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从efi应用程序发送TCP或UDP数据包

是指在EFI(Extensible Firmware Interface,可扩展固件接口)应用程序中通过TCP/IP协议栈发送网络数据包。EFI是一种固件接口标准,用于替代传统的BIOS(Basic Input/Output System)接口,它提供了更加灵活和可扩展的硬件初始化和系统引导功能。

在EFI应用程序中发送TCP或UDP数据包可以通过以下步骤实现:

  1. 初始化网络协议栈:首先,需要在EFI应用程序中初始化TCP/IP协议栈,以便进行网络通信。这可以通过调用EFI网络协议栈提供的初始化函数来完成。
  2. 创建套接字:在初始化网络协议栈后,可以使用EFI网络协议栈提供的函数创建一个套接字(socket),套接字是进行网络通信的基本单位。
  3. 配置套接字参数:在创建套接字后,可以使用EFI网络协议栈提供的函数设置套接字的参数,如IP地址、端口号、协议类型等。
  4. 建立连接:如果需要使用TCP协议发送数据包,则需要在套接字上建立连接。可以使用EFI网络协议栈提供的函数建立与目标主机的TCP连接。
  5. 发送数据包:一旦建立了连接,可以使用EFI网络协议栈提供的函数发送TCP或UDP数据包。可以通过指定目标主机的IP地址和端口号,以及要发送的数据内容来发送数据包。
  6. 关闭连接:在数据包发送完成后,可以使用EFI网络协议栈提供的函数关闭TCP连接,释放相关资源。

应用场景:

  • 远程管理:通过EFI应用程序发送TCP或UDP数据包可以实现远程管理功能,如远程监控、远程配置等。
  • 网络通信:EFI应用程序可以利用TCP/IP协议栈发送数据包进行网络通信,如发送HTTP请求、进行网络文件传输等。
  • 远程更新:通过EFI应用程序发送TCP或UDP数据包可以实现远程更新固件或应用程序的功能。

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TCPUDP

在另方面,UDP主要用于那些对高速传输和实时性较高要求的通信广播通信。...在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、 计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次队列中读一个消息段。...发送方的UDP应用程序交下来的报文, 在添加首部后就向下交付给IP层。既不拆分,也不合并,而是保留这些报文的边界, 因此,应用程序需要选择合适的报文大小。...我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常, 其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包, 如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的...ping命令是使用 IP 和网络控制信息协议 (ICMP),因而没有涉及到任何传输协议(UDP/TCP) 和应用程序。它发送icmp回送请求消息给目的主机。

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传输层可选择TCPUDP协议。...假如是TCPUDP段,TCPUDP协议再根据TCP首部UDP首部的“端口号”字段确定应该将应用层数据交给哪个用户进程。...通常接收端的UDP协议层将收到的数据放在一个固定大小的缓冲区中等待应用程序来提取和处理,如果应用程序提取和处理的速度很慢,而发送发送的速度很快,就会丢失数据包UDP协议层并不报告这种错误。...在数据传输过程中,ACK和确认序号是非常重要的,应用程序交给TCP协议发送的数据会暂存在TCP层的发送缓冲区中,发出数据包给对方之后,只有收到对方应答的ACK段才知道该数据包确实发到了对方,可以发送缓冲区中释放掉了...(stream),在底层通讯中这些数据可能被拆成很多数据包发送,但是一个数据包有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议。

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18.2 使用NPCAP库抓取数据包

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【TCPIP 协议】 TCPIP 基础

, 该过程就是分用; (3) 封装 和 分用 总结 封装分用总结 : 发送数据 应用层到链路层 逐层加数据包 是封装, 接收数据 链路层到应用层 逐层解包 是分用; 四....数据包发送过程 (1) 应用层处理 准备数据 : 应用层经过用户应用程序处理, 准备要发送的信息; (2) 传输层处理 (TCP模块) TCP 连接管理 : 应用层发送数据时, TCP 模块建立连接,...还是 UDP,  交给对应模块处理; 有路由器的情况 : 如果有路由器, 接收端地址一般是 路由器的 IP 地址, 需要查询路由表, 查询到 目的主机 路由器 后在转发数据包; (3) 传输层处理...判断数据是否被破坏; -- 校验次序 : 检查数据包的序号, 查看是否在按照次序接收数据; -- 校验端口号 : 通过端口号获取具体的应用程序; -- 发送回执 : 数据接收完毕后, 发送一个回执给发送端..., 如果发送端未收到回执, 发送端会一直发送数据给接收端; -- 传递给应用层 : 数据被接收以后, 会根据端口号识别应用程序, 将数据传递给那个应用程序; 博客地址 : http://blog.csdn.net

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linux服务器开发三(网络编程) --一

传输层可选择TCPUDP协议。...假如是TCPUDP段,TCPUDP协议再根据TCP首部UDP首部的“端口号”字段确定应该将应用层数据交给哪个用户进程。...通常接收端的UDP协议层将收到的数据放在一个固定大小的缓冲区中等待应用程序来提取和处理,如果应用程序提取和处理的速度很慢,而发送发送的速度很快,就会丢失数据包UDP协议层并不报告这种错误。...在数据传输过程中,ACK和确认序号是非常重要的,应用程序交给TCP协议发送的数据会暂存在TCP层的发送缓冲区中,发出数据包给对方之后,只有收到对方应答的ACK段才知道该数据包确实发到了对方,可以发送缓冲区中释放掉了...也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,说是一个流(stream),在底层通讯中这些数据可能被拆成很多数据包发送,但是一个数据包有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议。

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TCPIP协议族

其关键问题是确定数据包源端到目的端如何选择路由。...发送方,加封装的操作是逐层进行的。各个应用程序将要发送的数据送给传输层;传输层(TCP/UDP)对数据分段为大小一定的数据段,加上本层的报文头。发送给网络层。...在传输层报文头中,包含接收它所携带的数据的上层协议应用程序的端口号,例如,Telnet 的端口号是 23。传输层协议利用端口号来调用和区别应用层各种应用程序。...5、由于TCP数据承载在IP数据包内,而IP提供了无连接的、不可靠的服务,数据包有可能会失序。TCP提供了重新排序机制,目的设备将收到的数据重新排序,交给应用程序。 6、TCP提供流量控制。...TCP协议和UDP协议使用16bits端口号(或者socket)来表示和区别网络中的不同应用程序,网络层协议IP使用特定的协议号(TCP 6,UDP 17)来表示和区别传输层协议。

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浏览器发起HTTP请求后经历了什么?

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物理层 物理层是 TCP/IP 的最底层是负责传输的硬件,这种硬件就相当于是以太网电话线路等物理层的设备。...UDP UDP 是一种不可靠的协议,它无法保证数据的可靠交付,相比 TCPUDP 不会检查数据包是否到达、网络是否阻塞等情况,但是 UDP 的效率比较高。...TCP 会在应用数据层的前端附加一个 TCP 首部字段,TCP 首部包含了源端口号 和 目的端口号,这两个端口号用于表明数据包哪里发出的,需要发送到哪个应用程序上;TCP 首部还包含序号,用以表示该包中数据是发送端整个数据中第几个字节的序列号...因此,IP 数据包后面会紧跟着 TCP 数据包,后面才是数据本身。IP 首部包含目的和源地址,紧随在 IP 首部的还有用来判断后面是 TCP 还是 UDP 的信息。...通信链路的解析 目标主机收到数据包后,首先会以太网的首部找到 MAC 地址判断是否是发给自己的数据包,如果不是发给自己的数据包则会丢弃该数据包

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一篇文章带你详解 TCPIP 协议

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