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iOS多个线程发起相同请求,避免重复

前言 有时候在调用多个模块时,会对同一个API进行多次请求,但因为内容都是一样的,所以最好就是加上锁,防止重复请求造成网络资源浪费 处理方法 @synchronized (self) {//加锁,避免数组重复创建添加等问题...NSMutableArray new]; failureBlocks = [NSMutableArray new]; }); if (success) {//每调用一次此函数...static BOOL isProcessing = NO; if (isProcessing == YES) {//如果已经在请求了,就不再发出新的请求...showErrorAlterView:showErrorAlterView success:^(id responseObject) { @synchronized (self) {//网络请求的回调也要加锁...,这里是另一个线程了 for (successBlock eachSuccess in successBlocks) { //遍历回调数组,把结果发给每个调用者

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    ThreadLocal原理——实现多个线程从同一个对象获取相同类型对象实例

    ThreadLocal,网传可以实现多线程变量安全共享。其实它只是一个半成品,其本身并没有提供变量安全共享,它实现了一个多线程从同一个对象获取相同类型对象实例的工具。...也就是说,它使用了一套机制保证:你new了一个变量threadLocal,在一个线程里,给threadLocal变量set一个别的线程无法访问使用的类型A的实例a,然后一段时间后,你可以从threadLocal...变量中get出实例a,重点是这个threadLocal变量是可以跨线程的,在多个线程里做同样的事(set一个a1,a2...)否则跟在线程里直接new一个对象a就没有区别了。...如果你给多个线程中set了同样的实例小a,那么你应该在类型A方法中采用各种锁来保证实例小a是多线程安全的。...ThreadLocal基本操作 构造函数 /** * Creates a thread local variable. */ public ThreadLocal() { } 构造函数没有入参。

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    dotnet 多线程禁止同时调用相同的方法 禁止方法重入调用 双检锁的设计

    大家在使用多线程的时候,是否有关注过线程安全的问题。如果咱的代码在使用多线程时,在相同的时间有多个线程同时执行相同的方法,此时也许就存在数据安全的问题,如多个线程之间对相同的内存进行同时的读取和修改。...而让方法在多线程调用中,相同的时间会被多个线程同时执行某段代码逻辑的技术称为方法重入调用技术,而禁止方法被同时调用也就是禁止方法重入调用。...因为在一个线程执行过程里面,所有的逻辑都是顺序执行的,除非是递归的重入,否则不会在相同的时间调用方法两次 而对多线程的应用,多个线程同一时刻是可以访问相同的方法执行相同的代码逻辑,如果想要让多线程每次只能有一个线程执行..._locker 作为字段,使用字段而不是局部变量的原因在于 lock 只有在使用相同的对象才能做到多个线程进入时,只有一个线程执行,其他线程等待。...此时可以使用 KeepLastReentrancyTask 类 如果需要支持本机内多线程调用某一确定的任务的执行,任务仅执行一次,多次调用均返回相同结果。

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    Python多线程编程基础3:创建线程与调用函数的区别

    在上一节Python多线程编程基础2:如何创建线程中,我们已经知道,创建线程并运行实际上也是执行一段代码,那么把这些代码封装到函数中之后,直接调用函数和创建线程再运行有什么区别呢?...这是本文要解释的内容。...简单地说,调用函数属于阻塞模式,必须要等函数运行结束并返回之后才能执行后面的代码;而线程属于并发非阻塞模式,创建并启动子线程之后子线程和主线程并发执行,除非有现成同步的代码和机制。...下面代码首先定义一个函数,然后调用这个函数,函数执行结束之后再继续执行后面的代码: from threading import Thread from time import sleep def demo...(n): sleep(n) print(n) demo(3) print('ok') 运行结果为: 3 ok 而下面的代码首先定义函数,然后创建线程来执行这个函数中的代码: from threading

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    从构造函数看线程安全

    然而,判断代码是否线程安全,不能够想当然,例如Java 中的构造函数是否是线程安全的呢? 自己从第一感觉来看,构造函数应该是线程安全的,如果一个对象没有初始化完成,怎么可能存在竞争呢?...甚至在Java 的语言规范中也谈到,没有必要将constructor 置为synchronized,因为它在构建过程中是锁定的,其他线程是不可能调用还没有实例化好的对象的。 ?...但是,当我读过了Bruce Eckel 的博客文章,原来构造函数也并不是线程安全的,本文中的示例代码和解释全部来自Bruce Eckel 的那篇文章。...现在,测试一下多个并发任务调用这个StaticIDField类的结果: // TestStaticIDField.java public class TestStaticIDField { public...new Safe(); IDChecker.test(() -> new SharedUser(safe)); } } /* Output: 47747 0 */ 这里,SharedUser的构造函数共享了相同的参数

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    C# 存储相同键多个值的Dictionary

    其实我一开始自己也没绕出来的,最初想到的是使用Dictionary,键值对的方式存数据,但是一开始没想那么多,就一顿猛操作,发现有一个问题 不能存在相同键????...+ ": " + ht[k]); } Console.ReadKey(); } } Hashtable和Dictionary都存在一个问题不能存在相同键的问题...在哈希表中添加一个key/键值对:HashtableObject.Add(key,);    在哈希表中去除某个key/键值对:HashtableObject.Remove(key);   从哈希表中移除所有元素...多线程程序中推荐使用 Hashtable, 默认的 Hashtable 允许单线程写入, 多线程读取, 对 Hashtable 进一步调用 Synchronized() 方法可以获得完全线程安全的类型....而 Dictionary 非线程安全, 必须人为使用 lock 语句进行保护, 效率大减。

