那么其实Vue.js框架提供了ref获取dom元素,以及组件引用。 上面这两句话可能不能很清晰说明问题,直接上两个对比的代码,如下: 使用js直接获取dom元素的文本内容 获取dom元素 --> document.getElementById('test_h3').innerText 使用ref获取dom元素的文本内容 获取dom元素 --> this.$refs.test_h3.innerText 示例:ref 获取 dom元素 dom元素,打印innerText文本内容 image-20200214124317066 点击第二个h3,使用ref获取dom元素,打印innerText文本内容 image-20200214124452744...从上面这里示例看出,ref虽然跟js都达到了获取dom元素的目的,好像没有什么出彩的地方,就好像换了一个方式而已。
那么其实Vue.js框架提供了ref获取dom元素,以及组件引用。 上面这两句话可能不能很清晰说明问题,直接上两个对比的代码,如下: 使用js直接获取dom元素的文本内容 获取dom元素 --> document.getElementById('test_h3').innerText 使用ref获取dom元素的文本内容 获取dom元素 --> this.$refs.test_h3.innerText 示例:ref 获取 dom元素 获取dom元素,打印innerText文本内容 ? 从上面这里示例看出,ref虽然跟js都达到了获取dom元素的目的,好像没有什么出彩的地方,就好像换了一个方式而已。...下面ref还有一个更加重要的特性,就是可以引用组件中的data、methods等等。 示例: 引用组件的data、methods 1.设置组件的ref属性 ?
1、背景 考虑这样一种情况,产品同学希望达到以下功能: 在我们的网页中有一个固定区域,这个区域会用于渲染从后端拉取的含有图片等资源的富文本字符串。...他一共有七个属性,这里就不一一介绍了,可以通过 MutationObserverInit 来获取相应的介绍. 那么我们要怎么使用这个 API 来监听目标区域的高度变化呢?...首先我们要创建对该区域的 dom 根结点引用: // useRef创建引用 const contentRef = useRef(); // 绑定ref <div className="content...clientHeight ??...clientHeight ??
问题原因 因为每次触发动画时,我都会获取元素的当前“原始”高度,无论它是不是在渲染动画,这个库使用的是 Web Animations API,参考下面的代码: // For each trigger,...animate between zero and the `clientHeight` of the element. let frames = ["0px", `${element.clientHeight...使用 DOM 节点作为 key 这时,有一个朋友给我贴了段代码,使用的是 ES6 的 Computed property names,我大吃一惊: first element...value' }; console.log(someObj[document.getElementById('el1')]); // 'some value' 确实,通过 DOM...document.createElement('span')]); // 'some value' 这时另一种选择就来了:一组新的原生 JavaScript 对象,允许你使用对象作为键 —— 包括对 DOM
步骤1:下载并引用 jQuery.js jQuery 官方目前发布的版本已经到3.X 但是jQuery从2.0开始不兼容IE8,最低支持IE9。...有如下两种引用方式,选择任一种都可以。 方式1:引用本地文件 方式2:引用BIMFACE官方在线文件。优点:一直保持最新版本。...首先根据 FileId 调用接口获取AccessToken,通过AccessToken调用接口获取ViewToken。...= document.getElementById('bimContainer'); // 获取DOM元素 12 13 if (viewMetaData.viewType == "3DView...= document.getElementById('bimContainer'); // 获取DOM元素 13 modelViewer.toolbar = $(dom4Show).find
None EntityReference 表示实体引用元素。...获取父元素节点 previousSibling 获取前一个节点 nextSibling 获取最后一个节点 3.节点属性 三个重要的 XML DOM 节点属性是: nodeName nodeValue... offsetHeight=clientHeight+滚动条+边框....clientWidth,clientHeight 可见内容的宽度和高度,元素的宽,高加内边距 offsetParent 返回对最近的动态定位的包含元素的引用,所有的偏移量都根据该元素来决定。...replaceData() 替换节点中的数据 substringData() 从节点提取数据 视口高度 document.documentElement.clientHeight 文档高度
我们实现页面懒加载的方案一般有三种方式: 获取元素clientHeight等位置信息 Element.getBoundingClientRect() IntersectionObserver 我们先写...return true; //TODO:懒加载核心:判断加载 } clientHeight,offsetTop,scrollTop等位置信息 我们首先了解常见的DOM元素位置属性: let dom...= document.body; dom.clientHeight; //可见区域高度 dom.clientTop; //可见区域左边距 dom.offsetHeight; //可见区域左边距-带边框...(dom) { let imgTop = dom.offsetTop; //获取响度浏览器可视区的高度 let srcollTop = document.documentElement.scrollTop...//懒加载核心:判断加载 function islazyLoadBool(dom) { let imgTop = dom.getBoundingClientRect().top; //获取响度浏览器可视区的高度
