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何时使用Elasticsearch而不是MySql

MySQL 的数据模型是二维的,每个表只有行和列两个维度,而 Elasticsearch 的数据模型是多维的,每个文档可以有嵌套的对象或数组。...查询语言 MySQL 使用标准的 SQL 语言来查询和操作数据,SQL 语言是一种声明式的语言,可以通过简洁的语法来表达复杂的逻辑。...MySQL 的查询语言是字符串形式的,需要拼接或转义特殊字符,而 Elasticsearch 的查询语言是 JSON 形式的,可以直接使用对象或数组表示。...MySQL 的索引是辅助的,需要手动创建和维护,而 Elasticsearch 的索引是主要的,自动创建和更新。...MySQL 的索引是局部的,只针对单个表或列,而 Elasticsearch 的索引是全局的,涵盖所有文档和字段。

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    何时使用MongoDB而不是MySql

    MySQL 是一种关系型数据库管理系统,它使用结构化查询语言(SQL)来操作数据。SQL 是一种通用的、标准化的、声明式的语言,它可以定义数据的结构、约束、操作、查询等。...而 MonogoDB 在 2018 年 10 月 16 日更改 License 为 SSPL 协议,这对于开源社区没啥影响,但是对于云厂商而言 MongoDB 公司会明确要求托管 MongoDB 实例的云厂商要么从...主要区别 MySQL 是一个关系数据库管理系统,MongoDB 则是一个 NoSQL 数据库系统。MySQL 使用 SQL,大多数开发人员都有这方面的经验。...尽管 MQL 和 SQL 有相似之处,但 MQL 通常需要额外花费精力进行学习。 接下来,博主将介绍一些主要差异。 数据模型 MySQL 是一个关系数据库系统,它将数据存储在列、行和表中。...它会在 SQL 注入攻击中带来另一个安全漏洞,MongoDB 的无架构方法则可以避免这个漏洞。

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    何时使用Elasticsearch而不是MySql

    MySQL 的数据模型是二维的,每个表只有行和列两个维度,而 Elasticsearch 的数据模型是多维的,每个文档可以有嵌套的对象或数组。...github 地址:https://github.com/wayn111/waynboot-mall 查询语言 MySQL 使用标准的 SQL 语言来查询和操作数据,SQL 语言是一种声明式的语言,可以通过简洁的语法来表达复杂的逻辑...MySQL 的查询语言是字符串形式的,需要拼接或转义特殊字符,而 Elasticsearch 的查询语言是 JSON 形式的,可以直接使用对象或数组表示。...MySQL 的索引是辅助的,需要手动创建和维护,而 Elasticsearch 的索引是主要的,自动创建和更新。...MySQL 的索引是局部的,只针对单个表或列,而 Elasticsearch 的索引是全局的,涵盖所有文档和字段。

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    何时使用 Bun 而不是 Node.js?

    作者 | Antonello Zanini 翻译、整理 | 编程界 转载自 | 何时使用 Bun 而不是 Node.js?...然而,真正的问题是:使用 Bun 而不是 Node.js 是否真的有意义呢?...Bun 和 Node.js:优缺点 为了更好地了解何时应该选择 Bun 而不是 Node.js,首先需要看一下这两种技术的优缺点。这将帮助您确定在特定情况下哪个是最佳选择。...4.当您需要一个高效的内置内部数据库时 SQLite 是一款流行的自包含、无服务器和零配置的 SQL 数据库引擎。它的可嵌入性使其成为内部数据库的一个优秀选择。...因此,Bun 不仅因为其即时的好处而具有吸引力,而且因为其长期的可维护性目标而具有吸引力。 总结 在本博客文章中,我们探讨了为什么以及何时 Bun 可以成为 Node.js 的良好替代品。

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    用 JS 编写自动化脚本,而不是 bash!