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    Scala学习之相同的函数名

    举一个简单的栗子,从MongoDB读取数据时使用的配置所定义的两个函数 def readConfig(context: SparkContext, database: String, collection...首先我们使用def关键字定义了一个名为readConfig的函数,和Python一模一样;然后就是函数接受的参数了,可以看到在每个参数后面有冒号,这个冒号就表示前面的数据类型,比如定义一个相加函数 object...,也就是从MongoDB读取数据时使用的配置类型。...(如果是Unit则不用返回任何数据,和Java类似) 是不是很好理解,在调用函数时,只要我们传递的第一个参数是不同类型,就会使用相应的函数。...都说Scala是一种函数式语言,函数是 Scala 语言的核心,看看Scala函数的特性,不说了,继续撸Scala了。 ?

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    使用R语言的parallel包调用多个线程加快数据处理进度

    ' )) 有意思的是我仍然是选择老牌r包,parallel; 使用方法非常简单, 就是 makeCluster 函数定义好需要并行计算的线程数量,然后之前的apply家族循环就区别在函数名字前面加上...par的签字,比如 lapply就替换成为了 parLapply 函数。...system.time(parLapply(cl,1:1000000, function(x){ sample(1:100,10) })) 实战举例:是使用ChIPseeker包对十万多个ChIP-seq...的bed坐标文件进行注释,就自定义了函数 run_ChIPseeker,然后把全部的bed文件路径名字存储在 fs这个向量,然后就可以使用 parLapply 的模式,使用8个线程进行并行计算啦,代码如下所示...(cl) # 关闭集群 值得注意的是,8个线程内部都需要定义 run_ChIPseeker 函数哦。

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    从栈上理解 Go语言函数调用

    0x000f 00015 (main.go:3) SUBQ $32, SP 在执行栈上调用的时候由于栈是从内存地址高位向低位增长的,所以会根据当前的栈帧大小调用SUBQ $32...综上在函数调用中,关于参数的传递我们可以知道两个信息: 参数完全通过栈传递 从参数列表的右至左压栈 下面是调用 add 函数之前的调用栈的调用详情: [call stack] 当我们准备好函数的入参之后...小结以下栈的调用规则: 参数完全通过栈传递 从参数列表的右至左压栈 返回值通过栈传递,返回值的栈空间在参数之前 函数调用完毕后,调用方(caller)会负责栈的清理工作 结构体方法:值接收者与指针接收者...其实这段汇编和其他的函数调用的汇编是一样的,没啥好讲的,在调用 test 函数之前就是做了一些栈的初始化工作。...总结 这篇文章中,首先和大家分享了函数调用的过程是怎样的,包括参数的传递、参数压栈的顺序、函数返回值的传递。然后分析了结构体方法传递之间的区别以及闭包函数调用是怎样的。

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    多线程是同时执行多个线程的吗

    相信多线程各位大佬都用过,不管是在单核cpu还是多核cpu上都可以执行,但是多线程是同时执行多个线程的吗?...并发和并行: 并发: 解释1:当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,则它根本不可能真正同时进行一个以上的线程,它只能把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间 段分配给各个线程执行,在一个时间段的线程代码运行时...解释2:对于单核cpu来说,多线程并不是同时进行的,操作系统将时间分成了多个时间片,大概均匀的分配给线程,到达某个线程的时间段,该线程运行,其余时间待命,这样从微观上看,一个线程是走走停停的,宏观感官上...并发是针对时间片段来说的,在某个时间段内多个线程处于runnable到running之间,但每个时刻只有一个线程在running,这叫做并发。...倘若在计算机系统中有多个处理机,则这些可以并发执行的程序便可被分配到多个处理机上,实现并行执行,即利用每个处理机来处理一个可并发执行的程序,这样,多个程序便可以同时执行。

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    C语言从青铜到王者——函数详解【多个实例】

    当程序调用函数时,程序控制权会转移给被调用的函数。被调用的函数执行已定义的任务,当函数的返回语句被执行时,或到达函数的结束括号时,会把程序控制权交还给主程序。...C语言中函数可以直接或间接的调用自己,所谓的间接调用,是指在递归函数调用的下层函数中再调用自己,递归关系如下图: 直接调用 间接调用 语法格式如下: void recursion() { statements...字符数据输入函数getchar() 与上面介绍的putchar对应的就是getchar函数,getchar的作用就是从终端获取输入一个字符。...函数格式如下int getchar();我们再来看一个例子 字符串输入输出函数 下来我们来看字符串输入输出函数,顾名思义字符串就是一串字符(多个字符)这里先不做详细的说明,主要通过两个示例来看下puts...()和gets()函数 从结果可以看出 puts输出字符串后自动换行 puts输出字符串时遇到'\0'停止输出 常用的6个字符串处理函数 字符串复制 函数语法:strcpy(目的字符串数组名, 源字符串数组名

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