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    用于从数组中删除重复元素的 Python 程序

    在上面的块中,整数 6、4、1、5、9 是数组元素,0、1、2、3、4 是各自的索引值。 数组可以有重复的元素,在本文中,我们将讨论几种从数组中删除重复元素的方法。...例 在此示例中,我们将简单地将数组从列表数据类型转换为设置数据类型。...使用 Enumerate() 函数 Enumerate() 是一个 python 内置函数,它接受一个可迭代对象并返回一个元组,其中包含一个计数和从迭代可迭代对象中获得的值。...如果它存在,我们将忽略该元素,否则我们会将其添加到结果数组中。...因此,fromkeys() 方法会自行删除重复的值。然后我们将其转换为列表以获取包含所有唯一元素的数组。 这些是我们可以从数组中删除重复元素的一些方法。

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    用于从数组中删除第一个元素的 Python 程序

    为了删除数组的第一个元素,必须考虑的索引为 0,因为任何数组中第一个元素的索引始终为 0。与从数组中删除最后一个元素一样,从数组中删除第一个元素可以使用相同的技术进行处理。...让我们将这些技术应用于数组的第一个元素的删除。我们现在将讨论用于从数组中连续一个接一个地删除第一个元素的方法和关键字。...使用 pop() 方法 pop() 方法用于删除 Python 编程语言中数组、列表等的元素。此机制通过使用必须从数组中删除或删除的元素的索引来工作。 因此,要删除数组的第一个元素,请考虑索引 0。...该元素只是从数组中弹出并被删除。“pop() ”方法的语法如下所述。让我们使用该方法并删除数组的第一个元素。...,方法delete() 可以从数组中删除该元素。

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    - 从长度为m的int数组中随机取出n个元素,每次取的元素都是之前未取过的

    题目:从长度为m的int数组中随机取出n个元素,每次取的元素都是之前未取过的 Fisher-Yates洗牌算法是由 Ronald A.Fisher和Frank Yates于1938年发明的,后来被Knuth...等概率: 洗牌算法有些人也称等概率洗牌算法,其实发牌的过程和我们抽签一样的,大学概率论讲过抽签是等概率的,同样洗牌算法选中每个元素是等概率的。...用洗牌算法思路从1、2、3、4、5这5个数中,随机取一个数 4被抽中的概率是1/5 5被抽中的概率是1/4 * 4/5 = 1/5 2被抽中的概率是1/3 * 3/4 *...Knuth 和 Durstenfeld 在Fisher 等人的基础上对算法进行了改进,在原始数组上对数字进行交互,省去了额外O(n)的空间。...该算法的基本思想和 Fisher 类似,每次从未处理的数据中随机取出一个数字,然后把该数字放在数组的尾部,即数组尾部存放的是已经处理过的数字。

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    2024-07-17:用go语言,给定一个整数数组nums, 我们可以重复执行以下操作: 选择数组中的前两个元素并删除它们, 每

    2024-07-17:用go语言,给定一个整数数组nums, 我们可以重复执行以下操作: 选择数组中的前两个元素并删除它们, 每次操作得到的分数是被删除元素的和。...解释:我们执行以下操作: 1.删除前两个元素,分数为 3 + 2 = 5 ,nums = [1,4,5] 。 2.删除前两个元素,分数为 1 + 4 = 5 ,nums = [5] 。...由于只剩下 1 个元素,我们无法继续进行任何操作。 答案2024-07-17: chatgpt 题目来自leetcode3038。...3.检查是否能继续操作:检查当前两个元素与第一次删除的两个元素之和是否相等,如果不相等,则退出循环。 4.更新操作次数:如果满足条件,增加操作次数 t。...总的时间复杂度是 O(n),其中 n 是 nums 数组的长度。因为我们只需要遍历一次整个数组,执行的操作是固定的,不会随着数组变大而增加时间复杂度。

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    2024-08-17:用go语言,给定一个从0开始的整数数组nums和一个整数k, 每次操作可以删除数组中的最小元素。 你的目标

