今天给大家分享了一个我觉得很有趣的东西:图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI)。
最近在看并发编程相关的代码,自己顺手从0开始写了个小项目玩转并发场景下的生产消费者模型,如果你想提高多线程编程方面的能力,想熟练掌握condition_variable的使用,甚至想在面试当中凸显这一块的技术时,不妨与我一起探讨本篇文章。
GNU编译器套装(英语:GNU Compiler Collection,缩写为GCC),指一套编程语言编译器,以GPL及LGPL许可证所发行的自由软件,也是GNU计划的关键部分,也是GNU工具链的主要组成部分之一。GCC(特别是其中的C语言编译器)也常被认为是跨平台编译器的事实标准。
前言:perf_hooks 是 Node.js 中用于收集性能数据的模块,Node.js 本身基于 perf_hooks 提供了性能数据,同时也提供了机制给用户上报性能数据。文本介绍一下 perk_hooks。
GTK+(GIMP Toolkit)是一套源码以LGPL许可协议分发、跨平台的图形工具包。最初是为GIMP写的,已成为一个功能强大、设计灵活的一个通用图形库,是GNU/Linux下开发图形界面的应用程序的主流开发工具之一。并且,GTK+也有Windows版本和Mac OS X版。 GTK+ 是一种图形用户界面(GUI)工具包。也就是说,它是一个库(或者,实际上是若干个密切相关的库的集合),它支持创建基于 GUI 的应用程序。可以把 GTK+ 想像成一个工具包,从这个工具包中可以找到用来创建 GUI 的许多已经准备好的构造块。差不多已经 10 年过去了。今天,在 GTK+ 的最新稳定版本 —— 2.8 版上(3.0测试中),仍然在进行许多活动,同时,GIMP 无疑仍然是使用 GTK+ 的最著名的程序之一,不过它已经不是惟一的使用 GTK+ 的程序了。已经为 GTK+ 编写了成百上千的应用程序,而且至少有两个主要的桌面环境(Xfce 和 GNOME)用 GTK+ 为用户提供完整的工作环境。 GTK+虽然是用C语言写的,但是您可以使用你熟悉的语言来使用GTK+,因为GTK+已经被绑定到几乎所有流行的语言上,如:C++,PHP, Guile,Perl, Python, TOM, Ada95, Objective C, Free Pascal, and Eiffel。
X3派+大疆无人机-SLAM单目建图.上 上篇文章在此,猝不及防的小小的火了一下,让我清汤寡水的生活有了一丝慰藉。
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首先,为了可以使我们的c++ 可以找到 iostream类,std标准库,我们需要在C/C++ General->Paths and Symbols 中添加include dictionarys.
知乎上对算法岗的提问逐渐从“饱和”、““神仙打架”、“诸神黄昏”到“灰飞烟灭”,甚至预订了明年的“车毁人亡”(https://www.zhihu.com/question/409409134/answer/1367920384)
在C语言中进行图形界面编程是一项非常有挑战性和有趣的任务。虽然C语言主要用于系统级编程和算法开发,但我们仍然可以使用一些库来实现简单的图形界面。在本文中,我将介绍一种在C语言中进行图形界面编程的方法。
cStringIO 是 C 语言实现的,提供高性能;而 StringIO 是 Python 实现的,提供 Unicode 兼容性。
但nodejs不是给每个功能拓展一个对象,而是拓展一个process对象,再通过process.binding拓展js功能。Nodejs定义了一个js对象process,映射到一个c++对象process,底层维护了一个c++模块的链表,js通过调用js层的process.binding,访问到c++的process对象,从而访问c++模块(类似访问js的Object、Date等)。
许多面试官会问:你知道回调吗?你在写回调的时候遇到哪些坑?你知道对象生命周期管理吗?为什么这里会崩溃,那里会泄漏? 在设计 C++ 回调时,你是否想过:同步还是异步?回调时(弱引用)上下文是否会失效?一次还是多次?如何销毁/传递(强引用)上下文? 这篇文章给你详细解答! 本文深入分析 Chromium 的 Bind/Callback 机制,并讨论设计 C++ 回调时你可能不知道的一些问题。 背景阅读 如果你还不知道什么是 回调 (callback),欢迎阅读 如何浅显的解释回调函数 如果你还不知道什
