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1
回答
如果我有
3D
模型的2D投影点,我如何找到
3D
模型的3D-
仿
射变换?
、
、
、
、
我想要找到
3D
模型的3D-
仿
射变换(平移、旋转和缩放),这样这个
3D
模型的投影就可以在平面上得到与我相同的2D点。 如果我有
3D
模型的2D投影点,我如何找到
3D
模型的3D-
仿
射变换?
浏览 4
提问于2015-11-18
得票数 0
1
回答
Vector2与Vector4的区别
、
我今天开始学习XNA游戏工作室,想知道Vector2和Vector4有什么不同
浏览 1
提问于2013-02-02
得票数 0
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1
回答
如何获取
3D
转换图像的屏幕截图(或图像合并)?
、
、
、
、
但我不能合并的
3D
转换图像。如何合并图像或,为
3D
转换图像视图截屏。
浏览 0
提问于2013-09-27
得票数 0
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1
回答
基于4x4矩阵计算画布context.setTransform矩阵
、
、
、
我试图使用javascript和html5画布(没有webGL)来模拟位图的
3d
旋转。在这把小提琴中,我一直在操纵几个角度(表示一个具有两个自由度的
3d
相机的旋转)来计算setTransform矩阵的剪切项,但我真的无法清楚地了解到理想的过程。
浏览 2
提问于2014-07-03
得票数 0
1
回答
从Eigen::Vector转换为Eigen::Affine3f
、
、
我使用的代码如下: pcl::compute3DCentroid(*Template,Template_centroid); pcl::compute3DCentroid(model.cloud,model_centroid); Eigen::Affine3f transform(Eigen::Affine3d::Ident
浏览 0
提问于2013-08-23
得票数 1
3
回答
仿
射变换与关键帧
、
、
、
对于图形专家来说,这可能是一个愚蠢的问题(我不是),但
仿
射变换和关键帧之间的区别是什么?我在iPhone cookbook中读到了前者,她说“
仿
射变换使您能够通过将对象从一个视图坐标系映射到另一个视图坐标系来更改对象的几何形状”。那么这和
仿
射变换有什么区别呢。它是2D和
3D
的东西吗?谢谢大家。
浏览 0
提问于2008-12-10
得票数 2
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1
回答
翻转弹出360度并在其中显示图像
、
、
我想在视图中翻转弹出窗口并在其中显示图像,就像在jetsetter应用程序中所做的那样。在1.04分钟访问link 。
浏览 4
提问于2011-08-24
得票数 0
1
回答
如何获得光标在世界空间中的位置
、
、
、
、
我是一个Vulkan初学者,我从来没有使用过
3D
图形。所以,我想把一个物体移到我用光标点击的地方。我在堆栈溢出和reddit上找到了一些主题。
浏览 7
提问于2022-10-16
得票数 0
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1
回答
如何将三维点从摄像机转换为世界坐标
、
、
、
(例如,我们可以做)或者如果对白色平面的三维位置已知,我们可以使用OpenCV api像cv2一样估计
仿
射
3d
吗?
浏览 1
提问于2019-10-29
得票数 0
1
回答
Quartz2D路径绘制应用程序中的
3D
变换
、
、
、
、
其思想是将
3D
变换应用于使用Quartz2D绘制的对象。我曾考虑将画布视图(绘制对象的地方)的相关部分作为图像捕获并将其发送到Core Animation,但这似乎不是最好的选择。由于这是一个绘图应用程序,与其说它是关于
3D
动画,不如说是关于变换的形状。这种解决方案也不太理想,因为我假设如果2D对象是矢量路径而不是位图图像,则必须对其进行光栅化才能应用这样的转换。
浏览 1
提问于2011-02-05
得票数 4
1
回答
如何在Eigen中扩展矩阵?
