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c++中引用作为返回值

引用的意义: 引用可以看作某个变量的“别名”,作为某个变量的别名而存在,因此在一些场合可以代替指针。 引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性,能起到指针的部分作用,但是比指针安全。...从使用的角度,引用会让人误会其只是一个别名,没有自己的存储空间。这是C++为了实用性而做出的细节隐藏。...我们在写操作符重载的时候都是用引用作为函数的返回值,我们来看一段代码: int temp; int fun1() { temp = 10; return temp; } int& fun2...,当执行语句“a = fun1();”的时候就会把临时变量的值再拷贝给a,假设这个临时变量是t,相当于做了这两个赋值的步骤:t = temp; a = t; 返回函数的引用 返回引用实际返回的是一个指向返回值的隐式指针...其实不是绝对的,只能说这种编程习惯很不好,这样做只是容易造成内存泄漏,只是我们要记住,我们在申请堆内存以后必须记得去释放这块内存。

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为什么数组下标从 0 开始?而不是 1?

很多小伙伴初学编程的时候都被元素下标折磨过,为什么很多编程语言要把 0 作为第一个下标索引,而不是直观的 1 呢?...那么我们能够迅速的写出如下四个符合上述连续序列的不等式: 1)2 <= i < 13 2)1 < i <= 12 3)2 <= i <= 12 4)1 < i < 13 以上四个不等式均满足要求,那是否有理由选择其中的一种而不是另一种...1 和 2 不等式的区别就在于: 1 不等式左边(下界)等于序列中的最小值,不等式右边(上界)大于序列中的最大值 2 不等式左边(下界)小于序列中的最小值,不等式右边(上界)等于序列中的最大值 对于第...2 个不等式来说,下界小于序列中的最小值,这会出现一个问题,比如我们的连续序列是 [0,1,2,3,4] 那么按照第 2 个不等式的写法,不等式的左边就是 -1,-1 是非自然数,而我们需要表示的连续序列是自然数序列...,所以第 2 个不等式很不优雅:我们需要用一个 非自然数 来作为 全是自然数的序列 的下界 因此,综上所述,不等式 1 是最优雅的选择。

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    Python参数传递,原来既不是传值也不是传引用

    面试的时候,有没有被问到Python传参是传引用还是传值这种问题?有没有听到过Python传参既不是传值也不是传引用这种说法?一个小小的参数默认值也可能让代码出现难以查找的bug?...上图是一个可变对象,当修改对象时,例如删除数组中的一个元素,实际上把其中一个元素从对象中移除,对象本身的标识是不发生变化的。 ?...概括地说,Python参数传递时,既不是传对象也不是传引用,之所以会有上述的区别,跟Python的对象机制有关,参数传递只是给对象绑定了一个新的变量(实际上是传递C中的指针)。...1i = 1 2def test(a=i): 3 print(a) 4 5i = 2 6test() # 1 由于参数默认值是在函数定义时而不是函数执行时确定的,所以这段代码test方法的参数默认值时...1而不是2。

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    【Kotlin】函数 ⑧ ( 函数引用 作为函数参数 | ::函数名 | 函数类型 作为函数返回值类型 )

    文章目录 一、函数引用作为函数参数 二、函数类型作为函数返回值 一、函数引用作为函数参数 ---- 函数 作为参数 , 有两种方式 : 传递 Lambda 表达式 , 也就是 匿名函数 作为参数值 ;...传递 函数引用 作为参数值 ; 函数引用 可以将 具名函数 转为 函数的参数值 , 只要可以使用 Lambda 表达式 参数的地方 , 就可以使用 函数引用 进行替代 ; 函数引用格式 : 两个冒号...studentDoSomething 函数的参数 , 该变量的值是一个 匿名函数 Lambda 表达式 , 然后使用 doSomething 函数的 函数引用 ::doSomething 作为 studentDoSomething...函数的参数 , 使用 匿名函数 Lambda 表达式 作为参数 与 使用 函数引用 作为参数 , 其效果是相同的 ; fun main() { // 定义函数类型变量, 之后作为函数参数传递给函数...---- 函数 的 返回值类型 , 也可以是 函数类型 ; 也就是说 匿名函数 , Lambda 表达式 可以作为 函数的返回值 ; 代码示例 : 下面的代码中 , returnFun 函数的返回值

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    数组是如何随机访问元素?数组下标为什么从0开始,而不是1?

    例如:数组,链表,队列,栈 等都是线性表结构。 什么是非线性表? 例如:二叉树,堆,图,等,是非线性表,是因为,在非线性表中,数据之间并不是简单的前后关系。 数组是如何随机访问数组元素?...同数组插入的原理类似 数组如何提高效率?...将多次删除操作中集中在一起执行,可以先记录已经删除的数据,但是不进行数据迁移,而仅仅是记录,当发现没有更多空间存储时,再执行真正的删除操作,这样减少数据搬移次数节省耗时。...4,业务开发,使用容器足够,追求性能,首先用数组。 为什么数组要从 0 开始编号,而不是1? 从偏移角度理解a[0] 0为偏移量,如果从1计数,会多出K-1。增加cpu负担。...为什么循环要写成 for(inti=0;i而不是 for(inti=0;i<=2;i++)。

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    【Java】数组的常见操作以及数组作为方法参数和返回值

    本期介绍 本期主要介绍数组的常见操作以及数组作为方法参数和返回值 文章目录 1....数组作为方法参数和返回值 2.1 数组作为方法参数 2.2 数组作为方法返回值 2.3 方法的参数类型区别 代码分析 1....数组作为方法参数和返回值 2.1 数组作为方法参数 以前的方法中我们学习了方法的参数和返回值,但是使用的都是基本数据类型。...那么作为引用类型 的数组能否作为 方法的参数进行传递呢,当然是可以的。 数组作为方法参数传递,传递的参数是数组内存的地址。...总结 : 方法的参数为基本类型时 , 传递的是数据值 . 方法的参数为引用类型时 , 传递的是地址值 .

