模块化的进化史 最早 最早,我们的js是写到一个文件中,想怎么写怎么写。...比如不需要轮播图的模块,我们不需要引入 模块化的好处 避免命名冲突(减少命名空间污染) 更好的分离,按需加载 更高复用性 高可维护性 页面引入script 当我们需要引入多个js...如下,如果1.js中用到jquery.js中的内容,这个加载顺序是不可以换的。...src='2.js'> 所以就带来了如下的问题 请求过多...依赖模糊 难以维护 因此也就需要模块化规范
esm是静态声明的: 必须在模块首部声明 不可以使用表达式或变量 不允许被嵌套到其它语句中使用 因为是静态加载的,在es6代码的编译阶段,就可以分析模块间的依赖关系,可以进行编译过程的优化 es6 module.../b.js' console.log(a) // 1 console.log(b); // 2 // b.js let a = 1; let b = 2; export { a, b } ESM对比commonjs的优势: 死代码检测和排除:可以使用静态分析工具判断哪些模块不会执行,在打包时去掉这部分无用模块...模块变量类型检查:js是动态语言,不会在代码执行前检查类型错误。...bundle): 解决模块间的依赖 使其打包后能在浏览器上正常运行 比较出名的: webpack rollup parcel等 AMD 在ES6模块出现之前,AMD(异步模块定义)是一种很热门地浏览器模块化方案
模版依赖定义 (2006): 这时候开始流行后端模版语法,通过后端语法聚合 js 文件,从而实现依赖加载,说实话,现在 go 语言等模版语法也很流行这种方式,写后端代码的时候不觉得,回头看看,还是挂在可维护性上...外部依赖定义 (2007): 这种定义方式在 cocos2d-js 开发中普遍使用,其核心思想是将依赖抽出单独文件定义,这种方式不利于项目管理,毕竟依赖抽到代码之外,我是不是得两头找呢?...对于 js 模块化,最近出现的 方式,虽然还没有得到浏览器原生支持,但也是我比较看好的未来趋势,这样就连 webpack 的拆包都不需要了,直接把源代码传到服务器...按照文中的说法,99 年也就是 4 年后开始出现了模块化的需求。如果只有几行代码用模块化是扯,初始的 web 开发业务逻辑都写在 server 端,js 的作用小之又小。...这对于提升代码重用,复用性和避免单点故障等都很重要。
便于依赖管理(无须手动组织JS文件顺序); c. 利于性能优化(异步模块加载); e. 提高可维护性; f. 利于代码复用; 2....传统模块化阶段 这一阶段,WEB 开发人员主要是利用 JS 语言的闭包、原型、函数作用域等特性,减少对全局命名空间的污染;方式方法各有不同,但结果都差不多,比较混乱... 3.1....“全局变量输入”型模块 注:上面仅列举了传统模块化方法中的几种常见代码组织形式,还有“放大型”、“宽松放大型”等其它方法,这里就不一一列举了,有兴趣可以看看下面这篇文章... http://www.adequatelygood.com...CommonJS Node.js的诞生,使JavaScript扩展到了服务器端, 为了让JavaScript在服务器端能跟Java、Phyton一样编写大型程序,于是有了CommonJS模块化规范;...CommonJS是针对服务器端(非浏览器环境)的JavaScript开发,是Node.js的默认模块化规范; (2).