、
、
假设我有一个矩阵Eigen::Matrix<double, 3, 3>,它的条目是4 5 6如何将其扩展为4 5 6 00 0 0 1 我需要它将
3D
仿
射/投影变换(4乘4,在Eigen::Transform类型下)与
3D
旋转矩阵(3乘3)相乘。
浏览 37
提问于2016-08-31
得票数 2
1
回答
Java高级成像API中的快速透视变换
、
、
、
、
为了我的程序的需要,我创建了一个工具来扭曲图像并将其放置在地图上(我的程序是一个基于地图的程序)。问题是,使用AffineTransforms,您只能执行最基本的转换。您可以平移、旋转、缩放和倾斜您的图像。这对大多数情况来说已经足够了,但我最近想实现一个类似于Photoshop的自由变换的4点变换。 我做了一些研究,发现了JAI的透视变换,在WarpPersp
浏览 1
提问于2010-03-23
得票数 3
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2
回答
有人能推荐一个不局限于
仿
射变换并利用任何FP10改进的位图变换类吗?
、
我正在寻找一个类,可以在2D的Flash中转换位图/带纹理的多边形。我希望能够将句柄放置在任意位置。我使用库已经有几年了,但我突然想到可能会有一个改进的类,它利用了FP10/10.1中的一些技巧。
浏览 1
提问于2010-11-09
得票数 1
1
回答
对齐两个拓扑相同的网格
、
、
我有两个网格,它们代表两个不同的头,就像在几何上不同,但是具有相同的拓扑结构。另外,这些点的子集代表了人脸上相同的特征,即鼻尖、下巴、口角等,它们被用于来自于修改网格的拓扑转移算法。我正在寻找优化步骤的名称,它将更好地对齐两个网格,以及这个概念在CGAL中是否已经存在。文件是你有兴趣看看
浏览 8
提问于2022-01-24
得票数 1
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1
回答
如何在python中以Nifti格式编辑并保存
3D
体积的体素大小和对应的
仿
射?
、
、
、
、
我正在改变一些
3D
体积的体素大小。如何编辑pixdim字段并计算新的affine 我有一些MR体积是各向异性的,体素大小是,比如说,0.5 x 0.5 x 3 mm。问题是当我需要保存文件时,我必须计算
仿
射来将ijk空间中现在更密集的体素映射到引用xyz空间。我该怎么做? 首先,我的想法是使用旧的
仿
射并计算新的
仿
射。旧的
仿
射将做[255 255 19]OA = [X Y Z],新的
仿
射应该做[255 255 119]NA = [X Y Z],我们知道AX=B X=inverse(A)B。
浏览 26
提问于2019-04-20
得票数 1
1
回答
将Java中构建的
3D
仿
射变换导入R
、
、
我有一个关于
仿
射变换的问题(在<affine>标签之间)。我从一个xml文件()中提取以下两个
仿
射转换,该文件是用BigDataViewer创建的斐济插件创建的,使用函数:<ViewRegistration timepoint="0" setup="0"> <Name>Fast
3d
geometric has
浏览 25
提问于2018-10-15
得票数 1
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1
回答
JavaFX画布:使图像“平坦”
在(
3D
) y轴上使用GraphicsContext在JavaFX画布上旋转图像有任何选择吗? 我想过要应用
仿
射变换。
浏览 0
提问于2018-05-10
得票数 0
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2
回答
Matlab计算三维相似变换。适用于三维
、
、
、
、
我可以从但是,由于点坐标误差很小,它会给出
仿
射矩阵。如何将该矩阵与相似矩阵相匹配?我需要像fitgeotrans这样的东西,但在
3D
里 谢谢
浏览 2
提问于2014-10-29
得票数 1
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1
回答
三维数据非
仿
射变换矩阵的计算
、
、
、
我在两个不同的坐标空间(A和B)中有一个
3D
配对点的数组。 给定的点是不共面的,我如何计算一个非
仿
射变换矩阵,它能将一个点从A转换成B?我已经成功地在2D中做到了这一点(使用一个同形),但是无法想出如何使它在
3D
中工作。如果可能的话,最好能提供一个快速的代码示例。:)
浏览 2
提问于2013-10-06
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1
回答
Eigen::Affine3f中的转换
、
、
、
我对本征库不是很熟悉,我被这段代码卡住了。 Translation3f(BigApeLeg::distanceJoint1ToJoint3(),0,0) * AngleAxisf(M_PI_2, Vector3f::UnitY());但我的问题是什么是Translation3f,什么是Angl
浏览 7
提问于2013-04-05
得票数 0
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