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    前端|HTML5中的网络存储

    传统方式使用document.cookie来进行存储,但是由于其存储的空间只有4KB左右,并且需要复杂的操作进行解析,给发开者带来很多不便,为此,HTML5规范提出了网络存储的解决方案。...2.1.2 优势 (1)减少网络流量:一旦数据保存在本地后,就可以避免再向服务器请求数据,因此减少不必要的数据请求,减少数据在浏览器和服务器间不必要地来回传递。...(2)快速显示数据:性能好,从本地读数据比通过网络从服务器获得数据快得多,本地数据可以即时获得。加上网页本身也可以有缓存,整个页面和数据都在本地的话,可以立即显示。...2.2 localStorage实现本地存储 localStorage作为HTML5 Web Storage的API之一,主要的作用是进行本地存储。...代码示例: <!

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    HTML5HTML5 语义化标签 ( HTML5 简介 | 新增特性 | 语义化标签及代码示例 )

    一、HTML5 简介 ---- HTML5 指的是 对 HTML 语言的第五次重大修改 , 新增了新的元素 / 属性 / 行为 ; HTML5 新增的特性 : 语义特性 本地存储特性 设备兼容特性 连接特性...网页多媒体特性 三维特性 图形及特效特性 性能与集成特性 CSS3 特性 广义 HTML5 包含了 HTML5 + CSS3 + JavaScript ; 不是所有的浏览器 都支持 HTML5 ; HTML5...非常适用于移动端开发 ; 二、HTML5 语义化标签 ---- 传统发那个是 , 使用 div 进行布局 , 搜索引擎不知道这个盒子是做什么的 ; HTML5 新增加了如下语义化标签 : 头部标签 :...header, nav, article, section, footer { /* 兼容 IE9 不识别 HTML5...语义化标签问题 */ display: block; } 三、HTML5 语义化标签代码示例 ---- 代码示例 : <!

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    html5空格代码怎么写_空格的代码是什么

    本篇文章为大家介绍的是HTML的空格代码的写法,“ ;”代码的用法,还有几种空格方式的解释,都在文章中,现在开始往下看吧。 首先,我们知道这HTML网页中插入多个空格间隔是需要特殊字符编码的。...如果是直接敲入多个空格键的话,虽然看似代码中有了多个空格效果,但其实在浏览器中还是只有1个空格间隔位置的。 接下来教大家如果输入html空格字符的话,多个空格字符是如何输入的?...我们采用直接复制空格字符与DW软件输入空格字符的两种方法介绍: web前端全栈资料粉丝福利(面试题、视频、资料笔记、进阶路线) 第一种叫Html空格字符语法代码: 就是这个代码“ ”。...这组空格字符一定要输入到HTML代码里面,才能实现空格的效果。 如果有多个空格的话,我们就直接复制粘贴输入多次“ ”即可。...首先我们将鼠标的指针放到你自己想要插入空格字符地方,然后吧DW软件上面的“插入”点开,选择“HTML” 然后在“HTML”弹出选项中选择“特殊字符”最后再选择点击“不换行空格”,这样输入“ ”空格的字符代码

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    快速开发基于 HTML5 网络拓扑图应用

    结合 《数百个 HTML5 例子学习 HT 图形组件 – 拓扑图篇》可以容易理解构建一个拓扑界面基本上就是操作 DataModel 数据模型,以下为构建上图界面效果的模型代码部分: // init data...group.addChild(hello); group.addChild(world); group.addChild(edge); dataModel.add(group); 当然真实的系统不会像上述代码这样写死内容...剩下工作就是设置相应的图元属性达到信息展示和美观的效果,关于图元甚至整体 HT 图形组件风格的自定义,可参考《HT for Web 风格手册》,这里我举个简单的小细节,可人有人留意到上面设置 label 的代码有点特别...以上创建网络图元、设置图元连线关系、配置图元风格属性、进行图元布局摆放就是构建拓扑图的几个基本步骤,其实熟悉了 HT 分分钟就能开发出像模像样的 HTML5 网络拓扑图应用,如果需要数据存储可参考《HT...更多 HTML5 拓扑图例子可参考:http://www.hightopo.com/demos/index.html ?

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    快速开发基于 HTML5 网络拓扑图应用

    结合 《数百个 HTML5 例子学习 HT 图形组件 – 拓扑图篇》可以容易理解构建一个拓扑界面基本上就是操作 DataModel 数据模型,以下为构建上图界面效果的模型代码部分: // init data...group.addChild(hello); group.addChild(world); group.addChild(edge); dataModel.add(group); 当然真实的系统不会像上述代码这样写死内容...剩下工作就是设置相应的图元属性达到信息展示和美观的效果,关于图元甚至整体 HT 图形组件风格的自定义,可参考《HT for Web 风格手册》,这里我举个简单的小细节,可人有人留意到上面设置 label 的代码有点特别...以上创建网络图元、设置图元连线关系、配置图元风格属性、进行图元布局摆放就是构建拓扑图的几个基本步骤,其实熟悉了 HT 分分钟就能开发出像模像样的 HTML5 网络拓扑图应用,如果需要数据存储可参考《HT...更多 HTML5 拓扑图例子可参考:http://www.hightopo.com/demos/index.html ?

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    原 快速开发基于 HTML5 网络拓扑图应

    代码实现 其实不管是 2d 还是 3d,在 HT 中,数据绑定不分维度的,所以两者在实现上非常类似。...代码下载地址:https://download.csdn.net/download/u013161495/10290996 绘制设备 2d 和 3d 中的设备都是基于下面这张用“矢量”绘制的一个机柜内部设备...当然上面绘制的矢量并不是全部的绘制矢量的代码,具体内容请参考:https://download.csdn.net/download/u013161495/10290996。...那么这八个拥有相同矢量图的设备是如何通过代码控制闪烁灯随机变化的呢?关键就在我们上面绘制的矢量图中,前面有意略过了这部分:数据绑定。...一般我们将代码比较多的矢量图放在一个 json 文件中,我取名叫做 service3d.json 放在 scene 文件夹下 ,通过 ht.Default.xhrLoad 方法解析 json 文件的内容

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