    今年最受欢迎的项目是谷歌的 zx,可在 JavaScript 或 TypeScript 中编写简单的命令行脚本。...在 JS 优先的团队中使用 JS 进行自动化脚本的编写,是最合乎逻辑的选择。...此外,一旦 node 程序编写完成,通常每台计算机上都可以运行。 开箱即用的跨平台特性 这就引出了下一点 —— node 是一个跨平台的运行时,在 linux、mac 和 windows 上运行良好。...体面的进程间通信 node 作为自动化运行时的一个很棒的方面是它的 IPC 能力。有时候你更喜欢通过 CLI 而不是 node API 使用其他工具。...node IPC(用于编排 CLI 工具)非常合适,尤其是使用 execa 时。 在 node 中编写 CLI 工具,有很多好用的软件包。

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    为什么特征工程要用 SQL 而不是 Python

    比如让研发工程师去理解算法工程师的一些思路是很困难的,意味他们不懂机器学习,甚至难以校验自己做的是不是对的。...大的原则是: 使用 SQL 而不是 Python 去完成特征工程 尽可能减少 Python 的使用,Python 应该尽可能仅仅用于模型部分 先说这个原则带来的好处,再说说现在这个原则以前为什么没落地,...无需逻辑校验成本 说说落地的困难: SQL 可能无法完成非常复杂的特征处理逻辑 Python 在某些时候在可视化亦或是特征处理上是不可避免的 这里值得注意的是,我们不是拒绝 Python 做特征工程,而是尽可能减少使用...从这里看到,为了复用训练时的SQL代码, Byzer 的预测变成了组装一堆的SQL UDF 函数,无论是特征工程还是模型预测,都可以转化为一个个UDF 函数,而整个 Pipeline 则是通过 SQL...,这个时候就可以引入 OpenMLDB了,我们可以封装一个 UDF 函数调用 OpenMLDB 接口来完成特征的获取,而不是通过 Byzer 自身来完成计算,这样就能很好的覆盖大部分场景了。

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    老王,怎么完整SQL的显示日志,而不是???...

    虽然 Hibernate 可以在配置文件中打开 SHOW SQL 的功能, MyBatis 则可以在 Log4j 的配置文件中配置 SQL 语句的输出,但这些输出是类似这样的 INSERT … ?...语句,并不是一个完整可以运行的 SQL ,要想知道完整的 SQL 需要手动把参数补齐,如果要调试这样的 SQL 无疑非常痛苦。...Log4jdbc 是一个开源 SQL 日志框架,它使用代理模式实现对常用的 JDBC Driver( Oracle , Derby , MySQL , PostgreSQL , H2 , HSQLDB...在大多数情况下极大改善了可读性及调试工作 SQL 的耗时信息能被获取从而帮助判断哪些语句执行得过慢,同时这些信息可以被工具识别得到一个关于慢 SQL 的报表 SQL 连接信息也可以获取从而帮助诊断关于连接池或线程的问题...2、将 JAR 包添加进项目 将 JAR 包添加进项目有两种方式,第一种是直接将 Log4jdbc-log4j2 和 Slf4j 的 JAR 包添加进 CLASSPATH 中,第二种是使用 MAVEN

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    重要的是图表思维,而不是工具

    (主要是其中涉及到的细节处理很麻烦) 当然过程是花了些时间的,主要是需要慢慢打磨其中的细节,需要利用很多技术来处理图形版面的交接位置。...令我感触最深的是,想要用ggplot2随心所欲的画图,ggplot2掌握的再熟练,也只是勉强过的了技术关,而图表背后的思维和结构更考验人,更具有挑战性。...以下数据是构造模块2辅助数据: (上半部分堆积柱形图的下侧连接带数据)的辅助数据,我打算使用多边形几何对象了来模拟那些参差交错的连接带。...如果你看的不是很懂,实属正常,这种笨拙的想法,我也不知道是从哪里学来的。...vie<-viewport(width=1,height=0.215,x=0.5,y=0.8) p1;print(p2,vp=vie) grid.text(label="全球茶叶消费排行榜\n喝茶最多的不是中国人

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    曾几何时,我们都是炼的不是丹,是特征!

