通过结构体的成员获得结构体的地址,摘自kernel的一段宏,为了理解container_of,写了个例子 #include #include <stdlib.h
package main import ( "fmt" ) //定义一个类型 type tsh struct { //定义成员,类型是func() string test func() string...} //定义一个函数,获取tsh类型 func New(fn func() string) *tsh { return &tsh{ test: fn, } } func cre() string...{ return fmt.Sprintf("%s,来了", "tsh") } func main() { //new完得到tsh类型,调用该结构体的test成员,该成员是个函数 res :=
第一章 类型推导 C++98有一套单一的类型推导的规则:用来推导函数模板,C++11轻微的修改了这些规则并且增加了两个,一个用于auto,一个用于decltype,接着C++14扩展了auto和decltype...可以使用的语境,类型推导的普遍应用将程序员从必须拼写那些显然的,多余的类型的暴政中解放了出来,它使得C++开发的软件更有弹性,因为在某处改变一个类型会自动的通过类型推导传播到其他的地方。...如果上面提到数百万的程序员中包括了你,我有一个好消息也有一个坏消息,好消息是对于auto声明的变量的类型推导规则和模板在本质上是一样的,所以当涉及到auto的时候,你会感到很熟悉,坏消息是当模板类型推导的规则应用到...因此,我们会有三种类型推导的情景,每一个调用都会以我们通用的模板形式为基础: template void f(ParamType param); f(expr); // 从expr...因为数组参数的声明被按照指针的声明而对待,通过按值的方式传递给一个模板参数的数组将被推导为一个指针类型,这意味着在下面这个模板函数f的调用中,参数T的类型被推导为const char* f(name);
add T add(T a, T b) { return a + b; } 2、函数模板调用语法 函数模板调用 分为 两种情况 : 显式类型 调用 ; 自动类型 推导 ; 显式类型 调用 , 需要...int c = add(a, b); 自动类型 推导 : 该用法不常用 , 调用 函数模板 时 , 直接传入参数 , 不 显式声明 泛型类型 , 让 C++ 编译器自动推导泛型类型...; double x = 30.0, y = 40.0; // 调用函数模板 // 函数模板 自动类型推导 double z = add(x, y); 三、函数模板代码示例 1、代码示例 #include...= 40.0; // 调用函数模板 // 函数模板 自动类型推导 double z = add(x, y); cout << "z = " << z << endl; // 控制台暂停...double x = 30.0, y = 40.0; // 调用函数模板 // 函数模板 自动类型推导 double z = add(x, y); cout << "
本着强迫症要消灭一切警告的做法,最终定位到:是结构体内部, 指向结构体类型的指针成员变量导致的问题。 这个问题,也许永远不会碰到,之所以被我赶上了,应该是因为某个时候手贱, 误碰了键盘导致。...正常的代码 比较简单:结构体 struct _Data2_ 的第 2 个成员变量是一个指针,指向的数据类型是结构体 struct _Data1_。...错误的代码 现在我们来模拟误碰键盘操作,把 struct _Data2_ 中 next 成员指向的数据类型,改为一个 不存在的结构体: typedef struct _Data2_ { int...我们知道,编译器在遇到一个结构体类型的时候,最重要的就是需要知道结构体类型 所占据的内存空间的大小。...然后把这个地址赋值给dn 指针,那么通过dn指针来操作该地址内的成员时,就取决于在定义dn时所指定的数据类型(Data1),因此 dn->a 就可以正确的从这个地址中取出前 4 个字节,然后作为一个int
C++11-列表初始化/变量类型推导/范围for/final&override/默认成员函数控制 零、前言 一、C++11简介 二、列表初始化 1、内置类型列表初始化 2、自定义类型列表初始化 三、变量类型推导...1、auto类型推导 2、decltype类型推导 四、范围for循环 五、final和override 1、final 2、override 六、默认成员函数控制 零、前言 本章将开始学习C++11...相比于C++98/03,C++11则带来了数量可观的变化,其中包含了约140个新特性,以及对C++03标准中约600个缺陷的修正,这使得C++11更像是从C++98/03中孕育出的一种新语言。...,该类模板中主要有三个方法:begin()**、**end()迭代器以及获取区间中元素个数的方法size() 三、变量类型推导 1、auto类型推导 在定义变量时,必须先给出变量的实际类型,编译器才允许定义...为什么需要decltype: auto使用的前提是:必须要对auto声明的类型进行初始化,否则编译器无法推导出auto的实际类型 但有时候可能需要根据表达式运行完成之后结果的类型进行推导,因为编译期间
