在技术更新过程中产生一些坑,是在所难免的事情。所以希望大家都能用一个比较平和的心态去搞定这些坑。 我之前写过一篇《iOS 开发如何提高》的文章,简单总结来说,就是多读、多写、多思考、多讨论。...多思考和讨论这个需要个人主动一些,遇到问题喜欢多问为什么,在多次重构和思考的过程中,我们就会慢慢积累出一类问题的 “最佳实践” 方式,成为自己宝贵的经验。 ...对于技术实力的提升,我比较推荐最近 tinyfool 写了一篇文章,叫《不要轻易在简历上写我热爱编程,我热爱学习》。我觉得你提的这个问题的根本还是在于:iOS 开发者到底热不热爱编程。...在我看来,任何一件事情,如果你做到了热爱它,把它当作乐趣,那么在同行中做到出类拔萃应该是理所当然的。如果不热爱,我感觉做到会比较难。 ...多思考和讨论这个需要个人主动一些,遇到问题喜欢多问为什么,在多次重构和思考的过程中,我们就会慢慢积累出一类问题的 “最佳实践” 方式,成为自己宝贵的经验。
难道现在状态管理不是一个可以解决的问题吗?直观地说,开发人员似乎知道一个隐藏的事实:状态管理的使用似乎比需要的更困难。...在本文中,我们将探讨一些你可能一直在问自己的问题: 你是否需要一个用于状态管理的库? Redux 的受欢迎程度是否值得我们去使用? 为什么或者为什么不值得? 我们能否制定更好状态管理解决方案吗?...状态管理需要一个库吗 作为前端开发人员,不仅仅是布局,开发的真正艺术之一是知道如何管理存储状态。简而言之:状态管理是复杂的,但又并非那么复杂。...让我们看看使用React等基于组件的视图框架/库时的选项: 1. Component State (组件状态) 存在于单个组件内部的状态。在React中,通过setState方法更新state。...Relative State (关联状态) 从父级传递给子级的状态。在React中,将 props 作为属性传递给子组件。 3.
相反,React只会在考虑到事件处理程序中的每个更新函数并确定最终状态后才会重新渲染。所以在我们的例子中,React每次点击只重新渲染一次。 React如何计算状态更新的?答案是分批处理。...毕竟如果React真的只有在绝对必要的时候才会重新渲染,为什么Wave会重新渲染,因为它不接受任何props,也没有任何state。...每当状态发生变化时,React都会重新渲染拥有该状态的组件及其所有的子组件——不管这些子组件是否接受任何props。 这可能看起来个奇怪。React不是应该只在子组件的道具发生变化时才重新渲染吗?...其他的似乎都是一种浪费。 首先,React在渲染方面非常出色。如果你有一个性能问题,现实是它很少是因为太多的渲染。...任何时候一个React组件的渲染,不管它为什么或位于组件树的什么位置,React都会创建一个组件的快照,它捕捉到React在那个特定时刻更新视图所需要的一切。
就个人而言,我喜欢这样的想法:当我偶然碰到一个函数组件时,我可以立即知道这是一个没有状态的“哑组件”。然而引入 Funclass 之后,就再也没这么简单明了了。 2....很难在组件之间重用有状态逻辑 React 没有提供一种将可重用行为“附加”到组件的方法(例如,将其连接到一个存储)……React 需要更好的原语来共享状态逻辑。 很讽刺不是吗?...整个实现位于类之外,而状态位于存储中。没有存储,所有状态逻辑都必须在类内部实现,那么这个类当然会膨胀。但是同样,React 似乎正在解决一个大多数情况下都是因为没有状态管理工具才会出现的问题。...我们仍然需要在某个地方编写 3 个不同的 useEffecthooks,因此到头来我们要编写更多代码。看看我们在这里所做的事情——使用类组件,你一看就会知道这个组件在挂载时正在做什么。...这就够了,无需丑陋的 HOC。 那么,为什么 React 团队选择只改进 useContextAPI 而不是常规上下文 API 呢?我不知道。但这并不意味着 Funclass 本质上更干净。
