧列表中的每一个元素如果该元素不等于待删除的元素,则添加到新列表中最终,新列表中不会包含任何待删除的元素下面是代码示例:def remove_all(lst, item...结论本文介绍了两种简单而有效的方法,帮助 Python 开发人员从列表中删除所有特定元素。使用循环和条件语句的方法虽然简单易懂,但是性能相对较低。使用列表推导式的方法则更加高效。
HTML5学堂-码匠:从数组中随机抽取不重复的元素,构成新数组,拥有多种方法,来看看你用的方法性能如何? 效果的功能需求 从一个数组当中,随机抽取数个元素,构成新数组,要求这些元素不能重复。...方法1:较为“传统”的实现方法 基本实现思路 从第二次随机抽取的元素开始,需要将抽取的元素与当前新数组的已抽取元素相比较,如果相同,则重新抽取,并再次执行比较的操作。...交换法中,最重要的是两个点,第一,每次当前元素会被数组末尾元素所替代。第二,每次随机数的范围越来越小,数组长度越来越短。...也就是说,我们只要保证当前元素被末尾元素替代,并不断减小随机数范围,“数组长度”和“数组末尾的元素值”是可以忽略的。...方法4:随用随删 基本实现思路 利用splice方法,将抽取到的元素从数组当中删除掉,并利用splice方法返回值,将抽取到的元素存储(push)到结果数组当中。
是去除行首行尾的空格符和换行符 f.close() #f.readlines() #切记用f.readlines是先将文件转换为列表
在面试中,很可能遇到给定一个含有重复元素的列表,删除其中重复的元素,下边给出三种方法来实现这个功能。 1....使用内置函数set lists = [1,1,2,3,4,6,6,2,2,9] lists = list(set(lists)) 先将列表转换为集合,因为集合是不重复的,故直接删除重复元素 2.使用del...== lists[i]: # del lists[i] lists.remove(lists[i]) else: t = lists[i] 使用这种方法时需要先进行排序,然后对比相邻两个元素是否相同...这里只能从lists[-1]开始进行循环,因为从0开始后,在进行删除元素时列表长度会发生改变,造成列表越界。从后往前开始则不会出现此问题。
列表的切片操作相信大家都已经非常熟悉了。...例如有一个列表: [1,2,3,4,5,6,7,8,9,0] 获取下标为2、3、4、5的元素: >>> a[2:6][3, 4, 5, 6] 获取奇数: >>> a[::2][1, 3, 5, 7, 9...] 获取偶数 >>> a[1::2][2, 4, 6, 8, 0] 现在来了一个需求: 不创建新的列表,直接原地删除下标为2、3、4、5的元素 不创建新的列表,直接删除奇数 不创建新的列表,直接删除偶数...这个使用,可以使用Python的 del关键字: 直接原地删除下标为2、3、4、5的元素 >>> a = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0]>>> del a[2:6]>>>
是否允许修改 是否排序 分为五大类 : 列表 List 元组 tuple 字符串 str 集合 set 字典 dict 下面从 列表 List 开始逐个进行介绍 ; 二、列表 List 简介 1、列表定义语法...列表定义语法 : 列表标识 : 使用 中括号 [] 作为 列表 的标识 ; 列表元素 : 列表的元素之间 , 使用逗号隔开 ; 定义 列表 字面量 : 将元素直接写在中括号中 , 多个元素之间使用逗号隔开...或者 list() 表示空列表 ; # 空列表定义 变量 = [] 变量 = list() 上述定义 列表 的语句中 , 列表中的元素类型是可以不同的 , 在同一个列表中 , 可以同时存在 字符串 和...数字类型 ; 2、代码示例 - 列表中存储类型相同的元素 代码示例 : """ 列表 List 代码示例 """ # 定义列表类 names = ["Tom", "Jerry", "Jack"] #...- 列表中存储类型不同的元素 代码示例 : """ 列表 List 代码示例 """ # 定义列表类 names = ["Tom", 18, "Jerry", 16, "Jack", 21] #
列表,在Python中是最常见的一种数据类型,对它了解的越多,编程的效率就越高。
变量mynation从列表{"china", "US", "UK"}中随机取值 String[] nation = new String[]{"china", "US", "UK"}; Random random...random.nextInt(nation.length); vars.put("mynation",nation[i]); 在需要使用的 地方直接 ${mynation} 引用即可 如果要设置两个变量且变量值随机但不重复...,可以通过两个列表放置不同值实现 String[] nation = new String[]{"china", "US", "UK"}; Random random = new Random(); int
