= nil) -> Bool 或者 RootViewController中的viewDidload 中调用present来弹出一个警告窗口(由UIAlertController创建的controller...present B,而A还没有完成显示步骤(whose view is not in the window hierarchy),正常情况下我们需要在viewDidAppear之后才能成功present另一个...通过尝试,找到了一种解决方案,通过performSelectoronMainThread方法,必须将waitUntilDone的参数设为false。...通过异步串行的模式,我们可以使得弹出窗口的时间点会在viewDidAppear后被执行。
简述 本文将讲述在iOS开发中如何根据某个UIView来获取所属的UIViewController UIResponder 在iOS中UIResponder类是专门用来响应用户的操作处理各种事件的,包括触摸事件...我们知道UIApplication、UIView、UIViewController这几个类是直接继承自UIResponder,所以这些类都可以响应事件。...当然我们自定义的继承自UIView的View以及自定义的继承自UIViewController的控制器都可以响应事件。...20170512174229676.png 代码 - (UIViewController *)getControllerFromView:(UIView *)view { // 遍历响应者链。...class]]){ return (UIViewController *)responder; } } // 如果没有找到则返回nil
事情是这样的,原本有个控制器是用Nav push 来显示的,现在需要改成用modal present 来显示。。还有比这个更容易的需求吗???? 但是bug出现了。。。...写个简易代码演示下: // 控制器B的viewDidLoad() - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional...NewViewController viewDidLoad] + 85 9 UIKitCore 0x00007fff46af87c2 -[UIViewController...loadViewIfRequired] + 1084 11 UIKitCore 0x00007fff46afdaf0 -[UIViewController...所以我改的modal代码: [self presentViewController:[NewViewController alloc] animated:YES completion:nil]; 真的是疯了
UIViewController的生命周期及iOS程序执行顺序 当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。...当我们创建一个UIViewController类的对象时,通常系统会生成几个默认的方法,这些方法大多与视图的调用有关,但是在视图调用时,这些方法的调用顺序如何,需要整理下。...通常上述方法包括如下几种,这些方法都是UIViewController类的方法: - (void)viewDidLoad; - (void)viewDidUnload; - (void)viewWillAppear...释放对象所有权 另一个view...loadView 此方法在控制器的view为nil的时候被调用。 此方法用于以编程的方式创建view的时候用到。
iOS对UIViewController生命周期和属性方法的解析 一、引言 作为MVC设计模式中的C,Controller一直扮演着项目开发中最重要的角色,它是视图和数据的桥梁,通过它的管理...iOS中的UIViewController是UIKit框架中最基本的一个类。从第一个UI视图到复杂完整项目,都离不开UIViewController作为基础。...二、UIViewController的生命周期 要了解UIViewController,先要弄清楚其生命周期。...,再次创建这个类的对象,initalize方法将不会被调用,对于这个类的子类,如果实现了initialize方法,在这个子类第一次创建对象时会调用自己的initalize方法,之后不会调用,如果没有实现...在执行过上述方法后,如果返回YES,系统还会在执行如下一个方法,作为跳转前的准备,我们可以在这个方法中进行一些传值操作,这个方法无论使我们手动进行跳转还是storyboard中自动跳转,都会被执行: -
iOS开发中,创建View常见的两种方式一个是纯代码,一个是借助于XIB;创建ViewController常见的也有两种方式一个是纯代码,一个是借助于StoryBoard。...awakeFromNib{ NSLog(@"%s", __func__); [super awakeFromNib]; } @end 结论总结 如果控制器是直接通过代码创建出来的,...并且调用方法为[[YFViewController alloc]init]创建VC的生命周期为: -[YFViewController initWithNibName:bundle:] -[YFViewController...] 如果纯代码创建UIView,调用方式为YFView *yfView = [[YFView alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];那么它的生命周期为...*array = [[NSBundle mainBundle]loadNibNamed:@"YFView" owner:nil options:nil];[array lastObject];那么它的生命周期为
*vc1 = [[UIViewController alloc]init]; UIViewController *vc2 = [[UIViewController alloc]init];...if self.pageMenu.selectedIndex < self.myChildrensViewController.count { //选择一个MainVC作为SPPageMenu...的主页 UIViewController *basicView = [[UIViewController alloc]init]; [self.scrollView addSubView...说明跨界移动VC,此时不显示动画 [self.scrollView setContentOffSet:CGPointMake]; } //数组越界判断 if (你的子类数量....count <= toIndex){return} //直接return yourVC = 你的子类[index]; [[yourVC alloc]init]; [_scrollView