如今,市面上有两个用于测试 React 组件的库在相互竞争:Enzyme 和 React Testing Library,我想说服你的是不要在你的新代码中继续使用 Enzyme 了。...Enzyme 的一个弱点是,Enzyme 中实际上有一些 API 只适用于基于类的组件,并且它们没有基于函数的等效组件。...——Dan Abramov 的评论 再看看今天官方 React 文档中的内容,他们实际上建议你使用 React Testing Library。当然,在某些情况下你是无法使用 RTL 的,我也清楚。...如果你正在思考该如何拆分你的测试,我鼓励你在 React Testing Library 中编写尽可能多的测试。如果某些东西不能在 RTL 中测试(比如通过拖放在 SVG 中绘制一个矩形!)...Enzyme 每周下载 React Testing Library 每周下载 在 2020 年的 JS 状态调查中,开发人员发表了他们对 React Testing Library 的看法——在那些听说过它的人群中
我不是律师,所以如果 React 许可证对你或你的公司有问题,你应该自己决定。关于这个话题还有很多文章:Dennis Walsh 写到,你为什么不该害怕。...我不是律师,所以如果 React 许可证对你或你的公司有问题,你应该自己决定。关于这个话题还有很多文章:Dennis Walsh 写到,你为什么不该害怕。...一位开发人员指出,从 v1 到 v2 的更新在大型应用程序中仍然没有挑战。不幸的是,关于 LTS 版本的下一个主要版本或计划信息没有清晰的(公共)路径。...你也应该知道你可以使用 Flow 在 React 中启用类型检查。这是 Facebook 为 JavaScript 开发的静态类型检查器。Flow 也可以集成到 VueJS 中。...这似乎是对于关注分离的权衡 - 模板,脚本和样式在一个文件中,但在三个不同的有序部分中。这意味着你可以获得语法高亮,CSS 支持以及更容易使用预处理器(如 Jade 或 SCSS)。
阅读本文大约需要 10 分钟 作者:来源 sf 的小智 你知道 Redux 真正的作用远不止状态管理吗? 你是否想要了解 Redux 的工作原理?...请不要用 Google 搜索 花哨的后端的东西 我听说过它,但我不知道它是什么,这可能是一个 React 框架 是一种在 React 应用中存储管理状态的更好方式 这个问题,我问过 40 多位设计师,以上是他们的经典回答...他们中的许多人都知道 Redux 与React 一起工作,它的工作是状态管理。 本文的目的就是让你对 Redux 有更全面的认知: 它能做什么?为什么它要这样设计?何时使用它?...它会使 Redux 过时吗? 你猜怎么着? 我还没有向你展示Redux的真正力量! Redux 迫使开发人员遵循一些严格的规则,这给 Redux 带来了强大的功能。...人们一直在抱怨他们必须用 Redux 编写的样板代码。 我知道,这听起来很矛盾。 我不是说 Redux 能够用最少的代码实现功能吗? 这有点像使用洗碗机。 首先,你得花时间仔细地排列盘子。
