第二阶段:用C#程序和C++的DLL产生数据交互 用C++写的DLL可以提取到图片数据了,而且已经在工控板上的存储盘上保存了BMP位图文件。...第三阶段:压缩BMP图片到JPEG图片 在XP下用C#可以直接读BMP文件,然后构造一个Bitmap类,然后有个成员函数,直接一步保存为你想要的格式,比如保存成JPG,可以从150K压缩到10K...150K的位图可以压缩到10K。...第三阶段:在内存中实现图片压缩 在IImageFactory中,有个函数,可以直接将jpg的编码结果保存在IStream流中,当时自己很高兴,有个这现成的函数,但后来发现,数据根本就就没有保存进去...然后又开始了对IStream的使用方法进行研究,发现,经过那个函数后,IStream的大小变成了图片的大小 ,但是却读不出数据,我以为是因为ISream作为传出参数,但是不是传的指针的地址,可能有问题。
它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit、16bit、24bit或者32bit。...在调色板中,保存着位图用到的所有颜色,而位图数据部分储存的是颜色的索引,读取bmp文件的像素数据时,通过索引找到相对应的颜色。调色板不一定会有,像16位色、24位色和32位色的位图就没有调色板。...例如一个16*16的单色位图,它的宽度为16像素,每像素用1bit表示,则每行的字节长度为2字节,但是2字节不是4的倍数,所以要将行的字节数扩充为4字节,这样的话,相当于位图变为32*16大小了。...(2)window系统显示位图时,扫描像素数据时时按照B、G、R的顺序来的,而不是R、G、B,因此在填充位图数据时,要注意颜色分量的存储顺序。...的位图数据没有经过压缩,调色板的有无根据颜色深度而定。
在做项目时,对图片的处理,以前都采用在上传时,限制其大小的方式,这样带来诸多不便。...于是采用C#为我们提供的图像编辑功能,实现一站式上传,通过程序生成所需大小、尺寸的目标图片。...Save(String, ImageFormat)->将此 Image 以指定格式保存到指定文件。 更多属性和方法说明请点击。 第二步,生成缩略图,并且将原图内容按指定大小绘制到目标图片。...,此位图由图形图像及其特性的像素数据组成。...); 以上是压缩操作,做了下试验,101k的图片,经过压缩后是57k。
GDI绘图要使用设备环境和句柄;而GDI+全部交由Graphics类管理(不创建句柄)。 GDI绘图时可以使用SelectObject频繁切换图形对象,而GDI+的图形对象是独立的。...GDI中存在一个当前位置(全局区),目的是提高绘图性能;而GDI+取消了它,以避免绘图时不确定这个当前位置而带来非预期的错误。...Bitmap 是用于处理由像素数据定义的图像的对象。 位图由图形图像及其属性的像素数据组成。 有许多标准格式可用于将位图保存到文件。...有关支持的格式的详细信息,请参阅位图类型。 您可以通过使用 Bitmap 构造函数之一,从文件、流和其他源创建图像,并使用 Save 方法将它们保存到流或文件系统。...使用 Graphics 对象的 DrawImage 方法将图像绘制到屏幕或内存。 Bitmap是从Image类继承的一个图像类,它封装了Windows位图操作的常用功能。
,它只会保持不变或者要小于缩放比例 保存的物体参数可以在后面修改。...图2-1 SVG示例图 图2-1您可以通过点击链接在浏览器打开它,然后查看网页源代码,在源码中可以看到它涵盖了大量的元数据,例如图层信息、注解和 XML 命名空间等,而浏览器渲染时通常不需要这些数据。...通过存储数据之间的差异,而不是存储数据本身,这样的方式可以大幅减少数据的重复,从而降低文件大小。...那么无损压缩是如何做到保存完整的原始信息的同时降低文件大小的呢? 举个例子:一张图是由100个红点构成,那么正常情况下它会以类似“红点、红点、...(重复97次)......但如果想保存文件的所有信息,那么无论使用任何压缩方法,文件大小都无法低于一个下界。
❝一言以蔽之:位图能够表现更多的色彩能力,但是它的文件较大并且对显示媒介的分辨率依赖性极强,而矢量图在牺牲了色彩细节,但是它具有很高的延展性。 ❞ 下面,我们就介绍一下我们常见的图片格式。 2.....gif:无损压缩,文件大小较大 .jpg(.jpeg):有损压缩,文件大小较小 .png(apng):无损或接近无损压缩,更好的质量 .webp:有损压缩,文件大小较小 兼容性 .gif:兼容性良好...这种格式从90年代开始存在,它是「为了替代GIF而创建」的,因为GIF涉及版权费用。它已成为当今网络上最常见的图像格式之一。...❝JPEG具有「有损压缩」,因此每次重新保存和导出图像时,图像的质量都会降低,因为原始数据在此过程中未被保留。 ❞ 我们可以自由选择压缩的百分比,从0到100%。...在进行GIF与JPEG比较时,图像质量和文件大小是考虑的两个主要因素。 ❝如前所述,GIF和JPEG之间的一个显著区别是JPEG在压缩时会丢失数据,而GIF使用的是无损压缩算法。