UIViewController类定义了管理你的View,处理事件,从一个ViewController转换到另一个ViewController,以及协调你的应用程序的其他部分的方法和属性。...您可以继承UIViewController(或其子类之一)并添加实现应用程序行为所需的自定义代码。...当你继承UIViewController的时候,你可以添加任何你需要在你的子类中管理你的数据的变量。...在你的UIViewController子类中,你负责管理你明确创建的任何对象。 当可用空闲内存不足时,UIKit会要求应用程序释放不再需要的资源。...容器型ViewController通常作为root ViewController安装在窗口中(如图所示),但它们也可以以模态方式呈现,或者作为其他容器的子项安装。容器负责适当地定位其子视图。
,或者在最顶层的ViewController上present另一个ViewController,或者进行其他操作。...*topmostVC = [self topViewController]; 方法二: //获取当前屏幕显示的viewcontroller - (UIViewController *)getCurrentVC...作为导航结构,以及可能present出新的VC,其实如果用storyboard的方式写UI的话就很清晰,类似树的结构,再利用递归找到当前视图。...三 扩展 如果用到的场景主要是vc里,可以弄成类别如下: #import "UIViewController+Helper.h" @property (nonatomic, strong ,readonly...) UIViewController * _Nullable currentVC; //当前屏幕显示的viewcontroller -(UIViewController *)currentVC{ UIViewController
处理步骤如下: 1.首先创建一个UIViewController的类别,头文件(.h)的内容如下: @protocol BackItemProtocol - (BOOL)navigationShouldPopWhenBackButtonClick...(BackItem) @end 包含一个协议、UIViewController的类别、UINavigationController的类别。...将新的控制器数组设置为导航控制器的栈数组,根据参数判断是否要显示动画。 我这边做了一些发散,因为一些类可能会有很多子类,那么想要保证父类以及子类的实例都只有一个,所以将方法做了改进。...viewController) { return; } // 如果要push的界面不是 parentClass以及其子类的实例,则按照方法1处理 if (!...hl_pushSingleViewController:viewController animated:animated]; return; } // 判断 导航控制器堆栈中是否有parentClass以及其子类的实例
iOS StatusBar 设置 全局设置 StatusBar的全局设置,需要首先在info.plist中设置View controller-based status bar appearance为NO...; } 如果是UINavigaitonController,则需要添加一个继承自UINavigationController的子类,在子类中设置如下代码,使用子类来控制。...或者添加UINavigaitonController的Category,在Category中设置如下代码 原因是:UIViewController嵌套在UINavigaitonController中时,...会优先调用UINavigationController的preferredStatusBarStyle,所以直接在UIViewController中设置是不生效的。...UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle { return [self.topViewController preferredStatusBarStyle]; } - (UIViewController
我在这里给出8个理想情况下的指标: 1) 模块间没有直接耦合,一个模块内部的修改不会影响到另一个模块 2) 模块可以被单独编译 3) 模块间能够清晰地进行数据传递 4) 模块可以随时被另一个提供了相同功能的模块替换...这会导致维护更加困难,一旦 URL 中的参数有了增减,或者决定替换为另一个模块,参数命名有了变化,几乎没有高效的方式来重构代码。...另一个方式是使用适配器模式,可以让不同模块使用各自不同的 protocol 和同一个模块交互。...在调用者声明了所需要的required protocol后,被调用模块就可以随时被替换成另一个相同功能的模块。...作为provided protocol的子集,接口名保持一致 • 只有在你的业务模块的确允许使用者使用不同的依赖模块时,才进行多个接口间的适配。
1 UIViewController机制 1.1 生命周期 UIViewController生命周期 理解view的生命周期: 在UIViewController...c) 如果没有可用的nib文件,那么它创建一个空的UIView作为它的view。 ...UITabBarController 4. addChildViewController(一般用于自定义的继承于 UIViewController 的容器子类) iOS5,调用- (void)transitionFromViewController...,而是带有一个弹性效果(这里虽然是弹性,但是仅指使用UIView的模拟动画,而不设计iOS 7的另一个重要特性UIKit Dynamics。...,这样使用这个类(一般是其子类)的话就会非常方便。我们在手势识别中只需要告诉这个类的实例当前的状态百分比如何,系统便根据这个百分比和我们之前设定的迁移方式为我们计算当前应该的UI渲染,十分方便。
MJRefreshStateRefreshing) { self.state = MJRefreshStateWillRefresh; // 刷新(预防从另一个控制器回到这个控制器的情况...self.window为空的时候,突然刷新崩溃(从另一个页面返回的时候),所以需要一个状态来过渡。...:一个是下拉的距离是否超过临界值,另一个是 手指是否离开屏幕。...scrollView.contentOffset变化 三、MJRefreshStateHeader 该类是MJRefreshHeader的子类,主要用来设置显示上一次刷新时间的label:lastUpdatedTimeLabel...的子类,前者和后者的布局一样,不同的就是header左边一个是菊花的样式,另外一个是gif,详看下图: ?
