这是在Datadog公司任职的Kevin Gosse大佬使用C#编写.NET分析器的系列文章之一,在国内只有很少很少的人了解和研究.NET分析器,它常被用于APM(应用性能诊断)、IDE、诊断工具中,比如Datadog的APM,Visual Studio的分析器以及Rider和Reshaper等等。之前只能使用C++编写,自从.NET NativeAOT发布以后,使用C#编写变为可能。
在 C# 9.0 里面添加的一个新特性是支持协变返回类型,也就说子类重写了基类的抽象或虚拟方法,可以在返回值里面返回协变的类型,也就是返回值的类型可以是继承原本子类返回值类型的子类。本文将来从 IL 的层面和运行时告诉大家这个新特性为什么需要 dotnet 5.0 才能支持
关于这个话题,博客园已经有多个版本了 基于朴素贝叶斯分类器的文本分类算法(上) 也谈贝叶斯分类(C#)版本 PyMining-开源中文文本数据挖掘平台 Ver 0.1发布 …… 这几个版本中,最具有实用性的应该是Pymining版,Pymining可以生成模型,便于复用,同时也讲解的较为清楚,感兴趣的可以去看下原文。 Pymining是基于python的,作为c#控,决定参考Pymining写一个c#版本的分类器,目前完成了朴素贝叶斯分类的移植工作。 下面是使用示例: var load
目前看到了几种选择: SWIG 这个叫做"director"的机制不是真正的派生, 只是看起来像而已 C#里的类只是包装了一个C++对象的指针, 所有调用都是通过P/Invoke完成的, 实际上是两个不同的对象 CXXI 通过改变C++对象的vtable实现派生 通过DLL(so)的导出方法名来取得函数指针 通过解析GCCXML来生成C++类的C#声明 MSVC的支持还没有完成, 可以参考这个去完善: Inheriting From a Native C++ Class in C# [Hack] 嵌入mon
FlatBuffers 是一个开源的、跨平台的、高效的、提供了多种语言接口的序列化工具库。实现了与 Protocal Buffers 类似的序列化格式。主要由 Wouter van Oortmerssen 编写,并由 Google 开源。Oortmerssen 最初为 Android 游戏和注重性能的应用而开发了 FlatBuffers,现在它具有 C ++、C#、C、Go、Java、PHP、Python 和 JavaScript 的接口。
工具与环境: Windows 7 x64企业版 Cygwin x64 jdk1.8.0_162 openjdk-8u40-src-b25-10_feb_2015 Vs2010 professional
导语 | 前面的文章中我们更多的聚焦在运行期反射,本篇我们将聚焦在一个与反射使用的机制有所类同,但更依赖编译期特性的机制->编译期多态实现。 引言 前面的文章中我们更多的聚焦在运行期反射,本篇我们将聚焦在一个与反射使用的机制有所类同,但更依赖编译期特性的机制->编译期多态实现。 c++最近几版的更新添加了大量的compiler time特性支持,社区轮子的热情又进一步高涨。这几年go与rust等语言也发展壮大,那么,我们能不能在c++中实现类似go interface和rust traits的机制呢? 答案
GNU C++平台获取C++成员虚函数地址可使用如下方法[1]^{[1]}[1]:
该论文是康奈尔大学和亚马逊工程师合作编写的,本文主要介绍开源的 Kani Rust verifier[2] 验证工具如何使用 MIR 表示的语义trait信息进行验证。该团队在调研 500 个下载次数最多的 Rust 库中发现,有 37% 使用表示动态调用的 dyn 关键字,而动态调度隐式调用达到70%(rustc编译时至少有70%包含一个vtable)。Kani 是第一个用于 Rust 的符号建模检查工具,提供了用于动态 trait 对象的开源验证方法。
APM是一种应用性能监控工具,可以帮助理解系统行为, 用于分析性能问题的工具,以便发生故障的时候,能够快速定位和解决问题, 通过汇聚业务系统各处理环节的实时数据,分析业务系统各事务处理的交易路径和处理时间,实现对应用的全链路性能监测。
首先验证一件事, 任何一个类只要有了虚函数 (Virtual Function) 就会大一点.