最近在看一本书,里面提到js的模块化,觉得很有必要,所以记录下来 Game.js /** * This is the main class that handles the game life cycle..._canvas.height); }; ---- boardRenderer.js /** * 这个类负责绘制,棋盘,球 * @param context the 2d context to draw...totalTokens = 0; this.reset(); } /** * 0代表单元格为空,1代表单元格有红色球,2代表单元格有绿色球 * 因为怕以后忘记这些数字代表什么,干脆把数字存到常量里,代码看起来易懂..., * 但是这么多字,前端的js不是应该越短越好吗!?...* ps.变量名全大写表示这是常量,这是一个js程序员之间的约定,表达为 CAPITAL_CASED。
对于 JavaScript 来说,模块化是一个相对现代的概念,这篇文章会带你在 JavaScript 的世界里快速浏览模块化的历史进程~ Script 标签和闭包 在早些年间,JavaScript 就是直接写在...看下面的代码,假如我们要建立一个 mathlib 工具,它有一个 sum 方法。...直到 AngularJS v1 之后,可以通过一种构建任务,将以下代码: module.factory('calculator', function(mathlib) { // … }) 转换成可压缩的带依赖数组的代码...诚然,npm 主要服务于 CommonJS 模块和 JavaScript 包,由于简单的模块化语法和可复用性,大量 Node.js 和 web 浏览器的包出现在 npm 上,npm 也成为世界上最大的包管理器...ES6 规范中包含了一个原生的模块化系统,一般称之为 ECMAScript Modules(ESM)。
Js模块化导入导出 CommonJs、AMD、CMD、ES6都是用于模块化定义中使用的规范,其为了规范化模块的引入与处理模块之间的依赖关系以及解决命名冲突问题,并使用模块化方案来使复杂系统分解为代码结构更合理...// 1.js var a = 1; var b = function(){ console.log(a); } module.exports = { a: a, b: b...Module Definition规范,是浏览器端的模块化解决方案,CommonJS规范引入模块是同步加载的,这对服务端不是问题,因为其模块都存储在硬盘上,可以等待同步加载完成,但在浏览器中模块是通过网络加载的...--> CMD CMD通用模块定义,是SeaJS在推广过程中对模块定义的规范化产出,也是浏览器端的模块化异步解决方案,CMD和AMD的区别主要在于: 对于依赖的模块,AMD是提前执行(相对定义的回调函数..."; // 导入export import m1 from "./1.js"; // 不加{}即导入export default import {c} from "./1.js"; /
JS模块化和使用 很久以前就知道js模块化开发可以使用require.js和sea.js,就一直没去看看。...什么是模块化 模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处理。模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式。...可以想象一个巨大的系统代码,被整合优化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在。...这些规范的目的都是为了 JavaScript 的模块化开发,特别是在浏览器端的。目前这些规范的实现都能达成浏览器端模块化开发的目的。...RequireJS 和 Sea.js 都是模块加载器,倡导模块化开发理念,核心价值是让 JavaScript 的模块化开发变得简单自然。
最近打算向HTML5的canvas进发,还有nodejs,所以对js的模块化有必要弄懂,刚好找到篇很不错的文章,先转过来,熟练之后再写个读后感~~~ http://www.cnblogs.com/yjf512
前端模块化 (Require.js) ? 为什么要用 前端模块化 早期,js代码量小, 所有Javascript代码可以都写在一个文件里面,只要加载一个js文件就够了。...src="4.js"> 这段代码依次加载多个js文件。...插件引入也会有依赖关系: 为了解决这两个问题 : 实现js文件的异步加载,避免网页失去响应; 管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护。...通用模块定义 sea.js 依赖延迟:在需要的时候才去加载依赖项 模块化的实现(require.js) 下载后,把它放在目录下面,就可以加载了 <script src="<em>js</em>/require.<em>js</em>...标签的属性 这个属性可以用来指定一个文件,加载文件的路径会以这路径为基础, 指定的文件会在require.<em>js</em>加载完毕之后,通过异步的方式加载,并且执行里面的<em>代码</em>, <script src="require.js
概述 require.js是各种网络APP中非常常见的JS依赖库,它其实不仅仅是个模块加载器那么简单。它背后蕴含了一个非常重要的设计,也就是JS模块化编程。...这样,如果大家都约定使用同样的模块化规范设计,从一个框架到另外一个框架就没有成本,并且可以互相加载引入。 这里通过一个计算幂运算的例子,详细论述require.js的使用。 2....定义 模块化设计当然应该先定义一个模块了,这里定义一个乘法函数模块(Multiply.js): //自定义模块 define(function () { "use strict"; var.../script> 这句代码定义了脚本的加载入口,src当然是require.js的源代码,而data-main则会默认的将dota-main指定的js路径为根路径。...参考 【第67期】ES6 系列之模块加载方案 Javascript模块化编程(三):require.js的用法 JavaScript的模块化编程
为什么要模块化 模块化概念的引入主要是为了防止变量污染。 比如我们常常会遭遇下面代码中所遇到的问题。 ?...模块化尝试 后来有人尝试用对象的方式来书写逻辑模块,但是这种写法有自己的弊端,比如这样的写法暴露了所有的模块成员,模块中的属性有被外部代码更改的风险。 ?...即时函数模块化写法的应用场景 模块化编程的放大模式适用于模块的扩展场景 ? 常见库的模块化实现原理 ?...和curl.js ?...require.js的用法 实现js文件的异步加载,避免网页失去响应 管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护 http://requirejs.org/docs/download.html <