这个通常发生于你在effect里做数据请求并且没有设置effect依赖参数的情况。没有设置依赖,effect会在每次渲染后执行一次,然后在effect中更新了状态引起渲染并再次触发effect。...count 会“监听”状态的变化并自动更新吗?这么想可能是学习React的时候有用的第一直觉,但它并不是精确的心智模型。 **上面例子中,count仅是一个数字而已。...Counter demo 你猜alert会弹出什么呢?会是5吗?— 这个值是alert的时候counter的实时状态。或者会是3吗?— 这个值是我点击时候的状态。 剧透预警 来自己 试试吧!...现在我们回顾一下我们点击之后发生了什么: 你的组件: 喂 React, 把我的状态设置为1。 React: 给我状态为 1时候的UI。...尽管effect只运行了一次,第一次渲染中的定时器回调函数可以完美地在每次触发的时候给React发送c => c + 1更新指令。它不再需要知道当前的count值。因为React已经知道了。
这就是为什么 React 中会有错误边界。那他们是怎么工作的呢? 如果出现问题并且没有错误边界作为其父级,则会导致整个React 应用失败。...React 似乎推广了一些不仅在 React 中变得普遍的解决方案,例如最近集成在 CRA 中的 CSS 模块,你可以在其中简单地导入 name.modules.css 并用其属性来调整组件的样式(某些...第一个是更新后的最后一个状态,而另一个是我们将用于更新值的函数。看起来相当容易,不是吗? 此外,由于这些组件曾经被称为无状态功能组件,现在这种名称不再适用,因为它们可以具有如上所示的状态。...在组件被卸载后会我们会及时知道(查看 useEffect 中的返回值)。是不是很简单? 注意: use 在 hook 中很重要。...就像 TypeScript 一样,CRA(创建React App)从一开始就支持 Flow。 我发现 TypeScript 更快(几乎是即时的),特别是在自动完成中,Flow 似乎有点慢。
宿主树是相对稳定的,大多数情况的更新并不会从根本上改变其整体结构。如果应用程序每秒都会将其所有可交互的元素重新排列为完全不同的组合,那将会变得难以使用。那个按钮去哪了?为什么我的屏幕在跳舞?...局部状态是如此有用,以至于 React 让你的组件也能拥有它。 组件仍然是函数但是 React 用对构建 UI 有好处的许多特性增强了它。在树中每个组件所绑定的局部状态就是这些特性之一。...因为 React 并不知道在父组件中的更新是否会影响到其子代,所以 React 默认保持一致性。这听起来会有很大的性能消耗但事实上对于小型和中型的子树来说,这并不是问题。...许多组件在更新的过程中总是会接收到不同的 props ,所以对它们进行缓存只会造成净亏损。 原始模型 令人讽刺地是,React 并没有使用“反应式”的系统来支持细粒度的更新。...有很多关于这种设计选择的激烈争论,但在实践中我并没有看到它让人困惑。我还写了关于为什么通常提出的替代方案不起作用的文章。 Hooks 的内部实现其实是链表 。
react ssr 双端怎么做构建的?区别在哪里? 有没有做过同构组件?服务端和客户端怎么同步状态的? render 和 renderToString 的底层实现上的区别?...除了 sentry 还做了其他异常处理吗? 三面 讲一下你做的比较复杂的项目?以及你在项目中担当了什么角色? 你是怎么看待现在各种造轮子的?...(问这个问题是因为我现在在做后台管理系统) 总监面(有点儿记不清了) 新加坡和深圳内网是怎么连通的? 未来的职业规划是什么样的? 对当前新的技术有了解吗? 对客户端知识有了解吗? 为什么要离职?...蚂蚁 一面 React setState 怎么获取到更新后的值?异步函数中为什么 setState 会立即更新? 做过离线包吗?H5 离线包的原理?客户端根据什么拦截静态资源请求?...你是怎么理解前端的? 工作中遇到过最难的问题?有没有什么让你自豪的项目? 周末你都在做什么?学习前端的途径是什么?