/bobbyhadz.com/blog/react-get-element-width-ref[1] 作者:Borislav Hadzhiev[2] 正文从这开始~ 总览 在React中,使用ref获取元素的宽度...使用offsetWidth属性获取元素宽度。...useLayoutEffect 钩子经常被用来从DOM中读取布局。...useLayoutEffect(() => { setWidth(ref.current.clientWidth); setHeight(ref.current.clientHeight); }..., []); 总结 我们通过ref来获取元素的宽度和高度,主要是在useLayoutEffect钩子中通过ref.current来引用DOM元素,获取元素上面的offsetWidth和offsetHeight
PS:IE 中的所有 DOM 对象都是以 COM 对象的形式实现的,这意味着 IE 中的 DOM可能会和其他浏览器有一定的差异。...('li').length;//获取所有 li 元素的数目 节点的绝对引用: 返回文档的根节点:document.documentElement 返回当前文档中被击活的标签节点:document.activeElement...document.documentElement.clientHeight : document.body.clientHeight) } else { w = window.innerWidth...| 通过 dataTransfer 或 clipboardData 对象从剪贴板删除一种或多种数据格式 | | getData | 通过 dataTransfer 或 clipboardData 对象从剪贴板获取指定格式的数据...IE9的matches函数不能处理不在DOM树上的元素 只要元素不在dom树上,一定会返回false,实在不行把元素丢在body里面匹配完了再删掉吧,当然了我们也可以自己写匹配函数以避免回流。
$object); } 在此处,为了做到兼容IE11(因为Ie11不支持attacheEvent方法,所以也会被判断为现代浏览器),本人创建的DOM,不是使用的object而是使用的...dist +'px'; //加单位,是为了兼容ie } } } pt.getHeight = function(dom...){ var height = dom.clientHeight; return height; }...pt.getStyle = function(dom, key){ if(dom.currentStyle){ return dom.currentStyle...|| document.body.clientHeight; } 此处本人在获取style的属性值,使用了getComputedStyle和currentStyle实现的,
其中,offsetLeft和offsetTop属性与包含元素有关,包含元素的引用保存在offsetParent属性中。...获取某个元素在页面上的偏移量: function getElementLeft(element){ var actualLeft=element.offsetLeft; var current...两个属性: clientWidth:width+左右内边距 clientHeight:height+上下内边距 alert(someElement.clientWidth); 3、视口大小 ①innerWidth...和innerHeight表示视口大小(不包含ie8) IE8及更早版本通过DOM提供了页面可见区域: ② document.documentElement.clientWidth和document.documentElement.clientHeight...; }else{ pageWidth=document.body.clientWidth; pageHeight=document.body.clientHeight
gameHeight - _this.dom.clientHeight:top + _this.movepy; //设置敌机位置 _this.dom.style.top = top + 'px';...= -1;} //向下移动 top = top + _this.movepy >= gameHeight - _this.dom.clientHeight?...gameHeight - _this.dom.clientHeight:top + _this.movepy; //设置敌机位置 _this.dom.style.top = top + 'px';...this.dom.style.top = height - this.dom.clientHeight + 'px'; //获取到游戏背景的宽和高 this.gameWidth = width;...enemyList[i].isLive)continue; //获取敌机的x,y坐标以及半径,还有子弹的x,y坐标以及半径 var e_left = enemyList[i].dom.offsetLeft
GitHub下载地址: https://github.com/vuejs/vue 下载后直接在网页中引用 步骤2:下载并引用 BIMFace JSSDK 下载地址:https://bimface.com...有如下两种引用方式,选择任一种都可以。 方式1:引用本地文件 方式2:引用BIMFACE官方在线文件。优点:一直保持最新版本。...本质上也是对原生XHR的封装,只不过它是 Promise 的实现版本,符合最新的ES规范,有以下特点: 从浏览器中创建 XMLHttpRequests 从 node.js 创建 http 请求 支持...= document.getElementById('bimContainer'); // 获取DOM元素 128 129 if (viewMetaData.viewType...= document.getElementById('bimContainer'); // 获取DOM元素 179 modelViewer.toolbar
