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    策划都能看得懂的活动系统,从零搭建活动系统

    1、活动类型 活动也是拉营收的最主要的方式和手段,这也是运营同学的主要工作,运营活动最常见的莫过下面这些: 1、充值活动,比如首充活动,充值送道具等等活动 2、转盘抽奖活动,比如收集碎片进行抽奖,或者买道具进行抽奖...6、商城打折、限时、团购促销活动; 7、每日及累计签到活动; 8、BOSS活动;世界boss活动,公会boss活动 9、比赛活动;比拼厨技等 10、在线奖励及BUFF活动; 11、公会活动,之前玩过的蜀门有公会开树增加经验活动...12、答题活动,火影忍者手游的答题活动 13、分享活动;分享到朋友圈拿奖励 2、需求 从第一部分可以看到活动的需求还是多种多样的,活动系统最主要的需求 1.可以动态的调整线上的活动 2.可以根据配置的时间进行开启...1.运营配置活动,并且发布到 web 服务器 2.运营调用web 命令,通知各个服务器进行活动更新,读取新的活动 3.游戏服务器下载打包的活动数据到本地 4.读取活动的数据 5.加载进内存 ?...,对每个活动的单独读取的使用方式 活动流程: 运营策划活动 运营配置活动并打包放到web服务器上 通知游戏服加载新活动 游戏服 下载活动到本地 解压活动压缩包 读取ployMenu.json,生成ployList

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    Android Jetpack - LiveData

    生命周期状态更改时,LiveData 会通知 Observer 对象。你可以合并代码以更新这些 Observer 对象中的 UI。...LiveData 自动管理所有这些,因为它在观察时意识到相关的生命周期状态变化 始终保持数据最新 如果生命周期变为非活动状态,它将在再次变为活动状态时接收最新数据。...在这种情况下,观察者被认为始终处于活动状态,因此始终会收到有关修改的通知。...tony" } else { "pony" } } } 2、观察 LiveData 对象 在大多数情况下,从...LiveData 对象最合适,原因如下: onResume() 可能被多次调用,造成 Observer 重复注册 确保 UI 控制器在其处于活跃状态时立即显示数据,只要应用组件处于 STARTED 状态,它就会从它正在观察的

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    Android从零开始搭建MVVM架构(4)——LiveData

    在这种情况下,Observer被认为始终处于活动状态,因此当有数据变化时总是会被通知。 您可以调用removeObserver(Observer)方法移除这些Observer。...当你更新LiveData对象中存储的数据时,所有注册了的Observer,只要所绑定的LifecycleOwner处于活动状态,就会被触发通知。...确保Activity或Fragment一旦变为活动状态时,就有可展示的数据。 当应用程序组件处于STARTED状态,它就需从它所观察的LiveData对象中接收到最新的值。...通常情况下,LiveData只在数据有变化时,给活跃的Observer进行通知。 此行为的一个例外是,Observer在从非活跃状态变为活跃状态时也会收到通知。...setValue(T)方法更新LiveData实例的值,并通知活动观察者有关更改。

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    开发以太坊安卓钱包系列3 - 资产信息展示

    View 与 Model 不直接发生联系, 而是通过ViewModel负责接收View层的事件以及获取并处理数据,ViewModel层的数据变化也会通知给View层进行相应的UI的更新,从而实现业务逻辑和...ViewModel 和 LiveData ViewModel 会关注UI生命周期来存储和管理数据,在Activity发生变化(锁屏开屏、旋转)时,ViewModel 会自动保留之前的数据并给新的Activity...LiveData会将观察者视为活动状态,并通知其数据的变化。LiveData未注册的观察对象以及非活动观察者是不会收到有关更新的通知。...显示当前账号 可以分为两个步骤: •从数据库中读取账号;•界面显示账号 TokensViewModel中定义了一个MutableLiveData defaultWallet ,从数据库中读取账号会保存在...在上一篇导入账号及账号管理[5],所有的账号使用greenDao 存储起来, 因此我们只需要把所有账号从加载出来,挑选出当前选中的那一个。

    1.3K30

    如何从Django应用程序发送Web推送通知

    在本教程中,您将在Ubuntu 18.04上设置一个Django应用程序,只要有需要用户访问应用程序的活动,就会发送推送通知。...带通知的工作应用程序如下所示: 先决条件 在开始本指南之前,您需要以下内容: 一个Ubuntu 18.04服务器,具有非root用户和活动防火墙。...视图是从Web请求返回响应对象的函数。该 send_push 视图将使用Django-Webpush库发送包含用户在主页上输入的数据的推送通知。...当用户从主页上的表单发送推送通知时,数据将包括head和body以及接收用户的id。...您已经创建了一个Web应用程序,可以在服务器上触发推送通知,并在服务工作者的帮助下接收并显示通知。您还完成了获取从应用程序服务器发送推送通知所需的VAPID密钥的步骤。

