2.如何在浩瀚如海的html中匹配出需要的资源地址呢? 3.如何按照得到的资源地址集合批量下载资源呢? 4.下载的资源一般为文件流,如何生成指定的资源类型并保存呢?...利用正则表达式匹配出所有的imgLinks后就可以对其中的图片进行依次下载了。 第三步,对有效的图片url进行下载传输: ?...最后一步就是将下载的数据文件流转化为指定类型的文件并保存,这里方法有很多,下面提供一种: ?...扩展: 有时单个html中的所有图片链接不能完全满足我们的需求,因为html中的子链接中可能也会有需要的url资源地址,这时我们可以考虑增加更深层次的遍历。...测试:这里用深度匹配抓取喵窝主页为jpg格式的图片链接并下载,存到D盘中。(UI就随便做的不用在意) ? ? ?
网络图片缓存插件 ---- 从网络上加载的图片 , 可以缓存下来 , 如果再次获取该图片就直接从缓存中获取该图片 , 类似 Glide 中的三级缓存机制 ; 缓存图片可以使用 cached_network_image...CachedNetworkImage , 在该组件中可以设置加载图片过程中显示的 placeholder ; Center( // 图片加载完成之前显示的是 placeholder , 加载完成后显示网络图片...child: CachedNetworkImage( // 加载网络图片过程中显示的内容 , 这里显示进度条 placeholder: (context, url)=>CircularProgressIndicator...卡路径 String sdPath; @override void initState() { // 获取 SD 卡路径 getSdPath(); } void...SD 卡加载图片 /*if(sdPath !
中的图标组件 Icon , 专门用于显示图标 ; Flutter 中内置了一些默认图标 , 可以在 https://material.io/resources/icons/ 界面进行查询 ; 使用 Icon...卡路径 String sdPath; @override void initState() { // 获取 SD 卡路径 getSdPath(); } void...placeholder , 加载完成后显示网络图片 child: CachedNetworkImage( // 加载网络图片过程中显示的内容...), ), // 图片组件 , 从网络中加载一张图片 Image.network( // 图片地址...SD 卡加载图片 if(sdPath !
图片拷贝到 Flutter 根目录下的 images 目录下 ; 在 pubspec.yaml 目录中配置 images/waiting.gif 图片资源 ; flutter: assets:..., 如从网络获取图片 , 先使用 Placeholder 占据图片组件的位置 ; FadeInImage.assetNetwork 创建一个渐变图像组件 , 图片从网络获取 , Placeholder...从图片资源中获取 ; 代码示例 : Stack( children: [ Center( // 网络加载时显示本地的资源图片 child: FadeInImage.assetNetwork...卡路径 String sdPath; @override void initState() { // 获取 SD 卡路径 getSdPath(); } void...SD 卡加载图片 if(sdPath !
: 在 dart 文件中使用 AssetImage 类访问图片 ; 配置静态图片 : 注册层次 , assets 按在 flutter 的二级层次中配置 ; flutter: uses-material-design...() 方法获得的 SD 卡路径 ; 拷贝图片命令 : adb push sidalin3.png /storage/emulated/0/Android/data/kim.hsl.flutter_image_widget.../files 代码示例 : 在 initState 方法中调用异步方法获取 SD 卡路径 , 在 build 方法中判定如果 SD 卡路径不为空 , 才显示 Image 组件 ; /// SD 卡路径...SD 卡加载图片 if(sdPath !...SD 卡加载图片 if(sdPath !
10 个图标 , 然后点击右上角的 DOWNLOAD 按钮 , 该网站会在后台将这 10 个图标的 SVG 文件打包到 ttf 文件中 , 下载的文件是 flutter-icons-5b92b65c.zip..., 点击 DOWNLOAD 按钮 , 即可下载生成的 ttf 格式的文件 ; 三、使用下载的 ttf 图标文件 ---- 将 MyFlutterApp.ttf 字体文件拷贝到 Flutter 源码根目录下的...卡路径 String sdPath; @override void initState() { // 获取 SD 卡路径 getSdPath(); } void...), ), // 图片组件 , 从网络中加载一张图片 Image.network( // 图片地址...SD 卡加载图片 if(sdPath !
; dependencies: transparent_image: ^2.0.0 获取插件 : 点击 pubspec.yaml 中右上角的 Pub get 按钮 , 获取插件 ; 导入头文件 :...: ( 吸取上一篇博客的教训 , 使用风景图片 ) 三、完整代码示例 ---- 完整代码示例 : import 'package:flutter/material.dart'; import 'dart...卡路径 String sdPath; @override void initState() { // 获取 SD 卡路径 getSdPath(); } void..., 从网络中加载一张图片 /*Image.network( // 图片地址 "https://img-blog.csdnimg.cn...SD 卡加载图片 /*if(sdPath !