2.2 修改const限定的成员指针 2.3 允许lambda表达值按值捕获this 2.4 指定初始化 2.5 lambda表达式支持模板 2.6 从构造函数推导出模板参数类型 ...void f1(B *) { } template void f2(B *) { } f1(nullptr); f2(nullptr); 2.6 从构造函数推导出模板参数类型... 从C++20起,new表达式支持数组元素个数的自动推导。 ...,且活动成员都是满足模板参数等效; ⑩类类型,且对应的直接子对象和引用成员满足模板参数等效。 ...; ②当地址不够分配时,则按照一般做法扩展空间,继续为未分配地址的no_unique_address属性成员分配地址,直至全部分配完毕; ③该属性对空类型(没有非静态数据成员)有效。
文章目录 一、CE 结构剖析工具 二、从内存结构中根据寻址路径查找子弹数据的内存地址 一、CE 结构剖析工具 ---- 游戏中的数据结构 , 需要靠调试和观察 , 才能发现其中的规律 ; 之前发现的 静态地址...为 cstrike.exe+1100ABC , 该地址又称为基地址 ; 在 CE 中 , 点击 " 查看内存 " 按钮 , 在弹出的对话框中选择 " 工具 / 解析 资料/结构 " 选项 ; 弹出..." 结构分析 " 对话框 , 将静态地址 cstrike.exe+1100ABC 粘贴到地址栏中 ; 然后 , 选择菜单栏 " 结构 / 定义新的结构 " 选项 , 结构定义 , 为目前结构命名..., 然后点 " 确定 " , 选择 " 是 " , 默认 4096 不需要更改 , 选择 " 确定 " , 然后就可以打开整个游戏的内存结构 ; 二、从内存结构中根据寻址路径查找子弹数据的内存地址...数据 ; 然后点开 0000 -> 7C , 点开 0000 -> 7C -> 5D4 , 查看 0000 -> 7C -> 5D4 -> CC, 该地址就是子弹数据的 动态地址 1CEF395C
在这篇文章中,我们将深入研究Java的基础语法,从数据类型到控制结构,以帮助您建立坚实的编程基础。第一部分:数据类型和变量Java中的数据类型是变量的基础,它们定义了变量可以存储的数据类型。...Java中有两种主要的数据类型:基本数据类型和引用数据类型。...基本数据类型int:整数类型double:双精度浮点数类型float:单精度浮点数类型char:字符类型boolean:布尔类型byte:字节类型short:短整数类型long:长整数类型int age...();类型转换自动类型转换强制类型转换int num1 = 10;double num2 = num1; // 自动类型转换double num3 = 15.75;int num4 = (int) num3...num现在为15位运算符&:按位与|:按位或^:按位异或>:右移>>>:无符号右移int x = 5;int y = 3;int result = x & y; // 返回1第三部分:控制结构控制结构用于控制程序的执行流程
函数模板 意义:对类型进行参数化 模板的实参推演:可以根据用户传入的实参类型,来推导出模板类型。 函数模板 不会参与编译,在函数调用点,实例化/推导出类型,模板函数再进行编译。...模板一般都是放在头文件中的,在源文件中展开 函数模板的非类型参数 必须是整数类型(整数/地址/引用)都是常量,只能使用 继承 继承的本质和原理 继承·的·本质·: a.代码复用 b.在基类中给所有派生类提供统一的虚函数接口...在继承结构中,派生类从基类可以继承过来private的成员,但是派生类却无法直接访问。 protected和private的区别?...: class定义派生类,默认继承方式就是private私有的 struct定义派生类,默认方式就是public 派生类从继承可以继承所有的成员(变量和方法),除过构造函数和析构函数 派生类怎么初始化从基类继承来的成员变量呢...初始化派生类自己特有的成员 派生类对象的作用域到期了 1.调用派生类的析构函数,释放派生类成员可能占用的外部资源(堆内存,文件) 2.调用基类的析构函数,释放派生类内存中,从基类继承来的成员可能占用的外部资源
函数模板只是一个模板,一张图纸,不是一个具体的函数 编译器在编译时根据实参类型顺序推导模板参数的通用类型为某一特定类型,然后根据推倒的类型生成具体的特定类型的函数(函数实例化) //函数模板 template...也只能推导出一个具体的类型,这样就总会有一个实参类型匹配不上; 这里的报错是编译器无法根据实参类型明确推导出一个具体的函数了,不涉及类型转换(发生在具体的函数传参时); //函数模板 template...,优先调用具体函数而不是函数模板; 如果我们显式使用函数模板生成的具体函数也可以正常运行得到结果; 这说明我们实现的具体函数和函数模板推导生成的具体函数是不同的函数,函数地址不同; 即我们写的具体函数与函数模板推导生成的具体函数的函数名修饰规则是不同的...void Print() { cout << _a << endl; } private: int _a; }; 如果有这样的需求,保持类的结构大体不变,只改变成员变量的类型; 没有类模板的话我们只能在写一个相似的类出来...或者说为什么我们需要指定类模板实例化的类型而不是像函数模板实例化那样由编译器推导类型再实例化呢?
