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Reflector、reflexil、De4Dot、IL指令速查表

Conv.U8 将位于计算堆栈顶部的值转换为 unsigned int64,然后将其扩展为 int64。 Cpblk 将指定数目的字节从源地址复制到目标地址。...Stloc.0 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 0 处的局部变量列表中。 Stloc.1 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 1 处的局部变量列表中。...Stloc.2 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 2 处的局部变量列表中。 Stloc.3 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 3 处的局部变量列表中。...Stloc.S 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储在局部变量列表中的 index 处(短格式)。 Stobj 将指定类型的值从计算堆栈复制到所提供的内存地址中。...Unbox 将值类型的已装箱的表示形式转换为其未装箱的形式。 Unbox.Any 将指令中指定类型的已装箱的表示形式转换成未装箱形式。

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IL指令详细

Conv.U8 将位于计算堆栈顶部的值转换为 unsigned int64,然后将其扩展为 int64。 Cpblk 将指定数目的字节从源地址复制到目标地址。...Stloc.0 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 0 处的局部变量列表中。 Stloc.1 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 1 处的局部变量列表中。...Stloc.2 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 2 处的局部变量列表中。 Stloc.3 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 3 处的局部变量列表中。...Stloc.S 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储在局部变量列表中的 index 处(短格式)。 Stobj 将指定类型的值从计算堆栈复制到所提供的内存地址中。...Unbox 将值类型的已装箱的表示形式转换为其未装箱的形式。 Unbox.Any 将指令中指定类型的已装箱的表示形式转换成未装箱形式。

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    IL指令速查

    Conv.U8 将位于计算堆栈顶部的值转换为 unsigned int64,然后将其扩展为 int64。 Cpblk 将指定数目的字节从源地址复制到目标地址。...Stloc.0 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 0 处的局部变量列表中。 Stloc.1 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 1 处的局部变量列表中。...Stloc.2 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 2 处的局部变量列表中。 Stloc.3 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 3 处的局部变量列表中。...Stloc.S 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储在局部变量列表中的 index 处(短格式)。 Stobj 将指定类型的值从计算堆栈复制到所提供的内存地址中。...Unbox 将值类型的已装箱的表示形式转换为其未装箱的形式。 Unbox.Any 将指令中指定类型的已装箱的表示形式转换成未装箱形式。

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    IL指令详细表

    Conv.U8 将位于计算堆栈顶部的值转换为 unsigned int64,然后将其扩展为 int64。 Cpblk 将指定数目的字节从源地址复制到目标地址。...Stloc.0 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 0 处的局部变量列表中。 Stloc.1 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 1 处的局部变量列表中。...Stloc.2 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 2 处的局部变量列表中。 Stloc.3 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 3 处的局部变量列表中。...Stloc.S 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储在局部变量列表中的 index 处(短格式)。 Stobj 将指定类型的值从计算堆栈复制到所提供的内存地址中。...Unbox 将值类型的已装箱的表示形式转换为其未装箱的形式。 Unbox.Any 将指令中指定类型的已装箱的表示形式转换成未装箱形式。

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    【小白学C#】浅谈.NET中的IL代码

    Conv.Ovf.I2 将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为有符号 int16 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。...Conv.U8 将位于计算堆栈顶部的值转换为 unsigned int64,然后将其扩展为 int64。 Cpblk 将指定数目的字节从源地址复制到目标地址。...Stloc.0 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 0 处的局部变量列表中。 Stloc.1 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 1 处的局部变量列表中。...Stloc.2 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 2 处的局部变量列表中。 Stloc.3 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 3 处的局部变量列表中。...Unbox 将值类型的已装箱的表示形式转换为其未装箱的形式。 Unbox.Any 将指令中指定类型的已装箱的表示形式转换成未装箱形式。

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    Go | 基本数据类型的相互转换

    基本数据类型的相互转换 Go在不同类型的变量之间赋值时需要显示转换,不能自动转换 基本语法 表达式 T(v): 将值v转换成类型T T就是数据类型: int32, int64, float32... v...就是需要转换的变量 不考虑溢出的情况下,类型转换不会改变数值大小 var i int8 = 100 var n int32 = int32(i) fmt.Println(i, n) 输出:100 100...不支持隐式转换, 代码检查不通过,编译不能通过 var n1 int32 = 30 var n2 int16 var n3 int64 n2 = n1 + 2 // n1为int32, n1 + 2...得到的还是int32类型, 而n2是int16类型 n3 = n1 + 2 // 同上 fmt.Println(n1, n2, n3) cannot use n1 + 2 (value of type...int32) as int16 value in assignment 修改如下: 显示转换 n1为int32, n2为int16, 所以先把加数n1转换成int16, 再做加法 n2 = int16