Swift 5.5 终于为开发者带来了async,await,actor这些便捷的异步语法,而其中一个小小的@MainActor语法,能带来让我们的开发更加便捷安全。...class ProfileViewController: UIViewController { private let userID: User.ID private let loader...那是因为apple已经将UILabel和UIViewController 装饰过了。...@MainActor class UILabel: UIView @MainActor class UIViewController: UIResponder 也就是,在swift 的concurrency...系统中,被@MainActor装饰过的类,及其子类的属性和方法,都会自动在主线程中,get,set,或者call。
跳转 从一个 UIViewController 跳转到另一个 UIViewController 有两种方式,分别为模态跳转和导航跳转。...通过当前 UIViewController 某个具体的控件(如按钮)拽线到另一个 UIViewController。...手动型 Segue 从当前 UIViewController 拽线到另一个 UIViewController,需要给这根线设置identifier。...需要设置当前的 UIViewController 为被代理 UIViewController 中的代理属性。 闭包 可以理解为代理模式中协议的闭包替代,比代理模式更简单。...接收值的 UIViewController 实现需要传值的 UIViewController 中的闭包属性,在闭包的实现中拿到传过来的值进行使用。
*mainController = [[UIViewController alloc] init]; // 给窗口指定根视图控制器 window.rootViewController...//是否是主窗口 @property(nonatomic,readonly,getter=isKeyWindow)BOOLkeyWindow; //为子类提供...不要直接调用 - (void)becomeKeyWindow; //为子类提供。...四大对象之间的关系 1.UIApplication :delegate属性 2.AppDelegate :window属性 3.UIWindow :rootViewController属性 4.UIViewController...UIWindow对象中有一个rootViewController的属性 rootViewController设置成要显示的UIViewController 最后 显示出UIViewController
示例代码如下: UIViewController * leftViewController = [[UIViewController alloc]init]; leftViewController.view.backgroundColor...= [UIColor redColor]; UIViewController * rightViewController = [[UIViewController alloc]init];...(UIViewController *)leftDrawerViewController; //只创建带右侧边栏的视图控制器 -(id)initWithCenterViewController:(UIViewController...,drawerSide参数为要切换的侧边栏,animated设置是否有动画效果,completion会在切换完成后执行 //注意:如果在切换一个关着的侧边栏时,如果另一个侧边栏正在开启状态,则此方法不会有任何效果...[sideDrawerViewController.view setAlpha:percentVisible]; }]; 三、关于MMDrawerController的子类
func instantiateVC(vc:UIViewController) -> UIViewController?...EditVC else { return } 封装之后依然尴尬: 因为我们不能确定每次都需要函数返回 EditVC ,所以只能用 UIViewControllerT 为 UIViewController ,但 T 具体是我们的 App 中的哪个子类我们不去管,通过函数的参数来指定...T 的具体类型,随后确定出我们函数的返回值为那个我们指定的 T 最终结果: extension UIViewController { func instantiateVC...UIViewController>(type: T.Type) -> T?
这样确实能够唯一的表示此 view 了,但是有一个缺点:它的可读性很差。因此在此基础上又增加了每个节点的名称,节点的名称由当前节点的 view 的类名来表示。同时在开头都添加了一个页面名称作为标识。...UITableView 和 UICollectionView 的树级关系没有到每个具体的 cell,避免产生很多无用的 id,而是将 indexpath 作为描述信息传入。实现逻辑如下图: ?...这个方法对 UIControl 及继承 UIControl 的子类对象有效,如:UIButton、UISlider 等。...和 UIViewController 生命周期埋点不同的是,一个类中可能有许多不同的 UIButton 子类,相同的 UIButton 子类在不同的视图中的埋点也要区分出来,所以我们通过 NSStringFromClass...([target class]) + NSStringFromSelector(action) 来区别,即类名加方法名的格式作为唯一标识。
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