0 压缩100%,100意味着不压缩; OutputStream stream) ;//写入压缩数据的输出流; Bitmap.CompressFormat.PNG ,那不管第二个值如何变化,图片大小都不会变化...因为 PNG 格式是无损的,它无法再进行质量压缩,quality这个参数就没有作用了,会被忽略,所以最后图片保存成的文件大小不会有变化; CompressFormat.WEBP ,这个格式是 google...将此图片加载到内存中需使用 0.75MB,而不是完整图片所需的 12MB(假设位图配置为 ARGB_8888)。...inTargetDensity ,而不是绘制的时候进行缩放。...(加载到堆内存时已经缩放了大小了,.9图 会忽略此标志) inDensity:加载图片的原始宽度,如果此密度与 inTargetDensity 不匹配,则在返回 Bitmap前会将它缩放至目标密度。
BMP同时支持索引色和直接色,但是其几乎没有压缩,所以通常图片非常的大,也导致了其几乎没有用武之地,现在除了在Windows操作系统中还比较常见之外,我们几乎看不到它。...这里简单描述一下BMP解析成二进制时的结构: 位置 含义 bmp文件头(bmp file header) 提供文件的格式、大小等信息 位图信息头(bitmap information) 提供图像数据的尺寸...是无损的、采用索引色的、点阵图。GIF是无损的,采用GIF格式保存图片不会降低图片质量。但得益于数据的压缩,GIF格式的图片,其文件大小要远小于BMP格式的图片。...JPEG也是一种针对照片影像而广泛使用的有损压缩标准方法。JPEG图片格式的设计目标,是在不影响人类可分辨的图片质量的前提下,尽可能的压缩文件大小。...PNG-24的优点在于,它压缩了图片的数据,使得同样效果的图片,PNG-24格式的文件大小要比BMP小得多。当然,PNG24的图片还是要比JPEG、GIF、PNG-8大得多。
组成 位图头文件数据结构,它包含BMP图像文件的类型、显示内容等信息; 位图信息数据结构,它包含有BMP图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息; 调色板,这个部分可选,有些位图需要调色板,有些位图不需要调色板...(比如:24位的BMP); 位图数据,这部分的内容根据BMP位图使用的位数不同而不同,在24位图中直接使用RGB,而其他的小于24位的使用调色板中颜色索引值。...BMP文件头 BMP文件头(14字节):BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。...步骤 创建BMP位图信息(上面的结构体),并初始化各个相关信息。首先,我们要设置BMP图片的分辨率为LCD分辨率、BMP图片的大小(整个BMP文件大小)、BMP的像素位数(16位)和掩码等信息。...创建新BMP文件,写入BMP位图信息。我们要保存BMP,当然要存放在某个地方(文件)(SD卡或U盘),所以需要先创建文件,同时先保存BMP位图信息,之后才开始BMP数据的写入。 保存位图数据。
不过它的缺点也很明显,编辑和重新保存 JPG 文件时,JPG 会混合原始图片数据的质量下降,而且这种下降是累积性的。...当你放大一个SVG图片的时候,你看到的还是线和曲线,而不会出现像素点。这意味着SVG图片在放大时,不会失真,所以它非常适合用来绘制企业Logo、Icon等。...7、总结 每种类型图像都有不同的指标特点,总结如下: 7.1、有损vs无损 图片文件格式有可能会对图片的文件大小进行不同程度的压缩,图片的压缩分为有损压缩和无损压缩两种。 有损压缩。...常见的有损压缩手段,是按照一定的算法将临近的像素点进行合并。 无损压缩。只在压缩文件大小的过程中,图片的质量没有任何损耗。我们任何时候都可以从无损压缩过的图片中恢复出原来的信息。...4、JPEG(JPG)采用有损压缩和直接色,不适合用来存储企业Logo、线框类的图。因为有损压缩会导致图片模糊,而直接色的选用,又会导致图片文件较GIF更大。而适合作为摄影类的图片。.
