一、游戏开发基础 1.快速进入android游戏开发 自学、demo、问题、百度&Google 2.游戏简单概括 View Canvas Paint 刷新 3.游戏开发常用三种视图...不适合保存游戏 二、游戏开发实战演练 1.准备项目资源文件 2.划分游戏状态。...game),简称为RPG ACT(Action Game):动作类游戏 FPS是第一人称射击类游戏的简称(游戏专有名词)。...适用于通信类游戏,如 ARPG、RPG类游戏。...这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。 Box2D用于2D游戏的物理引擎。
Unity是一款强大的游戏引擎,可以用来创建各种类型的游戏,从简单的2D游戏到复杂的3D游戏。如果你对游戏开发感兴趣,从零开始学习Unity可能是一个很好的选择。...学习C#编程语言 Unity游戏开发需要使用C#编程语言,所以学习C#编程语言也是学习Unity的重要一步。可以通过在线教程、书籍或者课程来学习C#编程语言。...创作自己的游戏 学习Unity基础知识和C#编程语言后,就可以开始创作自己的游戏了。可以从简单的2D游戏开始,逐渐增加难度和复杂度。可以参考一些游戏开发教程和资源,或者自己动手设计和实现自己的游戏。...发布游戏 最后,完成游戏后可以发布到不同平台,如PC、移动设备或者游戏机。可以参考Unity官方文档和社区资源来了解如何发布和销售自己的游戏。...总之,从零开始学习Unity游戏开发需要耐心和毅力,但是一旦掌握了基础知识和技能,就可以创作出自己的游戏,并且将其发布到全世界的玩家面前。
我给这一系列博文命名为——从零开始编写网络游戏。 首先,介绍一下在这个过程中需要用到的基础知识。 ...1、编程语言主要会用到C++和LUA两种语言,C++作为程序的主要框架,而LUA作为嵌入脚本语言。不一定需要很高深的C++知识,但是需要了解C++的基础。...3、数据库也是网络游戏的一个重要组成部分,需要对MYSQL和SQL基础有一些了解。 ...其次,介绍一下整个游戏框架的核心技术。 1、服务器支持Linux和Windows,数据库采用MySQL,脚本语言使用LUA。...2、客户端采用OGRE+CEGUI为基本框架,OIS作为输入系统,配合LUA脚本写游戏逻辑。
项目内容:辅助中小学生少儿编程,C++编程教育的游戏软件。 项目设计目标:通过关卡以及新手引导的方式,让编程零基础的学生,通过玩游戏的方式快速上手学习代码编程 项目进度:一期工程目标完成。...项目主要用到了:Unity,虚拟机,龙骨动画,aseprite,以及linux的后端服务器架构。...市场广阔,只要有新生儿童以及公司对于程序员的需求,那么代码编程技术就会有足够的市场需求。 代码过程动画化,直观感受代码过程。 冒险类美术风格,更受热衷于编程的青少年人群喜爱。...该游戏产品受众目标明显–中小学生,且经过多年经验积累以及市场验证得出,在学习编程的中小学生中,逾80%为男生。...经过在不同中小学校内实地调查后统计得出,玩刺激战场、王者荣耀等类型游戏占男生中的大多数,同时在对编程感兴趣的人群有也有半数以上人有上述游戏游玩经验。综上所述选择了冒险类作为游戏的主要题材。
创建一个游戏窗口,然后在窗口内创建一个小球。...以一定的速度移动小球,当小球碰到游戏窗口的边缘时,小球弹回,继续运动按照如下步骤实现该功能: 创建游戏窗口 1. 创建一个游戏窗口,宽和高设置为640*480。...加载游戏图片 开发过程中使用的图片 3. 在窗口添加小球。...Flappy Bird是一款鸟类飞行游戏,一根手指操控按下小鸟上飞。...分析 在Flappy Bird游戏中,主要有两个对象:小鸟、管道。可以创建Brid类和Pineline类来分别表示这两个对象。
纸牌游戏案例编程。 纸牌游戏是一个非常经典的C语言编程制作游戏。...纸牌游戏:编号为1-52张牌,正面向上,从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后…从第4张开始,以4为基数
现在手上有两个开发板,一个是tiny6410,一个是OK6410-A.tiny6410上跑的是linux2.6.38,支持alsa,uboot支持yaffs2系统以及从sd卡启动linux,并且移植了qte...的库.而ok6410上跑的是linux2.6.36,没有移植alsa库,默认安装的系统为cramfs系统,yaffs2系统需要再安装.用户空间音频编程仅支持oss方式,可以跑qtopia,不过qte库未移植或至少不完整....uboot仅支持从sd卡烧录uboot,不能直接启动linux....总的来说tiny6410在linux方面提供了更全面的支持.不过在核心板的PCB设计上tiny6410至少在声卡这块远没有ok6410好,所以接下来我的工作是将tiny6410提供的linux2.6.38...移植到ok6410上.方案有两种: 1.用ok6410提供的uboot + linux2.6.38 2.用tiny6410提供的uboot + linux2.6.38 先尝试第一种. ok6410与tiny6410
