从C代码调用Raku(之前称为Perl 6)代码涉及到几种不同的方法和协议。以下是一些基础概念和相关信息:
FFI
模块或者NativeCall
模块来声明C函数的签名。.so
文件在Linux上,.dylib
文件在macOS上,或.dll
文件在Windows上)。dlopen
(在Linux和macOS上)或LoadLibrary
(在Windows上)函数来加载共享库,并使用dlsym
或GetProcAddress
来获取Raku函数的地址。以下是一个简化的例子,展示了如何在C代码中调用Raku函数:
raku_bind.c
)#include <raku.h>
// 假设我们有一个Raku函数叫做 `add`
RakuValue add(RakuValue a, RakuValue b) {
return raku_int_add(a, b);
}
编译这个C文件为共享库:
gcc -shared -o libraku_bind.so -I/path/to/raku/include raku_bind.c -L/path/to/raku/lib -lraku_core
main.c
)#include <stdio.h>
#include <dlfcn.h>
typedef int (*add_t)(int, int);
int main() {
void* handle = dlopen("./libraku_bind.so", RTLD_LAZY);
if (!handle) {
fprintf(stderr, "%s\n", dlerror());
return 1;
}
add_t add = (add_t)dlsym(handle, "add");
const char* dlsym_error = dlerror();
if (dlsym_error) {
fprintf(stderr, "%s\n", dlsym_error);
dlclose(handle);
return 1;
}
int result = add(3, 4);
printf("3 + 4 = %d\n", result);
dlclose(handle);
return 0;
}
编译并运行C代码:
gcc -o main main.c -ldl
./main
LD_LIBRARY_PATH
(Linux/macOS)或PATH
(Windows)环境变量来解决。请注意,上述代码和步骤是简化的示例,实际应用中可能需要更复杂的错误处理和类型转换。
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