移动端局部dom添加滑动事件 源码 /** * moveTopLimit: 移动过程中,随着手指的滑动 dom的偏移量 * modifyTopLimit: 触发touchEnd的时候 我们需要进行吸顶这样的一个交互...this.moveY = event.touches[0].clientY; this.offset = (this.moveY - this.oldMoveY); // 获取...lose-lottery-container')[0]; const itemHeight = getElementsByClassName('lottery-item')[0].clientHeight...; const bottomlimit = getElementsByClassName('lose-lottery-container')[0].clientHeight...- getElementsByClassName('lose-lottery-content')[0].clientHeight; // eslint-disable-next-line
html2canvas截图模糊处理: 1 /*图片跨域及截图模糊处理*/ 2 let canvasContent = document.getElementById('canvas'),//需要截图的包裹的(原生的)DOM...3 width = canvasContent.clientWidth,//canvasContent.offsetWidth || document.body.clientWidth; //获取...dom 宽度 4 height = canvasContent.clientHeight,//canvasContent.offsetHeight; //获取dom 高度 5 canvas...canvas.style.width = canvasContent.clientWidth * scale + "px"; 10 canvas.style.height = canvasContent.clientHeight...* scale + "px"; 11 canvas.getContext("2d").scale(scale, scale); //获取context,设置scale opts配置: 1 let opts
clientWidth/clientHeight clientHeight和clientWidth计算时包含元素的content,padding 不包括border,margin和滚动条占用的空间。...,这个值也不会改变 scrollWidth/scrollHeight scrollWidth/scrollHeight 返回值包含 content + padding + 溢出内容的尺寸,这个只针对dom...的子元素出现溢出情况时,才有效果,不然它始终和clientHeight相等 scrollTop 代表在有滚动条时,滚动条向下滚动的距离也就是元素顶部被遮住部分的高度。...但是滚动元素是从可视区域的左上角和右下角开始计算,如果想获取滚动元素整体的坐标,需要加上滚动距离 var X = node.getBoundingClientRect().left+node.scrollLeft...笔者用react写的,直接附上代码吧 dom (this.scrollRef
const getDom = (dom...) => { return document.querySelector(dom); }; let imgDom = getDom("#myImg"); let priview...; //这里获取可见高度 不能用body.clientHeight 如果有scroll就不准了 只考虑一屏的高度 let leftOfest = (windowWidth -... const getDom = (dom...; //这里获取可见高度 不能用body.clientHeight 如果有scroll就不准了 只考虑一屏的高度 let leftOfest = (windowWidth -
scrollY: 0, menuScroll: {}, foodScroll: {}, selectedFood: {} }; }, //引用组件...dataSource.data.poi_info; // 调用滚动的初始化方法 // that.initScroll(); // 开始时,DOM...元素没有渲染,即高度是问题 // 在获取到数据后,并DOM已经被渲染,表示列表高度是没问题的 // nextTick that....catch(function(error) { // 出错处理 console.log(error); }); }, 注意$nextTick()用法,在dom...i < foodlist.length; i++) { let item = foodlist[i]; // 累加 height += item.clientHeight
ie dom元素.currentStyle 火狐谷歌 window.getComputedStyle(dom元素, null); const sty = (function () { ...if (window.document.currentStyle) { return (dom, attr) => dom.currentStyle[attr]; }... else { return (dom, attr) => getComputedStyle(dom, false)[attr]; } })(); ...screenWidth = document.body.clientWidth; // body当前宽度 const screenHeight = document.documentElement.clientHeight...styL = +document.body.clientWidth * (+styL.replace(/\%/g, "") / 100); styT = +document.body.clientHeight
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