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    Redis源码学习之整数集合

    很简单,只需要将插入位置之后的32767和255底层存储的4个字节向后移动2个字节位置,需要注意的是,这里是从最右边字节开始依次移动,否则会出现字节被覆盖丢失的问题,我用下图中的箭头旁边的序号来表示顺序...4.查找元素 由于整数集合的有序性,所以查找某个元素是非常容易的,且其底层是以数组形式存储,所以很自然的想到二分,比较简单,流程如下图所示: 5.升级插入 好了,终于到整数集合最关键的操作了。...那么,加入我插入一个不在这个范围内,比如32768,如果还用int16存储的话肯定要溢出了,所以就需要对编码类型进行升级操作,判断出32768在int32范围内,需要占用4个字节的空间。...但与此同时,整数集合中的另外3个元素仍然是占用2个字节,为了保持整体编码一致,需要对其他元素的存储空间也拓展到4个字节,这就是整数集合的升级了。...6.降级 由于前面提到了升级,所以你可能自然而然就想到了降级,但不好意思,Redis的整数集合并不支持降级操作,换句话说,一旦升级到int64编码类型,即使整数集合最后只保存1,2,3这样的数,也不会再变回到

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    Go语言中常见100问题-#18 Neglecting integer overflows

    忽略整数溢出 如果不清楚Go语言中如何处理整数溢出可能导致严重的问题,本文首先会介绍一些与整数相关的概念,然后深入分析整数溢出问题。...所以要对这种行为保持谨慎,它可能会导致潜在的bug(例如整数自增或正整数相加出现负数结果)。 在什么时候需要考虑整数溢出呢?...但在某些情况下,比如在内存受限的项目中,使用较小整数类型,在处理大数或进行转换时,我们需要检查是否存在溢出问题。...「NOTE:1996年阿丽亚娜火箭5发射失败(https://www.bugsnag.com/blog/bug-day-ariane-5-disaster)是由于将64位浮点数转换为16位有符号整数导致的...整数自增的时候检测是否存在溢出 基于定义的变量类型(int8、int16、int32、int64、uint8), 在进行自增操作期间,我们可以根据数学常数检查是否存在溢出,例如对于int32类型,采用如下方法进行检查

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    Go语言中的数值类型

    x除以y x += y x = x + y x -= y x = x - y x *=y x = x * y x /=y x = x / y 类型转换 数值类型的变量在定义时就需要指定其类型,如果没有指定...常量可以与其它类型兼容,不用转换也可以进行运算。不同类型的数值运算需要先使用下面的方法进行类型转换。注意:类型转换可能会导致精度丢失。...(20) // 等同于 var j int16 = 20 i *= times // 常量可以与任意整数类型运算 i += int(j) // int类型变量与int16类型变量运算需要先进行类型转换...127) int16 有符号 16 位整型 (-32768 到 32767) int32 有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647) int64 有符号 64 位整型 (...-9223372036854775808 到 9223372036854775807) uint8 无符号 8 位整型 (0 到 255) uint16 无符号 16 位整型 (0 到 65535) uint32

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    int和int32的区别_int float double char区别

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈 Java中没有Int32,Int64,,只有int,short,long Java中int就代表Int32 ,short就代表Int16,long就代表Int64...首先,几个基本的关键字: Int16 = short, 占2个字节. -32768 ~ 32767 Int32 = int, 占4个字节. -2147483648 ~ 2147483647 Int64...,是等价的,short,long同理也是别名 详解Int32 为什么Int32 就等于 int, 很简单,在VS中写 int a=1; 选中a , F12转到定义就是System.Int32....Int32就是代表一共能存储2^32次方,一共有42,9496,7296个数 从-21,4748,3648 到 +21,4748,3647 为止,为什么正数比负数小一个数,因为0占了一个数 所以Int32...但是一共还是能存储2^32次方 既42,9496,7296个数,因为有正负数,其实一样的,还是2的32次方个数 如图: 所以Int16和Int64也是同理的。

    2K50

    多快好省地使用pandas分析大型数据集

    这样一来我们后续想要开展进一步的分析可是说是不可能的,因为随便一个小操作就有可能会因为中间过程大量的临时变量而撑爆内存,导致死机蓝屏,所以我们第一步要做的是降低数据框所占的内存: 「指定数据类型以节省内存...('train.csv', nrows=1000) raw.info() 图3 怪不得我们的数据集读进来会那么的大,原来所有的整数列都转换为了int64来存储,事实上我们原数据集中各个整数字段的取值范围根本不需要这么高的精度来存储...'os': 'int16', 'channel': 'int16', 'is_attributed': 'int8...相信很多朋友都有听说过,它的思想与上述的分块处理其实很接近,只不过更加简洁,且对系统资源的调度更加智能,从单机到集群,都可以轻松扩展伸缩。...主流API使用方式则完全兼容,帮助我们无缝地转换代码: 图11 可以看到整个读取过程只花费了313毫秒,这当然不是真的读进了内存,而是dask的延时加载技术,这样才有能力处理「超过内存范围的数据集」。