使用python random模块的choice方法随机选择某个元素 from random import choice foo = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'] print (choice...(foo)) 使用python random模块的sample函数从列表中随机选择一组元素 list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] slice = random.sample...(list, 5) #从list中随机获取5个元素,作为一个片断返回 print (slice) print list #原有序列并没有改变。
在 Python 中 , 集合 set 是无序的 , 因此 集合 数据容器 不支持 使用 下标索引 访问 集合元素 ; 一、集合中添加元素 调用 集合#add(新元素) 函数 , 可以将新元素添加到 集合...调用 集合#remove(已有元素) 函数 , 可以将原来的元素从 集合 数据容器 中移除 ; 移除 集合 数据容器中的 元素时 , 先确定 集合 中存在该元素 , 如果移除不存在的元素 , 会报如下异常...{'Tom', 'Jerry', 'Jack'}, type = names = {'Jerry', 'Jack'}, type = 三、集合中随机取出元素...调用 集合#pop() 函数 , 可以 从 集合 数据容器 中 随机取出一个元素 ; 集合中不支持使用 下标索引 访问元素 , 因此只能随机取出一个元素 ; 代码示例 : 使用 name 变量接收取出的元素...; 三个元素都有可能随机取出来 ;
前言:python中list列表修改元素。 (工作遇到傻逼,千万要远离。...python', 1, 2, 'java', 78, 9, 80, 90, 2, 34, 2] [1, 1, 2, 'java', 78, 9, 80, 90, 2, 34, 2] 使用索引得到列表元素后...,通过 = 赋值就改变了元素的值 修改多个元素 python支持通过切边语法给一组元素赋值。...在进行这种操作时,如果不指定步长(step参数),python就不要求新赋值的元素个数与原来的元素个数相同;这就意味着,该操作既可以为列表添加元素,也可以为列表删除元素 示例: list = [..."python",1,2,"java",78,9,80,90,2,34,2] print(list) #修改第一个元素到第五个元素(不包含第五个元素) list[0:4]
set(['I', 'I', 'M', 'E']) set(['I', 'E', 'M']) 集合中,没有重复的元素。利用集合这种数据结构的特性,可以去除列表中的重复元素。...一个列表中可能含有重复元素,使用set()可以实现列表的去重处理,但是无法知道哪些元素是重复的,下面的函数用于找出哪些元素重复了,以及重复的次数。...from collections import Counter a = [1,4,2,3,2,3,4,2] b = Counter(a) #求数组中每个数字出现了几次 print(b) print(...b[2]) #计算每个元素出现了几次 输出 Counter({2: 3, 4: 2, 3: 2, 1: 1}) 3 [Finished in 0.0s] 更多干货正在赶来,敬请期待…… 左手代码
之前有个文章中介绍了列表循环移位的3中方法,原文请见:Python序列循环移位的3种方法 其中第二种方法虽然更直接地翻译了题目的要求,但是显得还是有点啰嗦,如果充分利用Python中的切片技术,可以写成下面更简洁的形式...: >>> def demo(lst, k): x = lst[k-1::-1] y = lst[:k-1:-1] return list(reversed(x+y)) #测试用的列表
题目:从长度为m的int数组中随机取出n个元素,每次取的元素都是之前未取过的 Fisher-Yates洗牌算法是由 Ronald A.Fisher和Frank Yates于1938年发明的,后来被Knuth...等概率: 洗牌算法有些人也称等概率洗牌算法,其实发牌的过程和我们抽签一样的,大学概率论讲过抽签是等概率的,同样洗牌算法选中每个元素是等概率的。...用洗牌算法思路从1、2、3、4、5这5个数中,随机取一个数 4被抽中的概率是1/5 5被抽中的概率是1/4 * 4/5 = 1/5 2被抽中的概率是1/3 * 3/4 *...() * Math.random()); System.out.println(list.remove(t)); } } ---- Knuth洗牌算法 在上面的介绍的发牌过程中,...该算法的基本思想和 Fisher 类似,每次从未处理的数据中随机取出一个数字,然后把该数字放在数组的尾部,即数组尾部存放的是已经处理过的数字。
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