    希望模型像"奶牛"吃草,挤得是"牛奶",那么我们必须保证"喂"的是草。并不是所有的交叉特征与推荐系统的最终优化目标都是相关的,盲目的"喂"特征只会带来更多的噪声和系统准确率的下降。...其中ck表示类目特征,xk标志特征的值,J是所有特征的索引。...02 L0-SIGN模型 L0-SIGN模型的输入是没有边信息的图,特征是nodes,特征交互是边,如果两个特征nodes之间存在边,代表这两个特征的交互特征对模型有益。...L0-SIGN有两个模块,第一个是L0边预估模块,就是预估边应不应该存在。然后是图分类SIGN模块,SIGN模块如下图所示: ?...在这篇论文中,fep的输入是两个node向量的element-wise product,fep是多层感知器。在训练的时候,L0就像正则化一样最小化探测边的数量。

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    需要学习的是编程,而不是编程语言

    原翻译传送门is here 你可能在学习编程语言而不是编程本身 别对学习计算机科学(CS)不是研究计算机这种言论感到惊讶。相反的,学习CS是对自动解决问题的研究。...解决问题的是计算机科学,而不是编程。这就是为什么许多CS的学生似乎不明白自己为什么要学习算法和数学。 如果之前你有去上过CS的课程,你就不会对我这里说的话感到惊讶。...我总有那么种感觉是我没找到合适的工具。但是,问题出在当我还没有意识到我要做的工作时,忘了寻找适合的工作而不是寻找适合的工具。 而且奇怪的一点是:编程语言总是在不断发展的。...老木工对上面提到的注意点更感兴趣,而不是锤子和钉子。在对工作科学研究的期间,他还会花时间去检查钉子、着色板和木材等的质量。...人类语言充满了限制和错误,是不能用来指导机器工作的,因为机器接收不到。 学习编程的时候,你将学习一种新的术语和工具来帮助你编写逻辑方式,这种逻辑方式是被计算机和其他程序员理解并且认同的。

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    为什么是int main()而不是void main()

    C/C++ 小误区:void main() 这是基于我们学校老师一直使用void main(),而发的感慨,大一学习C语言时,我就在想,老师上课演示的为什么一直用void main(),而不是int main...C 在C89 中,main( ) 是可以接受的的经典巨著(C程序设计语言第二版)用的就是main( )不过在最新的C99 标准中,只有以下两种定义方式是正确的: int main( void ) int...C++标准中都是这样规定的虽然在一些编译器中,void main可以通过编译(如vc6),但并非所有编译器都支持void main,因为标准中从来没有定义过void main中如果main函数的返回值不是...这当然也不是标准 C/C++ 里面定义的东西!...char *envp[] 是某些编译器提供的扩展功能,用于获取系统的环境变量因为不是标准,所以并非所有编译器都支持,故而移植性差,不推荐使用 ******************************

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    系统首先维护的是本质而不是现象

    Alan 2022-9-5 9:53 是要的,只是说可以推算出来 UMLChina潘加宇 推算是从本质推算现象。系统-责任不需要依赖于系统实例-消息,反之则不然。...类似的还有,左拐弯,右拐弯,还是大拐弯,小拐弯 Alan 2022-9-7 9:46 在发糕的系统里,一个A系统的所有系统实例 的消息.责任 数量总和, 是不是与 A系统的责任 数量 相等呢?...应该说,去掉重复元组之后,得到的结果是责任集合的子集。 ****** 这个问题问的实际上就是: 序列图上的消息是否覆盖了类的所有操作?...虽然从各种“流水大数据”(条件是维护的数据全面的,像上面说的“有可能的场景都列出来”)来推算本质的模型系是可能的,但这个推算的逻辑也不是从天上掉下来的,也是先要理清楚本质的模型是什么,以及各种流水和本质模型的关系...更何况,不是所有的系统都会保存“流水”。

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    为什么是删除缓存,而不是更新缓存?

