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从ScreenToWorldPoint转换给我错误的值

从ScreenToWorldPoint转换给你错误的值可能是由于以下几个原因导致的:

  1. 坐标系不匹配:ScreenToWorldPoint函数将屏幕上的点转换为世界坐标系中的点。如果你的屏幕坐标系与世界坐标系不匹配,转换结果可能会出错。确保你的屏幕坐标系和世界坐标系的设置正确。
  2. 屏幕分辨率问题:如果你的屏幕分辨率发生变化,可能会导致ScreenToWorldPoint函数返回错误的值。在这种情况下,你需要根据新的分辨率重新计算屏幕坐标。
  3. 摄像机设置问题:ScreenToWorldPoint函数是基于摄像机的,它将屏幕上的点转换为摄像机视角下的世界坐标。如果你的摄像机设置不正确,转换结果可能会出错。确保你的摄像机设置正确,并且摄像机与目标物体之间没有遮挡物。
  4. 输入参数错误:ScreenToWorldPoint函数需要一个屏幕上的点作为输入参数。如果你提供了错误的输入参数,函数将无法正确转换。确保你提供的输入参数是正确的屏幕坐标。

如果你能提供更多的上下文信息,比如你的具体代码、使用的开发环境等,我可以给出更具体的帮助。

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