    2024-08-17:用go语言,给定一个从0开始的整数数组nums和一个整数k, 每次操作可以删除数组中的最小元素。 你的目标是通过这些操作,使得数组中的所有元素都大于或等于k。...此时,数组中的所有元素都大于等于 10 ,所以我们停止操作。 使数组中所有元素都大于等于 10 需要的最少操作次数为 3 。...大体步骤如下: 1.遍历数组nums,对于元素小于k的情况,将操作次数ans加1。 2.在给定例子中,初始时nums为[2, 11, 10, 1, 3],k为10。...第一次操作后,删除最小元素1,得到[2, 11, 10, 3],操作次数为1。 3.第二次操作后,删除最小元素2,得到[11, 10, 3],操作次数为2。...4.第三次操作后,删除最小元素3,得到[11, 10],操作次数为3。 5.此时数组中的所有元素都大于或等于10,操作停止,使数组中所有元素大于等于10所需的最少操作次数为3。

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    redis命令之操作集合

    否则, member 元素从 source 集合中被移除,并添加到 destination 集合中去。...当 source 或 destination 不是集合类型时,返回一个错误 SPOP key 用于移除并返回集合中的一个随机元素 SRANDMEMBER key [count] 用于返回集合中的一个随机元素...从 Redis 2.6 版本开始, Srandmember 命令接受可选的 count 参数:如果 count 为正数,且小于集合基数,那么命令返回一个包含 count 个元素的数组,数组中的元素各不相同...如果 count 为负数,那么命令返回一个数组,数组中的元素可能会重复出现多次,而数组的长度为 count 的绝对值。...该操作和 SPOP 相似,但 SPOP 将随机元素从集合中移除并返回,而 Srandmember 则仅仅返回随机元素,而不对集合进行任何改动 SREM key member1 [member2] 用于移除集合中的一个或多个成员元素

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    Java8编程思想精粹(十)-容器(上)

    Collections.addAll() 方法接受一个 Collection 对象,以及一个数组或是一个逗号分隔的列表,将其中元素添加到 Collection 中 Collection 的构造器可以接受另一个...有两种类型 List : 基本的 ArrayList ,擅长随机访问元素,但在 List 中间插入和删除元素时速度较慢。...中找到该对象所在位置的下标号 当确定元素是否是属于某个 List ,寻找某个元素的索引,以及通过引用从 List 中删除元素时,都会用到 equals() 方法。...顾名思义,它会从 List 中删除在参数 List 中的所有元素。 set() 方法的命名显得很不合时宜,因为它与 Set 类存在潜在的冲突。...removeLast() 删除并返回列表的最后一个元素。

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    Unity基础教程系列(八)——更多工厂(Where Shapes Come From)

    (立方体和球融合) 要将其变成合适的形状,请将Shape组件添加到根立方体对象中。再将两个对象的材质设置为所有其他形状使用的相同白色材质。然后将其变成预制件。...从默认胶囊开始,然后给它两个子胶囊。将子节点旋转90°,一个围绕其X轴旋转,另一个围绕其Z轴旋转。结果是沿主轴具有六个突起的圆形形状,有点像之前的形状,但它没有立方体。 ? ?...(复合的立方体) 将Shape组件添加到根立方体,并将其也转换为预制件。 1.4 生成新的形状 为了能够生成这些新形状,我们所要做的就是将它们添加到我们的工厂中。 ?...并且在BeginNewGame中。 ? 为安全起见,请ShapeFactory检查它是否确实是它要回收的形状的原点。如果不是,则记录错误并中止。 ?...就像每个工厂的预制件一样,一旦一个工厂被添加到这个数组中,它就不能被再次删除或改变位置,以保证保存的文件被正确加载。 ? (Game下持有对所有工厂的引用) 下一个章节,形状行为。

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    SeedLab——Spectre Attack Lab

    在侧信道攻击中,我们需要对数组元素的读取操作保证实际的内存访问,因为在攻击中这个变量的值可能被别的进程改变,如果使用volatile关键字就会导致编译器对该变量进行访问优化将其存储在寄存器中,这样攻击进程就无法准确获取到该变量的值...步骤如下: FLUSH:将整个数组从缓存中清除,确保数组不在缓存中。 调用受害者函数,该函数根据秘密值访问数组的一个元素。这个操作导致相应的数组元素被缓存。...RELOAD:重新加载整个数组,并测量重新加载每个元素所需的时间。如果某个特定元素的加载时间很快,那么很可能该元素已经在缓存中。这个元素必然是受害者函数访问的元素。因此,我们可以推断出秘密值是什么。...这些秘密信息可以是另一个进程中的数据,也可以是同一进程中的数据。如果秘密数据在另一个进程中,硬件级别的进程隔离可以防止一个进程从另一个进程中窃取数据。...如果数据在同一进程中,保护通常是通过软件实现的,例如沙箱机制。Spectre攻击可以针对这两种类型的秘密发起。然而,从另一个进程中窃取数据要比从同一进程中窃取数据困难得多。

