从iPhone上的其他两个UIImages创建一个UIImage的方法是通过使用UIGraphicsImageRenderer
类。这个类可以帮助您创建一个新的图像,并在其中绘制其他图像。以下是一个简单的示例,展示了如何从两个UIImages创建一个新的UIImage:
import UIKit
func createImageFromImages(image1: UIImage, image2: UIImage) -> UIImage? {
let size = CGSize(width: max(image1.size.width, image2.size.width), height: image1.size.height + image2.size.height)
let renderer = UIGraphicsImageRenderer(size: size)
let image = renderer.image { ctx in
image1.draw(at: .zero)
image2.draw(at: CGPoint(x: 0, y: image1.size.height))
}
return image
}
在这个示例中,我们首先计算新图像的大小,使其足够大以容纳两个输入图像。然后,我们使用UIGraphicsImageRenderer
类创建一个新的图像,并在闭包中绘制两个输入图像。最后,我们返回新图像。
请注意,这个示例仅展示了如何将两个图像绘制到一个新图像中。您可能需要根据您的需求进行调整。
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