不幸的是,他们可能会占用太多内存。为了降低内存的使用,我们经常会使用压缩的位图。 Roaring Bitmaps 是一种压缩的位图,要优于常规的压缩位图,例如 WAH,EWAH 或者 Concise。...(Java,C,C ++,Go,C#,Rust,Python ……)都提供了 Roaring Bitmaps。...它的数据结构是一个 Long 数组,数组容量恒定为 1024,和上文的 Array Container 不同,Array Container 是一个动态扩容的数组。...由于每个 Bitmap Container 需要处理低 16 位数据,也就是需要使用 Bitmap 来存储需要 8192 B(2^16/8), 而一个 Long 值占 8 个 B,所以数组大小为 1024...参考: 不深入而浅出 Roaring Bitmaps 的基本原理
2、矢量图 矢量图也称向量式图形,它使用数学的矢量方式来记录图像内容,以线条和色块为主。矢量图像最大的优点是无论放大、缩小或旋转都不会失真,最大的缺点是难以表现色彩层次丰富且逼真的图像效果。...在Photoshop中处理图像时,一般不采用CMYK模式,因为这种模式的图像文件不仅占用的存储空间较大,而且不支持很多滤镜。 所以,一般在需要印刷时才将图像转换成CMYK模式。...最大的特点是文件比较小,可以进行高倍率的压缩,因而在注重文件大小的领域应用广泛。例如,网页制作过程中的图像比如横幅广告(banner)、商品图片、较大的插图等都可以保存为JPG格式。...4、GIF格式 GIF格式是一种通用的图像格式。它不仅是一种有损压缩格式,而且支持透明和动画。另外,GIF格式保存的文件不会占用太多的磁盘空间,非常适合网络传输,是网页中常用的图像格式。...5、PNG格式 PNG格式是一种无损压缩的网页格式。它结合GIF和JPEG格式的优点,不仅无损压缩,体积更小,而且支持透明和Alpha通道。
图片的格式多种多样,总体上可以分为点阵图(位图)和矢量图两大类;常见的BMP、JPEG、PNG等格式都是点阵图形,而SVG、SWF等格式的图形属于矢量图形。...由于PNG是无损的,保存将要被编辑的图像来说更加合适。 JPEG(Joint Photographic Experts Group,联合图像专家小组)是一种针对照片影像而广泛使用的有损压缩标准方法。...但因该格式的图片保存了大量的数据,所以缺点是图片相对是比较大的。 因其未压缩的特性,区别于png、jpg格式采用不同压缩算法压缩体积会不同,后面会以BMP格式为例,计算图片的体积。...照片大小= 整张照片的像素总数*每个像素点上的颜色编码大小 (无压缩位图,BMP等格式都属于这种格式) 在不压缩的情况下,图片占用空间的大小: 照片大小= 整张照片的像素总数*每个像素点上的颜色编码大小...(无压缩位图) bmp位图的计算方式如下 大小=高度*宽度*位深/8/1024/1024 (MB) 如客户图1是未经压缩的位图: 1080*2130*32/8/1024/1024 = 8.77MB 如客户图
位图是Windows标准格式图形文件,它将图像定义为由点(像素)组成,每个点可以由多种色彩表示,包括2、4、8、16、24和32位色彩。位图文件是非压缩格式的,需要占用较大存储空间。...而当我们通过代码,将这张图片加载进内存时,会先解析图片文件本身的数据格式,然后还原为位图,也就是 Bitmap 对象,Bitmap 的大小取决于像素点的数据格式以及分辨率两个因素。...16位图像相比8位图像有较好的色彩过渡,更加细腻,携带的色彩信息可以更加丰富。其他位类同。 如果一个8位图像有10MB大小,它变成16时,大小就要翻一翻变成20MB。其他位类同。..._565.但前者ARGB_4444但会大大降低图片质量,不推荐。...3.2减少图片像素点大小 降低分辨率不靠谱那就只好试试减少图片的像素点大小了,也就是图片的尺寸压缩。