这样带来的好处是显而易见的,可以将一些不常用功能放到单独的so文件中,当用户使用时再去下载,可以大大降低安装包的大小,提高应用的下载转换率。...图1 官方实现方案介绍图(来源:https://github.com/flutter/flutter/wiki/Deferred-Components) 从官方的实现方案中可以知道,只有调用了loadLibrary...PlayStoreDynamicFeatureManager,此类负责从Google Play Store服务器下载对应的Deferred Components并负责安装。...2.实现installDeferredComponent方法,将so文件放到外部SdCard存储里,代码负责将其拷贝到应用的私有存储中,以此来模拟网络下载过程。...页面,此时页面不会成功加载,并且会提示你“未在sd卡中找到so文件”。
key,那么从判断SD卡中是否存在这个资源图片 return null; } } } 特别声明:在存放入内存前,会将图片进行压缩...所以的缓存图片,会保存在本包名文件夹下,以url的md5值为名字的文件中,判断到有此文件的话,将文件路径返回。...*/ // Bitmap sdBitmap= BitmapFactory.decodeFile(imageSavePath); // 从SD卡中获取图片的时候直接进行图片的压缩处理防止...获取到图片后,再依次存入sd卡和内存中,因为是好是操作,就在子线程中进行了。...new Thread(){ @Override public void run() { //3.1、从网络获取图片 //3.2、将图片压缩后的保存到SD卡或机身内存中
CompressFormat.PNG:CompressFormat.JPEG, 100, fos); } 6、从扩展卡中读取指定路径图片数据 1 public static...---------------------------------------------------------------------------------------------- Demo:从指定路径下载一张图片保存到...sdcard下并显示在ImageView视图中,如果本地已存在,则不再下载,直接显示图片在ImageView中 1 package com.xqx_outer; 2 3 import tools.DownImageAsycnTask...} 35 36 public void ImageDownLoad() 37 { 38 Bitmap bitmap = null; 39 //先从扩展卡中读取指定路径下的图片...CompressFormat.PNG:CompressFormat.JPEG, 100, fos); 84 85 } 86 87 //从扩展卡中读取图片的功能
图片放大插件StableSr1.是什么高保真图像放大:不修改人物脸部的同时添加非常细致的细节和纹理适合大多数图片(真实或动漫,摄影作品或AIGC,SD 1.5或Midjourney图片...)较少的显存消耗...2.怎么下⚪ 方法 1: 官方市场打开Automatic1111 WebUI -> 点击“扩展”选项卡 -> 点击“可用”选项卡 -> 找到“StableSR” -> 点击“安装”⚪ 方法 2: URL.../ 文件夹中下载提取后的 StableSR 模块将 StableSR 模块(约400MB)放入 stable-diffusion-webui/extensions/sd-webui-stablesr/models.../Stable-Diffusion/ 文件夹中下载提取后的 StableSR 模块将 StableSR 模块(约400MB)放入 stable-diffusion-webui/extensions/sd-webui-stablesr.../models/ 文件夹中虽然我们使用了 SD2.1 的检查点,但您仍然可以放大任何图片(甚至来自 SD1.5 或 NSFW)。
原文链接:download and save image to file in Flutter - 原文作者 saurabhsinghaswal 本文采用意译的方式 任何应用程序都可以执行的最简单的活动之一是将互联网图片下载到文件系统中...我们将学习怎么保存图片到本地的设备中,比如手机。开始之前,我们假设我们知道图片的 URL,我们会先下载图像,然后将其保存在相册或者指定的位置。...versionCode flutterVersionCode.toInteger() versionName flutterVersionName } 步骤三:从 URL 中下载并保存图像到文件...), ), ), ), ); } } 输出 效果截图如下: 总结 在这篇文章中,我们已经学习了怎么用 Flutter 下载并保存图片到文件中。...通过根据上面的步骤,我们可以整合图片下载和保存的功能到 Flutter 应用程序中,这将为离线查看图像和用户驱动的图像保存功能提供了可能性。 希望读者已经理解怎么下载图像。
但LruCache只是管理了内存中图片的存储与释放,如果图片从内存中被移除的话,那么又需要从网络上重新加载一次图片,这显然非常耗时。...初探 相信所有人都知道,网易新闻中的数据都是从网络上获取的,包括了很多的新闻内容和新闻图片,如下图所示: ?...选择在这个位置有两点好处:第一,这是存储在SD卡上的,因此即使缓存再多的数据也不会对手机的内置存储空间有任何影响,只要SD卡空间足够就行。...卡存在或者SD卡不可被移除的时候,就调用getExternalCacheDir()方法来获取缓存路径,否则就调用getCacheDir()方法来获取缓存路径。...那么怎样才能让key和图片的URL能够一一对应呢?直接使用URL来作为key?不太合适,因为图片URL中可能包含一些特殊字符,这些字符有可能在命名文件时是不合法的。