Linux 从零开始学习笔记 http://down-ww3.7down.net/pcdown/soft/xiazai/xishuolinux.rar Linux学习笔记 第一章 Linux起源 第二章...第一讲 数值运算与运算符 第二讲 变量测试与内容替换 第六节 Bash的运算符 第一讲 环境变量配置文件简介 第二讲 环境变量配置文件作用 第三讲 其他配置文件和登录信息 第十一章 Shell编程...Shell还是一个功能相当强大的编程语言, 易编写,易调试,灵活性较强。Shell是解 释执行的脚本语言,在Shell中可以直接调 用Linux系统命令。...决定,加入“Banner /etc/issue.net”行才能显示(记得重启SSH服务) 登陆后欢迎信息:/etc/motd 不管是本地登录,还是远程登录,都可以显示此欢迎信息 第十一章 Shell编程...默认没有print命令) printf:printf是标准格式输出命令,并不会自动加入换行符,如果需要换行,需要手工加入换行符 第三讲 awk命令 awk命令也叫awk编程,可以识别非制表符的空格,用来解决
下面介绍几款比较好玩的在线编程游戏,让你在玩游戏的同时学会编程,寓教于乐!...极客战记 这是一款学习编程的角色扮演游戏。每一关都用任务的形式设立目标,用实时的反馈及时纠正代码的错误,用游戏的语言来呈现编程的用处。...虽然都是编程的基础,但足够让玩家认识到游戏开发的地基是如何建造的。...这个游戏很有意思,曾经令我沉迷......你可以用Java、Scala、C#等编程语言,编写人工智能程序,驱动机器人。...以上就是本期介绍的在线编程游戏,各位小伙伴们可以自己去试试哦!相信你会爱上编程的!
Linux系统环境 文件系统结构 / 虚拟目录的根目录。...通常不会在这里存储文件 /bin 二进制目录,存放许多用户级的GNU工具 /boot 启动目录,存放启动文件 /dev 设备目录,Linux在这里创建设备节点 /etc 系统配置文件目录.../home 主目录,Linux在这里创建用户目录 /lib 库目录,存放系统和应用程序的库文件 /media 媒体目录,可移动媒体设备的常用挂载点 /root root用户的主目录
第1部分 入门 第1章 学习开发游戏的基础知识 1.1 认识视频游戏 1.1.1 为什么人们如此沉迷于开发视频游戏 1.1.2 视频游戏的类型 1.2 学习游戏设计的要素 1.2.1 提出基本思想 1.2.2...整理剧情 1.2.3 可视化图形 1.2.4 为游戏选择正确的声音 1.2.5 使用控制器控制游戏 1.2.6 确定游戏模式 1.3 面向对象的编程和游戏 1.3.1 理解OOP 1.3.2 在游戏中应用...C/C++游戏编程学习群:六二六八七一九一六,不管你是小白还是大牛,小编我都欢迎,不定期分享干货,包括小编自己整理的一份2017最新的C/C++游戏编程和0基础入门教程,欢迎初学和进阶中的小伙伴。...每天晚上20:00我都会开直播给大家分享C/C++游戏编程知识和路线方法,群里会不定期更新最新的教程和学习方法(进群送2017C/C++游戏编程学习教程),大家都是学习C/C++游戏编程的,或是转行,或是大学生...,还有工作中想提升自己能力的C/C++党,如果你是正在学习C/C++游戏编程的小伙伴可以加入学习。
在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...一、UDP通信中服务端和客户端的基本编程框架 与TCP相比较,UDP是面向无连接的通信方式,不需要connect、listen、accept等函数操作,不用维护TCP的连接、断开等状态。...3.2、组播的使用 组播在基本UDP编程框架的基础上,使用setsockopt()函数和getsockopt()函数来实现,需要设置IP层的相关参数(第二个参数为 IPPROTO_IP),其原型如下:...设置组播的默认默认网络接口,会从给定的网络接口发送,另一个网络接口会忽略此数据 选项IP_ADD_MEMBERSHIP和IP_DROP_MEMBERSHIP:加入或者退出一个组播组其参数为一个结构体 使用组播的一个基本编程流程如下
游戏法则如下: 1.两个游戏人交替进行游戏(游戏人I和游戏人II); 2.当轮到每个游戏人取子时,选择这些堆中的一堆,并从所选的堆中取走至少一枚硬币(游戏人可以取走他所选堆中的全部硬币); 3.当所有的堆都变成空堆时...游戏人I能够在非平衡取子游戏中取胜,而游戏人II能够在平衡的取子游戏中取胜。...这样,游戏人I就能通过一种取子方式使得他取子后留给游戏人II的是一个平衡状态下的游戏,接着无论游戏人II如何取子,再留给游戏人I的一定是一个非平衡状态游戏,如此反复进行,当游戏人II在最后一次平衡状态下取子后...,此游戏是一个非平衡状态的取子游戏,因此,游戏人I在按获胜策略进行取子游戏下将一定能够取得最终的胜利。...归根结底,Nim取子游戏的关键在于游戏开始时游戏处于何种状态(平衡或非平衡)和第一个游戏人是否能够按照取子游戏的获胜策略来进行游戏。