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    【Go 基础篇】Go语言整数类型:理解整数的本质与应用

    有符号整数类型 int8:8位有符号整数,取值范围为 -128 到 127。 int16:16位有符号整数,取值范围为 -32768 到 32767。...整数类型的范围与运算 不同大小的整数类型具有不同的取值范围,这决定了它们可以表示的数值大小。在进行整数运算时,需要注意数据溢出和运算结果的正确性。...整数范围与溢出 整数类型的范围是有限的,超出范围的数值会导致溢出。例如,对于一个 int8 类型的整数,如果它的值为 127,再加上 1 就会溢出,变为 -128。...整数类型的注意事项 在使用整数类型时,需要注意以下几点: 数据溢出 在进行整数运算时,需要注意运算结果是否会导致数据溢出。溢出可能导致结果不准确或不可预期的错误。...了解整数类型的特点和应用,可以帮助您在编程过程中更好地处理整数数据,避免数据溢出、运算错误等问题。

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    Golang中Int32转换为int16丢失精度的具体过程

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 Int32转换为int16会丢失精度,这是总所周知的,但是具体如何丢失精度的,请看下面的代码: var tmp1 int32 = 123424021 var tmp2...当从int32转换为int16时,Golang会截取后面的16位数字,两个数字的截取情况如下: 123424021截取0100110100010101 123456789截取1100110100010101...但是在无符号的二进制数中,我们可以把1100110100010101看作一个正数来处理,此时1100110100010101转换为十进制就是52501。...3.二进制正负数的转换运算 二进制的负数采用补码的方式来实现,运算规则是将正数取反后再加1,例子: 假如我们要表示-100,首先,100的二进制形式是01100100,我们对其近期取反操作10011011‬...,转换为十进制就是-13035。

    2.4K50

    c语言中的short是什么意思_c语言中short占几个字节

    Java中没有Int32,Int64,,只有int,short,long Java中int就代表Int32 ,short就代表Int16,long就代表Int64 首先,几个基本的关键字: Int16...,是等价的,short,long同理也是别名 详解Int32 为什么Int32 就等于 int, 很简单,在VS中写 int a=1; 选中a , F12转到定义就是System.Int32....Int32就是代表一共能存储2^32次方,一共有42,9496,7296个数 从-21,4748,3648 到 +21,4748,3647 为止,为什么正数比负数小一个数,因为0占了一个数 所以Int32...但是一共还是能存储2^32次方 既42,9496,7296个数,因为有正负数,其实一样的,还是2的32次方个数 如图: 所以Int16和Int64也是同理的。...UInt32和Int32一样 ,也是代表一共能存储2^32次方,一共有42,9496,7296个数 但是因为只有正数和0,所以最大值为4364967295, 既2^32-1,-1是因为0占了一个数 溢出会如何

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    将float转换成string_go string转int

    大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说将float转换成string_go string转int,希望能够帮助大家进步!!!...a = 3.1 b := int(a) // int转int64 var a int a = 1 b := int64(a) 只听到从架构师办公室传来架构君的声音: 含怨吞声,两行清泪,渍透千重铁...//第二个参数为基数(2~36), //第三个参数位大小表示期望转换的结果类型,其值可以为0, 8, 16, 32和64, //分别对应 int, int8, int16, int32和int64...--base指定进制(2到36),如果base为0,则会从字符串前置判断,"0x"是16进制,"0"是8进制,否则是10进制。...--bitSize指定结果必须能无溢出赋值的整数类型,0、8、16、32、64 分别代表 int、int8、int16、int32、int64。

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    面试官:你看过Redis数据结构底层实现吗?

    没有数据结构支撑的几个问题 极其容易造成缓冲区溢出问题,比如用strcat(),在用这个函数之前必须要先给目标变量分配足够的空间,否则就会溢出。...数组中未使用字节的数量 int free; //字节数组,用于保存字符串 char buf[]; } 再来说说它的优点: 开发者不用担心字符串变更造成的内存溢出问题。...4.1 skipList & AVL 之间的选择 从算法实现难度上来比较,skiplist比平衡树要简单得多。...4.2.3 跨度(span) 用于记录两个节点之间的距离 4.2.4 后退指针(backward) 用于从表尾向表头方向访问。...5.1 encoding升级 如果我们有个Int16类型的整数集合,现在要将65535(int32)加进这个集合,int16是存储不下的,所以就要对整数集合进行升级。 它是怎么升级的呢(过程)?

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