2、位移运算 1)正数的右移:如10 >> 2,左边自动补0,右边移出位舍弃,即00001010 –> 00000010,结果是2,实际的意思是,每向右移动一位,就相当于除以2,小数舍弃,即10/2/2
移位运算符是C++中常用的算术表达式 但是在前端和硬件通过蓝牙通信时我们也会经常用到 移位运算符在程序设计中,是位操作运算符的一种。...移位运算符可以在二进制的基础上对数字进行平移。...按照平移的方向和填充数字的规则分为三种: << //左移 >> //带符号右移 >>> //无符号右移 左移运算符(<<)规则 按二进制形式把所有的数字向左移动对应的位数,高位移出...1<<3 //等于 1*2³ 8 2<<3 //等于 2*2³ 16 右移运算符(>>)规则: 按二进制形式把所有的数字向右移动对应位移位数,低位移出(舍弃),高位的空位补符号位,即正数补零...10>>3 //等于 1 100>>3 //等于 12 无符号右移运算符规则: 按二进制形式把所有的数字向右移动对应位数,低位移出(舍弃),高位的空位补零。
在Java中,位移运算符是一种常用的运算符,用于对二进制数进行位移操作。 本文将介绍Java中位移运算符的使用方法和相关概念,并通过源代码解析和实际应用案例,帮助读者更好地理解和应用位移运算符。...摘要 本文将深入介绍Java中的位移运算符,包括左移运算符(>)和无符号右移运算符(>>>)。通过具体的实例和代码演示,读者能够快速了解和掌握位移运算符的使用。...正文简介 位移运算符是一种用于对二进制数进行位移操作的运算符。在Java中,位移运算符包括左移运算符(>)和无符号右移运算符(>>>)。...通过使用位移运算符,我们可以通过改变二进制数的位数来得到不同的结果。应用场景案例位移运算符在很多场景中都有重要的应用。...通过源代码解析和实际案例,读者能够更好地理解和应用位移运算符。 位移运算符作为一种常用的运算符,具有独特的优点和缺点。
如何对一个有规律的数组表进行位移 在嵌入式项目开发中,LED灯的操作是一定要会的,也是基础中的基础,比如用51单片机写个跑马灯,这不简单嘛,定义一个数组把那8个跑马灯存起来,然后搞个for循环不就可以了嘛...我们可以考虑位运算与循环的结合,首先思考一下,led是从第1个开始一直流到第100个,一共有十行,每行有十个,那么我们就可以定义一个for循环来循环相应的行数,设定led灯的初始位置,然后用移位算法,移动...运行结果很明显,第一个是从第一位移位到第八位,移动了8次,移动了十行。第二个是反着来的,从高位到低位输出。...C语言之查表法项目运用 面对一个无规律的数组表,假设这个数组表存放的是100个LED灯,一会想要一个个闪烁,一会想要一排排闪烁,一会乱序闪烁,那么,思考这样一个位移算法似乎是不可取的,所以,引入一个新的概念
诞生背景老版本的Kafka会把位移信息保存在Zk中,当Consumer重启后,自动从Zk中读取位移信息。...位移提交得分方式有两种:手动和自动提交位移。...推荐使用手动提交位移,自动提交位移会存在问题:只有consumer一直启动设置,他就会无限期地向主题写入消息。清理:Kafka使用Compact策略来删除位移主题中的过期消息,避免位移主题无限膨胀。...1 概念区分 A :Consumer端的位移概念和消息分区的位移概念不是一回事。 B :Consumer的消费位移,记录的是Consumer要消费的下一条消息的位移。...4 位移提交的特点 A :位移提交的语义保障是由你来负责的,Kafka只会“无脑”地接受你提交的位移。位移提交错误,就会消息消费错误。
左位移 << 右位移 >> 真正需要记住就是: 在数学没有溢出的前提下,对于正数和负数,左移以为都相当于乘以2的1次方,左移n位 就相当于乘以2的n次方 右移一位相当于除以2,右移n位相当于除以...2的n次方,这里取的是商,不要余数 左位移: 例如:3<<2则是将数字3左移动2位 计算过程: 3<<2首先把3转换为二进制数字00000000000000000000000000000011...则得到的结果是00000000000000000000000000001100, 则转换为十进制是12 右位移: 例如:11>>2则是将数字11右移2位 计算过程: 11的二进制形式为:00000000000000000000000000001011
本文简单介绍Qt的一些动画效果(缩放,位移,渐变)。 缩放动画 将窗口的geometry(位置,大小)属性作为动画参考实现缩放动画。...100)); /* 设置循环次数:-1为无限次 */ animation->setLoopCount(-1); /* 开始动画 */ animation->start(); w->show(); 位移动画...将窗口的pos位置作为动画参考实现位移动画。...代码 QWidget *w= new QWidget; w->setWindowTitle(QStringLiteral("位移动画@Qt君")); w->resize(320, 240); QLabel
,当 ProcessQueue 没有被丢弃,则进行已消费位移的提交。...,value 为消息数据,消息容器中,消息可以按照位移进行排序,那也就意味着,当消息消费完,只需要在消息容器中移除即可,然后返回消息容器中最小元素(最小位移),如下: ?...由于消息是按照位移进行排序,因此我们只需移除已消费的消息,并且确保不会将未消费的位移提交,就可避免了位移大的消息先消费导致消息丢失的问题了。...,从源码看出,当前消费位移的更新,只能是递增更新。...,则进行消费位移提交,否则将从位移缓存容器中移除。
1 override func viewDidLoad() { 2 super.viewDidLoad() 3 // Do any additional s...