)”,因为它们可以放大到任意大小而不会丢失细节或清晰度。...相比之下,位图图像将始终看起来相同。 其次,对于非常大和/或复杂的图形,矢量图形可能会增长文件大小,并且渲染速度很慢。...位图图形的无损压缩 大多数位图文件格式采用某种形式的数据压缩,以使文件变小。压缩有两种基本类型:无损和有损。...Jpeg压缩对于摄影图像效果非常好,并且通常可以在不降低图像质量的情况下大幅减小文件大小。但是,当图像包含尖锐的边缘(如由线条图或文本创建的图像)时,jpeg压缩将失败。...相反,将jpeg图像保存为pdf文件并不能神奇地将图像转换为矢量图形。该图像将仍然是位图图像,仅存储在pdf文件中。同样,将jpeg文件转换为png文件不会删除jpeg压缩算法可能引入的任何伪像。
提供文件的格式、大小等信息 。 位图信息头(bitmap information):40Byte。提供图像数据的尺寸、位平面数、压缩方式、颜色索引等信息 。...如果图像带有调色板,则位图数据可以根据需要选择压缩与不压缩,如果选择压缩,则根据BMP图像是16色或256色,采用RLE4或RLE8压缩算法压缩。...JPEG的图片使用的是YCrCb颜色模型,而不是计算机上最常用的RGB.关于色彩模型,这里不多阐述.只是说明,YCrCb模型更适合图形压缩.因为人眼对图片上的亮度Y的变化远比色度C的变化敏感.我们完全可以每个点保存一个...8bit的亮度值,每2×2个点保存一个Cr Cb值,而图象在肉眼中的感觉不会起太大的变化。...GIF文件的数据,是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式。其压缩率一般在50%左右,它不属于任何应用程序。目前几乎所有相关软件都支持它,公共领域有大量的软件在使用GIF图像文件。
/[在C#中,有多种方式可以显示SVG图像,以下是一些常用的控件和库:1....它提供了设计时和运行时访问SVG图像各个元素(如矩形、圆形、路径等)的功能,并允许自定义这些元素的可见性和外观设置。此外,还支持元素的热跟踪和选择,以及响应元素的点击和右键点击事件。2....Svg.NET 库Svg.NET是一个开源的C#库,用于处理SVG文件。它可以用来加载、解析、渲染SVG图像,并将其转换为其他格式(如位图)。...它提供了将SVG文件加载到内存、解析SVG内容、将SVG转换为其他格式(如XAML或GDI+)以及将SVG内容保存等功能。SharpVectors支持多种渲染方式,包括使用GDI+和WPF。4....具体方法是先使用Svg.NET将SVG图像转换为位图,然后再将位图设置为PictureBox的Image属性。5.
栅格图形常见压缩方式:从位图图片中选择最有代表性的若干种颜色(通常不超过256种)编制成颜色表,然后将图片中原有颜色用颜色表的索引来表示。这样原图片可以被大幅度有损压缩。...适合于压缩网页图形等颜色数较少的图形,不适合压缩照片等色彩丰富的图形。 矢量图形,图像被描述为一系列几何形状,矢量文件中的图形元素成为对象。...由于矢量图形是对象而不是一系列像素,因此矢量对象可以改变它们的形状和颜色,而位图不能。...存储 栅格图形,可以表现色彩的变化和颜色的细微过渡,产生逼真的效果,因此保存时需要记录每一个像素的位置和颜色值,占用较大的存储空间。...质量 栅格图形,由像素组成,与分辨率有关,因此放大会失真; 矢量图形,能重现清晰的轮廓,线条非常光滑、且具有良好的缩放性;存的是线条和图块的信息,与分辨率和图像大小无关,不会失真,只与图像的复杂程度有关
Graphics是一个抽象的画笔对象,它可以在组件上绘制丰富多彩的几何图形和位图。...此外BufferedImage存储的内容是不经过压缩的,你本地磁盘上读取了一个图片文件,转成BufferedImage对象后,大小可能是文件大小的数倍。...这是因为BufferedImage的对象大小是要按照位图那一套算法计算的,即像素数 * 单个像素存储大小。一般项目中都是用彩图,即24位。...所以当要缓存图片或者大对象(包含大量字节串)的时候,可以考虑: 对对象进行压缩(显然BufferedImage压缩比较困难,可以用第三方库?)...另外我认为,对于图像的缓存(或者是大的byte[]对象),应该利用磁盘缓存或者用类似Redis那样的缓存,而不是保存在本机内存里 结论 1、java对于图片的处理技术在处理小图片时,完全够用,但是在处理大于
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