我的推荐是从游戏开始,通过一些编程游戏,你会学会一些编程技巧,然后逐渐地喜欢上编程。 下面是一些编程游戏软件和网站,非常适合初学者。...Code monkey 这是一个以色列的编程网站,目前已经被好未来收购,更名为小猴编程,这是一个使用python和c++为主的游戏编程网站,在网站上,你可以轻松地创建许多游戏,你也可以玩很多游戏,通过自己亲身体会地游玩...scratch 这是一个麻省理工开发的一个图形界面编程游戏,通过拖拽小朋友就可以实现简单的编程逻辑,使用它任何小朋友都可以创建出非常有趣有意思的游戏,通过关注乐趣和游戏,孩子们将会学习到如何创造性地、系统地思考所有编码中会涉及到的各种宝贵技能...Codecombat 扣哒世界是全球广受欢迎的青少年人工智能代码编程学习平台,以PBL场景化和游戏化为特色。...此外,用户可以发布适用于 iOS、Android、Windows、Mac、Linux 和 HTML5 系统的应用程序,从而成功迎合更广泛的受众。
样例 1 输入: [3, 4, 6, 6, 3] 输出: 7 说明: [3, 4, 6, 6, 3] -> [4, 5, 7, 6, 4] -> [5, ...
游戏开发是软件学习的一个很好的途径,我们可以使用已经学习过的知识,来制作一些简单又有趣的游戏!本期我们来开发一款赛马游戏!...赛马游戏界面 人机交互的游戏 马的素材在QQ群 规则 1、一个玩家,一个电脑,一个终点 ------界面设计 2、鼠标点击标签,控制玩家前进 ------点击一次,产生一个随机数前进 3、...--刘金玉编程" ClientHeight = 6720 ClientLeft = 60 ClientTop = 405 ClientWidth...StartUpPosition = 3 'Windows Default Begin VB.CommandButton Command1 Caption = "开始游戏...,必须注重游戏的可玩性,提高可玩性 图片素材:
编程是当今社会中一项非常重要的技能,而Java作为一门广泛应用的编程语言,学习它将为您开启编程世界的大门。...今天我就带您从零开始学习Java编程,并通过实际代码示例帮助您理解和掌握编程的基本概念和常用操作。 ...一、为何选择Java编程 1.广泛应用:Java是一门被广泛采用的编程语言,在互联网、移动应用开发和大数据处理等领域都有非常强大的生态系统和开发工具支持。 ...2.编译与运行: -打开命令行终端(Windows下为cmd,Linux和Mac下为Terminal)。 -使用`cd`命令切换到存放HelloWorld.java文件的目录。 ...希望今天的内容能帮您更好地入门Java编程,并通过深入学习和实践项目断提升自己的编程能力,也欢迎大家评论区留言讨论。
在游戏开发中,会有很多单件,所以封装一个单例类供后面的开发使用。 ...class Test : public Singleton{...}; 2、dll(so)动态加载 在开发网络游戏的过程中,现在已经不是能够单打独斗的年代了,一款游戏基本上不可能有一个人完成...else #define IMPORT_API extern "C" #endif #endif // ndef __G_WIN_DEF_H_ 而为了开发的时候去除平台无关性,在linux...// glindef.h : linux开发定义文件 #ifndef __G_LIN_DEF_H_ #define __G_LIN_DEF_H_ // #include #include...从零开始编写网络游戏--基础篇 源码
文章目录 前言 一、UDP是什么 二、UDP 数据报服务特点 二、UDP 编程流程 1.服务器 2.客户端 3.输出结果 总结 前言 浅谈UDP。...二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd
导语:本文主要介绍如何从零开始搭建简单的C++客户端/服务器,并进行简单的讲解和基础的压力测试演示。该文章相对比较入门,主要面向了解计算机网络但未接触过网络编程的同学。...在socket编程中,服务端和客户端是靠socket进行连接的。...在socket编程中,只需要关闭客户端的套接字即可断开连接。...例如说MacOS上使用传统的Berkeley算法基于backlog参数进行计算,而Linux2.4.7上则是直接等于backlog+3。...总结 本文通过一个简单的C++客户端/服务器例子讲述了C++网络编程的基础以及一些关于压力测试的入门知识。读者可以借此对C++网络编程有一个大体的认识,也算是从零开始的C++网络编程的一个入门吧。
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