Objective-C语言是一门以C语言为基础的面向对象编程语言,其提供的运行时(Runtime)机制使得它也可以被认为是一种动态语言。运行时的特征之一就是对象方法的调用是在程序运行时才被确定和执行的。系统提供的开放接口使得我们可以在程序运行的时候执行方法替换以便实现一些诸如系统监控、对象行为改变、Hook等等的操作处理。然而这种开放性也存在着安全的隐患,我们可以借助Runtime在AOP层面上做一些额外的操作,而这些额外的操作因为无法进行管控, 所以有可能会输出未知的结果。
一般指的是某块内存的地址,通过这个地址,我们可以寻址到这块内存;而引用是一个变量的别名。指针可以为空,引用不能为空。
C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议。
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说HotSpot类模型之InstanceKlass「建议收藏」,希望能够帮助大家进步!!!
参考:http://hi.baidu.com/cunlin/blog/item/d82b160102e0e4037aec2ccb.html (百度空间)
FlatBuffers 的使用和 Protocol buffers 基本类似。只不过功能比 Protocol buffers 多了一个解析 JSON 的功能。
首先回顾一下C语言纯POD的结构体(struct)。如果用C语言实现一个类似面向对象的类,应该怎么做呢?
这些让人摸不着头脑的问题,只要你耐心查找,在 stackoverflow 或者各种论坛上,一般能够找到答案。不过,别人给出来的答案很可能是模棱两可的,不好理解的,甚至是错误的。我们需要花时间甄别那些正确的、并且精准的答案,还需要花时间阅读这些答案。有时候,即便是你得到了答案甚至记住了答案,你可能还是没有完全理解别人给出的答案。当你需要把这样的答案讲给别人时,你会发现自己似乎无法讲得清楚。
C++中的虚函数实现了多态的机制,也就是用父类型指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数,这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这也是一种泛型技术,也就是使用不变的代码来实现可变的算法
自动完成是 IDE 提供的一种功能,可以帮助开发者在编写代码时快速找到正确的关键字和参数。在 Rust 宏中,自动完成功能可能会出现不准确或不完整的情况。
gdb怎么用这里就不展开了,默认你会使用gdb,使用gdb设置打印格式,然后看对象people的内存布局及大小,如下:
在Xcode中选中Target然后打开Edit Scheme,当前打开OBJC_PRINT_LOAD_METHODS环境变量。
为了实现虚函数,C ++使用一种称为虚拟表的特殊形式的后期绑定。该虚拟表是用于解决在动态/后期绑定方式的函数调用函数的查找表。虚拟表有时会使用其他名称,例如“vtable”,“虚函数表”,“虚方法表”或“调度表”。
首先,相较于C语言,C++语言并没有额外增加内存消耗(确切说,在没有虚函数情况下)。 对于一个C++类对象,每个对象有独立的数据成员(非static),但是内存中成员函数只有一份,该类的所有对象共享成员函数。
在C++中,如果类中有虚函数,那么它就会有一个虚函数表的指针__vfptr,在类对象最开始的内存数据中。之后是类中的成员变量的内存数据。 对于子类,最开始的内存数据记录着父类对象的拷贝(包括父类虚函数表指针和成员变量)。 之后是子类自己的成员变量数据。
我们都知道C++多态是通过虚函数表来实现的,那具体是什么样的大家清楚吗?开篇依旧提出来几个问题:
http://download.csdn.net/source/1690987
首先,语法上,抽象类不能被实例化,这是语法规定。强制实例化一个抽象类的代码,编译器会报错。
摘要:业界对Swift 的 Hook 大多都需要依靠 OC 的消息转发特性来实现,本文从修改 Swift 的虚函数表的角度,介绍了一种新的 Hook 思路。并以此为主线,重点介绍 Swift 的详细结构以及应用。
