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面向对象编程:从抽象到直观的探索之旅

面向对象的思想 3. 类与对象的关系 4. 类中包含什么? 5. 类与对象的关系 结语 在编程的世界里,我们常常会遇到两种不同的编程思想:面向过程和面向对象。...面向过程是一种直观且容易理解的编程方式,而面向对象则更加抽象,可能需要花费一定时间才能完全领会。在这篇文章中,我将分享我对面向对象编程的理解和学习过程,并希望能帮助你更好地理解这一思想。 1....类与对象的关系 在面向对象编程中,最基本的概念是类和对象。类是对一类事物的抽象,而对象是现实世界中的实际存在。对象是具体的、真实的,可以是任何客观存在的事物,如电脑、汉堡、泡面等。...而类是根据这些对象进行抽象得来的,是对象的一种抽象。通过类,我们可以将具有相同特征和行为的对象归为一类。 4. 类中包含什么? 一个类通常包含两部分:静态信息(属性)和动态信息(方法)。...虽然刚开始接触面向对象编程可能会感到有些抽象和难以理解,但只要坚持学习和实践,你会逐渐理解并掌握这一思想。相信你会享受这段从抽象到直观的探索之旅,并在编程的道路上不断成长和进步!

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状态的抽象:从狼羊白菜游戏和倒油问题说起

数学中有一个重要概念,就是抽象。由数学开始发展的计算机科学,自然也离不开抽象。计算机语言、编程范式都为抽象提供了工具,函数、回调、泛型、算子、类……   以下从两个问题开始,描述了一大类抽象。...而我们今天要讲的就是如何把这两个问题抽化从而提取共性,从更一般的角度上去解决这两个问题乃至更多的问题。   一般来说,这样的题目会出现在孩子的奥数甚至脑筋急转弯里。...然而,我从来不认为一把钥匙开一把锁从而满是套路的教育有什么真正的用处。 状态和原子   所谓抽象,就是从各个问题中去掉不重要的成分,只保留与问题解答相关的最少信息,然后再从多个问题中提取共性。...既然栈记录的是路径,而我们的目的是路径,那么我们至少不需要和广度遍历那样,对于每个顶点都再记录完整路径,因为从栈底到这个顶点就是路径。...我们把9个位置的数字(如果是空则为0)序列当成状态,比如上面的状态为(0,8,7,6,5,4,3,2,1),下面的状态为(1,2,3,4,5,6,7,8,0)。

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    条件型业务规则的抽象与实现——从Spring Profile得到的灵感

    当我们更倾向于使用具体的场景沟通的时候,团队更不容易意识到需要从中寻找稳定的抽象。那么我们需要花费精力去改变用户的思维方式吗,如果需要又应该使用什么样的方式?...又或者我们需要使用更抽象的方式来撰写用户故事吗? 最近,有幸参与了一个平台型的项目,该平台支持多种类型的产品预订,并且对于不同的产品类型,支持不同的预订规则。...这样的沟通方式,想要改变这样的思维方式不是那么容易 修改后的用户故事似乎太抽象了,这样能否帮助团队有效地理解真实的业务场景?...,将产品类型和配置项的转换从核心的规则校验中剥离出去。...修改后的用户故事感觉太抽象了,这样能否帮助团队有效地理解真实的业务场景?

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    使用接口来统一控件的取值、赋值和初始化

    这里说的控件主要指的是文本框、下拉列表框这一类的控件,用户使用这些控件输入数据,然后我们需要提取这些数据进行处理。...但是不同的控件有不同的取值方式,比如文本框要用Text,下拉列表框是SelectedValue (当然还有其他的方法),CheckBoxList也是SelectedValue,但是这个只能获取第一个选项...可能您觉得这个没什么的呀,很正常呀。       是呀,只不过我比较懒,尤其在写表单控件的时候,如何取值就是一个大问题了。以前用很笨的方法,用case一个一个的判断,代码写起来很长也不便于扩展。...后来学习了接口,发现可以定一个接口来“统一”这些控件的取值问题,而且还可以扩展。       ...【接口定义】 public interface IControlHelp     { // 属性 /// /// 统一的取值和赋值的属性 /// //

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    Java 中接口和抽象类的 7 大区别!