    比如可能更新了某个表的一个字段,然后其对应的缓存,是需要查询另外两个表的数据并进行运算,才能计算出缓存最新的值的。 另外更新缓存的代价有时候是很高的。...是不是说,每次修改数据库的时候,都一定要将其对应的缓存更新一份?也许有的场景是这样,但是对于比较复杂的缓存数据计算的场景,就不是这样了。 如果你频繁修改一个缓存涉及的多个表,缓存也频繁更新。...举个栗子,一个缓存涉及的表的字段,在 1 分钟内就修改了 20 次,或者是 100 次,那么缓存更新 20 次、100 次;但是这个缓存在 1 分钟内只被读取了 1 次,有大量的冷数据。...其实删除缓存,而不是更新缓存,就是一个 lazy 计算的思想,不要每次都重新做复杂的计算,不管它会不会用到,而是让它到需要被使用的时候再重新计算。...如果删除缓存失败了,那么会导致数据库中是新数据,缓存中是旧数据,数据就出现了不一致。 解决思路:先删除缓存,再更新数据库。如果数据库更新失败了,那么数据库中是旧数据,缓存中是空的,那么数据不会不一致。

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    为什么 useState 返回的是 array 而不是 object?

    想用自己的话梳理一遍,分享给其他还不了解的同学 正文 先来看看 useState 的日常用法 const [count, setCount] = useState(0) 这里可以看到 useState 返回的是一个数组...,那么为什么是返回数组而不是返回对象呢?...为什么是返回数组而不是返回对象 要弄懂这个问题要先明白 ES6 的解构赋值,来看 2 个简单的例子: 数组的解构赋值 const foo = [1, 2, 3]; const [one, two, three...counter, setState: setCounter } = useState(0) 这里可以看到,返回对象的使用方式还是挺麻烦的,更何况实际项目中会使用的更频繁 总结 useState 返回的是...array 而不是 object 的原因就是为了降低使用的复杂度,返回数组的话可以直接根据顺序解构,而返回对象的话要想使用多次就得定义别名了 首发自:为什么 useState 返回的是 array 而不是

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    编程是一种思想,而不是敲代码

    编程是一个先思考再编码的过程,思考是优于编码技能的,在思考过程中我们会考虑代码的可重用性、可靠性、更容易被他人理解,这时就会使用到设计模式让代码编写工程化,这篇文章整理了设计模式的六大原则。...这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B 和类C 是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。...继承包含这样一层含义:父类中凡是已经实现好的方法,实际上是在设定一系列的规范和契约,虽然它不强制要求所有的子类必须遵从这些契约,但是如果子类对这些方法任意修改,就会对整个继承体系造成破坏,而里氏替换原则就是表达了这一层含义...(只和自己直接的朋友交谈) 举个例子,我们通过 手机 阅读 微信读书 APP 内的 书籍,如何设计类的编写? ?...解决方案:当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。

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    缺省参数是编译期间绑定的,而不是动态绑定

    endl; } }; int main() { B b; A &a = b; a.Fun(); return 0; } //虚函数动态绑定=>B,非A,缺省实参是编译时候确定的...=>10,非20  输出:B::Fun with number 10 条款38:   决不要重新定义继承而来的缺省参数值  本条款的理由就变得非常明显:虚函数是动态绑定而缺省参数值是静态绑定的。...这意味着你最终可能调用的是一个定义在派生类,但使用了基类中的缺省参数值的虚函数.  为什么C++坚持这种有违常规的做法呢?答案和运行效率有关。...做出这种选择是想求得速度上的提高和实现上的简便,所以大家现在才能感受得到程序运行的高效;当然,如果忽视了本条款的建议,就会带来混乱。

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