通过使用泛型,程序员可以编写灵活、可重用的函数、类或数据结构,这些函数、类或数据结构可以操作多种类型的数据,而无需为每种数据类型编写单独的代码。...泛型编程的实现 C++通过模板(Templates)来实现泛型编程。模板允许程序员定义与类型无关的函数、类或数据结构,然后在编译时根据具体的类型生成相应的代码。...【 模板参数推导】 在调用函数模板时,编译器会自动推导模板参数的类型。这个过程通常基于函数实参的类型进行。...如果编译器无法从函数实参中唯一地推导出模板参数的类型,或者推导出的类型不符合模板参数的要求(比如,模板参数有约束),则会导致编译错误。...类模板可以在类定义中使用这些模板参数来指定成员变量的类型或成员函数的返回类型、参数类型等。
文章目录 一、memblock 分配器 二、memblock 结构体分析 1、bottom_up 成员 2、current_limit 成员 3、memory 成员 4、reserved 成员 5、physmem...struct memblock_type physmem; #endif }; 源码路径 : linux-4.12\include\linux\memblock.h#48 二、memblock 结构体分析...---- 1、bottom_up 成员 bottom_up 成员表示 内存分配方式 , TRUE , 表示 从 " 低地址向上分配 " , FALSE , 表示 从 " 高地址向下分配 " ; bool...*/ 2、current_limit 成员 current_limit 成员表示 可分配内存的 最大物理地址 ; phys_addr_t current_limit; 3、memory 成员 memory...成员 表示 内存类型 , 该内存 包括 已分配 和 未分配 的内存 ; struct memblock_type memory; 4、reserved 成员 reserved 成员 表示 预留类型
所以这些都是可调用的类型!如此丰富的类型,可能会导致模板的效率低下!为什么呢?...一个参数 x,这个参数的类型是 T,将被传递给函数对象 f。 从结果可以看出,count 的值在每次调用不同 useF 时都被重置为 1,且 count 的地址在每次调用中都不同。...模板实例化的过程 在第一次调用 useF(f, 11.11) 时,模板参数 F 被推导为 double (*)(double)(函数指针),T 被推导为 double。...在调用 useF([](double d) -> double { return d / 4; }, 11.11) 时,模板参数 F 被推导为一个特定的 Lambda 类型(Lambda 表达式的类型是匿名的...因此,即使是静态成员函数,它也需要通过取地址符 & 来指定其指针类型。
关键字来声明成员变量,并通过构造函数列表初始化语法或默认成员初始化器来推导类型。...这提供了一种更为灵活的方式来初始化类成员,特别是当类型表达式较为复杂或冗长时。...示例: struct Example { auto value = 42; // 自动推导为int }; 模板参数推导: C++17引入了模板参数推导,这意味着在使用模板时不再总是需要显式指定模板参数...对于函数模板,如果使用auto来指定参数类型,编译器可以根据传递的实参推导出模板参数类型。...在实例化时,N的类型会根据提供的常量自动推导。 结构化绑定: C++17还引入了结构化绑定,这允许使用auto来解构数组、结构体和tuple,从而更容易地访问复合数据类型的元素。
模板的实例化有两种方式,一种是显示实例化,一种是隐式实例化,隐式实例化就是让编译器根据实参所传类型确定模板参数,然后推导出来函数,显式实例化是告诉编译器指定模板参数的类型。 2....说白了就是Stack.cpp里面的类模板由于没有实例化,那就是没有真正的类,所以类中成员函数的地址无法进入符号表,那么在链接阶段,Test.cpp就无法链接到类成员函数的有效地址。 4....所以最好的方式就是不要将类成员函数定义和声明分文件存放,而是将类模板中的成员函数直接放在.h文件里面。...这样就不会出现找不到有效地址的问题了,因为一旦Test.cpp中进行了模板实例化,则.h文件中的那些方法也就会实例化,此时他们的地址就会进入符号表。...):是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。