    而本文介绍的接口和抽象类就是面向对象编程中“抽象”的具体实现,也就是说接口和抽象类都是用来定义实体类的公共行为的,它们是对实体类(对象)更高层次的抽象。​ 说明:本文以下内容基于 JDK 8 版本。...抽象类 抽象类和接口类似,它也是用来定义对象的公共行为的,并且它也不能直接实例化,抽象类的实现关键字为 abstract class,子类用 extends 关键字继承父类。...抽象类中属性控制符无限制,可以定义 private 类型的属性。 接口和抽象类的区别主要体现在以下 7 个方面。 区别1:定义关键字不同 接口使用关键字 interface 来定义。...区别7:静态代码块使用不同 接口中不能使用静态代码块,如下代码所示: image.png 抽象类中可以使用静态代码块,如下代码所示: image.png 总结 接口和抽象类都是用来定义对象的公共行为的,...但二者有以下 7 点不同: 定义的关键字不同。

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    Android开发CompoundButton抽象类控件类的使用UI之Radio、Check、Toggle

    本篇文章就讲解了一下CompoundButton抽象类下的三个实现控件类的使用,在Android4.0之后,又新加入了一个控Switch,对它的 使用与之上介绍的三个控件类似,这里就不再详细讲解了。...这三个控件均是从Button之中间接继承而来的,所以一些Button中的设置都是通用的,如图文混排,动态修改显示内容,因为之前已经对这些内 容进行了说明,如果不清楚朋友可以参见一下另外一篇文章:Android...,对其进行了扩展,这个属性在这三个控件中的用法是一样的。...这里涉及了一动态添加UI控件的知识,在Android中动态增加控件一般有两种方式: 为需要操作的UI控件指定android:id属性,并且在Activity中通过setContentView()设置需要查找的布局...linearLayout.setOrientation(0); } } }); } } 实现效果: 总结 以上就讲解了一下CompoundButton抽象类下的三个实现控件类的使用

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    Appium自动化(7) - 控件定位工具之Appium 的 Inspector

    https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1693896.html 前言 上一篇文章介绍了另一块控件定位工具:UIAutomatorviewer 这一篇,我们来介绍另一款工具...:Appium Desktop的Inspector UIAutomatorviewer 的局限性 不能校验我们写的定位表达式是否正确定位到控件(类似浏览器上的F12) 连接不够稳定 不能模拟用户动作 Appium...Server 注意:久了这里可能会为空,需要手动选择本地Appium Server哦 下方的Desired Capabilities 因为只是定位控件,所以写必传的参数就可以啦!...Inspector 定位控件界面的详细介绍 ? 怎么看功能都比UIAutomatorviewer丰富吧!...,展示界面上的控件布局 绿色圈:控件属性区域 选择某个控件,在这里可以显示该控件的所有属性和值 Selected Element 的详细介绍 ?

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    Python学习杂记_8_从程序外部传参的办法sys.argv

    Python用 sys.argv[] 实现从程序外部传参 “外部”的含义,其实就是这些参数不是你在程序中定义的,而是在程序之外通过输入操作传递进来的。...sys.argv 会返回一个元组,元组的首个元素即sys.argv[0]是程序本身,第二个元素之后依次是我们通过输入来指定的各个参数。...既然是元组,就说明这些参数是有序且不可变的,当然可以用下标来引用该元组的每个元素,也就是你输入的每个参数,来实现参数的传递。...举个栗子: ''' 写一个修改文件的程序,要求从外部传入三个参数:要被修改的文件名,将被修改的字符串,要修改成的字符串。...如果对外部传参还是不清楚的话,可以参考这篇博客: http://www.cnblogs.com/aland-1415/p/6613449.html

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    接口胜任作为和外部系统打交道的合同抽象类就不行?

    3)为什么接口能胜任作为和外部系统打交道的合同而抽象类就不行?...(见下面我的山和车,肥皂的例子)【新手可忽略不影响继续学习】 答:马克-to-win:假设你用抽象类作为合同,外部系统有个类A,它本来固有就必须得继承一个类B,现在还必须得继承你这个抽象类,语法上不允许...反过来,如果你不用抽象类而用接口作为合同,语法上就允许了。马克-to-win:这样,接口的多实现性,就等同于另外一句话:“不占继承资源”。...外部系统具有很强的不可预见性,换句话说, 谁知道你过去的类继承没继承其他的类,我不管,反正我的合同内容写在一个接口中,即使你过去必须继承一个别的类,也不影响你再多实现一个我,因为我是接口。

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    从抽象类和普通类的区别中体会设计模式

    普通类可以实例化,抽象类型只能去继承,抽象类用于定义一些基本的行为和属性,具体的行为由子类去完成。...我们先来看下下边的代码: 图片 我们也来顺便总结一下普通类和抽象类的区别: 实例化:普通类可以直接实例化,而抽象类不能直接实例化。...方法:抽象类中既包含抽象方法又可以包含具体的方法,而普通类只能包含普通方法。 实现:普通类实现接口需要重写接口中的方法,而抽象类可以实现接口方法也可以不实现。...结合以上的特性,和shigen在学习的过程中遇到的设计模式的问题,我总结了一下设计模式中利用到的抽象类的特性。 模版模式 这里仅有一个继承类,可以新建多个类继承,自定义各自的methodTwo。...好了,以上就是《从抽象类和普通类的区别中体会设计模式》的全部内容了。觉得不错的话,记得点赞支持一下哈。 ---- 与shigen一起,每天不一样!