前言:之前分享了 Node.js 的底层原理,主要是简单介绍了 Node.js 的一些基础原理和一些核心模块的实现,本文从 Node.js 整体方面介绍 Node.js 的底层原理。
本文内容主要分为两大部分,第一部分是 Node.js 的基础和架构,第二部分是 Node.js 核心模块的实现。
随着 Flutter 的出现,UI 开发形式也越来越趋向相同,Flutter,SwiftUI,RN,Weex 等新兴UI框架无一意外都使用了声明式的 UI 开发模式,和支持了FlexBox的布局系统。
2023 年,操作系统开源社区 OpenCloudOS 发布首个全自研社区 9.0 版本,内核及用户态软件均为自主选型、独立演进,在操作系统发行版的全链路均实现自主可控,开启了国产 OS 全新独立路线。
前言:本文根据最近做的一次分享整理而成,希望能帮忙大家深入理解Node.js的一些原理和实现。
Nim语言有很多语言上先进的特性和接近Python的语法,Rust定位成C++的直接竞争者。 但是请认真思考:这两个语言从一出生开始,都没有解决,而且以后也很难解决本世纪软件业的一次重大危机:多核编程危机。 它们的出现就不是冲着解决多核编程问题来的,基因决定了,靠这两门语言解决不了多核编程的问题。 怎么解决多核编程的问题? 屏蔽硬件上的复杂特性,例如缓存、一致性、内存屏障、原子操作,给程序员简单的并发特性,在编程时存在尽量少的心智负担。 GO可以在内存中创建成千上万的协程,并且提供了协程间通信的基础设施,单
在Java开发中,事务管理是一个重要的方面。当应用程序需要与数据库或其他资源进行交互时,确保数据的一致性和完整性变得至关重要。Spring框架提供了强大的事务管理功能,其中TransactionSynchronizationManager.registerSynchronization(new TransactionSynchronizationAdapter())是一个关键的方法,它为我们提供了管理事务回调的灵活性和可扩展性。
最近一直在做有关 JavaScriptCore 的技术需求,上周发现一个问题,当在JavaScriptCore 在垃圾回收时,项目会有一定几率发生崩溃。崩溃发生时调用堆栈如下:
看了个BUILD的PPT,Windows Runtime (RT)并不是一些新闻网站说的那样微软自废.NET武功,而是恰恰相反,WinRT是Win32API的现代版,其中有很深的.NET的基因,是Metro UI的.NET基础,如果考察Metadata的变化,WinRT的API定义的元数据是基于标准ECMA 335,也就是.NET的标准 ,WinRT也是一个沙箱的环境,针对AppStore环境设计的。 视频 基础知识 微软以推出Windows 8为契机,以解决Windows长期存在的问题,并带来了新的用户界
我们都习惯了在c#中使用事件,但是c++中没有默认的事件机制,所以在编写c++/cli时,这将是一个令人困扰的问题
作者:ronaldoliu,腾讯 IEG 后台开发工程师 或许你也听说了,摩尔定律失效了。技术的发展不会永远是指数上升,当芯片的集成度越来越高,高到 1 平方毫米能集成几亿个晶体管时,也就是人们常说的几纳米工艺,我们的半导体行业就踩到天花板了。因为再小下去,晶体管内甚至都快无法通过一个原子了,然后就是不得不面临量子效应,也就是人们常开玩笑说的——玄学,所谓遇事不决,量子力学。 总而言之,我们的计算机硬件技术发展到了瓶颈期了,CPU 的运行速度几乎不会再有太多提升了。并且随着移动互联网的普及和万物互联,
异步I/O、事件驱动和单线程构成了Node的基调。与Node的事件驱动和异步I/O设计理念相接近的是Nginx,它采用纯C编写,性能非常优异。两者区别在于,Nginx具备面向客户端管理连接的强大能力,但它背后依然受限于各种同步方式的编程语言。而Node却是全方位的,既可以作为服务器去处理客户端带来的大量并发请求,也能作为客户端向网络中的各个应用进行并发请求。这就体现了Node名字的含义,是网络中灵活的一个节点。
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这个框架是两个挪威人在1995年创建的,发展至今可以说历史相当悠久,稳定性也很有保障。
https://www.runoob.com/python/python-tutorial.html