Node.js教学 专栏 从头开始学习 目录 模块化的基本概念 什么是模块化 现实中的模块化 编程领域中的模块化... 模块化规范 Node.js中的模块化 Node.js中模块的分类 加载模块 Node.js中的模块作用域 ...把代码进行模块化拆分的好处: 提高了代码的实用性 提高了代码的可维护性 可以实现按需加载 模块化规范 模块化规范就是对代码进行模块化的拆分与组合。需要遵守的哪些规则。...例如 使用什么样的语法格式来引用模块 在模块中使用什么样的语法格式向外暴露成员 模块化规范的好处 :大家都遵守同样的模块化规范写代码。降低了沟通的成本,极大方便了各个模块之间的相互调用,利人利己。...Node.js中的模块化规范 Node.js遵循了CommonJS模块化规范,CommonJS规定了模块的特性和各模块之间如何相互依赖。
非模块化方式开发的痛苦 (1)命名冲突 起初,我们定义了一个通用功能的JS文件,例如 utils.js(其中有一个 each 函数),谁需要谁调用即可 但随着项目和团队越来越大,就会出现问题 小杨在自己的...= function (arr) { // 实现代码 }; 这时,为了调用一个简单的each函数,就要记住一长串的包名 (2)文件依赖 团队又写了一个工具文件,叫 dialog.js,其中需要使用...utils.js 其中的函数,在文档中明确指出使用 dialog.js时必须要先引入 utils.js 有一个 b.js,使用了 dialog.js,页面中就必须引入多个文件,并且顺序不能错 <script...1)开发人员常忘记引用被依赖的文件 2)要使用某个功能时,要引入多个其他文件,最后页面中的引用可能会非常多 模块化开发的好处 现在已经有了多个JS模块化开发规范和相应的具体实现,我们只要选择其中一种,...按照约定来开发,就可以完全避免命名冲突和文件依赖的问题 只需关心当前模块本身的功能开发,需要其他模块的支持时,在模块内调用目标模块即可 模块化开发示例 CMD是比较常用的模块化规范,下面就使用CMD方式作为示例
2.生活中的模块化开发 ? 3.软件中的模块化开发 一个功能就是一个模块, 多个模块可以组成完整应用,抽离一个模块不会影响其他功能的运行。 ?...4.Node.js中模块化开发规范 Node.js规定一 个JavaScript文件就是一 个模块, 模块内部定义的变量和函数默认情况下在外部无法得到....5.模块成员导出 // a.js //在模块内部定义变量 let version = 1.0; //在模块内部定义方法 const sayHi = name =>`您好, ${name}`; //向模块外部导出数据...exports. version = version ; exports. sayHi = sayHi ; 6.模块成员的导入 // b.js //在b.js模块中导入模块a let a = require.../b.js') ; //输出b模块中的version变量 console.1og(a.version) ; //调用b模块中的sayHi方法并输出其返回值 console.1og(a.savHi('黑马讲师
Js模块化开发的理解 模块化是一个语言发展的必经之路,其能够帮助开发者拆分和组织代码,随着前端技术的发展,前端编写的代码量也越来越大,就需要对代码有很好的管理,而模块化能够帮助开发者解决命名冲突、管理依赖...、提高代码的可读性、代码解耦以及提高代码的复用性。...,开发者通常使用Module设计模式来解决Js全局作用域的污染问题。...CommonJs、AMD、CMD、ES6都是用于模块化定义中使用的规范,其为了规范化模块的引入与处理模块之间的依赖关系以及解决命名冲突问题,并使用模块化方案来使复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块..."; // 导入export import m1 from "./1.js"; // 不加{}即导入export default import {c} from "./1.js"; /
JS 代码实例: $(function () { App.renderScenarioNodes(); }); let App = { /** * 新增下一个节点按钮事件...App.newNodeHtml(NodeIndex); $('#node-list').append(firstNodeHtml); }, /** * 渲染节点 CodeMirror 代码区域
/lib/svn.js'); var svn1 = new SVN(); var svn2 = SVN.getInstance(); svn1和svn2就分别对应上述的两种公开方式。...那么用第一种方法比较合适;如果这个就是一个工具库,只是静态函数,那么用第二个方式;如果这个模块其实包含很多个类,那么还是第二个方式,这个模块就变了一个包(package)或者说命名空间,例如: 搞个define.js...,假设person.js导出了一个Person类,animal.js导出一个Animal类 module.exports.Person = require('..../person.js'); module.exports.Animal = require('./animal.js'); 使用时: var define = require('..../define.js'); var person = new define.Person(); var animal = new define.Animal(); 嗯,非常有面向对象的感觉。。。
作者:汪娇娇 日期:2016.5.4 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。...下面的网页代码,相信很多人都见过。 ....js"> 这段代码依次加载多个js文件。...require.js的诞生,就是为了解决这两个问题: (1)实现js文件的异步加载,避免网页失去响应; (2)管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护。...加载require.js以后,下一步就要加载我们自己的代码了。假定我们自己的代码文件是main.js,也放在js目录下面。
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