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    为什么是AUC值而不是GSEA来挑选转录因子呢

    首先批量计算AUC值 如果是单细胞转录组数据里面,每个单细胞都是有一个geneLists,那么就是成千上万个这样的calcAUC分析,非常耗费计算资源和时间,就需要考虑并行处理,我们这里暂时不需要,所以直接...基因集的转录因子富集分析 motifs_AUC <- calcAUC(geneLists, motifRankings, nCores=1) motifs_AUC 可以看到是 24453个motifs的AUC值都被计算了..., border="darkred") nes3 <- (3*sd(auc)) + mean(auc) abline(v=nes3, col="red") 可以看到 24453个motifs的AUC值看起来满足正态分布...GSEA分析一文就够(单机版+R语言版) GSEA的统计学原理试讲 GSVA或者GSEA各种算法都是可以自定义基因集的 但实际上,绝大部分读者并没有去细看这个统计学原理,也不需要知道gsea分析的nes值如何计算...不理解原理并不影响大家使用,知道这个概念,知道如何根据AUC值去判断结果就好。

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    CA1832:使用 AsSpan 或 AsMemory 而不是基于范围的索引器来获取数组

    值 规则 ID CA1832 类别 “性能” 修复是中断修复还是非中断修复 非中断 原因 对数组使用范围索引器并向 ReadOnlySpan 或 ReadOnlyMemory 隐式赋值。...规则说明 对数组使用范围索引器并分配给内存或范围类型:Span 上的范围索引器是非复制的 Slice 操作,但对于数组上的范围索引器,将使用方法 GetSubArray 而不是 Slice,这会生成数组所请求部分的副本...若要使用它,请将光标置于数组冲突上,然后按 Ctrl+。 (句点)。 从显示的选项列表中选择“在数组上使用 AsSpan 而不是基于范围的索引器”。...byte> tmp3 = (ReadOnlyMemory)arr[5..8]; ... } } 相关规则 CA1831:在合适的情况下,为字符串使用 AsSpan 而不是基于范围的索引器...CA1833:使用 AsSpan 或 AsMemory 而不是基于范围的索引器来获取数组的 Span 或 Memory 部分 另请参阅 性能规则

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    一文读懂《Effective Java》第43条:返回零长度的数组或集合,而不是null

    对于一个返回null 而不是零长度数组或者集合的方法,客户端几乎每次用到该方法都可能会忘记写专门处理null 返回值的代码,进而导致NPE。...返回值为null 与性能 有时候会有程序员认为:null 返回值比零长度数组更好,因为它避免了分配数组所需要的开销,但这种观点站不住脚。...在返回值这种级别上担心性能问题是不明智的,除非分析表明这个方法是造成性能问题的真正源头 对于不返回任何元素的调用,每次返回同一个零长度数组是有可能的,因为零长度数组不可变的,而不可变对象可能被自由的共享...编写数组与集合返回值的推荐做法 返回空数组,可以使用集合实现类的toArray()方法,例如:ArrayList.toArray(): private final List cheeseList...Java 的返回值为null 的做法,很可能是从C 语言沿袭过来的,在C 中,数组长度是与实际的数组分开返回的,如果返回的数组长度为0,再分配一个数组就没有任何好处了。

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    【从零开始学习Go语言】八.Go语言的数组切片引用类型与值类型(总结)

    一.数组 go语言的数组在之前的一些例子中有引用过,go的数组在创建时需要声明存储数据的类型,长度,并且长度在确定后便不可增加,类似python中的元组 数组的声明方式有多种: 第一种 package...,每次都需要修改长度可能感觉很麻烦,这时就可以使用下面的方法啦,注意这里的修改不是添加,而是初始化的参数 ---- 二.多维数组 所谓多维数组或二维数组,其实就是一个数组中嵌套另一个数组,注意数组设置的长度不包括二维数组或多维数组的长度...索引为0 fmt.Println(arr[0][2]) 4//取出索引为0的数组并搜索其中索引为2的数字:4 } 三.切片 数组的长度是固定且不课修改的,而切片的表达方式与数组基本一样,但大小不做限制...,假如第二次添加的数据没有达到12,它是不会再次叠加的 } ---- 四.值类型与引用类型 这里用一个例子来介绍吧: package main import ( "fmt" ) func main...%p \n a的值:%d \n a的内存地址:%p", arr, &arr, a, &a) //引用类型 fmt.Println("\n---------------引用类型------------

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    【从零开始学习Go语言】八.Go语言的数组切片引用类型与值类型(总结)

    【从零开始学习Go语言】Go语言的数组与切片引用类型与值类型 一.数组 二.多维数组 三.切片 四.值类型与引用类型 ---- 一.数组 go语言的数组在之前的一些例子中有引用过,go的数组在创建时需要声明存储数据的类型...,每次都需要修改长度可能感觉很麻烦,这时就可以使用下面的方法啦,注意这里的修改不是添加,而是初始化的参数 package main import ( "fmt" ) func main() {...var arr = [...]int{1,2,3} //这里的三个...根据传入的参数长度而确定数组的长度,从而不必每次都修改长度 fmt.Println(arr) } ---- 二.多维数组...0 fmt.Println(arr[0][2]) 4//取出索引为0的数组并搜索其中索引为2的数字:4 } ---- 三.切片 数组的长度是固定且不课修改的,而切片的表达方式与数组基本一样,但大小不做限制...%p \n a的值:%d \n a的内存地址:%p", arr, &arr, a, &a) //引用类型 fmt.Println("\n---------------引用类型------------

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