前言:Node.js 的事件循环已经老生常谈,但是在 Node.js 的执行流程中,事件循环并不是全部,在事件循环之外,微任务的处理也是核心节点,比如 nextTick 和 Promise 任务的处理。本文介绍 Node.js 中微任务处理的相关内容。网上文章和很多面试题中有很多关于 Promise、nextTick、setTimeout 和 setImmediate 执行顺序的内容。通过本文,让你从原理上理解他们,碰到相关的问题就引刃而解,不再拘泥于背诵和记录。
本文将详细介绍在Ubuntu16.04 LTS上对OpenJDK8进行编译,为了方便大家快速搭建起OpenJDK8的调试开发环境,我还录制了对应的视频放到了B站上,大家可以参考。
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c#客户端不能直接调用c++ dll,需要做2个黏合层把它们连接起来,这里以trtc sdk的dll为例
码云项目推荐 互联网的兴起,让网络程序有了长足的发展,让我们可以通过网络编程在程序中实现计算机的通信。举个例子,当你使用浏览器访问码云时,你的计算机就和码云的某台服务器通过互联网连接起来了,然后,码云的服务器把网页内容作为数据通过互联网传输到你的电脑上。 当然,对于 C++ 网络编程的初学者,小编推荐下面6个还算不错的开源项目,希望大家能够有所收获哦 :-) / 01 / 项目名称:基于C++11 的高性能网络服务器 evpp 项目简介: evpp 是一个基于 libevent 开发的现代化 C++11
本节本章讨论与组件开发相关的更高级主题,在阅读本内容之前,请先熟悉组件中的信息。
在C++回调中,当使用Lambda表达式捕获外部变量时,有两种捕获方式:按值捕获和按引用捕获。
Python是一门高级编程语言。它用于通用编程。Python语言由Guido van Rossum创建,并于1991年首次发布。Python的设计哲学着重于代码的可读性。因此空白在Python中具有重要的意义。
CTP 提供了若干个父类供开发者继承,里面的回调都是通过覆盖父类的纯虚函数实现。 当SDK有事件发生的时候,就会调用这些定义的回调函数。
用于解耦,可以把调用者与被调用者分开,所以调用者不关心谁是被调用者。它只需知道存在一个具有特定原型和限制条件的被调用函数。简而言之,回调函数就是允许用户把需要调用的函数的指针作为参数传递给一个函数,以便该函数在处理相似事件的时候可以灵活的使用不同的方法。
gcc和cc是一样的,c++和g++是一样的。一般c程序就用gcc编译,c++程序就用g++编译
也可以叫做内核编程,因为系统对数据包进行过滤的工作量非常大,使用模块编的话,可以提高系统的效率。在本程序中,包过滤模块,内容过滤模块和数据交互模块都使用的模块编程。
nodejs是单线程执行的,同时它又是基于事件驱动的非阻塞IO编程模型。这就使得我们不用等待异步操作结果返回,就可以继续往下执行代码。当异步事件触发之后,就会通知主线程,主线程执行相应事件的回调。
对于这个标题,相信很多朋友都会有共鸣。不止是语言,每年都会出现新概念、新框架、新特性,让人不禁感慨:「别出了......学不懂了」
Node.js 是一个 JavaScript 运行时环境。听起来还不错,不过这究竟意味着什么?它又是如何运作的?
常见的语言中都提供Lambda语法糖,比如C#, Python, Golang等。本文将探讨下C++ 11引入的Lambda语法糖。语法糖是一种让程序员使用更加便利的一种语法,并不会带来额外的功能,比如Lambda,没有这种语法糖,其可以用已有的语法等价的实现出相应的功能。 有编程实践经验的同学一定能够快速的理解Lamdba产生的意义,而缺乏编程经验的同学,跟着我一起来梳理下Lamdba给我们带来了哪些便利性?
1.1 什么是 EasyGUI? EasyGUI 是 Python 中一个非常简单的 GUI 编程模块,不同于其他的 GUI 生成器,它不是事件驱动的。 相反所有的 GUI 交互都是通过简地函数调用就可以实现,EasyGUI 为用户提供了简单的 GUI 交互接口,不需要程序员知道任何有关 tkinter,框架,部件,回调或 lambda 的任何细节。
其中jre是java运行环境,eclipse需要先装jre,才可能运行,cdt是在eclipse中运行c\c++程序的插件。
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