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从UIAlertAction处理程序更新UILabel在Swift 4中不起作用

在Swift 4中,使用UIAlertAction来处理操作按钮的点击事件,并更新UILabel的内容是很常见的需求。下面是一种实现方式:

首先,您需要创建一个UIAlertController,并添加一个UIAlertAction,然后将UIAlertController呈现在视图控制器上。

代码语言:txt
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// 创建UIAlertController
let alertController = UIAlertController(title: "标题", message: "消息", preferredStyle: .alert)

// 创建UIAlertAction并添加处理程序
let action = UIAlertAction(title: "确定", style: .default) { (_) in
    // 在此处更新UILabel的文本
    myLabel.text = "新的文本"
}

// 将UIAlertAction添加到UIAlertController
alertController.addAction(action)

// 呈现UIAlertController
present(alertController, animated: true, completion: nil)

在上述代码中,您可以替换"标题"和"消息"为实际需要显示的文本。另外,您需要将"确定"替换为您需要的按钮文本,并在处理程序闭包中更新UILabel的文本。

至于为什么在Swift 4中可能不起作用,有几个可能的原因:

  1. 代码逻辑错误:请确保您的处理程序闭包中正确地访问到了UILabel的实例。您可以使用断点和调试器来检查代码执行的情况。
  2. 缺少必要的UI更新:在您更新UILabel的文本之后,可能需要调用一些UI更新的方法,以确保界面正确显示新的文本。您可以尝试调用layoutIfNeeded()或者setNeedsLayout()方法来触发界面的更新。
  3. 延迟执行问题:由于UIAlertController通常会以异步的方式呈现,可能会导致处理程序闭包的代码在UILabel更新之前执行。您可以尝试将UILabel更新的代码放在DispatchQueue的主队列中,以确保在主线程执行。

综上所述,Swift 4中使用UIAlertAction处理程序更新UILabel应该是有效的,如果不起作用,请仔细检查代码逻辑和UI更新的问题。

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