    9.9K115

    从零复刻王者荣耀活动系统,策划都能看得懂的活动系统,源码奉送

    1、活动类型 活动也是拉营收的最主要的方式和手段,这也是运营同学的主要工作,运营活动最常见的莫过下面这些: 1、充值活动,比如首充活动,充值送道具等等活动 2、转盘抽奖活动,比如收集碎片进行抽奖,或者买道具进行抽奖...6、商城打折、限时、团购促销活动; 7、每日及累计签到活动; 8、BOSS活动;世界boss活动,公会boss活动 9、比赛活动;比拼厨技等 10、在线奖励及BUFF活动; 11、公会活动,之前玩过的蜀门有公会开树增加经验活动...12、答题活动,火影忍者手游的答题活动 13、分享活动;分享到朋友圈拿奖励 2、需求 从第一部分可以看到活动的需求还是多种多样的,活动系统最主要的需求 1.可以动态的调整线上的活动 2.可以根据配置的时间进行开启...1.运营配置活动,并且发布到 web 服务器 2.运营调用web 命令,通知各个服务器进行活动更新,读取新的活动 3.游戏服务器下载打包的活动数据到本地 4.读取活动的数据 5.加载进内存 3、文件下载...,对每个活动的单独读取的使用方式 活动流程: 运营策划活动 运营配置活动并打包放到web服务器上 通知游戏服加载新活动 游戏服 下载活动到本地 解压活动压缩包 读取ployMenu.json,生成ployList

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    从构建分布式秒杀系统聊聊WebSocket推送通知

    前言 秒杀架构到后期,我们采用了消息队列的形式实现抢购逻辑,那么之前抛出过这样一个问题:消息队列异步处理完每个用户请求后,如何通知给相应用户秒杀成功? 场景映射 ?...我们可以把柜台比喻成商品下单处理逻辑单元 拿到排号纸说明你进入相应商品处理队列 拿到排号纸的请求直接返回前台,提示用户抢购进行中 排号纸进入队列后,等待商品业务处理逻辑 小喇叭叫到自己的排号相当于服务端通知用户秒杀成功...,这时候可以进行支付逻辑 那些拿不到票号的同学,相当于队列已满直接返回秒杀失败 解决方案 通过上面的场景,我们很容易能够想到一种方案就是服务端通知,那么如何做到服务端异步通知的呢?...* 连接关闭调用的方法 */ @OnClose public void onClose() { webSocketSet.remove(this); //从set...大体了解了一下各大厂的做法,大多数都还是基于轮询的方式实现的,比如:腾讯PC端微信扫码登录、京东商城支付成功通知等等。 有些小伙伴可能会问了,轮询岂不是会更耗费资源?

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    Android  JetPack~ LiveData (一)   介绍与使用

    从非活跃状态变为活跃状态时,回调方法会立即接收到最新的数据 当设备切横竖屏,会重建Activity生命周期,它也会立即接收最新的可用数据。...也是在注册观察者回调里查看更新数据 可变,setValue和postValue支持外部使用(public修饰) 普通类,可以直接new 3、LiveData与MutableLiveData区别 LiveData在实体类里可以通知指定某个字段的数据更新...(下面会贴代码) MutableLiveData则是完全是整个实体类或者数据类型变化后才通知.不会细节到某个字段 4、LiveData的使用 public class UserBean extends...NonNull final LifecycleOwner owner)   移除当前Activity或者Fragment的全部观察者 hasActiveObservers()   如果此LiveData具有活动...您需要手动调用removeObserver(Observer)以停止观察此LiveData,   2.设置后此LiveData,一直处于活动状态,不管是否在前台哪里都会获得回调。

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    从Vue.js窥探前端行业

    2.前端交互越来越多,功能越来越复杂: 现在的前端可谓是包罗万象,比如高大上的技术库和框架、酷炫的运营活动页面、H5小游戏,当然前端技术的应用在更多具有商业价值的应用上,比如下图。 ?...3.架构从传统后台MVC向REST API+ 前端 MV*(MVC、MVP、MVVM) 迁移 在传统的MVC下,当前前端和后端发生数据交互后会刷新整个页面,从而导致比较差的用户体验。...因此我们通过Ajax的方式和后端REST API作通讯,异步的刷新页面的某个区块,来优化和提升体验,同时把MVC拿到前端来做 MVVM框架 1.MVVM框架基本概念:它主要包括各部分View、ViewModel...在MVVM架构下,视图和数据是不能直接通讯的,它会通过ViewModel这个中间件来通讯。...ViewModel起的是一个观察者的职位:当数据变化,ViewModel观察到变化,并通知视图做相应的更新;而用户操作视图,ViewModel也能监听到变化,然后通知数据做改动,从而实现了数据的双向绑定

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