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    matlab创建控件失败win7,Win7系统无法安装ActiveX控件的解决方法

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Win7系统无法安装ActiveX控件怎么办?...下面小编就给大家带来Win7系统无法安装ActiveX控件的解决方法,一起来看看吧! 以下从多种角度出发分析,并非仅仅针对截图所示及以上提示。 方法/步骤: 1、首先建议将相应网站加入可信站点。...8、即可成功安装相应ActiveX控件,从【管理加载项】,可见相应未验证的ActiveX控件已启用。...,使用兼容性强的Internet Explorer 8或者Internet Explorer 7;确保一些老的网站系统的ActiveX控件正常安装使用。...以上就是小编带来的Win7系统无法安装ActiveX控件的解决方法,希望可以帮助到大家 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/146485.html原文链接

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    C++类与对象深度解析(一):从抽象到实践的全面入门指南

    Stack: 类的名称 1.2 访问限定符 访问限定符是C++实现封装的方式之一,它决定了类的成员能否被类外部的用户访问。...访问权限作⽤域从该访问限定符出现的位置开始直到下⼀个访问限定符出现时为⽌,如果后⾯没有访问限定符,作⽤域就到 },即类结束。...Init 函数是公共的,可以在类外部使用。...类的实例化 2.1实例化概念 实例化是指在物理内存中创建对象的过程。类是对象的抽象描述,它提供了对象的结构和行为,但是类本身并不占用物理空间,只有当类被实例化时,才会在内存中分配空间。...安全性:C++中的类通过 private 关键字保护类的内部数据,防止外部代码随意修改类的成员变量,增强了数据的安全性。

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    C++类与对象深度解析(一):从抽象到实践的全面入门指南

    1.2 访问限定符 访问限定符是C++实现封装的方式之一,它决定了类的成员能否被类外部的用户访问。 public:修饰的成员可以在类外部直接访问。...Init 函数是公共的,可以在类外部使用。...类的实例化 2.1 实例化概念 实例化是指在物理内存中创建对象的过程。类是对象的抽象描述,它提供了对象的结构和行为,但是类本身并不占用物理空间,只有当类被实例化时,才会在内存中分配空间。...安全性:C++中的类通过 private 关键字保护类的内部数据,防止外部代码随意修改类的成员变量,增强了数据的安全性。...以上就是关于C++类与对象深度解析(一):从抽象到实践的全面入门指南的内容啦,各位大佬有什么问题欢迎在评论区指正,或者私信我也是可以的啦,您的支持是我创作的最大动力!❤️

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    从外部访问Kubernetes中的Pod

    注意每次启动这个Pod的时候都可能被调度到不同的节点上,所有外部访问Pod的IP也是变化的,而且调度Pod的时候还需要考虑是否与宿主机上的端口冲突,因此一般情况下除非您知道需要某个特定应用占用特定宿主机上的特定端口时才使用...外部流量都需要通过kubenretes node节点的80和443端口。 ---- NodePort NodePort在kubenretes里是一个广泛应用的服务暴露方式。...containers: - name: influxdb image: influxdb ports: - containerPort: 8086 要想让外部能够直接访问...外部可以用以下两种方式访问该服务: 使用任一节点的IP加30051端口访问该服务 使用EXTERNAL-IP来访问,这是一个VIP,是云供应商提供的负载均衡器IP,如10.13.242.236:8086...控制器守护程序从Kubernetes接收所需的Ingress配置。它会生成一个nginx或HAProxy配置文件,并重新启动负载平衡器进程以使更改生效。

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    图的抽象:如何从概念的定义中提取模型?

    我们这里所指的是图是指: 图是计算机科学的一个大主题,可用于抽象表示交通运输系统、人际交往网络和电信网络等。对于训练有素的程序员而言,能够用一种形式来对不同的结构建模是强大的力量之源。...图的模型与概念 作为一个图领域的新手,在当前的版本里,我构建的模型来源于不同的图形库的实现。而正是这种参考了不同的图形库,使得我对于什么是正确的概念充满了迷惑性。...比如,什么是 Geometry(几何),如果从维基百科定义上来说,它主要研究形状(shape)、大小(size)、图形的相对位置(position)、距离(distance)等空间区域关系以及空间形式的度量...这里的 Dot 和 Circle 可以用 Shape 来进行抽象,而 Line 和 Curve 在实例画之后,就是一系列的 Points(点)。...缩放 等 而从定义上,我们会发现颜色、材质等属性,似乎不应该放在 Shape 中。那么,我们是否需要一些额外的概念来放置它们呢?

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