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    SeedLab——Spectre Attack Lab

    在侧信道攻击中,我们需要对数组元素的读取操作保证实际的内存访问,因为在攻击中这个变量的值可能被别的进程改变,如果使用volatile关键字就会导致编译器对该变量进行访问优化将其存储在寄存器中,这样攻击进程就无法准确获取到该变量的值...步骤如下: FLUSH:将整个数组从缓存中清除,确保数组不在缓存中。 调用受害者函数,该函数根据秘密值访问数组的一个元素。这个操作导致相应的数组元素被缓存。...RELOAD:重新加载整个数组,并测量重新加载每个元素所需的时间。如果某个特定元素的加载时间很快,那么很可能该元素已经在缓存中。这个元素必然是受害者函数访问的元素。因此,我们可以推断出秘密值是什么。...这些秘密信息可以是另一个进程中的数据,也可以是同一进程中的数据。如果秘密数据在另一个进程中,硬件级别的进程隔离可以防止一个进程从另一个进程中窃取数据。...如果数据在同一进程中,保护通常是通过软件实现的,例如沙箱机制。Spectre攻击可以针对这两种类型的秘密发起。然而,从另一个进程中窃取数据要比从同一进程中窃取数据困难得多。

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    Redis五大数据类型之Set(集合)操作命令

    如果 member 元素不是集合的成员,或 key 不存在,返回 0 。 1.3 SPOP key 移除并返回集合中的一个随机元素。...从 Redis 2.6 版本开始, SRANDMEMBER 命令接受可选的 count 参数: 如果 count 为正数,且小于集合基数,那么命令返回一个包含 count 个元素的数组,数组中的元素各不相同...该操作和 SPOP key 相似,但 SPOP key 将随机元素从集合中移除并返回,而 SRANDMEMBER 则仅仅返回随机元素,而不对集合进行任何改动。...否则, member元素从 source 集合中被移除,并添加到 destination 集合中去。...当 destination 集合已经包含 member 元素时, SMOVE 命令只是简单地将 source 集合中的 member 元素删除。

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    第 9 章 顺序容器

    list和 forward_list,非连续存储,优点是任何位置的添加和删除元素都很快,缺点是不支持随机访问,为了访问一个元素,需要遍历在其之前的所有元素。...deque,双端队列,优点是支持快速随机访问、两端添加或删除元素很快,缺点是中间位置添加或删除元素较慢。 array,固定大小数组,与内置数组有些相似。...返回指向新添加的元素的迭代器。 emplace,直接利用参数来构造元素类型,并将其存储在容器中,省去了中间进行拷贝构造的过程,某些情况下运行效率会更高。...**在遍历操作中对forward_\list进行删除或添加元素的操作,需要使用到两个迭代器————一个指向我们要处理的元素,另一个指向其前驱。...0的元素添加到末尾 ilist.resize(25, -1); // 将 10个值为 -1的元素添加到末尾 ilist.resize(5); // 从末尾删除 20个元素 容器操作可能使迭代器

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    6.1 C++ STL 序列映射容器

    Map中的所有元素都会根据元素的键值自动排序,所有的元素都是一个Pair同时拥有实值和键值,Pair的第一个元素被视为键值,第二个元素则被视为实值,Map 容器中不允许两个元素有相同的键出现。...6.1 通过对组实现键值对这段代码演示了C++中标准库中pair和set的用法。pair是一个用来存储一对值的数据类型,可以用来表示关联数组或者键值对。...本代码中使用了三种方式实现了map容器的插入操作,分别是insert函数、make_pair函数、数组形式。在插入之后,使用erase函数删除了其中的一个键值对。...在主函数中,首先将三个学生信息存储到一个StudentRecord数组中,然后通过将这些学生信息放入map容器中,实现将学生信息与其对应的ID关联起来。...5个员工成员,然后随机将这些员工分到三个部门中(人力、研发、美术),最后输出人力部门的员工名单。

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