在各种能量原理中,虚位移原理应用最为广泛。不仅适用于线弹性,也适用于非线性。 虚位移原理 虚位移原理是任意无限小的位移,在结构内部必须是连续的,而且在结构边界上必须满足运动边界条件。...如图1所示的结构,受外力作用,记 在这些外力作用下,结构应力为 现假设结构发生了虚变形,沿着外力作用方向产生的虚位移记为,记 虚应变 假设外力始终保持不变,外力在虚位移上所做的虚功 虚应变能为 虚位移原理表明...,如果在虚位移发生之前,物体处于平衡状态,那么发生虚位移之后,外力虚功等于物体的虚应变能,即 证明过程 以平面问题为例,如图2所示,单位厚度的平板,边界可以分为两部分,在上,位移等于0,在上,作用边界力且满足...平板内部应力应满足平衡方程 假设因外荷载作用产生了虚位移,相应的虚应变为 虚应变能 由于 所以右端第一项为 对右端其余两项作类似的变换后,再带入得 由平衡方程可知,右端第一个积分等于0 ,因此,虚应变能的表达式为...因此,虚应变能可表示为 根据边界条件,在边界上,虚位移,在边界上, 于是有 右端表示作用于边界的外力在虚位移上所做的虚功,即 值得注意的是,在上述推导过程中,并没有涉及材料的应力-应变关系,因此,虚位移原理不但适用于线弹性问题
这样可以构造杆单元的轴向位移(应变)场。假定单元的轴向位移按照线性变化,在自然坐标系下,单元内任意一点的位移表达式为 ? ?...由此可看出,位移函数为线性函数,即在单元内以一个线性变化的位移场模拟原位移场。形函数,插值位移函数及原位移函数的图形如图所示: ?
先要了解一下C语言里全部的位运算都是指二进制数的位运算。即使输入的是十进制的数,在内存中也是存储为二进制形式。 “<<”使用方法: 格式是:a=0。...功能:将整型数a按二进制位向左移动m位,高位移出后,低位补0。 “>>”使用方法: 格式是:a>>m,a和m必须是整型表达式,要求m>=0。...功能:将整型数a按二进制位向右移动m位,低位移出后,高位补0 C语言中的移位操作,内容不多。只是有些地方你不注意,就疏忽了。 闲话少说,先做两个小题先。...(1)对无符号数3来说,x<<1往左移一位,最左边的位移掉了,最右边的移进来的位补零。...(2)对于有符号数3来说,x<<1往左移一位,最左边的位移掉了,最右边的移进来的位补零。
1 OffsetIndex - 位移索引 1.1 定义 用于根据位移值快速查找消息所在文件位置。...相对位移是个Integer,4字节,物理文件位置也是一个Integer,4字节,因此共8字节。 Kafka的消息位移值是一个长整型(Long),应占8字节。...每个OffsetIndex对象在创建时,都已保存了对应日志段对象的起始位移,因此,OffsetIndex无需保存完整8字节位移值。实际上,只需保存与起始位移的差值,该差值整型存储足矣。...该方法返回的,是不大于给定位移值targetOffset的最大位移值,以及对应的物理文件位置。你大致可以把这个方法,理解为位移值的FLOOR函数。...通常先使用TimeIndex寻找满足时间戳要求的消息位移值,然后再利用OffsetIndex定位该位移值所在的物理文件位置。因此,它们其实是协作关系。
ABB 492838402 精确的位移和距离测量图片在涂布过程中,薄膜的涂布可以是连续的,也可以是间歇的,宽度可达1000毫米。重要的因素是薄膜和涂层厚度、表面质量、清洁度和避免气体夹杂。
运算结束后,再按照 64 位浮点格式存储。这样导致的结果:精度丢失(直接截断)! 按位运算符 注意: 所有操作都是基于计算机存储的补码进行操作的。...左边将会补零(结果始终为非负) 注意: 移位运算符在 CPU 中的运算器进行操作的,采用补码。...00111111111111111111111111111110 关于位数超出:setTimeout/setInterval delay数值过大问题 说明 javascript中浮点数也能参与运算...小数部分,全部舍弃 ~~1.1 // 1 ~~-2.2 // -2 非数值类型 首先将操作数转成一个整型(就是0),然后进行运算 null >>> 0 // 0 function right...偶数为true,奇数为false 交换两数值 x ^= y y ^= x x ^= y 位移枚举(与传统枚举,可支持多选) 举例,对于数据权限,通常包括增、删、改、查;某角色对某一数据权限,往往是一对多的过程