.创建对应分辨率的文件夹,并且将不同分辨率的图片放入不同分辨率的文件夹下,images默认1.0x 2....在pubspec.yaml中声明 注意:配置时,注意文件名一定要与图片文件一致。...从网络加载的图片缓存到本地。 添加依赖如上。...child: CachedNetworkImage( imageUrl: path, //图片的地址 placeholder: (context,url)=>CircularProgressIndicator...即占位图片 errorWidget: (context,url,error)=>Icon(Icons.error),//加载目标[imageUrl]失败时显示的小部件。
1.是什么高保真图像放大:不修改人物脸部的同时添加非常细致的细节和纹理适合大多数图片(真实或动漫,摄影作品或AIGC,SD 1.5或Midjourney图片...)较少的显存消耗:我移除了官方实现中显存消耗高的模块...2.怎么下⚪ 方法 1: 官方市场打开Automatic1111 WebUI -> 点击“扩展”选项卡 -> 点击“可用”选项卡 -> 找到“StableSR” -> 点击“安装”⚪ 方法 2: URL.../ 文件夹中下载提取后的 StableSR 模块将 StableSR 模块(约400MB)放入 stable-diffusion-webui/extensions/sd-webui-stablesr/models.../Stable-Diffusion/ 文件夹中下载提取后的 StableSR 模块将 StableSR 模块(约400MB)放入 stable-diffusion-webui/extensions/sd-webui-stablesr.../models/ 文件夹中虽然我们使用了 SD2.1 的检查点,但您仍然可以放大任何图片(甚至来自 SD1.5 或 NSFW)。
在学习flutter期间也做过一些零散的笔记,但由于当时觉悟不高,并没整理成册,而且当时正准备保研,手头事情很多加上可学习的资料很少,中途便放弃了。...如果我们在VS Code中打开示例文件夹,我们将能够看到如下内容: lib/main.dart是整个flutter项目的启动文件,这里我们无需过多关注linux/macos/windows里面的内容。...) 运行已经存在的Flutter项目 现在我们有了必要的配置文件和脚本。...有两种方法可以实现上述需求: 我们可以将系统特定文件夹(linux,mac或windows)从example目录复制到已有项目目录(和andorid或ios目录同级)并且在main.dart中按照上一节的区别修改部分代码...我们可以使用已有项目中的lib文件夹替换example目录中的lib文件夹,并将pubspec.yaml文件替换为现有文件。
安全检测中,说的app存在胡乱操作存储卡的行为,建议将被测系统自身数据存放在系统的安装目录下。...1.内部存储(Internal Storage) 内部存储位于系统中很特殊的一个位置,对于设备中每一个安装的 App,系统都会在 data/data/packagename/xxx 自动创建与之对应的文件夹...Environment.DIRECTORY_PICTURES用于存放各种“正式的”图片,强烈建议在这里创建文件夹存放你想要被用户发现的图片,并且微信会扫描这个文件夹,让你的图片更容易分享。...当然除了SD卡上面的数据,SD卡上面的数据当app卸载之后还会存在的。...5.2清除缓存 缓存是程序运行时的临时存储空间,它可以存放从网络下载的临时图片,从用户的角度出发清除缓存对用户并没有太大的影响,但是清除缓存后用户再次使用该APP时,由于本地缓存已经被清理,所有的数据需要重新从网络上获取
,下次请求会看一下是否已经存在于缓存中,如果是的话直接取本地缓存,如果不是的话则重新请求。...1、获取当前图片的地址 - (NSURL *)sd_imageURL; 2、下载网络图片并缓存 - (void)sd_setImageWithURL:(NSURL *)url; - (void)sd_setImageWithURL...)options completed:(SDWebImageCompletionBlock)completedBlock; 下载图片并获取图片下载进度 progressBlock - (void)sd_setImageWithURL...,并自动播放动画(arrayOfURLs为一组图片的地址数组) - (void)sd_setAnimationImagesWithURLs:(NSArray *)arrayOfURLs; 取消当前下载...如果从硬盘缓存目录读取不到图片,说明所有缓存都不存在该图片,需要下载图片,回调 imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo: 共享或重新生成一个下载器 SDWebImageDownloader
Stable Diffusion(以下简称SD)的最大优点就是开源免费,而且对硬件的要求不高,Mac M1芯片就能跑,当然如果是高端N卡当然是更好了。...下载模型保存在stable-diffusion-webui/extensions/sd-prompt-translator/scripts/models。...Prompt,并产生了想要的图片。...二、如何安装使用: 1.打开Stable Diffusion,并切换到扩展Extensions标签页,并在下方选择"从网址安装" Install from URL,然后输入本扩展的地址: https:/...4.在提示词输入框中输入中文,点击生成按钮,系统如果是第一次使用,会自动从网上下载翻译用的语言模型,该模型较大,可能会耗费很长时间,Stable Diffusion的命令行下可以看到下载进度。
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