你知道 Redux 真正的作用远不止状态管理吗? 你是否想要了解 Redux 的工作原理? 让我们深入研究 Redux 可以做什么,它为什么做它的事情,它的缺点是什么,以及它与设计有哪些关联?...请不要用 Google 搜索 花哨的后端的东西 我听说过它,但我不知道它是什么,这可能是一个 React 框架 是一种在 React 应用中存储管理状态的更好方式 这个问题,我问过 40 多位设计师,以上是他们的经典回答...他们中的许多人都知道 Redux 与React 一起工作,它的工作是状态管理。 本文的目的就是让你对 Redux 有更全面的认知: 它能做什么?为什么它要这样设计?何时使用它?...它会使 Redux 过时吗? 你猜怎么着? 我还没有向你展示Redux的真正力量! ? Redux 迫使开发人员遵循一些严格的规则,这给 Redux 带来了强大的功能。...人们一直在抱怨他们必须用 Redux 编写的样板代码。 我知道,这听起来很矛盾。 我不是说 Redux 能够用最少的代码实现功能吗? 这有点像使用洗碗机。 首先,你得花时间仔细地排列盘子。
Hooks不会替换类,它们只是一个你可以使用的新工具。React 团队表示他们没有计划在React中弃用类,所以如果你想继续使用它们,可以继续用。...由于Hook以某种特殊方式创建这些状态,并且在函数组件内也没有像setState函数来更改状态,因此 Hook 需要一个函数来更新每个状态。...现在,你应该有很多疑问,如: 当组件重新渲染时,每次都不会重新创建新的状态吗? React如何知道旧状态是什么? 为什么hook 名称必须以“use”开头? 这看起来很可疑。...这就是React能够在多个函数调用中创建和维护状态的方式,即使变量本身每次都超出作用域。...可以提取一组状态和相关事件处理程序以及其他更新逻辑,这不仅可以清理组件代码,还可以使这些逻辑和行为可重用。 另外,通过在自定义hooks中调用自定义hooks,可以将hooks组合在一起。
如果不知道 React 为什么会重新渲染,我们如何才能避免额外的重新渲染呢? TL; DR 状态改变是 React 树内部发生更新的唯二原因之一。 这句话是 React 更新的公理,不存在任何例外。...但是绝大部分时候,你不会更新一整颗 React 树,而是 React 树内的一部分组件(在 React 应用中,你只会调用一次 createRoot().render 或者 hydrateRoot())...在 组件中,我们声明了一个组件内的状态 count,当点击按钮时会改变状态 count、使其递增。...实际上,当状态发生改变的时候,React 只会更新「拥有这个状态」的组件,和这个组件的所有子组件。 为什么父组件(在这个例子中, 是 的父组件)没有发生更新呢?...于是你想,为什么 React 不默认所有组件都是纯组件呢?为什么 React 不 memo 所有组件呢?事实上,React 组件更新的开销没有想象中的那么大。
react用的,大概的作用就是给每一个reactNode添加一个身份标识,方便react进行识别,在重渲染过程中,如果key一样,若组件属性有所变化,则react只更新组件对应的属性;没有变化则不更新,...Q4 看你简历上写了canvas,你说一下为什么canvas的图片为什么会有跨域问题。 canvas图片为什么跨域我不知道,至今没查出来,也差不多,大概跨域原因和浏览器跨域的原因是一样的吧。...react设计之初是主要负责UI层的渲染,虽然每个组件有自己的state,state表示组件的状态,当状态需要变化的时候,需要使用setState更新我们的组件,但是,我们想通过一个组件重渲染它的兄弟组件...面试官:为什么浏览器要限制同一域名并行下载资源的个数。 我:嗯呢,这个我也想一下(其实我也不知道)......这个我没有深究过,难道是因为浏览器启动了太多下载线程的原因?...面试官:这个我知道。你还有什么问题吗?(大概是想结束面试了吧,不想让我往下说了) 我:巴拉巴拉。。。
Flex 没有区分更新属性和更新 UI,导致大量的 UI 抖动(渲染中间值)。 事后看来,我可以看到哪些架构决策导致了这种次优结果,但当时我并不清楚,我对响应式系统有点不信任。...这是朝着框架认可的状态管理迈出的第一步,而AngularJS则没有这样做。 粗粒度响应性 React 和 AngularJS 都是粗粒度响应式的。...我们还能在此基础上做出什么改进吗? 响应性和渲染 让我们想象一个产品页面,有一个购买按钮和一个购物车。 在上面的示例中,我们有一个树形结构中的组件集合。...在粗粒度响应式系统中,它是这样的: 我们必须找到 Buy 和 Cart 组件之间的共同根,因为状态很可能附加在那里。然后,在更改状态时,与该状态相关联的树必须重新渲染。...(在某些角落情况下,Qwik 可能需要执行整个组件。)但是 Qwik 有一个诡计。记得精细的反应性要求所有组件至少执行一次以创建反应图吗?