2 C++17新特性 2.1 折叠表达式 从C++17开始,可以使用二元操作符对形参包中的参数进行计算,这一特性主要针对可变参数模板进行提升,可以分为左折叠和右折叠。支持的二元操作符多达32个。...对模板进行实例化时,不需要指定模板参数,编译器会根据传入的实参进行类型推导。...根据变量及变量模板的初始化或者声明进行推导 std::pair p(2, 4.5); // 推导出 std::pair p(2, 4.5); std::tuple t(...在模板参数中使用auto作为关键字时,模板实例化传入非类型值,auto可以推导出参数类型。...C++17支持的类型包括:左值引用,整数,指针类型,成员指针类型,枚举。
但是如要注意模板实际参数始终都以实际类型优先, double和int是这个特性的常见例子, 例如1, 如果默认参数是double就会被推导为double C++11引入了extern模板....有了extern后编译器会自动删除重复的实例化模板, 不但节省内存还节省了多余的实例化时间 注意被其他文件调用的外部模板一定要在要用到的类实例化之前实例化 局部和匿名成员可以作为模板实参了, 但仍要注意匿名类型的声明不能在参数位置...由于类似字符替换的特性, 表达式auto t = 1, &r = t, *p = &r;是合法的 auto不能作为形参的类型, 需要泛型的时候还是应该用模板处理 auto禁止对结构体中的非静态成员进行推导...(常量数值的别名), 从0开始, 且其成员在所在的范围内全局可见 enum关于在编译期被替换, 不占用代码的储存空间, 曾被用作TMP中的一种特殊常量声明, 称为enum hack 由于enum的全局可见性...而且由于其本质是常量数值的原因, enum成员总是可以被隐式转换为整型, 这很容易导致比较两个不同的枚举名称时出现错误的结果 C++11之前会通过类结构将枚举封装, 并建立新的转换和比较函数覆盖原先的操作
五、从C语言到C++(五) 自动类型推导 在C++中,自动类型推导(Automatic Type Deduction)主要通过auto关键字实现。...auto不会推导为引用类型,除非你明确使用&。同样,它也不会推导为指针类型,除非你明确使用*或&运算符。 auto不能用于函数参数或模板参数的类型推导。在这些情况下,你需要明确指定类型。...这使得 decltype 在模板元编程、自动类型推导和函数返回类型推导等场景中特别有用。...如果表达式是一个左值(如变量、数组元素、结构体的成员等),decltype 会推导出一个引用类型。如果表达式是一个右值(如字面量、临时对象等),则推导出的类型不是引用。...总结 decltype 是 C++ 中的一个强大工具,它允许程序员在编译时从表达式中推导类型,而无需显式指定。这使得代码更加灵活和易于维护,特别是在处理复杂类型和模板元编程时。
RTTI机制为每一个类型产生一个type_info类型的数据,而typeid查询返回的变量相应type_info数据,通过name成员函数返回类型的名称。...同时在C++11中typeid还提供了hash_code这个成员函数,用于返回类型的唯一哈希值。...decltype的类型推导并不是像auto一样是从变量声明的初始化表达式获得变量的类型,而是总是以一个普通表达式作为参数,返回该表达式的类型,而且decltype并不会对表达式进行求值。...重用匿名类型 在C++中,我们有时候会遇上一些匿名类型,如: struct { int d ; doubel b; }anon_s; 而借助decltype,我们可以重新使用这个匿名的结构体...: decltype(anon_s) as ;//定义了一个上面匿名的结构体 泛型编程中结合auto,用于追踪函数的返回值类型 这也是decltype最大的用途了。
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