第一次接触RTTI,是在<<深度探索c++对象模型>>这本书中,当时对这块的理解比较浅,可能因为知识积累不足吧。后面在工作中用到的越来越多,也逐渐加深了对其认识,但一直没有一个系统的认知,所以抽出一段时间,把这块内容整理下。
多态的概念:通俗来说,就是多种形态, 具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会
续接上回(继承),我们了解了继承是如何通过虚基表,来解决派生类和父类有相同的成员变量的情况,但是类和对象中可不只有成员变量,如果成员函数也有同名,更或者如果我们想在访问不同情况(类)但是相同函数名时,根据不同类满足不同需求。
HotSpot采用了OOP-Klass模型来描述Java类和对象。OOP(Ordinary Object Pointer)指的是普通对象指针,而Klass用来描述对象的具体类型。为了更好理解这个模型,首先要介绍一下C++的内存对象模型和虚函数。
Linux 内核模块在概念和原理层面与动态链接模块(DLL或so)类似。但对于 Linux 来说,内核模块可以在系统运行期间动态扩展系统功能,而无须重新启动系统,更无须重新编译新的系统内核镜像。所以,内核模块这个特性为内核开发者提供了极大的便利,因为对于号称世界上最大软件项目的Linux来说,重启或重新编译的时间耗费肯定是巨大的。
所谓动态联编,是指被调函数入口地址是在运行时、而不是在编译时决定的。C++语言利用动态联编来完成虚函数调用。C++标准并没有规定如何实现动态联编,但大多数的C++编译器都是通过虚指针(vptr)和虚函数表(vtable)来实现动态联编。 基本的思路是: (1)为每一个包含虚函数的类建立一个虚函数表,虚函数表的每一个表项存放的是个虚函数在内存中的入口地址; (2)在该类的每个对象中设置一个指向虚函数表的指针,在调用虚函数时,先采用虚指针找到虚函数表,确定虚函数的入口地址在表中的位置,获取入口地址完成调用。
2018年年末,我在Internet Explorer浏览器中发现了一个类型混淆漏洞,利用该漏洞可以获得一个write-what-where原语。直到今年4月份,该漏洞才得到了修复,相应的编号为CVE-2019-0752。虽然通过该漏洞本身只能获得受控的写入原语,并且不会导致信息泄漏,但是仍然存在直接且高度可靠的代码执行路径。此外,该漏洞利用代码无需使用sh
所谓动态联编,是指被调函数入口地址是在运行时、而不是在编译时决定的。C++语言利用动态联编来完成虚函数调用。C++标准并没有规定如何实现动态联编,但大多数的C++编译器都是通过虚指针(vptr)和虚函数表(vtable)来实现动态联编。 基本的思路是: (1)为每一个包含虚函数的类建立一个虚函数表,虚函数表的每一个表项存放的是个虚函数在内存中的入口地址;
前面我们也提到过OOB访问对象上的虚方法后的几条指令被调用。这通过 vtable 取消引用照常发生。这是再次提醒的代码:
通过使用不与Future执行绑定的唤醒机制,运行时实现者可以提出有趣的新唤醒机制。例如,可以生成一个线程来执行一些工作,这些工作结束时通知Future,这完全独立于当前的运行时。
在日常的二进制漏洞利用过程中,最终在获取到任意地址读写之都会面临一个问题: 要从哪里读,写到哪里去。对于信息泄露有很多方法,比如寻找一些数据结构在内存中残留的地址,可以是内部结构,也可以是用户定义的结构;相比而言,内存写原语的使用场景就相对有限了。因为在当今的系统安全纵深防护之下,代码和数据已经呈现了严格分离的趋势,可读可写可执行的历史遗留问题会逐渐退出历史舞台。更多的利用方法是关注代码重用(ROP)、可修改的函数指针、面向对象引入的多态调用等等。
VisActor推出了系列可视化解决方案,颇有亮点,后续我会挑选部分在Power BI模拟。
最近(终于)转Android了,2011年著名的zergrush是接触的第一个ROOT漏洞。虽然它已经过气了,只影响Android 2.2 – 2.3.6,但觉得还是有必要记录一下分析所得。
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