随着 Vue,React 的大力普及之下,前端开发们的工作重心逐渐从操作 DOM 转移到了操作数据,状态变量成为了核心。 状态变量,现在大家似乎更愿意称之为状态。...上述共享状态的方案,在通常情况下是没有问题的,也是一种官方建议的最佳实践。 但是如果你的页面复杂,你会发现还是有力不从心的地方。比如: 组件层级太深,需要共享状态,此时状态要层层传递。...需要状态管理吗? 上一节我们说到,随着页面的复杂,我们在跨组件共享状态的实现上遇到了棘手的问题。 那么有没有解决方案呢?当然有的,得益于社区大佬们的努力,方案还不止一个。...但是很多人不知道为什么用,什么时候用,怎么用状态管理,只是盲目跟风,于是后来出现了非常多滥用状态管理的例子。 看到这里,你应该知道状态管理不是必须的。...同步更新 虽然 mutation 是更新状态的唯一方式,但实际上它还有一个限制:必须是同步更新。 为什么必须是同步更新?因为在开发过程中,我们常常会追踪状态的变化。常用的手段就是在浏览器控制台中调试。
从底层实现来看修改数据:在react中,组件的状态是不能被修改的,setState没有修改原来那块内存中的变量,而是去新开辟一块内存;而vue则是直接修改保存状态的那块原始内存。...为了佐证,我分别用react和vue写了一个demo,功能很简单:父组件嵌套子组件,点击父组件的按钮会修改父组件的状态,点击子组件的按钮会修改子组件的状态。...这里要注意,不会出现“一次组件渲染没有完成,页面部分渲染更新”的情况,react会保证每次更新都是完整的。 但页面的动画确实变得流畅了,这是为什么呢?...如果你听说过硬件加速,大概知道为什么了:这样设置页面的重新渲染不依赖上图中的渲染主线程,而是在GPU中直接完成。也就是说,这个渲染主线程线程只用保证有一些时间片去响应用户交互就可以了。...结语 回到开头的几个问题,答案不难在文中找到: react因为先天的不足——无法精确更新,所以需要react fiber把组件渲染工作切片;而vue基于数据劫持,更新粒度很小,没有这个压力; react
参考:前端react面试题详细解答除了在构造函数中绑定 this,还有其它方式吗你可以使用属性初始值设定项(property initializers)来正确绑定回调,create-react-app...在回调中你可以使用箭头函数,但问题是每次组件渲染时都会创建一个新的回调。React 中 keys 的作用是什么?Keys 是 React 用于追踪哪些列表中元素被修改、被添加或者被移除的辅助标识。...为什么调用 setState 而不是直接改变 state?解答如果您尝试直接改变组件的状态,React 将无法得知它需要重新渲染组件。通过使用setState()方法,React 可以更新组件的UI。...所谓 Pre-commit,就是说我在这个阶段其实还并没有去更新真实的 DOM,不过 DOM 信息已经是可以读取的了;Commit 阶段:在这一步,React 会完成真实 DOM 的更新工作。...(this);// ...}为什么 JSX 中的组件名要以大写字母开头因为 React 要知道当前渲染的是组件还是 HTML 元素
React能够相对精确地找出哪些位置发生了改变以及如何发生了什么变化,并且知道如何只通过必要的更新来最小化重渲染。...keys使列表进行diff的过程更加高效,因为React可以利用子元素的key在比较两棵树的时候快速得知一个元素是新的还是刚刚被移除。没有keys,React便不知道当前哪一个对应的item被移除了。...就像底下的代码,username不存在于DOM中,而是存在于我们组件的state中。我们想要更新username的时候,我们就必须调用setState。...DOM来存放你的表单数据,而不是由React组件中。...如果我们已经知道UI的哪些状态无需发生改变,也就没必要去让React去决定它是否该改变。
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