今天学习一下消费者如何指定位移消费。...一、auto.offset.reset值详解 在 Kafka 中,每当消费者组内的消费者查找不到所记录的消费位移或发生位移越界时,就会根据消费者客户端参数 auto.offset.reset 的配置来决定从何处开始进行消费...Kafka 提供的 auto.offset.reset 参数也只能在找不到消费位移或位移越界的情况下粗粒度地从开头或末尾开始消费。...四、从分区开头或末尾开始消费 如果消费者组内的消费者在启动的时候能够找到消费位移,除非发生位移越界,否则 auto.offset.reset 参数不会奏效。...如果按照第三节指定位移消费的话,就需要先获取每个分区的开头或末尾的 offset 了。可以使用 beginningOffsets() 和 endOffsets() 方法。
C#位移运算符: 左移:<< 右移:>> 位移理解可能简单一些:其实就是数据转换成二进制的左右移动;右移左补0,左移右补0,后面多出来的部分去掉。...用乘除法去理解位移也可以: 左位移:相当于乘 左移1位相当于乘2,左移2位相当于乘4,左移3位相当于乘8,左移4位相当于乘16...类推 右位移:相当于除 右移1位相当于除2,右移2位相当于除...4,右移3位相当于除8,右移4位相当于除16...类推 下面用一个曾经回答一个网友的提问来理解一下位移的运算 题目:把89右位移一位: string flag = Convert.ToString...//结果:44 //位移就是这么简单 这样理解位移运算就很容易......补充: 向右移位运算符在带符号整数类型的操作系统的不同而不同,在一些情况下,右位移左补0;其它情况下,右位移左补1 int i = -128; string flag = Convert.ToString
当poll首次被调用的时候,新的消费者组会根据位移重设策略(auto.offset.reset)来设定消费者组的位移,一旦consumer开始提交位移,后续的rebalance完成后会将位置设置为上次已提交的位移...显然,若consumer在消费之前就提交位移,那么多在位移提交完成之后,消费还未消费就崩溃了,这时候consumer重启,则会从新的位移开始消费,则这个已提交的位移会丢失。...位移存在的目的就是保存consumer提交的位移。...通常consumer要么从最早位移开始读取,要么从最新位移开始读取。...自动提交位移的优势是降低用户开发成本使得用户不比处理位移提交,劣势用户不能细颗粒度的处理位移提交,特别是强调精确一次处理语义时,这种情况下,用户可以手动位移提交。
标准物质TMS的计算 与实验上的1H-NMR化学位移需要用到标准物质四甲基硅烷(TMS)一样,理论计算上也需要分别计算TMS与目标分子中氢的核磁屏蔽数值,然后相减就是目标分子中氢的核磁化学位移。...目标分子的计算 接下来我们以丙酮分子为例,计算其1H-NMR化学位移。丙酮分子的输入文件与TMS类似,这里就不贴出了。...实验上丙酮在氘代氯仿溶剂中的化学位移是多少呢?...GV的NMR谱图对话框Plots菜单中还有导出图片、导出数据及在对应原子上显示化学位移等各种选项,这里不就一一介绍了。...PS5:推荐一篇计算NMR化学位移的实例应用paper,DOI: 10.1021/acs.jctc.7b00380。
方法很简单,把XYZ每个轴上的法线投影长度进行N+1/2的运算。这样就把所有的法线压缩到了0和1的范围里。然后我们把XYZ的方向分别存储在RGB三个通道中。...相比来说位移贴图在效果上是没有任何瑕疵的,但是也未必没有缺点。 首先就是,对硬件的要求很高,必须支持ShaderMode3.0才可以,因为只有支持SM3才可以在顶点阶段进行纹理操作。...不过其实就对于GPU的压力而言,反而似乎要更合理一些(因为对顶点的运算要求提高,对象素级别的运算要求反而没有影响)想必在将来的DX10统一渲染构架中会更有价值。...和我们介绍的所有凹凸贴图技术相比,位移贴图是唯一真正改变多边形表面几何形状的方法。相比之后将要介绍的切空间光线追踪算法,这种算法的性能消耗虽然并不占优,但其实要更为合理。...其实这种位移贴图在新世代主机的游戏中大家都有可能见到。只是可能不是大家想得到的地方。 它可以用来实时生成大面积的户外地形!这是其他任何凹凸贴图方式所不能比拟的!
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